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Everything posted by _Ezio_
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Ich komme mit der Kongo so auf die 8-9k wenn ich denn mal auf die Distanz komme, macht sich im T8 Match immer blöd. In der Nagato und Amagi bin ich in 4/5 Matches(was bestimmt nicht daran liegt das ich 24/7 Hot Spot habe) auf unter 3km am Fein und mache zwischen 10 und 25k nur mit der MA.
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Die Feindschiffe haben einfach die ganzen MC's an bord da kann man nicht Treffen und wenn, dann ist es nichts tötliches und/oder heilbar
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US BB...Die größte schwäche der US BB's ist ihre 100% beschissende MA. Die kann man bei denen eh gleich weg lassen. Wenn ich die 3-4Mumpeln der Iowa sehe im vergleich zu dem Schlachtfest was meine Kongo anrichtet sehe, ne lieber nicht US BB fahren.
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Das war glaube ich nur einer der drei...einer war weniger Schaden pro Brand...Ich suche sie mal raus passt ja eh hier rein So hier wäre ein meiner Meinung nach passables System. 1. Brandschaden= Schaden(so ca 1/5 vom jetzigem)*Anzahl(max 5) 2. Nebeneffeckt=Keine Flieger sind startbar und der brennende Bereich erleidet ein Malus auf AA und MA, 3. Brand auf Midschiff=Malus auf Reloadtime/Zielgeschwindigkeit(so ca >5% mehr sollte passen) 4. Langer Brand kann zur Magazinexplosion führen/ oder man macht Brände im Schiffsinnerem
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vergisst du da nicht Punkt 1-3? nicht das ich Punkt 4 nicht mögen würde aber 1-3 waren recht wichtig mMn...
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Patch .3.1.2 mit Patchnotes / Info zu 3.1.3
_Ezio_ replied to Carnivore81's topic in Allgemeine Diskussionen
6k Schaden durch 5Treffer von einem CA der alle 3s trifft ist zuviel.... -
Grade Runde mit meiner Fubuki. Denke mir so ah die Aoba kille ich schnell sind nur 3km Distanz. 1Treffer der 127mm Geschütze an meinem Heck. 12700Schaden "Detonation". 1Match im DD und die AI paktiert mit RNGesus . Achso natürlich jetzt noch die übliche Forderung: "NerF OP AI SCONDARYS!!!!!!!11111!"
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Erstes um die 5k zweites um die 8k Drittes Match:191 Schuss(Gegen Colorado und Cleavland auf bis zu 1km(durschnitt 3km) 21Treffer mit Erstem Granattyp und 6696Schaden ; 32Treffer mit zweitem Granattyp bei 8922Schaden.
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Nunja ein bischen höher könnte die Acc sein. Amagi: 1Match 156Schüsse(Alles MA) 37Treffer(Mit allen Kaptainskills) 2Match 116Schuss 25Treffer
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JPN Flugzeugträger VS US Flugzeugträger
_Ezio_ replied to Blue147's topic in Allgemeine Diskussionen
Das liegt daran das die IJN Fighter schei*e sind. Bis T7 machen sie keinen Schaden und danach haben sie genügend Munition um 5s zu Kämpfen. -
Patch .3.1.2 mit Patchnotes / Info zu 3.1.3
_Ezio_ replied to Carnivore81's topic in Allgemeine Diskussionen
TB buff ab T8, jedoch ein herber Nerf der DB's von über 3k Schaden pro Bombe und noch weitere Fighterbuffs...weil sie nicht so schon OP waren Neue Wendekreise....US BB`s schaffen dann wohl ne Wende in 200m? Bitte WG sagt wenigstens ob es im allgemeinen ne Verbesserung oder ne Verschlechterung gibt. Und ein HE Nerf, Schaden runter ist schonmal gut aber die Brandwahrscheinlichkeit bleibt wohl...Dafür ein AP Buff. Allem in allem siehts doch nice aus bleibt nurr die Frage des wann. Gibts dazu schon Infos? oder habe ich nen Patch verpasst? -
Die IJN Schiffe sind auch alle recht anfällig für solche Schäden. Sie haben auch die größten Zitadelen, dafü sind sie aber recht gut gepanzert und haben überlegende Geschütze, wenn auch niedrigere Feuerrate.
