allufewig
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Credits pro Punkt Schaden mögen schon in Ordnung sein, aber was interessiert mich das, wenn das Schiff so kacke ist, dass man nicht lenkend in Spiel eingreifen kann? Träger gibts so gut wie nicht mehr und DDs müssen schon saublöd sein unter ~8km ranzufahren. Für den Rest ist die Atlanta nur ein Snack den man im Vorbeigehen mitnimmt. Die Atlanta hat serverweit absolute Rotz-Stats. Wenn überhaupt ist noch eine Mikasa schlechter. Ständig reden hier irgendwelche Leute wie geil das Schiff ist und wenn man dann die Stats anguckt kommen keine 20k Schaden und keine 50% Win rum. Sorry, aber mit den Werten kann man vielleicht im Plantschbecken die Hashidates und Eeries beeindrucken. Für T7 ist das ein Supergau.
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WoWs_SP_FunSerious 1 bis 20
allufewig replied to Teddy_van_Buster's topic in Allgemeine Diskussionen
http://worldofwarships.eu/en/community/accounts/532821640-WoWs_SP_FunSerious1/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp Klicken auf eigene Gefahr. Hatte den gerade mit der Yamato. 693 damage hat er geschafft. -
WoWs_SP_FunSerious 1 bis 20
allufewig replied to Teddy_van_Buster's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese WoWs_SP_fun-typen die gerade die Gefechte mit wahlweise teamdamage, AFK oder Yolorush bereichern sind wohl wieder irgendwelche Convention-Spieler, Presseleute oder anderes, planloses Gesindel. Zwei von denen im Team als Toptier und kannst eigentlich auch AFK gehen. -
The opposite is more true. Actually all premium ships perform okayish to extremely good. Exceptiosn to this rule are Atlanta, Mikasa and Sims which are complete turds.
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what's happened to this game? :(
allufewig replied to Philipp_ab_exterminatore's topic in General Discussion
They were not just called OP. They were. In fact they were the most overpowered crap that has ever seen release in a WG game. And I know all of them. Do I have to remind you that before mirror-mm (4.1) the IJN CVs throned sky-high over any other class, topping their next competitors by some 5-6% in average winrate with a total difference of like ~20% to the worst ship of each tier? Such numbers are HUGE in a game like this. I will never forget the times when tier5(!!!) Zuihos and Ryujos were plagueing the battles with 100+k average damage. If you think these levels of OP were justified by any means your head is full of feces. -
Again that one happened before start of OBT. Probably another reason why people that knew her from CBT times are now so disappointed.
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Basically it IS a bad destroyer with no DD-abilities. It is a hybrid-bastard that combines the worst features of its parent-classes.Theres hardly a day on which no thread full of complaints about Atlanta pops up on the forums. Sadly all the complaints are right. The ship is nothing but a trololololol-firerate gimmicky ship for people who love firing fast but dont care for their shots doing actual damage. I too bought this useless fill of a slot that even on Tier 5 would most likely be outperformed by a Murmansk or K-Berg. Im hoping for a buff much like Atago got one.
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The shell balistics were always the same (since start of OBT anway, no idea about CBT) outrageous BS, no changes. Your mind is playing tricks on you. 32,5 vs. 33kn is actually possible. One of the last patches nerfed ship speeds across the board for basically every ship in game for ~0,5kn.
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Always you paranoid ninjanerf-people. No nerf happened. Bought it straight after start of OBT and the ship stayed basically the same ever since. Actually it only got buffed: +50% durability to the turrets (still sh*t though) and increased credit-gain. Also it is the only cruiser with unlimited defensive fire charges now. Problem: The ship was always bad and the recent changes in the meta, mainly CV-nerfs, made it even worse overall.
