allufewig
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Die Franzosen kommen! Preview "Dunkerque" Tier 6 Premium Schlachtschiff
allufewig replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Es gibt Leute die sind noch wesentlich besser und haben auch keine Flint. Woran könnte das nur liegen? Übrigens wärs nett, wenn du deine Texte etwas formattieren und die drölfmillionen Smilies reduzieren könntest. Vielleicht tun sich dann mehr Leute das Lesen deiner Texte an und du erhaschst noch mehr von dieser köstlichen Aufmerksamkeit. -
Die Franzosen kommen! Preview "Dunkerque" Tier 6 Premium Schlachtschiff
allufewig replied to EiKarrRamba's topic in Videos, Streams & Blogs
Ich war schon fast geneigt dir dafür ein Plus zu geben, aber dann wurde mir bewusst dass Trolle das eigentlich gar nicht wollen. -
Aufklären undn Bomber stoppen nicht erwünscht?
allufewig replied to C45h's topic in Allgemeine Diskussionen
Und das ist Standard in diesen Pseudo-CW-Gefechten? Glaube ich kaum. Edit: Sind eh Hakuryus, die haben sowieso genug Bomber, so dass man eh nicht von einem richtigen Fighter-Setup reden kann. Genausowenig wie bei der Fighter-Variante der Shokaku mit 3-1-2. Das sind ausgeglichene Setups. Mir gehts eher um so sowas wie 2-0-1. Wenn dereinst die Hölle zufriert siehst du vieleicht mal Midway 3-0-2. -
Aufklären undn Bomber stoppen nicht erwünscht?
allufewig replied to C45h's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich rede natürlich vom random. Teamgefechte sind vieleicht etwas anders zu betrachten, aber da fährt fast jedes halbwegs vernünftige Team das ich gesehen habe Shokaku 2-2-2, also ein "gebalanctes" Setup. Keines der Top-Teams verzichtet auf Strike-Kapazitäten. -
Aufklären undn Bomber stoppen nicht erwünscht?
allufewig replied to C45h's topic in Allgemeine Diskussionen
Etwas prollhaft ausgedrückt ist Fightersetup nehmen in etwa so, als würde ich mir die Eier selbst absäbeln, um mich dann zu beschweren, dass es mit den Kindern nichts wird. Ich ärgere mich - sogar als BB - immer wieder wenn der eigene CV die ganzen Jäger auspackt. Ich habe null Vertrauen darauf, dass er mich vor irgendetwas beschützen kann (wenn er wüsste was er tut, hätte er schon kein Jägersetup) und rein statistisch gesehen ist dieses Deck sowieso schon der erste Schritt zur kommenden Niederlage. Die Winrates der Fighterspieler liegen meilenweit, wirklich meilenweit unter denen der Bomber- oder balanced-Spieler, was mehr als deutlich zeigt, was das damage-denial-Konzept der Jäger wert ist: Nicht viel. Die Leute nehmen irrigerweise an, beide Setups wären gleich stark oder gleich nützlich, was nicht der Fall ist. Die Leute wollen Support spielen und WG sollte ihnen eine Möglichkeit anbieten das zu tun, ohne sich selbst und das ganze Team zu gimpen. Wie? Keine Ahnung. Vielleicht sollte WG flexibler mit Staffelgrößen umgehen, so dass - Beispiel- eine Bogue etwa 9 Bomber im 2-0-1 Setup hätte. -
Speaking strictly from a ingame-balancing pov and leaving history, real-life performance as well as "flow" within the line aside: Moving down Pepsi to T6 would be a bit problematic. She would have to be nerfed quite a bit. New Orleans and Baltimore - not so much. They underperform quite heavily at their current tiers and putting them one tier lower each could be done by just slightly adjusting HP, range and/or rof. Maybe buffing them to true T8/9 would be the better solution, but from a performance-pov, tiering them down would not exactly be gamebreaking in any form whatsoever. Just to put it in perspective: Baltimore is outperformed by some T6/7 (!!) CAs.
