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_Ezio_

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Everything posted by _Ezio_

  1. Zum zweiten Punkt, siehst du sie auf der Minimap in Farbe oder nur grau? Sie scheinen mit dem Update die Funktion entfernt zu haben, dass du sobald du tot bist maximale Sichtweite hast, sprich du hast jetzt nur die Sichtweite des Schiffes welchem du gerade folgst. Finde ich persönlich sehr nervig, da es mich dazu zwingt permanent zwischen den Ansichten zu wechseln wenn ich wissen will was passiert.
  2. _Ezio_

    Auftrag "Stählerne Blume"

    Reines Bauchgefühl, ansonsten gebe ich da mindestens eine Stelle hinter dem Komma, sollte auch nur den Punkt rüberbringen. Sorry wenn es falsch an kam.
  3. _Ezio_

    Auftrag "Stählerne Blume"

    Da 85% der Spieler eine Torpitz(oder nen anderen T8 prem) haben ist das nicht weiter schlimm, man kann es nie allen recht machen. T8 CV Missionen machen sie auch gerne die haben viel weniger Leute.
  4. _Ezio_

    Italienische Schiffe

    Tkae sagte es bereits, SoonTM Bis dahin heist es warten.
  5. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    Ach, haben die T8 CV auch keinen manual drop? Es geht darum das du mehr auf deine T5 Schiffen hast als bei weitem Nötig, bei deinem Skilllevel reichen da 5 Runden 20 kann man verstehen, aber 100??? Und das Wg Argumente ignoriert musst du mir nicht sagen. Ich gehörte zur Stolzen CV Fraktion in der Beta und unser Hauptfeind war die Anti CV fraktion oder auch BB Kevin Fraktion.
  6. _Ezio_

    Schon wieder ne Zielhilfe?

    Jetzt WG's Gesetz: Geld(völlig normal)>Russen>Skill>Mods>irgendwas>Teamplay einfach mal die letzten Nerfs anschauen und den geplanten Smoke Nerf. Alles Nerft Teamplay anstelle es zu Buffen.
  7. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    Sagt der der mehr gefechte auf dem T5 CV hat als auf dem T10 CV.... Sealclubbing intensivies
  8. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    *edited*Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 4
  9. _Ezio_

    shiradsuyu torpedo boost weg

    Nach 1Jahr aktiver Zeit und dem suchen von den Besten Worten über lange Zeit um dnan von WG immer aufs Maul zu bekommen hatte ich die Nase voll und war fast zwei Jahre weg. Gib mir 100 Posts und ich bin wieder auf nem besserem Level.
  10. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    Es ist einfacher als du es darstellst. Ein DD muss entweder perma spotted zu dir fahren oder im Nebel bleiben und auf seinen tot warten. Beides keine guten Optionen. Du weigerst dich zu erkennen das DD's CV's countern sollen. SIe sollen gefährlich für einen CV sein. Sämtliches Schadenspotential von zwei ganzen linien an DD's entfernen ist also klein? So So, dann darf ein CV auch nur eine 3 Boimberstaffel an Divebombern tragen. ein BB nur max 2 Geschütze haben und ein CA nur 4km reichweite. Außer es sind Russen, die bleiben unbetroffen.
  11. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    1 Als CV hast du wohl die beste Möglichkeit einen DD und anderes zu spotten. Wenn er sich auf 5km einsmoked weist du genau wo er ist und du kannst einfach wegrennen, nicht zu vergessen das DD's mal der Counter von CV's waren. 2. Wer nicht, außer WG. 3. Dein kleiner Nerf ist leider ein riesiger Nerf, klein wäre wenn sie sagen alle Nebel kriegen -5s, was sie jetzt sagen ist das der Nebel in 5s aufhören kann oder weniger.
  12. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    Haben Sie schonmal von Hydro und Radar gehört? Oder der Tatsache das Briten BB's wohl auch beides(sowie Defensive AA) bekommen werden? Der Nebel Nerf nerft die Möglichkeiten eines Teams, Hydro und Radar Buffen die Möglichkeiten des Teams. Was ist wohl Teamplay dienlicher?
  13. _Ezio_

    Smoke Änderung schon fix?

