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allufewig

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Everything posted by allufewig

  1. allufewig

    Ship Class for beginners?

    Would have said cruisers myself, but it is true that even as a complete scrub, your avg dmg and therefore at least XP and credits (not necessary winrate) could probably be better in BBs, at least for some sorts of players. You shoot slowly, inaccurately and even worse, you have no clue where to aim, but the sheer amount of HP and armor of most BBs can make you somewhat useful and keep you alive long enough to bring a few shells on target. BBs seem to attract campers the most, but have you seen hyperdefensive/bordersliding cruisers? Thats even worse. The BBs at least have some targets in range they can *theoretically* hit...
  2. allufewig

    Des Moines

    Wenn die Zao auf 12km+ bleibt, dann geht die DM schnell zu den Fischen. Zao hat mehr Acc, wesentlich schnellere Geschosse bei flacherer Flugbahn und (dadurch) saugute Penetration. Bis die gefühlt fallschirmgebremsten Granaten der Des Moines auf diese Distanzen runtersegeln hat jede Zao auf Zack schon effektive Kursänderungen durchgeführt. Kommt also alles auf die Situation an, pauschal kann man da gar nix sagen. Die Zao ist ein Sniper, die DM ein spray-and-pray-Schiff, dass schlichtweg über die absurde Menge an ausgespucktem Stahl und Sprengstoff/Minute funktioniert.
  3. Verstehe nicht, was alle auf dem Modus rumhacken. Mal unterstellt die Sortierung der Spieler in Leistungsklassen funktioniert nicht, dann ist es immer noch ein normales 7vs7-Random mit Flaggen-Gewinn-Option, besserem Matchmaking (hinsichtlich Tierbalance und mit max +-1 Spread, welcher ja immer gefordert wird) und nicht-nutzlosen Zerstörern. Verschenktes Potential? Kann man darüber reden. Aber Schrott ansich? Nö. Da geh ich nicht mit.
  4. Mal unabhängig davon wie viel schneller jetzt die Geschosse der Nürnberg ggü. der Cleveland sind, so richtige Flachfeuer-Kreuzer werden es wohl auch nicht. Finde ich schade, denn das hätte eine "Spezialität" der deutschen Kreuzer werden können.
  5. allufewig

    Nagato

    Die Projektilgeschwindigkeit wäre halt interessant, da sie den Vorhalt bestimmt. Fuso hat 775m/s ab der B-Hull, für die Nagato kann ich es nicht finden/auslesen. Laut Wikipedia sind es 780m/s, also so gut wie kein Unterschied, was wiederum nicht zusammenpasst mit der landläufigen Meinung das Aiming wäre ganz anders. Also entweder nutzt WG nicht die historischen Granaten oder nicht die historischen Werte.
  6. allufewig

    Nagato

    Wie ist denn die Geschossflugbahn/Projektilgeschwindigkeit im Vergleich zur Fuso? Ich schätze mal die schweren 410mm-Brocken sind noch länger in der Luft?
  7. allufewig

    "Schadenslimit"?

    a) Darstellungsfehler sind nicht selten bei stats-websites. Kommt besonders nach Content-Patches (neue Fahrzeuge) vor, deren Daten noch nicht eingepflegt werden konnten. b) Warshipstats trackt nur die Daten von Spielern die sich da eintragen, in der Regel Stats-Interessierte. Aber natürlich erstmal auf Manipulation tippen. Wie immer.
  8. allufewig

    Atlanta

    Fahr ich erst wieder nach einem gescheiten Buff. Mache mit der Murmanks wesentlich mehr Schaden (44 vs 72k average) und entsprechend mehr Kredits. Konsequenterweise gewinnt die Murm auch mehr - und das alles als T5 anstatt T7-Schiff und für 13 anstatt 30€. Da bin ich auch kein Einzelfall, dass ist server-übergreifend so. Das ist schon irgendwie.... stark behindert.
  9. Das ging garnirgendwo durch (Ist zumindest stark zu vermuten). Die Tirpitz hat Torpedowerfer an Deck, samt der dazugehörigen Munitions-Hitbox.
  10. Nicht ganz richtig, bzw möchte ich ergänzend hinzufügen: - Schiffe die Torpedos an Deck tragen können auch mit einem Treffer auf selbige zerstört werden. Hab auf diese Weise schon eine Tenryu, eine Omaha und ein paar DDS zu den Fischen geschickt - jeweils mit HE. Umgekehrt ist mir die Murmansk schon zweimal auf diese Weise ziemlich plötzlich genommen worden. Oftmals ist es also schon mehr Glück als sonstwas, etwas in die Luft zu jagen bzw. gsprengt zu werden.
  11. allufewig

    New Mexico

    Vollbremsung?
  12. -CVs anstrengend wegen zwingend vorhandenem Gegner-CV -DDs ab Midtier generell nicht gerade overpowered, milde ausgedrückt. -CAs ab Midtier den BBs zunehmend unterlegen. -Tirpitze immer noch reichlich =Generelle BB-Schwemme. Da können manche Horsten noch so ausdauernd dagegenreden, das Meta zeigt die stärksten Klassen fast immer zuverlässig an. Die Masse der Spieler wählt den Weg des geringsten Widerstandes, bewusst oder schlichtweg intuitiv. Und der geringste Widerstand ist momentan im Bereich T8+ bei den BBs. (Und bei den CVs, für die die *wirklich* CV spielen können und nicht nur im pre-4.1-easymode abfarmen.)
  13. Teils teils halt. Wenns einem argumentativ in den Kram passt dann "müssen wir machen weil historisch". Wenn nicht dann "im Zweifelsfall geht Balancing vor".
  14. allufewig

