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allufewig

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Everything posted by allufewig

  1. allufewig

    Average winrate

    Rofl so wrong. Because of the nature of a 12v12-game even intentional teamkillers who dont shoot the enemy would reach above 20% wr. This was experimentally proven in WoT (although 15v15 there) in which a AFK endet with 37% wins after some 200 battles. [edited] At the same time there is practically no one with winrates over 80% no matter how excessive you abuse pimped lowtiers in division. Something like this makes more sense, especially when you consider the true distribution is indeed gauss-like. 0-20%: Doesnt really exist after a few hundred battles, with very very very very few statistical outliers. 21-40%: Absolutely terribad. Near or at AFK-levels 41-45%: Very bad to bad. 46-49%: Average (Indeed I think the biggest group of players is situated around 47/48%) 50-53%. Above average 54-60% Good to very good 61%+ Unicum 80-100%. Like 0-20%, such players with enough battles to judge are one in a million.
  2. Und was ist das? Mit der schlechtesten Mobilität in ihrer der Klasse fällt mir da gerade nix ein. Edit: Nur um das nochmal klarzustellen: Ich rede von den T2-4. Ab Tier 5 siehts zumindest auf dem Papier schon besser aus. Aber die niedrigstufigen Schiffchen? Junge junge, die machen der Kolberg und der Karlsruhe aber ordentlich Konkurrenz im Kampf um den größten Mist im Lowtier.
  3. allufewig

    Atlanta

    Spass geht natürlich vor, das ist schon richtig und Spass ist auch sehr individuell. Wer einen (großen) Teil seines Spasses aber aus Gewinnen und Schiffe versenken zieht, muss absolut vorsichtig sein bei dem Schiff. Also Solo-Spieler gilt das erst recht, denn die Atlanta taugt als Flaksklave oder als Wachhund für BBs, aber diese Jobs für inkompetente Randomheinis und ohne echte Kommunikation übernehmen? Im aktuellen Meta, in dem DDs eher underpowered und Träger mehr miteinander als mit Angriffen auf BBs beschäftigt sind? Naja... Spass ist ja individuell ;) Nachgebufft muss das Teil unbedingt werden. Ich weine jedesmal innerlich eine Träne wenn ich sehe dass ich Atlantas im Team habe die gegen Myokos, Nagatos etc gematched werden. Den Nachteil auszugleichen grenzt an harte Arbeit.
  4. allufewig

    Ranking is pointless

    Exactly. If you cant get out of the dirt after a few dozens of battles, this is the place you belong. (But Im pretty sure Kenliero will get out.)
  5. allufewig

    Atlanta

    Solche Berichte sind es, die Spieler dazu verleiten sich ein Schiff zu holen, dass nicht als T7 für diesen Preis im Shop verkauft werden dürfte. Ihr beide schneidet mit der Atlanta beide schlechter ab als euer Durchschnitt bzw. eure anderen T7. (Is bei mir auch so). Blutengel hat als maximalen Schaden noch nicht mal den HP-Wert einer Tirpitz gemacht. Das spricht nicht für das Schiff. Soll absolut kein Vorwurf sein, sondern eher zeigen dass gefühlter Spass und tatsächlicher Einfluss auf das Gefecht bei der Atlanta sehr stark voneinander abweichen. Statistisch ist die Atlanta eine Katastrophe und das sollte in einem PvP-Spiel nicht sein. Da verkauft WG einen T4,5 als T7 und die Leute sind immer noch glücklich zugegriffen zu haben. Eigentlich sollte sowas keiner mehr kaufen, bis kräftig nachgebufft wurde.
  6. allufewig

    Murmansk

    Ja, tut es. Es sind >20km Reichweite mit Flugzeug.
  7. allufewig

    What changes to UI i would like to see

    A goddamn division-chat! I hate it to "spam" the chat in my non-english klingon language because my teammates have no proper headsets.
  8. allufewig