    Selbst die BB spieler regen sich doch auf Reddit schon darüber auf
  14. _Ezio_

    shiradsuyu torpedo boost weg

    Ich habe bewusst so Zitiert, aber ist deine Meinung wenn es dir nicht gefällt. Zum zweiten, wie ich sage könnte man damit klarkommen, wenn Wg da Einheitlich handeln würde. TUEN SIE ABER NICHT, siehe dir einfach alle meine Gegenbeispiele an. Und Nein, nicht extrem viele haben diese Winrate, sonnst würde sich das in den Stats wiederspiegeln. Wie ich sagte liegt sie nur knapp über den anderen DD's, was völlig normal ist, da es immer einen Platz 1 geben muss. Belfast liegt aber selbst da noch meilen weit vorne, deswegen die Frage warum Nerft man einen Belfast counter, wenn sie doch selber so extrems pervers und völlig unötig OP ist? Die Winrate der Shira ist nur so hoch weil viele diese in 3 man Divisionen fahren und damit die Winrate um gute 5% Buffen (Oh wieder ein nerf wegen Teamplay). Die der Belfast hingegen ist selbst im SOLO Spiel besser als die der Shira allgemein. Wenn 55% allgemein Absurd ist, warum erlaubt WG dann ein Schiff das 55% im Solo schafft? Und bevor du mit "Das eine ist Permium das andere nicht" kommst, die Belfast hat im Solo alleine soviele gespielte Gefechte wie die Shira in allen Formen zusammen hat? Mein Punkt ist und bleibt, WG nerft konsequent Teamplay und möchte es am besten ganz abschaffen.
  15. _Ezio_

    Schon wieder ne Zielhilfe?

    Ich meine dieses Feature ist teil des Basisgames. Ich benutze es auch, habe es aber in keinem meiner Mods drinne (Ich verwende an sich lediglich Garfields Kancolle Mods und die HP Balken unter den Schiffssymbolen die oben angezeigt werden. Bei mir lässt sich das unter den minimap einstellungen Ein und Aus schalten. Auf dem Testserver habe ich leider nicht nachgesehen ob es wirklich nicht zu einem Mod gehört. Wenn dann weis ich beim besten willen nicht warum Garfield den bei den hübschen Kapitänsbildern mit drinne haben sollte
  16. _Ezio_

    Update- Ton Einstellungen

    Ich meine die haben es so gemacht das Befehle jetzt immer in der Clientsprache kommen und lediglich dein Kapitän National sprechen darf. Eine Option das zu ändern haben sie nicht eingefügt, habe zumindest keine gefunden.
  17. _Ezio_

