allufewig
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Meinungsumfrage bezüglich dem dynamischen Wettereffekten
allufewig replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
@Venom: Doch, es wird ihm die Möglichkeit genommen jederzeit optimal auf das Spielgeschehen zu reagieren. Was hört man immer wieder wenn man nach Skill fragt? Die Fähigkeit zur Richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein. Es ist viel schwieriger im Sturm aus dieser Fähigkeit maximales Kapital zu schlagen, weil ich nicht mehr weis was der optimale Ort ist oder in Kürze sein wird. Kurz gesagt habe ich einfach weniger Information. Aus Information schlägt ein guter Spieler mehr Kapital als ein schlechter. Das ist eine einfache, fast schon zwingende Logik. Eventuelle Aiming-Vorteile eines besseren Spieler sind auf 8km gleichfalls für die Katz, das nur nebenbei.- 66 replies
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Meinungsumfrage bezüglich dem dynamischen Wettereffekten
allufewig replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu wissen wo die Gegner waren und in welche Richtung sie unterwegs waren ist Bot-Level-Skill imho. Wenn man das nicht auf die Reihe kriegt sollte man vielleicht deinstallieren. ;) Tatsächlich ist der Zyklon ein Skill- Nivellierer, weil den guten Spielern ihre carry-Möglichkeit größtenteils wegenommen und durch RNG ersetzt wird. Ein großer Gleichmacher also. Cui bono?- 66 replies
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Meinungsumfrage bezüglich dem dynamischen Wettereffekten
allufewig replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf die Gefahr hin, dass ich mich schon wieder arrogant anhöre: Das ist doch allerschwerster Vollquatsch. Der Zyklon zerstört ja gerade jede adaptive Spielweise weil ich nichts mehr sehe. Ich per definitionem nur adaptiv handeln, wenn ich über Veränderungen informiert bin. Wenn für euch "adaptive Spielweise" darin besteht aufgrund der letzten bekannten Positionen und Fahrtrichtung ein Ratespiel (zugegeben, etwas Antizipationsskill ist mit drin) anzustellen, dann ist die Tiefe eures Taktikspiels bzw. -Verständnisses sagen wir mal... äußerst beschränkt.- 66 replies
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Unterliegt der Jäger-Dogfight dem RNG ?
allufewig replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
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Meinungsumfrage bezüglich dem dynamischen Wettereffekten
allufewig replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Zyklon bestraft am meisten die aggressiv spielenden Kreuzer und Zerstörer. Voll geil wenns in der gegnerischen Hälfte plötzlich zappenduster wird. Kann den Mist gar nicht leiden.- 66 replies
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Odem Mortis International [OMNI-WS] is Recruiting [Unicum, CW Veterans] Players
allufewig replied to Zgicc's topic in Clan Recruitment
Hey guys, Id like to give the whole thing a try again. Got a spot for me? .) -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
allufewig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Es "clubben" bestimmt xtausend Leute mit einer der Minekaze-Varianten herum weil das Ding so mittelmäßig ist. Als nächstes ist dann die Umikaze oder Nikolai gebalanced weil man Sampson, Myogi und Co. nicht als Maßstab nehmen darf. Außerdem häng dich mal nicht an der Standard-Version auf, sondern sieh dir mal die fast baugleichen Kamikazes und Fujin an. Vieleicht fällt dir was auf. So im Hinblick auf was mit dem Unterbau möglich ist.... -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
allufewig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Schiff das seinen Gegenstücken deutlich überlegen ist, ist OP. Was brauchen wir da diskutieren? -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
allufewig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist die Definition von OP. -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
allufewig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Als da wären? Die Top3 DDs auf T5 nach Winrate sind: Kamikaze, Fujin, Kamikaze R mit 57+ (!!) Winrate nach warshipstats. Also alles Minekaze-Verschnitte. Schneiden besser ab als die Grem, die ausschließlich von Beta-Leuten gefahren wird. Total balanced offensichtlich. ;) -
Ich könnte ein einzelnes Schiff gar nicht so lange spielen. Ich spiele irgendwas so 50-100 Spiele damit, dann hab ich ein neues "Lieblingsschiff" und das alte wird dann nur eher sporadisch mal rausgekramt. Wird mit den russischen DDs nicht viel anders laufen. Ist wohl Schiff-ADHS oder so. .)
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Russen DDs... Welche habt ihr behalten?und warum?
allufewig replied to HerbertCaptain's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab noch ne Kiev im Hafen, aber ewig nicht mehr gespielt weil kein Kapitän. Alles darunter war entweder damals kacke (Ognewoi; sollte aber nach dem massiven Turm-HP-Buff eigentlich okay sein) oder einfach nicht gut genug ums zu behalten. Am ehesten hätte ich vielleicht noch die Derpski behalten, wegen dem Torpedo-Trollfaktor, aber wann spielt man schon T3? Interessant ist die Linie meiner Meinung eh erst ab Kiev, die richtig gut ist. Tashkent ist nochmal ein kleiner Rückschlag, aber dann wird's wieder richtig angenehm. Edit: Ja Gnevny ist auch nicht schlecht, hat aber irgendwie kein eigenes Flair. -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
allufewig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Lordex, du bist knuffig. Immer super zornig und so leicht zu triggern. Wenn ich dich mal wieder in einem BB im Gegnerteam treffe muss ich unbedingt versuchen dich anzuzünden. -
Gerüchteküche - offiziell unbestätigte Neuigkeiten und Leaks vom Supertest - nicht in Stein gemeisselt
allufewig replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir können es auch Winrate-Farming mit einem overpowerten Midtierschiff nennen. Gerade jetzt mit den neuen BBs wieder ein Riesenspass. Ich genieße es auch. -
The most important skills to be a good player.
