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allufewig

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Everything posted by allufewig

  1. allufewig

    Captain skills (For Amagi and Higher)

    The 5pts-skills arent worth it for BBs imho. Go for that turret-speed thingy (you do want it on Yamato, trust me) and High Alert. Next point for "Basic fire training". Youre basically maxed-out then.
  2. allufewig

    Schiffe die einen Buff/Nerf brauchen

    BB sind nicht gerade die Underperformer in diesem Spiel. Alles was BBs als Klasse bufft, brauchen wir nicht. Ab Midtier sind BB bereits die dominantesten Fahrzeuge im Spiel, sowohl nach Spieleranzahl als auch nach Stats. Über individuelle buff-Kandidaten wie Izumo, Colorado, Mikasa, Kawachi,SoCal, Myogi kann man reden, aber general-buffs wie Overpen/Streuungs-Reduzierung und Sekundärwaffen-Verbesserung imho nicht.
  3. Dont laugh. The increasing importance of carriers in WW2 is WGs own reasoning for why T10CVs are so strong. They want them to be extremely powerful, because they were powerful IRL.
  4. Again and again the same crap, sorry. Yes it is generally a good advice to start turning earlier and focusing targets. And yes, it can make the difference between 10 hits and 8 hits (speaking from a BBs pov again), but a good Midway drop is simply unavoidable and you will get wrecked for huge amounts of HP no matter what. That is why it will *feel* broken, even once the Midways statistical dominance is gone. @Wavecave: Wrong. Sharana already confirmed a small nerf to Midway.
  5. Nah you overinterpret that "shitway". I want all classes balanced actually and I am giving names like these to all severe over- and underperformers. There is indeed no reason for BBs to be so ahead of DDs and CAs (which they sadly are) but theres also no reason for Midway performing significantly better than Hakuryu either. Simple. On a sidenote, my most played classes are cruisers and destroyers, not battleships.
  6. Theoretically. In practice the Midway is the better damagedealer by a big margin. Yamato:78k Midway:91k Top 10%-players: Yamato: 108k Midway: 163k Edit: There are a few vehicles that are obviously OP. I wonder if people cant see this, or if they just dont want to see it. Reminds me of the countless discussions about the pre-4.1 IJN CVs. Even a totally retarded blind monkey could see they overperformed like crazy, yet some people didnt stop to spout their l2counter nonsense. The situation is much better now and the IJN CVs seem balanced. They dont underperform, they perform perfectly adequate. Just like all the american CVs bar Midway and maybe, just maybe, Essex.
  7. Seeing this as a Yamato: Even if (!!) you have CA-cover with defensive fire activated, from those 8-10 torpedos a Midway drops on you under these circumstances, because of the still-tight spread, at least 5 will hit you, relieving you of 45k+ HP. Any semi-skilled Midway wont need more than 3 attack runs, even under worst condidtions (for the Shitway that is). Usually it is not more than 2, with very very little you can do against it. It feels broken on the receiving end. Statswise Midway can also be confirmed as the last truly overpowered carrier.
  8. allufewig

    tier 10 is impossible to play alone

    Can confirm MM is major shitlord on T9+10. I rarely ever complain about mm, because usually teamwork/individual skill>shipmix, but especially T10s who are a huge performance-upgrade compared to their T9-predecessors, seem to be permanently distributed in the most retarded fashion possible. And I mean like totally retarded. 2x Gearing + Taiho vs. 2x Yamato, 1x Montana and a Midway as cherry on top? Your friendly hightier-mm got it covered. Luckily I was on the team with the Midway.
  9. allufewig

    ST.Louis

    The fact that St. Louis requires no brain to play while at the same time it profits from the generally brainless play at tier3 is a problem. Of course this ship needs a nerf. It is the T18 of WoWs. I always find it riddiculous when people try to argue against the server stats. The damage an average Louis-captain does equals the numbers of an T7- Atlanta. Because balance! @red_eye: Yeah because buffing the whole competition instead of adjusting one single ship is easier and more economical, lol.
  10. allufewig

    ST.Louis

    Dont really agree tbh. Even if I encounter one in OP-mansk (in rather close distances, it is easy to kite Louie on long range) it is more than a nuisance. Of course it usually dies, but not before ripping half of my health off. St. Louis has just so much dpm on T3 it is insane. This combined with the fact that you basically cant citadel it with anything but battleships (and even some of those struggle) means they always trade HP rather well, even against higher tiered ships. You need to be a complete scrub to not carry your own T3-weight in a Louie
  11. allufewig

    where can i find all ships citadels

    Midships waterline. Thats all you need, ever. RNG will make it work for the ships with have their citadels positioned slightly off. (Cleveland most famous.)
  12. allufewig

    Yamato

    Ich find den Heal geil auf der Yamato. Der heilt nen richtig dicken Brocken HP zurück. Wesentlich mehr als auf den Vorgängern (Izumo übersprungen). Edit: Sooooo tanky.
  13. T1-4 haben keinen Sinn und keine sie auszeichnende Spielweise. Das sind kanonenmäßig unterbewaffnete Motorboote mit Suizidtorpedos und Mobilitätsschwäche. Ab den T5 mit den guten 130mm-Guns kann man von einer eigenen Spielweise reden.
  14. allufewig