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New Orleans - need advice with this ugly duckling
allufewig replied to GulvkluderGuld's topic in Cruisers
That anyway. It might also greatly benefit from patch 5.10 which will buff the normalization of US 203mm AP shells from 4,4 to 7°. Maybe AP-spamming will become a thing. -
New Orleans - need advice with this ugly duckling
allufewig replied to GulvkluderGuld's topic in Cruisers
I disagree here. Baltimore is suckyness to the max. You lose agility, you lose camo. Your DPM is back at Pensa-Levels (oh great, lol) and theres some few more mm of armor, but you feel even more gimped because shell arcs. All you get that is truly useful and that the NO was lacking, is the heal. But for me, this never could compensate for advancing a tier upwards. New Orleans was somewhat painful, but Baltimore (the 20 or so battles I endured it) was excruciatingly painful. But it was always a battle between NO and Balti for the title of the true turd of the line. @Guvkluder: Youre probably not doing that much wrong actually. You could try to exchange some of your survival-rate into more damage. Try to frequently seek battles preferably with other cruisers, against which NO works best because of ist combination of armor and AP. That way you can also relieve your DDs of some stress. I always went straight "in-your-face" with other cruisers, and it worked reasonably well. Otherwise the best thing to do is keeping valuable teammembers alive, so they can do the heavy lifting. -
Are you enjoying your tier 6s post 5.9?
allufewig replied to thestaggy's topic in General Discussion
Battletier-distribution shouldnt have changed at all? This is nowhere mentioned in any patchnotes at least. I didnt notice any changes in my ca. 20 Molotov games since 5.9. What did change however is that T5-ships cant meet any T3-enemies anymore and T6-ships cant meet T4-cannonfodder. Basically the minimum-difficulty per match increased. -
Das ist ein Argument.
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Entgegen weitläufiger Verschwörungstheorien fasst WG Premiumschiffe in der Regel nicht an, auch nicht heimlich. Und da die Flint nur eine kleine Schar besonders nervenstarker Spieler bekommen haben, wird WG erst recht keine Eile haben.
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Wer sagt, die Flint ist doch nur eine Atlanta mit Rauch, der checkt nicht wie extrem mächtig dieser Rauch ist. Radar ist eine situationsabhängige Anti-DD-Waffe, Rauch dagegen ist ein super-mächtiges offensiv+defensiv-Allzweck-Consumable. Im Endeffekt wird die Flint damit immun gegen ihre schlimmsten Feinde (BBs, viele CAs) und kann, sofern Sicht da ist, frei und ungefährdet den Schaden verteilen. Die Summasummarum bessere Flak und die Torpedos die von nutzlos auf tödlich aufgewertet wurden, sind da Kleinkram dagegen. Ich habe weniger ein Problem damit, dass die Flint etwas zuviel des Guten abgekriegt hat (für die ganzen kaputten Nerven nach 3x R1 ist das wohl gerade gut genug), sondern dass die reguläre Atlanta so deutlich hinterherhinkt.
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When only a rather small ~10% of the serverpopulation can make a certain ship work (to the extent youd call the results "good" for a T7 cruiser), doesnt this make the ship bad? People seem to go for "no", but for me this is pretty much the definition of UP: When players of all or nearly all skill-levels underperform with a certain ship. This is a trend that is shown by accumulated data and can not easily be dismissed by single peoples lucky successes. It is not just that Atlanta amplifies suckyness. It is a challenge for good players to get the stats that a much lesser player could achieve with a Myoko or Shchors.
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It is both. Flint is certainly stronger than Atlanta because of the smoke alone. Radar is usually a situational anti-DD and cyclone-consumable whereas smoke is a highly multifunctional offensive and/or defensive-tool that nearly immunizes the Flint against its most deadly enemies while at the same time allowing for additional damage. The vastly improved torpedoes are just a little bonus. Even on Kutuzov which has much worse smoke combined with bigger ship-size, I would NEVER EVER trade the smoke for radar. The fact that Flint-players are really strong just inflates the stats some more, especially since they know exactly how to use the godly US-smoke to maximum effect.
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Das BB mit den kleinsten Guns auf T7 schießt auf den Kreuzer mit der stärksten Panzerung auf T8 in einem ziemlich miesen Winkel und du wunderst dich, dass es nicht unbedingt durchgeht. Was ist denn deine Erwartungshaltung? Dass das Ding neben seiner soliden Panzerung, der guten AA, den guten Secondaries und beinahe den Agilitätswerten eines Kreuzers auch noch die panzerungs-ignorierenden Laserguns der Yamato kriegt? Get real.