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why dose a DD's have more range than my alanta?
allufewig replied to jellopie's topic in General Discussion
They buffed Atago very hard, to the point that many now consider it to be the best T8 cruiser. Before last patch it performed about equally bad as Atlanta on average. I dont see why Atlanta shouldnt also get a mobility buff + maybe some smoke-charges. Dont sell it yet. -
Das fett markierte ist ja der Punkt. Natürlich kann ich ihn treffen wenn er irgendwann in den Radius x-km vom Abuschussort aus gesehen kommt. Er wird aber nur selten tatsächlich in Reichweite kommen, wenn er schon zum Abschusszeitpunkt deutlich außerhalb dieses Radius ist und in eine Richtung fährt, die auch nicht erwarten lässt dass er plötzlich auf der Stelle wendet um fullspeed in deine Torps zu fahren. Wenn ich nicht gerade einen "Area-Denial-Effekt" brauche dann schieße ich persönlich sowas nicht. Nicht bei den Reloads und Trefferchancen.
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why dose a DD's have more range than my alanta?
allufewig replied to jellopie's topic in General Discussion
Atlanta needs a major buff. The one thing it really excelled in - giving AA-Support - is in less and less demand. It is great at hunting DDs some say? Well yes, DDs that are dumb enough to go closer than ~8km. Distances longer than that and enemy DDs have no big problems in evading those parachute-retarded shells. We even have DDs now that can outgun it completely at 10+km. (Kiev, Tashkent and Udaloi) Atlanta has no place in battles anymore. -
I agree on some points. Not so much on others. And some are just pure comedy (CVs were not really OP back then. Hah, nice one!) Point still is CVs counter BBs and DDs incredibly hard. The latter by just sending planes over the maps. The recent rise of DDs is surely influenced by the decline of carriers. (The other main factor being BBs simply outperforming cruisers) Imho DDs are countered as hard as BBs by the carriers. The problem? It doesnt work the other way round! Not even Close. Try chasing a spotted carrier in your IJN DD. Wont work. Try gunning down a T7+ CV in your gun-DD. Wont work until the very end of the game unless then youre screwed. It would take 2 minutes of continuous fire anyway. BBs twoshotting CVs with their extremely high health? Seriously, it doesnt work often. Again, until it is lategame the situation doesnt usually even arise. Carriers have all the survival. And if we had stats about what class actually kills the most carriers it would be other carriers or maybe CL/CAs. The DD-CV and BB-CV-relation is a bit broken, with BBs and DDs being on the receiving ends for the overwhelmingly largest part of a game. Besides, carriers seem rather balanced to me since 4.1 (bar Midway and Essex maybe). The Problem might be another one now: Theyre not fun anymore, now that the steamrolling of the enemy doesnt work as smoothly anymore. This is something WG should have an eye on, regardless of the state of "balancing according to numbers".
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Vielleicht will er nur ein bisschen Wortklauben. Tatsächlich muss der Gegner ja nicht auf dein Schiff (also "auf dich") zufahren, sondern nur auf deine Torpedos.
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Gewertetes Gefecht, wie viel der Sieg letztendlich aussagt
allufewig replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
@Tobnu: Es ist nachvollziehbar, das jemand der in etwa durchschnittlich gut spielt auf die eher geringe Menge an durchschnittlichen Gefechten während einer Season mehr von der Qualität seiner Mitspieler beeinflusst wird, als jemand der konstant sehr gut oder sehr schlecht spielt. Also hinsichtlich seines Ranges. Das Spielniveau auf Rang 5 bis 1 (eigener Pool) ist aber schon deutlich höher als die Ligen darunter, d.h. die allermeisten Spieler dieses Bereiches haben sich tatsächlich nicht hochgeduselt. -
Soviel Quatsch. Kann sein dass dir was anderes reingefahren ist. Deine gewählten Torpedos laufen x-Kilometer und diesen Wert kann man nicht durch Skills oder Equipment erhöhen. Damit ein Ziel, dass sich zum Abschusszeitpunkt außerhalb der Reichweite befand, getroffen werden kann muss es (zumindest zeitweilig) einen Kurs entgegengesetzt der Laufrichtung des Torpedos haben. Und der Typ den Trigger da hatte war ganz offensichtlich ein hirnloser teamkillender M*ngo, der dachte er hätte 15*1,2km=18km Reichweite. Aber selbst dann hätte er nicht ein solches Ziel getroffen, dass sich von seinen Torpedos wegbewegt.
