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_Ezio_

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Everything posted by _Ezio_

  1. Die Izumo bekommt ja auch im nächsten Patch eine historische Tarnung... Wahrscheinlich gabsdie bei den Blaupausen dazu
  2. _Ezio_

    Schiffswartung / Reparatur

    Schiffe haben Reperaturkosten, soviel ist dir bekannt oder? Dann ist alles klar. Das Spiel hat zuwenige Credits und kann das Schiff nicht automatisch Reparieren. Also musst du es manuel Reparieren sobald die Credits wieder da sind.
  3. _Ezio_

    Vorhalt

    Das Spiel hat verzogene Maßstäbe, Mathe hilft einem also nicht weiter. Probieren und Erfahrung sind verlässliche Werte. Jedes Schiff ist vetwas anderes und alle Geschütze sind verschieden. Als generelle Regel kann ich dir aber sagen das du ab 10km nicht weniger als 5striche vorhalten darfst, sofern dein Ziel nicht fast steht.
  4. Kostet auch so über 50€, auch ohne Bundle
  5. Falsch. Es gab News, sogar zweimal. Einmal vor dem Patch und einmal nach dem Patch der sie aus der Statistik gestrichen hat.
  6. _Ezio_

    Idee: Individualisierung von Schiffen

    Ist bereits in Planung, wenn man einem der letzten Q&A's glauben darf.
  7. _Ezio_

    Wehrpass

    Ich rede von dem betawehrpass. Die königsberg Matches wurden 100% gelöscht und sind nicht mehr in der gesammten Statistik zu finden. Ranked wird immer nach der Season gelöscht und war nie in den Normalen gefechten einberechnet.
  8. _Ezio_

    Wehrpass

    PvE und PvP sind 100% getrennt. nichts von PvE ist bei PvP verrechnet und vice versa.
  9. _Ezio_

    Wehrpass

    3% von 3311 sind alles zwischen 85 und 102 Matches.
  10. _Ezio_

    Wehrpass

    Nicht schlecht. Aber mein Betawehrpass hat mir ne Zeitlang 380Matches mit IJN Schiffen angezeigt und 398Matches insgesammt. zu der Zeit gab es aber nur IJN und USN und USN habe ich nie angefasst und es standen auch 0 Matches mit USN Schiffen im Wehrpass. Was kann man daraus schließen? Die Wege des Wehrpasses sind unergründlich. PS. Ok gerade geschaut. Der Fehler ist immernoch im alten Wehrpass zu sehen. 506Matches. 475IJN(93,87%) 0USN(0%) 0Russland(0%) 0RN(0%)
  11. oder er spielt vorsichtig und überlegt sich 2mal ob er pusht oder nicht? Wie immer alle gleich so negativ sind.
  12. Dieses Argument finde ich persönlich nicht gut. Weil es in meiner Erfahrung fast nie vorgekommen ist. Ich kann mich auch an keinen Vorfall erinnern bei dem gelich von Anfang an solch negative Bemerkungen kamen. Das einzige was ich aus meiner Erfahrung mit XVM kenne ist das der letzte Überlebene gerne mal als idiot bezeichnet wird, meist aber ohne auf Stats einzugehen.
  13. Zu 1) Jagen ist ein Begriff en irgendein Volltrottel mal eingeführt hat(mhm ob das der selbe war der aus "Mod" "Bot" gemacht hat?) Man covert BB's und spottet Torpedos, die DD's kommen schon von selbst. Oder man fährt auf Position und wartet auf die DD's. Es ist eine Jagdt, ja. Aber es ist kein jagen.
  14. _Ezio_

    Schiffswahl - Empfehlung bitte :)

    Schau mal hier rein,http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42485-allgemeine-schiffs-und-nationseigenschaften/ Das wurde dort anscheinend als recht hilfreich aufgefasst und ich denke das auch dir damit etwas geholfen wird. MfG _Ezio_
  15. Flieger haben alle eine spezielle Fähigkeit, ich denke das ist mehr als genug. Wobei...Mien BB bräuchste auch einen präzisionsschub wen ich alt drücke von 300%.
  16. _Ezio_

    Final: Aim-Mods

    FAQS...Da stand das mal drinne, müsste schauen obs noch da ist..
  17. _Ezio_

    "Flugzeugträger versenkt!"