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@Lordex: Haben sie (angeblich). Hat WG wohl nur nicht interessiert, da der Supertest wohl nicht in erster Linie ein Balancing-Test ist. Abgesehen davon ist es ja nicht gerade unüblich dass die Premiums in diesem Spiel besser performen als Techtree-Schiffe. @Meltion: Eine handvoll kenne ich persönlich und die gehen unisono mit den bekannteren Streamern (Flamu, IChase, Notser.. s. deren Videos) Wenn WG nicht nochmal unerwartet nach-nerft, sehe ich derzeit absolut keine Chance, dass das Schiff zu schwach wird.
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Nowadays ist usually just some whining by people who got cought in an unpleasant moment, in a defenseless ship, or just dont know what to do anyway. Pure DD players might suffer more than others, but even for them, the current CV-numbers should be manageable. The times when skilled CVs could excert power so far above that of any other class, are luckily over.
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Die größten Profiteure dieser Änderungen sind augenscheinlich amerikanische und deutsche Kreuzer mit den 203/210mm Geschützen. Durchaus zwei Linien, denen ein kleiner Buff ganz gut steht.
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Die meisten der kompetenten Supertester feiern das Schiff. Scheint mal wieder mal einer der Premiums zu sein, die sich schnell als best-in-class etablieren werden. Unter diesen Umständen finde ich es ziemlich lustig dass der immer noch propagandaverklärte durchschnittsdeutsche WoWs-Forumsnutzer schon wieder von UP und "totgenerft" redet und sich bei Bier und Mettwurst vor dem Monitor ereifert, warum WG das Ding nicht auf Tier 26 gesteckt hat, wo es selbstverständlich als glorreiches deutsches Schiff hingehören würde.
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WhiskeyWolf vs Tuccy - The match that will decide the fate of the WoWs forum
allufewig replied to WhiskeyWolf's topic in Videos & Streams
And now the mods will turn fascist? Will the forum explode? -
Die APs auf der Molotov scheinen eine recht schlechte Normalisierung zu haben bzw ist der Durchschlag einfach generell nicht übermäßig hoch. So schön es auch knallt, wenn der Gegner Breitseite fährt, alle halbwegs gepanzerten Kreuzer können angewinkelt die 180er AP der Molotov bouncen lassen - sogar auf Entfernungen unter 10km. Die 203mm der schweren Kreuzer haben da einfach Vorteile. Insofern ist HE auf der Molo auch gegen Kreuzer wichtig, nicht nur gegen DDs und BBs. Ich bin in der Molotov ständig am Wechseln des Granatentyps. Ich versuche das Verhalten meines Ziels möglichst zu antizipieren und durch entsprechendes antappen der 1 oder 2 dann im richtigen Moment die richtige Sorte im Rohr zu haben. Einen kalten Wechsel während des laufenden Nachladevorgangs sollte man vermeiden, das dauert doch etwas lange.
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First: Everyone who made it to R1 three times in that frustrating hellhole that is called ranked deserves a great gift. Second: Knowledgeable players opinions as well as stats and common sense tells you that it is OP. You really dont need to own it to see that its abilities (smoke is much more useful than radar usually) put it far above a normal Atlanta in almost every situation. The AA layout allows you to take hydro instead of barragefire and when combined with smoke and the hyperbuffed torpedoes, this is a really deadly combination - not just for potatoes. My personal conclusion: I own a Molotov and an Imperator. I dont care if others get some OP ships as well. Just a bit sad that Atlanta is so far behind when it is almost the same ship historically.
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Can people stop saying "aiming bot" when they lose
allufewig replied to XNewBee's topic in General Discussion
Id like to know the true prevalence of those aimbots on EU. Probably around 1-3%? Maybe a bit more, but the average player is so tremendously bad that you wouldnt even notice him using tools. Then again, when the most useful "cheat" in the game is one that you can avoid with a bit of brain, situational awareness and WASD buttons, the problem is blown out of proportion anyway. Edit: One of the most positive things of WGs games always was the fact that a vast majority of the important calculations are done serverside. Theres hardly a game where stats such as winrate are more "true" than in WoT and WoWs. -
Get yourself a Molotov if you want such ballistics on a premium. The 180s there have the flattest trajectory/ fastet shell travell-combo I have played so far. Theyre actually better than those on Kirov.
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Are >100k damage screenshots supposed to speak for the Pepsi? Because if you dont occasionally do 100k in T7 ship youre either bad or unlucky as hell.
