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_Ezio_

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Everything posted by _Ezio_

  1. _Ezio_

    Ishizuchi

    Ihr seit gemein http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/17568-ishizuchi/ PS Die SuFu soll helfen
  2. _Ezio_

    Torpedo spotting range

    The Isokazes and Minekazes 7km Torps don't get spottet at 2km either. I play both ships and often I play against them. I would say they get spottet at around 1km sometimes later. The Torpedos on screen probably got spottet by your scout or an friendly plane/ship. And never forget Torpedos which got spottet once are always spottet.
  3. _Ezio_

    Antworten auf Gold und Premium Inhalte

    Das ist die Einstellung.
  4. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Also wenn ich mit der Hosho gegen 2T5er antreten muss ist es fast unmöglich, gegen zwei T4er ist es aber gut möglich. Mit der Shokaku gegen zwei höhere schaffte ich auch schon desöfteren in der CBT. Aber du hast recht, auch wenn es sich dabei wieder um einen anderen Fehler handelt (1Punkt Meiner Auflistung der Fehler-MM-)
  5. _Ezio_

    T-IV CA Phoenix gegen T-IV BB Myogi

    Also die Phoenix ist ja, neben der Pensacola, ein US CA den man durschlagen kann, die anderen haben ja bei AP 0mm Panzerung so das alles overpent und bei HE 300mm damit sie dort keinen Schaden nehmen. Aber Lusankya hat recht im normalfall braucht es nur 2-3 Salven bis der CA entweder sinkt oder sich verzieht und die erste Salve fliegt meist schon ne weile bevor der CA inrange kommen kann.
  6. _Ezio_

    Minekaze

    Die skallierung war, wenn ich mcih recht entsinne: alles unter 10km=750m 10km=1km alles über 10km ab 2km sichtbar. Zwischen den Torpedos bestehen dann jedoch noch einige unterschiede, so gehen die 15km Typ 93 später auf als die 15km Torpedos der Fubuki
  7. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    5Fighter wäre ein automatischer Win sobald der MM wieder umdümpelt und dir 2gegner CV's gibt, beide wären 100%tig sinnlos selbst wenn sie beide auch einige Fighter haben. Der Sinn der "freien" Setups liegt meines erachtens darin solche "MM bestimmten" autowins zu verhinder/veringern. Ich finde die jetzigen Setups an sich nciht schlecht, es sollte vieleicht ein weiteres pro Nation geben-also nicht nur 2 sondern eben 3, ohne Stocksetups zu zählen-.
  8. _Ezio_

    @Newcomers: Echt mal..

    Schön geschrieben, aber Mauler kommen leider meist nur in unser Forum um zu Maulen, nicht um Rat oder Hilfe zu suchen.
  9. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Darüber bin ich mir sehr wohl bewusst. Aber einen Spaß darf man sich ja nicht erlauben.
  10. _Ezio_

    Minekaze

    Beleg müsste ich jetzt ne Weile suchen. Aber die Angaben stammen noch aus 0.3.1/0.3.0 Zeiten.
  11. _Ezio_

    Secondaries generft?

    DIe Reichweite war doch immer auf Stufe 4 erst.
  12. _Ezio_

    Secondaries generft?

    Fuso und Nagato sind die Schiffe die WG als MA Schaustücke nimmt. Ich hatte Matches in der Nagato wo die MA mehr Schaden als die HA hatte. Aber nein ich denke die MA macht immernoch genügend Schaden, ich denke es liegt am Lowtier und nciht an einem Nerf.
  13. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Jemand sagte das NUR CV's 8 Kills schaffen-->Gegenbeweis. Die US Schiffe sind allgemein bekannt besser in fast allen Punkten/leichter als die IJN Schiffe. CV Bezug liegt wie schon genannt daran das ich einen Gegenbeweis bringe.
  14. _Ezio_

    Minekaze

    jup deshalb Range<Speed Wobei man da auch wegen der Art des torpedos aufpassen muss aber das ist alles viel zu Theoretisch...
  15. _Ezio_