    shiradsuyu torpedo boost weg

    Zum Nebel Nerf von mir auch och ne Meinung. Wenn sie den so bringen ist das das ende für die IJN DD's, sowie für die US DD's und die KM DD's, da all diese den Nebel brauchen um wirken zu können. (Ja es gibt hier wohl Leute die da anderer Meinung sind, aber keiner kann leugnen das Nebel die erste Wahl im DD ist.) Die Gründe warum die DD`s am Ende sind sin vielseitig, die einen müssen aus ihm schießen um Schaden an sich zu machen, andere benutzen ihn fürs Teamplay. Fakt ist das beides nicht mehr möglich ist wenn der CHange kommt. Wargaming beschränkt damit weiter das Teamplay und Bufft BB's, so wie immer. Das selbe gab es schon bei den CV's, welche WG in Grund und Boden generft hat und damit den zwang für BB`s genommen hat CA Unterstützung zu nehmen. Was das Ergebnis davon ist sehen wir in fast jedem Match (5-8BB`s pro Seite). Wargaming hat früher mit dem Hammer gearbeitet wenn es ums Balancing ging, heute ist es der Schlagbohrer und Presslufthammer. Ich weis nicht warum keiner hier(anscheinend) sieht oder wahrnehmen will, dass WG hier nur wieder das Teamplay bestrafen will und das Spiel in ein hirnloses 1 gegen 23 verwandeln will. Am besten im dicken BB und steuern bitte nur via Autopilot. Im selben Moment erlaubt WG aber die Belfast (AUCH AUF T7) welche, nur hinter der Flint(DUH!!!!), auf platz 1 steht und das mit Abstand. ~57% Winrate zu 53% Winrate. Da gibt es nichts, Nein im gegenteil, die Shira, eines der besten Schiffe um die Belfast aus ihrem Nebel zu holen wird generft. Ihr müsst mir nicht zustimmen, aber bitte ignoriert nicht die Stimme von jemanden der noch Zeiten kennt wo es obligatorisch war in mindestens 3man Zellen zu spielen(Ja sowas gab es auch ohne Div) um Erfolg zu haben. Wargaming will Teamplay verhindern, weil es dazu führt das leute die nicht im Team spielen weniger erfolgreich sind. Und das DARF in einem Multiplayer spiel nicht der Fall werden. Teamplay>Alles andere MfG _Ezio_ PS: Wozu bringt WG denn bitte Radar BB's ins Spiel un soviele Schiffe mit Hydro und immer mehr mit Radar. Alles um Nebel zu countern und alles bei weitem legitimer als der Nebel Nerf an sich, da Hydro und Radar wenigstens etwas Skill von der Gegenseite benötigen und Teamplay fördern können.
  18. _Ezio_

    Auswirkungen des Updates, wohin geht die Reise?

    -1% und -2% (waren es meine ich) = starker nerf der Brandwarscheinlichkeit? Dazu haben sie die RoF der MA auch gebufft. Allem in allem ist die MA der deutschen jetzt noch besser als vorher. Wo alle dort einen "Nerf" sehen erschließt sich mir nicht.
  19. Auch die Harekaze hat keine Flagge, solange man den Standart-Skin nutzt. Änderst du zum Alternativen-Skin hat sie eine Flagge (Die Spee die Deutsche und die Harekaze die der Schule). Warum WG das macht weis ich nicht, vorallem da sie im Anime auch ihre Flaggen hatten. Nunja der Praktikant, der den extrems verpixelten Harekaze Skin gemacht hat, hat wahrscheinlich auch die Flagge vergessen. Aber WG wird das sicherlich nie Fixen.
  20. Jetzt fehlt nurnoch die Flagge am Bug des Schiffes und dann bin ich zufrieden (vergleiche Screen1 und 2 von Mir in diesem Therat)
  21. Das nennt man dann wohl "First World Problems", aber schon einmal gut das an den Schiffen von seiten der Com gearbeitet wird. Jetzt muss sich nur jemand finden der das Talent hat den Skin in einen HD Skin zu wandeln, denn dieser 144p Skin regt mich schon auf.
  22. Etwas was mich massiv stört an dem Schiff ist, dass die Tarnung extrem niedrige Qualität hat und unvollständig ist. Die zweite Tarnung (unteres Bild) gibt keinerler besonderen Bonus, dafür aber ein HD Schiff. Außerdem fährt man solange man die erste Tarnung verwendet ohne Fahne, was an sich ein no-go ist und dringend gefixt werden muss. Die extrem niedrige Qualität der "guten" Tarnung welche auch alle Boni gibt ist für mich inakzeptabel und WG muss das schnellstmöglich fixen.
  23. Jupp, genau die sind es. Die der Harekaze finde ich jedoch Optisch sehr passend zum Schiff, da ja auch dieses eher minimalistisch getarnt ist.
  24. für die 100mm guns braucht man IFHE a diese sonst nur 16mm durschlag haben. und damit keinem Schiff im Spiel schaden zufügen können
  25. Die US Guns ergeben nur Sinn solange man noch keinen IF HE Skill auf dem Kapitän hat.
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