    Average winrate

    That was all I wanted to know, thanks.
  9. allufewig

    Average winrate

    Cool, thanks. Will install this once at home. Can you check my ratio quickly? Im at work with IE in a restricted environment. No installing scripts for me.
  10. allufewig

    Average winrate

    You can check how much someone played in Division? :O How? I want to know that too!
  11. Sorry der Buff der die deutschen Kähne allesamt in OP-Schiffe verwandelt wird nicht kommen. Aber tröstet es dich nicht, dass die russischen Zerstörer nicht annähernd so badass wurden wie befürchtet? Von den unsichtbaren Flammenwerfern ist nicht mehr so viel über.
  12. Man muss sich schon gewaltig anstrengen um auf der Tenryu/Kuma und Louis/Phoenix weniger Schaden zu machen als auf der Derzki/Izyaslav.
  13. Also Schaden ist mit den unteren Tiers bis einschließlich T4 wegen deren Torpedo/Gun-Kombo wohl nicht wirklich drin. 3-5km Torp-Range und 102mm-Erbsenkanonen, da geht nicht viel. Ab den 130mm-bestückten Fahrzeugen ist es vielleicht wieder was anderes. Die Charakteristiken von diesen Kanonen sind doch nicht schlecht.
  14. Derzki (T3 DD): Hab nur 2 oder 3 Spiele gespielt: Ersteindruck (wobei ich doch eher denke dass das Fakt ist): Die Torpedos sind mit 3km range unbrauchbar. Wie oft kann man 4,5-6km Torps einsetzen? Richtig, selten. Wie oft kann man 3km-Torps einsetzen ohne sich dabei umzubringen? Richtig, so gut wie nie. Ansonsten sind 3x 102mm-Guns und ein Topspeed von 33kn völlig unterwältigend. Dazu sind mit den dt. Lowtierkreuzern soviele Schiffe mit einer nahezu optimalen Anti-DD Bewaffnung unterwegs, dass ich beschlossen habe, mit dem Grind noch 2-3 Wochen zu warten. Dann kommen XP-Flaggen drauf. Augen zu und durch. Btw, Eine St. Louis müsste gerade noch mehr abgehen also sonst schon. Ich glaub ich geh nochmal Seal Dresden-Clubbing.
  15. allufewig

    Atlanta

    Definitiv lieber Cleveland. Oder Pepsi. Oder was höheres in der Linie. Oder auch Aoba und höher. Und US DDs. Alles was den Flak-Skill nutzen kann gibt gut Kills. Denn was bringt diese Mission? 30k Credits? Also wer 35€ auf den Tisch legt um jeden zweiten oder dritten Tag mit einem statistisch stark (!) unterperformenden Schiff Spielgeld im Gegenwert von 25 Cent (1:400 Tauschverhältnis, 75 Gold= 0,25€ beim großen Paket) zu ergrinden, kann nicht ganz dicht sein.
  16. allufewig

    Ranking is pointless

    Hm, not sure if I agree here. Someone who thinks his rank in a skillbased-mm system is purely luck/random will also believe his stats in random-mode will all be bad luck, even after a large amount of battles. In fact, neither the OPs rank 17 (167 battles, 42,51% win) nor his 41,11% in random (1007 battles) can be considered bad luck. He is just really not good at the game. At the same time it is a very common phenomenon for this type of players to suspect external reasons or a flawed system to be the cause of their failure. If anything, Mr. Spartan proves that the system works and baddies will stay at low ranks forever.
  17. allufewig

    Atlanta

    Gar nichts bringt der. Es gibt weder ein Flugzeug noch sonstige Consumables mit begrenzter Ladung auf der Atlanta. Edit: Außerdem: Finger weg von der Atlanta. Im aktuellen BB-dominierten Meta mit gesunkener Anzahl an Trägern ist das Schiff einfach nur ein grober Fehlkauf.
  18. allufewig

