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_Ezio_

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Everything posted by _Ezio_

  1. _Ezio_

    Frust Therapie

    1. Du kennst die Skills deiner Klasse nicht, selbst wenn du schon auf T8 spielst. 2.Einfaches Pech, US Schiffe sind 20s, IJN Schiffe 10-15s imun gegen neue Brände und Floodings ansonsten kommt alles durch. 3.Strg+Staffel erhöht den Schaden gegen die ausgewählte um 50%+das das feuer zu 100% auf diese Satffel geht(erhöt den schaden imens wenn mehr als 1Staffel angreifen) 4.hightierflooding wird somit unterbubnden
  2. In den IJN CA's habe ich fast außnahmslos das Sonar dabei, lediglich die Myoko habe ich mit AA-Skill gespielt da diese sehr gute FlaK hatte. Zum Thema Jagen, lasse sie zu dir kommen. Positioniere dich bei den Caps und um die BB's und du wirst DD's killen dürfen. Was auch gut klappt ist lange überleben und dnan reste essen veranstlten.
  3. _Ezio_

    Flak über 100%?

    Wenn die Anzeige zuende ist musst du halt einzelne Werte vergleichen, aber 99FlaK ohne alle Module ist schon ein wenig OP oder?
  4. _Ezio_

    Flak über 100%?

    Es geht dann auf 100 hoch, 100=/=100. Ich bin mir nicht 100% sicher aber ich glaube die Yamato und Montana haben auch beide 100in HP, oder hatten das zumindest in der CB.
  5. _Ezio_

    Patch 0.5.2.2

    Ist mir gestern erst gesagt worden das die mutsuki unglaubliche 0km reichweite auf den Geschützen für die Luftabwehr hatte Und entlich darf man sehen wieviel man reppen kann? Eigentlich schade, das Raten in Situationen wo 20k HP mehr praktisch wären war recht gut für die Spannung.
  6. _Ezio_

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    Ich würde jederzeit Wetten das mein Setup deines schlägt. Und ich setz noch einen Drauf. Die Kreuzer werden dabei eine große Rolle spielen. Aber dieses Argument ist wie schon gesagt eh vorbei.
  7. _Ezio_

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    Punkt geprüft. Die Kreuzer sind Sinnvoll, da du an ihrem Einsatz nichts auszusetzen hast. Damit erkläre ich diese Diskusion für überflüssig und beendet.
  8. _Ezio_

    Kreuzer, die sinnloseste Klasse im Spiel?

    2*Midway 3*Yamato 2*Montana(auch wenn 5 BB's dumm sind weil sie nur futter darstellen) 2*Zao 2*Shimakaze 1*Gearing Ah ganz vergessen. Eine Begründung. Midway=besser als Hak 3Yamatos+2Montanas=FlaKfestung+Schaden 2Zaos=Geleitschutz+Stealthtorps im lategame 2Shimaz=Stealthtorps all the game 1Gearing=CV jäger.
  9. _Ezio_

    Bouge

    Kommt es mir nur so vor oder ist die Bouge völlig OP,im Vergleich zum Japaner? Das klingt jetzt vieleicht nach heulerei, aber realistisch betrachtet hat die Zuiho keinerlei vorteile gegenüber der Bouge. Die Bouge hat mehr Fighter,die auch noch besser sind, die torpedobomber sind gleich gut wenn nicht sogar besser und naja sie hat keine Bomber aber das ist kein Nachteil. Ausgenommen sind natürlich solche Bouge`s die suizide spielen indem sie ihre Fighter gegen Bomber tauschen. WG sollte da mMn mal dran schrauben. Es würde reichen der Zuiho die Möglichkeit zu geben 2Fighterstaffeln mitzunehmen, dann hat man wenigstens die Chance das man länger als 2minuten Fighter am himmel haben kann. MfG _Ezio_
  10. _Ezio_

    Viel Rauch um nichts.

    Ich hatte nie Probleme damit. Der Rauch (Flammen und Nebel) sind transparent, sie lassen also alles andere durchscheinen.
  11. _Ezio_

    Frage zu den Werten / Ranking / Skill

    Das Spiel ist Serverseitig, also kannst du den Hack ausschließen. Meine Vermutung: Du hattest einen höheren Ping als die Fubuki. Bei aktionen innerhalb von Wenigen 100M kann es schnell zu drastischen unterschieden kommen. So ist es nicht selten das man wenn man in den Nebel kommt man einen Feindlichen DD erst bei 1,8 oder 1,5km sieht anstelle der 2,0 km die ja der proxy sind.
  12. _Ezio_