- 67 replies
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JPN Flugzeugträger VS US Flugzeugträger
_Ezio_ replied to Blue147's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei man da hoffen kann das der MM später weiter limitiert wird sodas mindestens die CV's immer die selbe stufe haben und sie gleichmäßig verteilt sind. -
Andere die du zwingen willst haben es auch nicht nötig
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1/3 Meiner bisherigen Spiele im Co Op Modus machen? Da hätte ich schon längst gedeinstet. Grade diese schlechten Spieler ermöglichen dir doch erst solch gute Runden zu haben.Musst halt noch besser werden und sie alle carryen
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Es gibt auch DD's die weit mehr ausghalten haben. Außerdem ist jeder DD nach 5-10Treffern außergefecht, außergefecht heist jedoch nicht versenkt.
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Derzeit besitzt WoWs keine "Goldwärung", es handelt sich um sogenannte "Tokens" die nach dem Wipe wieder Gutgeschrieben werden. Dementsprechend bestht derzeit noch keine Verbindung zu WoWp und WoT Guthaben. Diese ist jedoch geplant.
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Die Seeschlacht vor dem Skagerrak am 31. Mai 1916
_Ezio_ replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Ersteinmal ein Fettes + schon vor dem eigentlichen Lesen. Wer sich solche Arbeit macht hast sich verdient. -
Äpfel fallen bei dir auch nach oben. Solltest aufpassen Vieleicht ein Fehler mit der "preferences.xml", das du quasi niedrige Einstellungen angezeigt bekommen hast aber hohe verwendet hast,bisher scheint die noch recht verbugt zu sein.
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Warum hat man die Ammi Carrier so verhauen?
_Ezio_ replied to Huntingwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Mag ein Unglücksfall für mich gewesen sein, aber ich selbst habe mit meinem IJN CV auch schon große Schäden mit Bomben gemacht. Man muss halt nur wissen welche der großen Klötze wenig Deckpanzerung haben. -
DU musst dich auf der offiziellen WoWs Website einloggen und dann sollte, im normalfall, ein großer Buttom "Download Client" auf der Startseite auf dich Warten.
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Und fals du dich nicht entscheiden kannst hast du hier mal einen Therad der dir Informationen und Spielerbeschreibungen der Schiffe gibt. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14607-welche-premium-schiffe-sind-zu-empfehlen/ Ist etwas länger geworden, aber viele wichtige und richtige Dinge stehen auch schon unter den ersten Posts. Wenn du dich entscheiden solltets uns in unserer closed Beta beizuwohnen wäre eventuell auch noch der Therad über die Spottingmechanik interssant für dich. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14813-basics-spotting-mechaniken-jetzt-auch-auf-deutsch/
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Ein schöner Brand an der Stelle wo man sank wäre auch schön, wenn man z.B. brennend untergeht.
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Der nebel ist doch einfach nur total verbugt..
_Ezio_ replied to God_of_Thunder667's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hängt mit dem Server zusammen. Kennt man von WoT. Der Server aktualisiert einfach zu seltend mit die Clients auf solch kurze distanzen, ein Grund dafür ist aber auch das es sich um eine Beta mit betservern handelt. Wenn sich zwei DD's mit 40kn aufeinader zubewegen im Nebel kann es passieren das sie sich Totrammen ohne sich vorher wirklich gesehen zu haben. -
DD soll alleine gegen die BB's ankommen.Das ist das Schere, STein Papier Prinzip, und es klappt eben nciht weil ein DD alleine 0chance hat.