    Minekaze

    Die 20km torps der kagero gehen aber später auf als die 15km der Fubuki, da Typ 93 bessere tarnwerte haben. Die 15km der Shimakaze gehen noch später auf. Aber im grunde stimmt die Regel das die range über den "tarnwert" entscheidet.
  16. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    So kleiner Nachtarg zur (wann auch immer) getroffenen Aussage das bur Träger 8 oder Mehr Kills schaffen. US Schiffe machen das auch gerne mal, aber die findtet ja keiner OP weil werden ja nicht nur von wenigen gespielt.
  17. _Ezio_

    T-IV CA Phoenix gegen T-IV BB Myogi

    Elite Myogi soll helfen. 18,6km feuereichweite bei angenehmen 27,5s für 180° bei den Türmen gleichen den Kampf wieder aus.
  18. _Ezio_

    Der deutsche Tech Tree im Blick - potentielle Schiffsnamen

    Ok ich vote dafür das Rostock entfernt wird für diesen Fehler.
  19. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Werden sie? Also von dem was ich sehe reicht eine Staffel für die Luftsicherheit pro träger aus und man verzichtet nicht auf Schaden, wenn man ein volles strike setup bei den IJN spielt und man auf Fighter trifft hat man halt pech. Natürlich rentiert ein volles Fighter Setup nicht, aber wenn es das nicht tut reicht das Bombersetup auch aus, die USN CV's haben immer Fighter dabei(soweit ich mich da entsinne). Solange die Fighter nicht 1zu1 gleichwertig sind und nicht vollkommen dominierent Auftreten sehe ich keine Rechtfertigung für einen weiteren Exp Bonus.(Ja seit 0.4.0 bekommt man mehr exp für Fliegerabschüsse, oder ich bilde mir dinge ein denn 1200exp für 12Flieger und 10k Schaden in der Hosho sind nicht normal.
  20. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Ein Schiff verzichtet bei voller AA cover auf Schaden, ein CV macht einen klick und kann sich dann für 20-40s auf das Bomben konzentrieren.
  21. Der Nerf trifft lowtier DD's ja fast nicht, das Sonar kommt ab T6 und der geringe Nebel wird durch die,noch, guten Tarnwerte ausgeglichen. Außerdem sind die torps schneller und haben geringere reloads. Ich fürchte mich vor dem Mutsuki und Hatsuharu grind, die waren immer schlecht und sind nun vor dem Abgrund(befürchte ich), da die Mutsuki auf den stock Torps nun 1km range verloren hat kann man nichteinmal diese mehr verwenden um die schlimmen 10km dinger auszugleichen, nunja mehr dazu wenn ich sie dann habe.
  22. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Ich habe es nur überflogen, ich bin kein Fan von der Idee. Man sollte sie den Nationen Anpassen, z.b das USN CV's maximal 2TB's ab Stufe XX haben dürfen wobei IJN CV's max 4TB's auf Stufe XX haben dürfen. Mehr dazu wenn ich mir die Zeit nehme das mal durchzukauen.
  23. _Ezio_

    Träger-Nerf mit 0.4.0 ( inkl.AutoDrop )

    Nun deine Idee dort lässt sich nciht umsetzen, da die Staffeln verschiedgroß sind. Eine Essex mit 3TB's könnte selbst eine Taiho mit 6TB's vom Schadensburst her übertreffen.
  24. _Ezio_

    Minekaze

    Die Isokaze ist eine T4 Minekaze.
  25. _Ezio_

    Minekaze

    Speed. Entfernung ist rellativ, da du eh erst ab 5,9 aufgehst kannst du auch die 7km ohne Probleme verschießen und triffst damit weit mehr. Seit dem micro Patch haben die Mutsuki Torpedos nurnoch 6 anstelle der alten 7km deswegen ist man dort nun gezwungen die langsamen schlechteren zu nhemen.
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