allufewig
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Können AFK-ler nicht Bot-gesteuert werden?
allufewig replied to Dunkeltier's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Idee finde ich eigentlich verdammt geil. Vielleicht nicht nach 30-45s sondern eher nach 60+, aber im Grunde super. Besser einen Bot der auf "defensiv" gestellt ist, der aber zumindest zurückschießt, als einen AFK, der zum Ende free damage/Punkte darstellt. Fänd ich auch gut für die Fälle in denen ich selber Disco habe. Das Problem ist nur, dass man damit einen Anreiz schaffen würde permanent AFK zu sein. Immerhin grindet der Bot für einen bis T10 wenns is. Dem könnte man aber abhelfen, in dem man für die vom Bot geleistete Arbeit 0Cr und XP vergibt. -
Well, a very similar behaviour pattern is generally acknowledged by social sciences and does not necessarily have to do much with the amount of money spent. In studies people have defended invaluable things like chocolate bars just because they bought it. Suddenly there was some psychological connection to *their* chocolate bars. A lot of the things we do is due to subconscious effects. In this case however it is not really meant to be taken too seriously anyway. After all I dont have a degree in social sciences or something. Still it eludes me, how Atlanta has so much more fans than it should have, based on its performance-statistics. A similarily performing ship (compared tier-per-tier) would actually be the Karlsruhe. Now I dont see that turd having many stalwart defenders.
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Vorgestern 7 Spiele in Folge sowie die letzten ca. 30 Spiele bei 35% Winrate. War alles Des Moines bei einem avg Dmg von ~106k und 3,x K/D. Da hast die Performance-Werte der obersten 0,01% der Spieler und gewinnst wie einer, der die Funktion der linken Maustaste noch nicht kennt. Selbst der personifizierte WoWs-Gott hätte diese nutzlosen Maden nicht zum Sieg tragen können. Wenn dich das Spiel f*cken will, dann f*ckt es dich. Und zwa hart. Da kannst du machen was du willst. Gleicht sich zwar langfristig aus, kurzfristig ist es aber deprimierend wie Sau.
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Ich kenn ein paar Leute die würden sich den Kahn kaufen, wenn er nur nicht so greislig schlecht wäre. Also WG, bufft die Kiste mal. Würde dem Overall- T7-Balancing gut tun, die angesäuerten Atlanta-Spieler glücklich machen und noch ein paar Euros extra Cash durch Neukäufer reinspülen. Ging doch auch bei der Atago, warum geht's hier nicht?
- 1,244 replies
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Jetzt kommt zur Realitätsverweigerung auch noch Trolling dazu. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe keine Ahnung worum es dir alles geht und was der Inhalt deiner ganzen Wortgefechte mit wem auch immer ist. Mir ist auch ziemlich wurscht was in deinem Gesamtansicht- Schwurbelhirn vor sich geht. Die Sache um die es mir geht lässt sich in einem Satz zusammenfassen: Winrate ist nach hunderten Spielen größtenteils Können und kein Glück. Es geht mir auch nicht drum ob A unter irgendwelchen Umständen vieleicht auch ein % weniger haben kann als B. Es geht um das Prinzip, dass sich Leistung in der Winrate wiederspiegelt. Und das ist eigentlich auch so offenkundig wie dass Schnee kalt ist und Feuer heiss. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
TValok in a nutshell: "Wäre das Gesetz anwendbar hätten wir alle 50%WR" Was riesengroßer BS ist. Es geht allen Diskutanten die klar im Kopf sind darum, dass Sachen wie "Pech und Glück" bzw. "Matchmaking und Teams" nach einiger Zeit ( sagen wir einfach mal >500 Spiele) keine größere Rolle im Ergebnis mehr spielen. Alle positiven und negativen Faktoren auf die der Spieler keinen Einfluss nehmen kann (weil sie random sind), kürzen sich gegenseitig raus. Auf diese Pool von Faktoren ist das Gesetz nämlich sehr wohl anwendbar. Es ist logische Schlussfolgerung dass das Gesetz der Großen Zahlen damit nicht zur Bestimmung der Winrate taugt. Allerdings sehr wohl zur Widerlegung der Behauptung "winrate is luck!". -
The inability to distinguish trolls from [edited] already bothered me on my first day on the internet. Some things never change. Edit: In this case I think OP is a troll though. His posting has that certain scent.