    Frage zu den Werten / Ranking / Skill

    Der Boost erhöht nicht die Sichtbarkeit, jedenfals nicht bis T6.
  13. _Ezio_

    Frage zu den Werten / Ranking / Skill

    1Die Werte sind für das Jeweilige Tier, somit kann eine Fubuki einen recht hohen Wert erreichen, da sie Tarnwerte hat die besser sind als die der T7 DD's, dadurch hat sie auf T8 eben einen hohen Wert. Die Sache mit den geschwindigkeiten ist mir auch schleierhaft, wahrscheinlich dachte sich WG sie geben diese paar Knoten einfach den Blaupausen RU DD's. Die Amagi hat auch 2Kn weniger als die eigentliche Planung, die Nagato hat auch irgendwelche Werte als Geschwindigkeit für ihren Stock rumpf. Die Kongo war auch mal schneller, sowie die CV's. Hängt alles aber mit dem balancing zusammen.
  14. _Ezio_

    Bouge

    Die Bouge ist im Fightersetup am besten. Sie schlachtet jeden Feindträger und Teilt dann in ruhe ihren Schaden aus. Richtig eingesetz machen die DB's enormen Schaden(selbst die der IJN Schaffen das also denke ich das die US DB's die fast imun gegen AA Skill Feuer sind das min genausogut können.)
  15. _Ezio_

    Torpedobuff war zu viel des Guten

    Mensch, ich sollte mir vieleicht doch mal überlegen Hellseher zu werden. Da denke ich mir den einen tag so. "Mensch lange keinen brezelfred mehr gehabt." WUSCH!!!! Ein neuer Brezelfred öffnet am nächsten Tag. Jetzt gestern abend noch gelästert "Mensch wird zeit für einen "Torpedos OP" Therat"...den rest kennt ihr alle. Aber jetzt mal im ernst. Die DD's hatten einen buff mehr als nötig, nur CV's bräuchten noch eher nen Buff, aber das wäre gleich wieder ein Nerf für DD's. Wenn es DD's gibt sollte man immer daran denken das Torps in die eigene Bahn geworfen werden, also muss man permanent daran denken. Wenn man das nicht macht ist man selber schuld und fertig ists.
  16. _Ezio_

    Schaden in %

    Anderer Vorschlag. Man lässt es wie es ist und lässt die Leute einfach lernen das man für %tualen Schaden Belohnt wird. Sprich 50% der HP sind inetwa 50% der Hp eines BB's wenn man auf die Exp schaut.
  17. Der manuelle ist aber immer kleiner als der autodrop...Demnach ist der Manuelle Drop kleiner als der der IJN Bomber(inetwa sogroß wie 10Yamatos in 5+2Reihen...)
  18. Solange der gegner ein IJN CV ist, US CV's sind ja bekanntlich imun gegen diesen Skill, zumindest ihre DB's.
  19. _Ezio_

    warum kann ich nicht morgens gewinnen?

    Du kannst Morgens nicht gewinnen...Ich auch nicht. Man gewinnt nur wenn das spiel unter alles Sau war.
  20. 2,04Flieger pro match in meiner Mutsuki und ich CV's auf dem tier sind Mangelware...
  21. Lediglich die US DD's bekommen den FlaK Skill, das ist ein überbleibsel von vor ulra CV nerfs. Die Mutsuki sollte jeder mit C Rumpf spielen, man verliert zwei Türme erhöht jedoch die Rof von 5 auf 10,5S/M und die Turmdrehzeit geht auf 18s runter. Die Hatsuharu ist geschmacktssache, ich werde den C-Rumpf einbauen da ich es nicht leiden kann irgendwelche Flieger über mir zu haben.
  22. Skin, Texturen, Effeckte, Voiceover...Die Schiffe haben mehr Dateien als die Standartschiffe... Man erhält für diese Aufträge außerdem Flaggen,Tarnungen,Exp, Credits und Free-Exp. Alles in Mengen die die Aufträge rechtfertigen. Das Schiff ist dan nur ein besonderer Bonus für alle die wollen.
  23. Und ALLE ARP Spieler wollen auch das andere haben, werden aber gezwungen sich zu entscheiden.
  24. Welches Level hat sein Acc? Ich glaube er musste min Lvl 2 haben also 1 match alleine Spielen? Kann mich auch irren.
  25. _Ezio_

    Frage zu Basiseroberungspunkten

    Das hat WG vor ein par Patches entfernt, weil es damit Bugs gab, gib ihnen nochn par Patches dann isses wieder da. Es gab auch mal Anzeigen für Secondary Trefferquote
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