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Warscheinlichkeit für kaputte Module? *hmpf*
_Ezio_ replied to Teledabby's topic in Allgemeine Diskussionen
Hatte das unfreiwillige im Kreisfahren 3mal in einem Game -
Mit dem Torpedowerfer ein Ziel makieren
_Ezio_ replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Selbst im Torpedosmodus funktioniert der Zielwechsel über die X taste(sofern ihr diese Einstellung nicht unter "Tastenbelegung" verändert habt.) -
Mit dem Torpedowerfer ein Ziel makieren
_Ezio_ replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Drücke einfach X...X schaltet das Ziel um.Kein Switchen zwischen irgendwas, einfach X drücken. -
Kapitäns Fähigkeit(en) - was kann er genau
_Ezio_ replied to DrSchrott's topic in Allgemeine Diskussionen
Der ist nur für CA's die auch diesen Skill besitzten. Das ist ein Bonus, sag mir nicht du hast den auf nem anderen Schiff als auf einem CA gewählt? Folglich addiert der Skill auch. -
Warum hat man die Ammi Carrier so verhauen?
_Ezio_ replied to Huntingwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Deshalb sucht man sich Ziele ohne FlaK...zumbeispiel jedes Japanische Schiff das nicht mit F- anfängt und mit -uso aufhört..Die AA der Nagato ist inetwa nicht existent. -
Auf dem Tier rammt mich der DD Fahrer wahrscheinlich noch
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Die MA zerschießt auf 2km einen DD so schnell das ich meist nichteinmal mitbekome das dort ein DD war.
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Warum hat man die Ammi Carrier so verhauen?
_Ezio_ replied to Huntingwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Sag das meiner Nagato creew...12DB's der Independence haben mich zweimal Bombadiert...Schaden zwischen 50k und 60k ohne Brände...glücklicher weise kann man gefühlte 60% des DB Schadens reparieren, aber 25k mit einem Angriff ist schon ne Nummer. Die TB's waren dann nur Bonus, perfekt gelegt 5 von 6Trafen mich... Also wo die US CV's zu schwach sein sollen frage ich mich. -
Wenn da nur nicht dieses dumme Flottenabkommen mit England wäre, und man ahtte sich so auf eine vertragsfreie Zeit gefreut.
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Mir ging es dabei eher um die 2WK Schiffe und Planschiffe.
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Und sehr langsam. T7 wäre schon passend. Wobei auch T6 noch drinne wäre.
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Die Deutschen haben eh das Problem mit der Panzerung, wenn du all Teile der Serie betrachtest fällt dir auf das sie großteilig schnelle, leicht gepanzerte Schlachschiffe hatten.
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Erstens Welche Liste, bitte verlinke die. Ich gehe davon aus das du die "Der deutsche Techtree im Blick" serie meinst. diese hat jedoch 9Teile nach Klassen und Epochen geordnet. Die Admiral Graf Spee war ein Schiff der Deutschland-Klasse welches im 6ten Teil benannt wurde. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14157-der-deutsche-tech-tree-im-blick-teil-6/ Wenn du diese Serie nicht meinstet verlinke bitte deine Quellen. MfG _Ezio_
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SO wir kommen dann jetzt mal wieder aufs Thema. Wenn ihr euch weiter über euren Skill und eure Stats streiten wollt macht nen neuen Therad oder ne PM konfi auf.
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Ich werd hier noch Fett....
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Sag das der Hood. Das feuer der Eplsoion im hinterem Teil hat das vordere Magazin entzündet und gesprengt. Schotten waren und sind nicht immer 100% dichte Bereiche(Titanik) und wir reden von Bränden auch innerhalb der Getroffenen Türme. Mit Pech fürhten selbst minamlste Schäden zur Katastrofe.
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Du vergisst das es trotz 15 Torpedos immernoch nur 3Werfer sin. DIe Shima hat zwar masse aber durch den 5er Werfer ist der Abstand selbst beim scmalen Abwurf nach 10km so groß wie der von3er Werfern bei großem Abwurf nach 10km. Wie die kürzt man mit b? Ich schreibe immer Trops oder Torpedos, alles andere sind bei mir Vertipper.
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Mhm liegt am Spielstil meine ich. Wenn ich in einer Division mit nem anderen BB fahre kommt es sogar recht häufig vor das wir den Gegner rammen. Das US BB's bevorzugt sind mit wenig MA sagst du auch nur bis ein DD 2km von dir entfernt deinen 4MA Mumpeln ausweicht und dich versenkt. Nebenann lacht die Nagato die zwei aufeinmal versenkt hat mit ihren gefühlt 100MA Geschützen.
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Nun wollte ich auch nciht sagen das es eine große Wahrscheinlichkeit haben muss aber wenn RNGesus mal mitspielt würde das bestimmt gut aussehen. Allgemein sollte man die Magazinexplosion noch vom Grafischen her überarbeiten. Und auch weitere Sinkanimationen, mit Explosionen wären nice to have. Nun alles zu seiner Zeit.
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DIe Grundlagen waren glaube ich inetwa so: <6km=0,75km >6km<10km=1km 10km+=2km Wobei die Daten pre 0.3.1 sind also weis ich nicht ob sie 100% akkurat sind.
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Wenn alle Flieger vernichtet sind? Noch schnell nen historischen Zusammenhang basteln, ala die hatten eh keine Flieger mehr am Ende, und alles ist bestens
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Ich verstehe auch nicht warum WG Langstreckentorpedos benachteilig. Warum sollten die auf große Distanz abgefeuerten Aale der Japaner eher aufgehen(2km) als die der US DD's die die eh innerhalb der Sichtweite des BB abwerfen(0,75-1km). Mit Scout würde ich es ja verstehen aber mit dem Skill der sie 20% eher aufdeckt sieht das BB Torpedos halt schon auf 2,4km, da kann ich selbst durch das bloße veringern der Geschwindigkeit von Voll auf 3/4 allen ausweichen.
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Die Citas bezogen sich auf die CA's das ein DD keine Citas nimmt ist mir klar. Und mag sein das du nen Scheiß aif 10km Triffst ich treffe da recht gut. Wenn der CA Wegrennt kann er außerdem nicht mehr alle Türme verwenden, wenn er dann noch ausweicht kann es sein das er fast garnicht mehr schießt.
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Ja die arme Mutsuki haben sie ganzschön hart Generft. Ich fand sie schon vor dem Nerf schlecht, aber danach kann man sie nichteinmal mehr als AA Schiff spielen, weil man auf Feuermasse verzichtet. Der Torpedo Buff ist schön und gut und macht auch einen großen Unterschied aber das ändert nichts an dem Fakt das ein 10km Torpedo der 52kn schafft zu lahm ist.