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Soviet T10 Cruiser Moskva - First Impressions [183k damage]
allufewig replied to Pupu_prpr's topic in Cruisers
I didnt expect or fear anything. But now at least your numbers make sense. .) -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht wie lange du schon Online-PvP-Spiele spielst, aber schon vor 15-Jahren gab es diese Kollegen aus der mad&bad-Fraktion, die sogar bei wesentlich weniger RNG-geprägten Spielen wie Quake 3 behaupteten dass die Top-Spieler einfach Lucker oder Cheater wären. Damals halfen keine Fragmovies, keine Turniere und keine demos. Heute helfen keine Replays und keine Streams (von denen es dutzende gibt und bei denen man den guten Leuten beim permanenten rumduseln gekonnten Gewinnen zuschauen kann). Die härteren Exemplare dieser Realitäsverweigerer würden wohl sogar beim Schach noch behaupten, Kasparov hatte einfach 2678 Partien lang Glück, weil die Gegner nicht ausgeschlafen waren oder weil zum blödesten Moment der Juckreiz kam. Diese Menschen können ein Spiel, gleich weder Art, nicht dominieren und in ihrer extremen Borniertheit glauben sie, auch niemand anderes könnte das. Unüberwindbarer Benchmark ist ihre eigene Leistung. Als Dunning-Kruger-Effekt ist dieses Phänomen ja Teil der Internetkultur geworden. Manche wachsen da von selbst raus und erkennen später was sie früher für einen Mist behauptet haben, aber die meisten sind unheilbar. Ich schreibe immer wieder in diesen Topics, aber aufregen tu ich mich nicht mehr. Man kann nur hoffen die leute im Gegnerteam zu haben um sie abzufarmen. Sind sie im eigenen Team? Tja, carry harder! -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Schwacher Sarkasmus-Versuch. Die wahre Ironie hinter dem Satz ist allerdings beißend. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
In der Tat muss man es manchmal einfach bleiben lassen. Es tut einem im Kopf und in der Seele weh, aber gegen Dummheit ist kein Kraut gewachsen, wie der Volksmund da zutreffend sagt. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
allufewig replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Trivial ausgedrückt bedeutet das Gesetz der großen Zahlen dass jeder nach hinreichend großer Spielanzahl gleich viel Glück bzw Pech hatte. Das bedeutet aber deswegen nicht, dass jeder gleichviel Winrate hat. Den geistigen Sprung musst du noch hinkriegen. Viel Glück. -
UNGLAUBLICHE Informationen. Ich habe gehört man kann in WoWs Schiffe steuern?
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Soviet T10 Cruiser Moskva - First Impressions [183k damage]
allufewig replied to Pupu_prpr's topic in Cruisers
I dont understand how you fail to see that these stats are worthless. 55% is not how Kiev performs these days. Last 2 months, post-nerf, show 51,45%. You cant prove the current OPness of a ship with stats that were largely achieved prior to a significant nerf. Isnt that obvious? -
Serverstats, whoa. Hat hier ja noch nie jemand gesehen. Ernsthaft, ich glaube nicht das darky die Serverstats gemeint hat sondern die einzelnen Schiff-Stats eines Spielers. Alles andere würde im Kontext der Aussage keinen Sinn machen.
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Das ist nicht schlecht, das ist genauso völlig durchschnittlich wie nahezu alle anderen Stats auf nahezu allen anderen deiner Schiffe. Sagt nichts aus? Selten sieht man einen Spieler bei dem alles nach so einer Menge an Spielen eine so eindeutige Aussage zulässt: Durchschnittsspieler. Ich frage mich da nur wieso dieses ellenlange Posting nur so vor Relativierungen und Verteidigungen strotzt. Seit wann muss man sich für einen Platz im Mittelfeld schämen oder rechtfertigen?
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Cr-factor seems to be one of the highest of all ships. So it is a great earner indeed, but performance is extremely shitty. Would not recommend if you care about winning and carrying games. That said I didnt like the Marblehead very much as well, although tier-per-tier it sure is much stronger than Atlanta. Won it in the XP-contest in December and played not more than 2 games on it iirc. Too sluggish for my taste, makes you easier to hit than in Murmansk and it just doesnt feel as comfortable to play.
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Soviet T10 Cruiser Moskva - First Impressions [183k damage]
allufewig replied to Pupu_prpr's topic in Cruisers
Didnt knew warshipstats now has snapshots. But I dont understand why all time stats are relevant? What do we care how ships performed in the past? The Status quo after the last buff/nerf is relevant when making judgements about balance. After all we want to know how ships perform now. Thats why we look at stats for the last weeks, not at stats from months or years back. -
Soviet T10 Cruiser Moskva - First Impressions [183k damage]
allufewig replied to Pupu_prpr's topic in Cruisers
Well, all russian premiums to date were either OP like hell or at least very good. From that point of view Im not surprised people sense a russian bias. Russian DDs however seem very balanced to me since the last nerfs. Warshipstats.com uses accumulated data and is therefore worthless. Maplesyrup shows them to be largely in line with other nations. A tiny advantage for the T7-10 might be there, but it is questionable if this is because the ships perform better per se, or if we have a population-bias. Ru DDs are niche-ships. I assume baddies will just abandon the line after Gnevny or Ognevoi since all the ships require quite some skill to perform above average. -
Not as hard as Ognevoi though. Ogne is turret-hell. I managed to lose at least 1 turret in 11 out of 12 games, then I free-xped that crap. It would be a perfectly playable ship without this problem. If it had a 4x1 gun-setup like on Gnevny it would be okay too. But a gunboat with a 2x2-setup in 1-HP-turrets is nearly unplayable.
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I l iked it much more than Fubuki because of the torpedo-speed and range. With torp-accel you get 16km@72kn torps that can hit really hard. Thats delicious. At least for me this was more than enough to make up for the problematic 2x4 launcher setup.
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Ich denke dass die Türme bugged sind. Gestern mit der Tashkent in 3 Salven alle beide Türme einer Ogne permazerstört, deren HP-Verlust war gerade mal 2,5k oder so. Alle DDs leiden darunter, die Russen besonders, aber bei der Ognewoi kann das unmöglich so gewollt sein. Selbst die schwächsten Geschütze auf die sie trifft, haben eine Chance ihre Türme instant auszuschalten.
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Carriers are unbalanced and not fun and here is why:
allufewig replied to Kazomir's topic in General Discussion
Woops, my bad. :/ But I think people understood what I meant to say. Two groups of divebombers. While these arent so bad anymore, they still dont deliver the punch of 2 IJN TB squads. -
Mach einfach mal alles genau andersrum wie du es jetzt machst. Sollte vieles zum Positiven verändern.
