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allufewig

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Everything posted by allufewig

  1. Sehe ich auch so. Das magische x-Eck, war schon immer ein extrem versimplifiziertes Modell, das weder die Situation in der realen Welt irgendwie abbildet, noch einen richtigen Sinn in diesem Spiel hat. Nicht mehr heutzutage jedenfalls. Wir haben schon zu viele Exoten bzw. auch "Mehrzweckschiffe", als dass ein einfaches x>y>z>v noch funktionieren könnte. Ein radarloser CA kontert einen DD quasi überhaupt nicht, eine Zao als CA frisst eher ein BB als umgekehrt und vor den US BBs fliegen die CVs in Panik davon. Das ist okay, weil es dem Spiel würze verleiht, macht aber freilich Theorien über das Viereck ziemlich obsolet. Vielleicht würde sich einiges bessern, wenn die Leute dieses Schema aus dem Kopf bringen würden. "Ich bin Klasse X, ich müsste doch einen Klasse Y leicht ausschalten können, aber warum geht das nicht?!?!" -> Heulthread. @Liaholana: "WG hat diesbezüglich schon größere Änderungen/Anpassungen für das Jahr 2017 angekündigt." Inwiefern? Was habe ich verpasst?
  2. allufewig

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Ich werde mir das nochmal durch den Kopf gehen lassen... nicht ;) Vielleicht ist es meine selektive Wahrnehmung, aber die dämlichsten Statements und die offensichtlichste Zurschaustellung von Planlosigkeit in Sachen Gameplay kommt tatsächlich immer wieder von den Schlachtschiff-Heinzen. Oder bin ich der einzige der das Gefühl hat? Wenn ich es nicht selber besser wüsste, würde ich echt denken bei der Menge an Beschwerden wäre etwas an der Sache dran. Arme BBs, die sich von Torpedo-DDs, Gun-DDs, feuerspuckenden Kreuzern und den homing-Waffen der Träger innerhalb von Sekunden abfarmen lassen müssen. Tatsächlich ist diese Klasse statistisch super dabei, obwohl die versammelte WoWs-Inkompetenz fast auschließlich damit rumschippert. Platz 1/2 in absolut allen Werten. Das Meta ging schon vor 0.5.10 in Richtung BBs und das liegt kaum daran, dass die zu schwach wären. Edit: Das ist EU-Server für die letzten 2 Monate: div name class players total battles average of rates battles win draw lose exp damage caused warship destroyed aircraft destoryed base capture base defense survived kill / death 1 BB Higher Tier 16002 1628073 101.74 50.27 0.04 49.70 1197 52048 0.78 1.93 0.00 0.00 43.11 1.37 1 CA Higher Tier 16854 1796216 106.58 50.08 0.04 49.88 1124 33338 0.66 1.45 0.00 0.00 31.68 0.97 1 CV Higher Tier 2471 239168 96.79 50.23 0.04 49.73 1134 49886 0.86 14.93 0.00 0.00 71.24 2.99 1 DD Higher Tier 13010 1483673 114.04 50.18 0.03 49.79 1208 26270 0.65 0.31 0.00 0.00 28.79 0.91
  3. allufewig

    Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?

    Das Geschwurbel über die bösen Brände darf ruhig gemeinsam mit dem Kartenrandsnipen aufhören. Is beides für den Arsh.
  4. allufewig

    RN Cruiser stats from Armoured Patrol

    We will probably need the bad velocity in order to balance the ships. 15rof with 11% burnchance while stealth/smokefiring sounds good as it is, even with 768m/s. In fact, it might still be too good. If that guns had normal arcs, there would be no way the other cruisers could even remotely compete. Unless of course, they take the smoke away, making it a glasscannon par excellence.
  5. allufewig

    RN Cruiser stats from Armoured Patrol

    Cruisers with smoke simply cannot be UP in the hands of a good captain. Looking forward to play these ships.
  6. allufewig

    Atlanta

    Der Brandskill ist das beste was man sich für 4 Punkte auf dem Schiff holen kann...
  7. allufewig

    Advice needed: RU DD and USN DD

    After you press battle in T7+ ru-dds, bring this to your mind: Youre a cute tiny cruiser now. Two things that might help you: 1. Do not compete for the cap-zones too early. You can do that with the US boats, but the concealment on the russian ones is just too bad for it, even with concealment-expert. Youre likely the first ship to be spotted and therefore focused by large parts of the enemy fleet. With some bad luck, youre not getting out there alive. Like any smart cruiser, dont rush the cap. 2. Try not to do DD-stuff IJN style. Do not try to get into torping positions, torpedoes are a situational secondary-weapon, like on other cruisers. Concentrate on dodging while maneuvering at distances of at least 10km. Fire your great guns continuously, dont mind detection. Your weapon of choice is guns, not torpedoes and your defense is speed, not camo. tl;dr: Get rid of old DD-habits. Spec for guns and keep firing.
  8. allufewig

    Accused of Kill stealing

    Without screenshots or a replay, everything is speculation.
  9. allufewig

    Accused of Kill stealing

    Wrong afaik. You get nothing for spotting. It is purely informational data as of yet. The integration of spotting into the economy (XP, Cr) is planned for a later time.
  10. allufewig

    Accused of Kill stealing

    We need a nice catchy name for "intentional and harmful withholding of fire" then.
  11. allufewig

    Your go to ship when it's all gone wrong.