    Force place bad players to PvE

    fixed
  19. allufewig

    Baltimore

    Im near-100% certain that this will not even have remotely enough effect to make these turds competitive unless they effectively double or tripple the armor. (To a point at which it can semi-reliably resist some BB shells at those tiers). This, of course, wont happen. More than from weak armor the ships suffered from bad mobility, big size and riddonculous firing-arc in the first place.
  20. allufewig

    Murmansk

    Die Omaha schießt doch nicht mal schneller, wenn ich es richtig im Kopf habe. Sie hat in der B-Hull-Konfiguration lediglich eine Kanone mehr pro Seite (und 1 Werfer) dann aber die schlechtere Reichweite. Mit C-Hull ist das Gun-Layout identisch und die Reichweite praktisch auch. Der Murmansk bleiben aber immer ihre Vorteile in Sachen Ruderstellzeit und Torpedoreichweite. Mit 8km kann man manchmal was anfangen, mit den 5km oder so von der Omaha so gut wie nie.
  21. allufewig

    Königsberg

    Ich fand sie in Summe der Eigenschaften recht mittelmäßig muss ich sagen. Wohl ganz ordentlich gebalanced, aber nicht mein persönliches Ding. Für einen Kreuzer eher mittelmäßig agil, mittelmäßige Flak, mittelmäßige Torpedos, Standard-Panzerung (d.h. so gut wie keine, Furu und Oma/Murma sind da nicht besser. Okay die Furu evtl. wenn angewinkelt, dafür ist die Zita unangewinkelt NOCH größer). Und die Kanonen, naja. Die 9er Salve auf T5, die Genauigkeit und vor allem Reichweite sind recht sexy, das wird teilweise aber durch die Flugbahn wieder kaputtgemacht. Und nach meiner eher kurzen Spielerfahrung funktioniert gegen BBs auf 10km+ wegen der schwachen HEs keine der beiden Munitionssorten wirklich "gut".
  22. allufewig

    neue Regelung bei den Gefechtspunkten

    Es gibt zwei Modi die aber unglücklicherweise beide Domination heißen. Domination "Classic": 3-5 Cap-Zonen, das Einnehmen der Caps dauert nur kurze Zeit, diese erhöhen dann den eigenen Punkte-Counter. Domination "Neu": Nur 2 Cap-Zonen, das Einnehmen der gegnerischen Caps dauert lange (3 min für ein Einzelschiff), ein Erobern bringt +1000 Punkte und beendet das Spiel sofort. Domination Typ "Neu" entspricht voll dem alten Standard- Gefecht, mit dem einzigen Unterschied dass es jetzt einen Punkte-Counter gibt um die ehemals so häufigen Unentschieden zu reduzieren. Top-Änderung, aber weil jetzt beides Domination heißt, rallt die Hälfte der Spieler nicht mehr was los ist. Merke: Zwei caps = Standardbattle. Gegner capt, du verlierst. Wie früher auch.
  23. allufewig

    Amagi

    Ich hatte fast-Stock ( nur den B-Rumpf hab ich mir mit free gegönnt), nach 9 Spielen einen Durchschnitt von 124k Schaden. Seitdem geht's nur noch bergab, mit jedem verbesserten Modul wird es schlimmer! Fazit: Amagi muss stock gespielt werden.
  24. allufewig

    Murmansk

    Ach, die Omaha kann irgendwas besser? Na dann ist ja alles gebalanced und wir können die Serverstats getrost ignorieren. Puh.
  25. allufewig

    Seriously, why would anyone want to go above tier 5-6?

    For tiers 9 and 10 you want to be in a BB or a CV. I can confirm this (and serverstats do so too). Tells quite a bit about the balancing. Also, either I am damn unlucky, or the mm cant handle hightier matches properly. There are games where a Baltimore is matched as a counter for a Yamato, games with 2 TX vs 5 TX (sure sure, the performance-leap from t9 to 10 is soooo low), 10vs7-games etc. Such stuff happens all the time. Now add a bit of that broken economy and you know why playing hightier is so delicious blerghh!! right now, that everyone wants to do it.
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