    Izumo der "Schrecken" der Meere

    Bei mir steht das Ding auch bald an. Bin echt am überlegen ob ich einen Fünfziger in die Hand nehme um das Teil zu überspringen. Habe jetzt so viele Leute gesehen die über das Teil fluchen und tatsächlich auch richtig miese Stats damit haben. Oft deutlich schlechter als Nagato und Amagi. Und auf Frust hab ich keine Lust, ein Spiel soll Spass machen. WG ist schon ein perfider Haufen.
  15. allufewig

    Japanese paper BB

    I have never understood where that reputation is coming from. In fact Nagato isnt a (much) better brawler than preceding Fuso and Kongo.
  16. allufewig

    Atlanta

    Ich hätte mir aber auch denken können dass du das so meintest. :/ Und spätestens nach einem buff geht mehr. Ich denke dass einer kommt. Sie spielen ja häufiger an Premiums rum. Yubari hat "Defensive-fire" gekriegt, die Atago mehr Agilität und ein Rep-Team, die Sims eine Auswahlmöglichkeit bei Torps. Der Atlanta könnte man ebenfalls etwas mehr Beweglichkeit und dazu Nebel geben.
  17. allufewig

    true PVE in WoWs would you support it?

    No one will vote "no" because a few hours of singleplayer fun is great for everyone I guess. But the long-term motivation will no doubt come from pvp, at least for me. Games against the AI become boring super fast imho unless you make it another grind-type of game for best gear and specs. I doubt such a concept will work very well with ships.
  18. allufewig

    Atlanta

    Hahaha. Als ob ~30k und eine sub-50% winrate das Maximum wären. Der Gedanke ist schon bissl vermessen, nicht? ;) http://warshipstats.com/shipleaders/ Da kann man einsehen was ungefähr möglich ist. Die höchsten Schadenswerte für Spieler mit einigermaßen belastbaren Spielzahlen liegen bei etwa 55k. Die auch nicht gerade überstarke Pensa schafft es über die 60k (mit generell höheren Durchschnittswerten) und die Myoko über 70k. Winrate ist schwierig zu überprüfen wegen wechselnden Werten für Divi. Daher ist die Vergleichbarkeit schwierig. Kann mir aber nicht vorstellen dass viel mehr als 55% solo drin ist mit der Gurke. Edit: Winrate geht mehr, hab selbst 57% bei 130 games solo. Das überrascht mich gerade echt. Dachte ich hätte viel weniger.
  19. Na klar. Izi vs Clemson heute 20:30?
  20. allufewig

    Average winrate

    No doubt the midway is the strongest CV around. Personally I think it is pretty much overpowered. Running 80% would still be more than impressive.
  21. allufewig

    Average winrate

    Well that happened when a great player powergrinded and abused then-brokenly OP vehicles in a division without equal competition both from the mm (no cv-mirroring) and the players (almost guaranteed to fight no other T9-10s) back then. He even had over 90% once iirc. These times should be over now. Also, exceptions prove the rule. ;)
  22. allufewig

    Amagi

    Ich finde sie auch großartig. Bestes BB der Linie bisher imho mit der Fuso knapp dahinter. Panzerung kommt mir nicht deutlich schwächer vor als die der Nagato vor ihr (vermutlich weil die 40cm-Granaten feindlicher BBs die 305mm Panzerung der Nagato genauso durchschlagen wie die 250mm der Amagi). Der Torpedoschutz ist besser, die Geschwindigkeit und Flak auch. Und dazu endlich wieder mehr als die knapp bemessenen 8 Rohre. Super Schiff! Am unangenehmsten als Gegner empfinde ich übrigens die vielen Tirpitzen. Die Durchschlagen dich sauber, feuern schnell, lassen sich nicht abschütteln und können kaum ge-citadelt werden. Ziemlich übel.
  23. Angenommen! Her mit dem Zaster! ;) ist keine Borodino-Klasse. Die Imperator Nikolai I ist dieses Schiff: https://en.wikipedia.org/wiki/Russian_battleship_Imperator_Nikolai_I_(1916)
  24. Natürlich kann man nicht in Frieden cappen wenn irgendwer auf dich einspammt. Das ist aber keine russische Besonderheit oder Stärke. Du kannst genausowenig cappen wenn eine Wickes oder Dresden auf dir herumkaut.
  25. Uhm, nein. Ganz und garnicht Die Wickes hat 4x102mm mit ansonsten ähnlichen Gunstats, die Derzki hat 3x102mm. Es gibt bei den 102mm nichtmal einen merklichen Unterschied im Schusswinkel. Die Projektilgeschwindigkeit der US Kanonen ist sogar rund 30m/s schneller. Und Clemson vs Izyaslav? Das sind dann schon 8vs 5 Rohre zugunsten der Clemson. Als Sahnehäubchen drehen die US Geschütze auch noch schneller. Dazu gewinnen die Amis das wichtige Duell um die Geschwindigkeit und Beweglichkeit. Die Russen feuern ~1km weiter und haben einen minimalen, unbedeutenden Camo-Vorteil. Diese beiden Dinge reichen aber nicht zum Feuern aus der Unsichtbarkeit. Gegen die Japaner ist es enger, aber die haben bei gleicher Anzahl an Kanonen ein größeres Kaliber, aber sowieso eine andere Spezialisierung. Die Russen können im Lowtier garnix. Man kann auf 3km ransuizidieren und dann 9-10 Torpedos irgendwo reinderpen. (Derpsky) Aber das ist ja wohl kaum ein sinniges Konzept.
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