    1. Something low - or midtier, where the game isnt campy as fck. 2. Something very strong to retardedly OP -> Nikolai, Kamikaze or Molotov for me.
  12. No chance. Bot2 will wreck you with one of his lucky citadels.
  13. allufewig

    Accused of Kill stealing

    Theres one problem associated with "kill-stealing" that does exist however: People who will deliberately hold back fire and wait for their teammates to do the damage, so they can grab the kill. Thing is, I dont care the slightest about the frag. It is about the additional damage you suffer and the games you lose because of fckers like that. This behaviour is antisocial to the max. :/
  14. allufewig

    Bayern

    Wenn ich eine "Preußen" oder "Berlin" fahren müsste, würde es mich als Weißwurstfresser auch grausen. Ein kleines bisschen zumindest.
  15. allufewig

    Scharnhorst - Preview

    Abweichungen von den realen Parametern gibts bei einigen Schiffen. Balancing > Realismus.
  16. allufewig

    Warspite vs Bayern

    Exactly. But it will probably take ages to get the "premiums are better than regular stock ships, but worse than..." out of peoples head.
  17. allufewig

    Schmarnhorst now in EU shop

    "Schmarrn" is actually a german word (well, in bavarian dialect) and translates roughly to "nonsense" or "bulls*it." Those who dont like the ship can call it the bullcrap-horst by slightly altering the name to "Schmarrnhorst".
  18. allufewig

    Der Sturm...und wie ihr darüber denkt...

    Ja gut, das ist theoretisch richtig. Das ist so ähnlich wie ausnutzen der stealth-firing Technik, nur dass man sich um seinen Schuss-Malus keine Gedanken machen muss, wenn man im Sturm verschwindet. Ist halt nur extrem situativ anwendbar und u.U. hochriskant, da man die Kampfdistanz nicht gescheit kontrollieren kann.
  19. allufewig

    Der Sturm...und wie ihr darüber denkt...

    Die Idee wäre auch, dass das TEAM erkennt, wo man das Spiel herumreissen kann während kein Sturm tobt. Der Unterschied: Ich kann das Verhalten der Gegner ohne Sturm nicht vorhersehen, aber meistens darauf reagieren. Im Sturm kann ich beides nicht. Die Caps pushen könnte ich auch und gerade bei besserer Sicht - und weniger Risiko. Durchdachte Aktion statt Vorstoss ins Blaue. Ich denke nicht dass man in diesen Sturm mehr Taktik reininterpretieren muss als tatsächlich da ist. "Hurra, alle sehen nix mehr" bringt eher kurzfristige Abwechslung, erweitert aber die Spieltiefe überhaupt nicht.
  20. allufewig

    Der Sturm...und wie ihr darüber denkt...

    Naja, bedingt. Ob überhaupt ein Sturm kommt, wie das Gefecht dann bei Minute 7 aussieht und wie die aufgeschreckten Hühner Spieler darauf reagieren, lässt sich weiterhin überhaupt nicht taktisch verarbeiten. Im Endeffekt verliert das Spiel dadurch an Anspruch, weil die kontinuierliche Anpassung an das Verhalten des Gegners unmöglich wird. Man opfert das elementare Skill-Element in WoWs dem RNG. Vielleicht ist das sogar in Ansätzen realistisch. Aber vom Gesichtspunkt des Gamedesigns weder anspruchs- noch sinnvoll.
  21. allufewig

    Der Sturm...und wie ihr darüber denkt...

    Mir geht das minutenlange, ereignislose rumstochern in der Wettersuppe eher auf den Keks. Besonders schlimm ist der Zyklon, wenn er zu einem Zeitpunkt anfängt in dem nur noch wenige Gegnerschiffe leben und man diese am Rande der Karte aufspüren müsste. Cappen dauert auch oft noch Minuten -> sinnlose Verlängerung der Gefechtsdauer. Vor allem sehe ich nicht wie man dieses Wetter taktisch nutzen können soll. Wenn keine Aufklärungsdaten verfügbar sind, kann ich auch nichts taktieren, mich nicht positionieren, nichts. Es ist eher ein mehr oder minder zufälliges Herumfahren und bei Kontakt gibt's dann aus <8km Fratzengeballer. Ich halte das plötzliche Auftauchen eines Schiffes "aus dem Nichts" nicht für ein in irgendeiner Weise wertvolles Spielelement. Die Idee finde ich Klasse, die Umsetzung ist irgendwie lieblos, zufällig und unspektakulär.
  22. allufewig

    Estuary, worst map EU?

    Irony? It would be cool for the range, but trillions of islands make 90% of the map unshootable and stressful to navigate unless you go to the borders. Yay great, couldnt do that on any other map. They turned WoT halfway into world of corridors and I sincerely hope they wont turn WoWs into world of canals, where the use of the spotting-system, aiming, outmaneuvering et cetera are getting replaced by ships shooting each other in the face at 2-3km. It is cool on one map, certainly, but it becomes hell when it is the prominent feat in mapdesign.
  23. allufewig

    Atlanta

    Hab meinen heute auf 179k gesteigert. Für eine Craplanta ist das schon ganz nett.
  24. allufewig

    Atlanta

    Mit dem aktuellen Matchmaking für T7s könnte man fast meinen die Atlanta wäre kein schlechtes Schiff. Battletiers 7-7-7-7-9-7-7, unglaublich. Mit den stabileren Türmen und Radar macht der Kübel auf einmal richtig Spass.
  25. Und wie kommst du da drauf? Keiner der Spieler kommt auf 100k Schaden im Durchschnitt. Der Schnitt aus den Showmatches war ~100k. Das is was völlig anderes.
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