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That day might come very very soon. Ive killed numerous Atlantas at 10km+. They just cant hit back and with every shot you hit, a little lanta-turret dies.
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Tja Balancing ist ein delikates Thema. Immerhin hat der CV-Nerf die DDs wieder spielbarer gemacht, seit nicht jedes verdammte Spiel alle 10 Sekunden so ein lästiger Brummer zufällig oder absichtlich über dein Schiff oder deine Torpedos fliegt. Weil Kreuzer auch nicht gerade das Meta dominieren gehen DDs gerade so gut wie lange nicht mehr.
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Post-4.1? Ja. Nicht aber pre-4.1. Was Hosho bis Shokaku angestellt haben lässt selbst den WTE100 aus WoT steinalt aussehen. Es gab dutzende Zuiho-Fahrer mit nem average Schaden von 100k+ und selbst Leute die auf einer Omaha keine 40k hatten, schafften auf dem Träger 70-80k. Das war völlig absolut total unglaublich lächerlich kaputt, kaputter, ultrakaputt und kaputtest². Sowas will ich echt nicht nochmal sehen. Seither? Jo, sah ganz gut aus. Warum man mit 5.x für Japanträger nochmal nachtreten musste, weiß keiner so genau. Vor allem da die Stats eigentlich Essex und Midway als die Übeltäter ausweisen, welche selbst lt. neuestem Serversnapshot noch extrem stark sind.
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What do you plan on doing with 4,5km-torps anyway? Kievs and Tashkents outgun you, every other DD outspots and outruns you. Carriers are largely not present and of course, other CAs and BBs will just delete you with a few salvos, possible out of your own range. It might have been semi-useful in season 1 with the 6-7 spread and being perma-toptier, but with 7-8 Atlanta becomes entirely pointless.
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Im not that convinced about Kiev in ranked anymore tbh. Camo is soooo important in ranked and Kiev got none. It can hardly ever contest the caps within the first minutes and it is not much better later on. It sucks at general spotting duties too. This is exaggerated by the fact that to use your guns, you have to shoot, what makes you absolutely perma-exposed. Now combine it with the fact that everyone wants YOU dead first for being an OP-Kiev. I am thinking of switching to a Mahan or Benson now just for the camo.
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Nur dass das zitierte von Herrn Nakitu_ vom 20.09.2015 auch nicht ganz stimmt. Der Anstieg den er hier im September hat (und den jeder hat) kommt durch Flaggen, Dailies in x1,5, x2, x3 und andere evtl. Boni. Premium war vorher schon drin und eine XP-Vergleichbarkeit vorher schon nicht gegeben. Du selbst sagst es richtig. Seit mindestens Anfang OBT (also alle aktuellen Stats) ist Premium schon in den average XP mit drinn und war es seither zu jeder Zeit. Edit: Es ist unter allen Stats-Interessierten in WG-Spielen schon seit Jahren bekannt und bemängelt dass die an sich hervorragend geeigneten XP durch diese Premium-Verfälschung "unvergleichbar" gemacht werden.
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So ist es. Aber es kann halt nicht sein, was nicht sein darf.
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Regarding Nephilimer's Ranked Battles Opinions
allufewig replied to NR107's topic in General Discussion
I met you 2 times and in each battle you showed excellent decision-making worthy of rank 1. What do I care if luck helped you with the number of battles needed? The saltyness and envy of some people here truly is priceless. Congrats to rank 1! -
Was ziemlich wirr ist, da weder Kongo noch Fuso noch Amagi gute Panzerung besitzen. Nicht mal die Nagato ist *wirklich* stabil. Der einzige Zusammenhang der zwischen Fuso und Nagato erkennbar ist, ist der dass beide relativ lahm sind, verglichen mit Kongo und Amagi. Vielleicht bringst du dich einfach in blöde Situationen mit den 30kn?