    und du ein ganz netter oder wie?
  18. 1War dein team ganzschön schlecht wenn 1Schiff soviel Schaden machen kann. 2) Weil gute Spieler Teamkiller kaufen und so ihre Stats pushen, WG bekommt davon 15% deswegen geht das durch. Deswegen ist das MM auch manchmal so komisch.
  19. USA: CV: +6Flieger pro Saffel +Sehr gute Fighter +gute Bomber(AA_Skill beeinflusst sie kaum) -hohe "Nachladezeiten" -langsame Flugzeuge (im vergleich zur IJN) BB: +herrausragende AA +gute Panzerung bis T8, danach sehr mobil -sehr langsam bis T8, "wenig" Panzerung ab T8 -geringe Reichweite bis T8 ohne Extras CA: +gute AA +schnell drehende Türme -keine Torpedos DD: +sehr agil mit schnelldrehenden Türmen +hohe Feuerrate +"freier" spielstil +/-Torpedos die Nutzen haben -langsamer als die meisten anderen DD's IJN: CV: +geringe "Nachladezeit" +meist mehr Bomber/Fighter pro Setup(je nach Wahl) -schlechte Fighter -wenig HP auf den Staffeln -4Flieger (-schlechtere Trefferchancen unter AA Fire)(siehe USN) BB: +allgemein recht schnell(~28kn) +sehr hohe Reichweite auch ohne extras +"gute" Präzision auf den Geschützen +gute MA ab T5 -weniger Panzerung als USN BB's -relativ geringe Luftabwehr ohne Extras CA: +Torpedos +schneller als andere CA's +gute Feuerrate auch mit 203mm -fast keine AA -schlechte Panzerung(Citadels liegen ungünstig) DD: +sehr guter Tarnwert/Stealth Torpedos +recht flott unterwegs +großes Kaliber der Geschütze -langsamdrehende Türme -recht eingeschränkter Spielstil Deutschland: CA: +ab T5 sehr gutes AP(HE ist unnütz und sollte nicht genutzt werden, nichteinmal gegen DD`s wenn man nicht unbedingt criten will) +guter DPM auch mit 203mm Geschützen (+hohe Citadelquote-vlt nur gefühlt-) +/-durschnitliche Geschwindigkeit -keine Panzerung(sowohl HE als auch AP sind sehr TÖDLICH!) -T5-T7 haben fürchterliche Schusswinkel(ähnlich Cleaveland mit 4er Skill) Russland: DD: Z:T2-4 hohe Torpedofeuerrate--> viel spaß beim spielen ansonsten eher mäh ab T5: +recht schnell +gute Geschütze(AP wie bei DE sehr gut) +schnell drehende Geschütze -sehr groß und lang für einen DD -sehr hohen Malus auf die Tarnung beim schießen, Tarnung ist allgemein nicht so gut(ich empfehle als Tarnmuster die Streife(-3% Trefferchance)) PS: Verbesserungen und Ergänzungen sind wahrscheinlich nötig und auch erwünscht. Ich habe das jetzt schnell mal nebenbei in meiner Lernpause getippt. MfG _Ezio_
  20. _Ezio_

    Wohin mit den Credits?

    100Mio Credits? Mhm letzten Monat habe ich bestimmt soviele Verbraucht. Ich meine ja auch das die Dinger weggehen wie warme Semmeln an der Ostfront 41/42.(Nunja die hatten vlt auch mehr davon als ich jetzt Credits habe) Aber zum Thema, wie wäre es denn wenn du einfach deine linien grindest? Dir fehlen anscheinend nurnoch die DD's, aber auch die sind recht lustig wenn man sich erstmal eingespielt hat.
  21. Problem gefunden. Warum schießt du HE in einer Nürnberg? Ich habe ab T5 HE in deutschen Kreuzern nichteinmal mehr als Option angesehen. Man schießt nicht mit 1900Schaden HE auf Schiffe die bis zu 2,5k HE Schaden abwehren können. Mit AP macht man je nach Distanz zwischen 1500-12000Schaden pro Salve. Zum Thema Präzision: Die deutschen Schiffe haben mitunter die genauesten Geschütze, wenn auch bis T8 relativ schlechte Geschossflugeigenschaften. Ich komme auf 27% Trefferquote, wobei ich aber einen großteil meiner Matches im nicht-ranked auf 16km+ Geschossen habe. Im ranked(wo ich die meisten Gefechte mit dem Schiff hatte, kam ich auf 32% und habe großteilig auf unter 15km Geschossen. Also merken: kein HE in deutschen Kreuzern schießen Distanzen, Gegner und Winkel beachten das eigene Schiff kennen, weakspots covern und Fahrverhalten anpassen. kein HE in deutschen Kreuzern schießen.
  22. _Ezio_

    Schiff zur Kapitänszucht

    Meine Meinung: Der 4er Skill ist auch auf Schlachtschiffen unerlässlich ab T7, da man ohne diesen viel zu wenig FlaK und außerdem eine ineffecktive MA hat.
  23. _Ezio_

    BB "Heal"

    Ich frage mich eigentlich gerade nurnoch eines... LEST IHR die Patchnotes? Ich meine das sind keine 20Punkte, da steht das alles drinne.
  24. _Ezio_

    BB "Heal"

    Jetzt siehst du in grau wieviel du reppen kannst, ohne die Taste zu drücken.
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