    Veteran players dropout

    Lol. I will instantly leave once they remove mirror-mm from CVs. 1v0 or 2v1 CV - never again. Most unfair, imabalanced crap that ever existed in WoWs. Since 4.1 its relatively quiet on the CV-front. Before that patch, it was shitstorms all over the forums. At least something WG did right.
  15. allufewig

    Was so mancher BB fahrer so denkt xD

    Das Problem mit diesen Verpisser-BBs ist, dass ihnen WG Reichweite gegeben hat. Und was da ist, wird genutzt. Man hats ja nicht umsonst. Oder?
  16. allufewig

    Des Moines

    Meines Erachtens den Grind nicht wert. Würde ich wirklich nur Leuten empfehlen, die mit dem Schiffs-Handling der Baltimore und dem Gun-Handling der Cleveland klarkamen oder besser noch, das sogar mochten. Im Endeffekt ist die Des M ein träger Haufen, gerade gut genug gepanzert um immer vollen AP-Schaden zu fressen, mit 9 schnell feuernden 203mm-Mörsern. Der DPM ist krank, aber in der Praxis nur extrem selten umzusetzen. @AP: Der MCFJester-Typ hat 38k avg Schaden in seiner DM. Das ist nicht schlecht, das ist unterirdisch schlecht. Offensichtlich Flak-Sklave für eine kompetente Midway oder so. Solo reicht das für keine 40%.
  17. allufewig

    Verd******* Funkmeldungen!

    Problem ist, dass sich die Spieler jetzt aufführen wie ein Säugling vor dem Tonspielzeug. "Uiiiii, wenn ich da drauf drücke dann sagt der was!" Und dann wird F3 bis F10 erstmal alles durchgedrückt. Geil.
  18. Ja klar. Man konnte schonmal einen Deutschen untermischen. Gerade E-100. Zur Blütezeit der TDs gabs auch mal O268 und T110E4. Gesehen habe ich alles. Die Hauptzutaten waren in den guten Clans jedoch immer T110E5 oder IS7 und Batchats. Später wurde das Meta dann zunehmend medium-lastiger, wobei man da vorwiegend Modelle russischer Bauart genommen hat. Wird sehr interessant wie sich die Zusammensetzung in WoWs entwickeln wird. Ich tippe ja auf Träger+ schnelle Schlachtschiffe mit eingestreuten Kreuzern und noch seltener DDs.
  19. Immer derselbe [edited]. Wer sowas behauptet braucht nur wieder eine Ausrede warums bei einem selber nicht klappt. Dann waren es die deutsch-hassenden Russen. E-100 ist der Heavy fürs Random, die Serverelite der Mediums schwört wahlweise auf E-50M oder Leo1, der Ru führt die Serverstats bei den end-game-Lights an. Dazu gibts random-roflstomper en masse. L2p. Lediglich das mit den Clan Wars stimmt. Die deutschen Fahrzeuge sind in der Masse zu speziell gewesen, während man im CW einfach Allrounder brauchte.
  20. allufewig

    Fuso

    Kann ich nicht bestätigen. Ich gewinne hier wesentlich mehr als in WoT und ich spiele ausschließlich alleine. Aber egal. On Topic: Fuso rules. ;)
  21. Die geringere HE-Effektivität sehe ich nicht so als Problem, wenn man dafür besser damit trifft. Die hohe Mündungsgeschwindigkeit ist schon mal eine sehr wichtige "Zutat" für genaues Schießen. Die APs sehe ich in der Summe eh nicht als schwächer an. Schaut euch mal die Hipper an. Höchste Rasanz und hohes Geschossgewicht, das langt evtl. auch für das ein oder andere BB wird aber mindestens ein Kreuzerkiller par excellence. Im Kampf gegen andere Kreuzer braucht man generell nicht viel Pen, wenn die Flugbahn einen schönen Auftreffwinkel bringt.
  22. Glaube was immer dir Freude macht. Des Menschen Wille ist sein Himmelreich.
  23. Zwar nicht gerade spannende Characterschiffe wies ausschaut, aber von den Werten her imho ganz gut gebalanced zu den US/KJM Schiffen. Besser siehts bei denen in der Summe auch nicht aus. Also fair. Interessant sind aber in jedem Fall noch die Daten zu internem Modullayout und die Werte Genauigkeit und Geschossgeschwindigkeit/Flugbahn.
  24. allufewig

    Murmansk

    Hä? Das Balancing ist generell deutlich besser in WoT, auch bei den Premiums. Weder SuPershing noch T34 noch Type weichen so stark vom Mittel ihrer Stufe ab wie hier Murmansk (völlig OP) oder Atlanta (völlig UP). Aber nicht nur wenn man Schiffe gleichen Typs und Stufe vergleicht liegt es oft im Argen, auch bei Tierprogression (tw. T5/6s stärker als T9s) und Klassenbalance (DDs..) graust es einem ja regelrecht in WoWs.
  25. allufewig

    Fuso

    Viel weniger, da kleinere Teams.
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