allufewig replied to xenopathia's topic in General Discussion
Id say that "perfect" situational awareness + bad shooting is better than flawless shooting in your BB while driving circles around B2-quadrant. You will see it yourself one day maybe. Chances are there will come a point where better aim wont increase your performance anymore and you have to look for other ways. When I look at the players that are better than me, there are just a few that have better hitratio than me (on most ships). Some are even worse at aiming. Still they perform considerably above my level. Both in damage as well as %WR. Do you really ask yourself the question how that is possible? -
The most important skills to be a good player.
allufewig replied to xenopathia's topic in General Discussion
I think this is a misconception. One that is especially common amongst the bad and the mediocre. And it also permanently fuels the mod/ cheat-craze. Take a dumbass, give him a hypothetical perfect aimbot (RNG still applies ofc) and he will still be not of much use. He will go to useless places, shoot at the wrong enemies at the wrong times, neglect his defenses and die in the process just like your regular dumbass. Statswise he will come out clearly better than his dumbass-peers, but he will never reach the regions of the truly good players. Situational awareness (basically a combination of 1,2,3,5 in poll) is much harder to grasp and to get better in, yet it is easily as important if not more important than basic mechanical stuff like aiming. You can easily see when you missed, but it can take hundreds of hours of playing with open eyes and dedication to get an understanding of what else you have done wrong in the past. Every monkey can and will eventually learn how to aim. Situational awareness is different. It is the true art of WoWs and WoT. -
Feuerwahrscheinlichkeit auf Deutschen BBs zu hoch?
allufewig replied to Mysterion2109's topic in Allgemeine Diskussionen
Aufn Sonar-Knopf drücken geht zur Not auch. -
Wow, would have been an amazing victory :((
allufewig replied to anto64w's topic in General Discussion
Maybe theres something special to this battle we cannot see from the screenshot? Maybe we need more context or a replay? Because a simple 50k damage loss is about as special as a handful of sand in the Sahara desert. -
Ja, war vielleicht wirklich auch einiges Glück dabei. Gestern wars viel schlechter. Generell sind von den Zerstörern gerade die meisten von der Gunboat-Sorte und es ist schon ziemlich hässlich wenn gegnerische Artgenossen wissen, was sie tun. Da war eine Fletcher dabei, die es geschafft hat mich ständig am Rande ihrer Sichtbarkeit zu halten. Später hat sie dann auch noch geschickt ein Duell auf ~5km eingefädelt. Eine Distanz in der die ru-DDs kaum mehr überlegen sind.
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Feuerwahrscheinlichkeit auf Deutschen BBs zu hoch?
allufewig replied to Mysterion2109's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Daten sind vom 10. August. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__4520__pid__1214453#entry1214453 Feuer 14,5 - 17,6%. Vierte Stelle hinter AP, Torpedo und HE-Einschlagschaden. -
Feuerwahrscheinlichkeit auf Deutschen BBs zu hoch?
allufewig replied to Mysterion2109's topic in Allgemeine Diskussionen
Das durchschnittliche BB verliert unter 20% HP an das Feuer. Das durchschnittliche BB ist eines, das keinen Premiumlöscher einbaut, sofort löscht, den Heal nicht oder nicht richtig benutzt, nicht gescheit manövriert, und dazu die falschen Skills nutzt. Selbst wenn jetzt der bessere BB Fahrer genauso viel Feuer fängt, weil er dafür näher an der Front arbeitet, bleibt das Kleinkram. Irgendwie muss die statistisch häufigste Klasse auch an ihren Schaden an BBs kommen. -
Die Udaloi geht auch fantastisch ab nachdem ich sie voll entstockt habe. 103k average/74% solo über die letzten 30 Spiele. Ich fühle mich wieder wie in meiner gelibten pre-nerf Kiev. Da hoffe ich die Khabarovsk satt über 100k im langfristigen Schnitt spielen zu können. Das Meta scheint den ru-DDs gerade ziemlich entgegen zu kommen. Die Mischung aus oft nur 1-3 gegnerischen DDs und 3-4 Kreuzern ist richtig begünstigend für gute Winrate und hohen Durchschnittsschaden. Die BBs machen sich oft garnicht den Stress auf einen zu schießen. Vor allem kommt man mit so wenig gegnerischem Kleinzeug auch gut an die Caps, wenn Feuerkraft alleine nicht weiterhilft.
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Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?
allufewig replied to Habanero75's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, T4. Da kann ich auch mit der Imperator in die gegnerischen Kreuzer reinpflügen wie Obelix in die Römerformationen. Macht keine überzeugende Taktik draus. Was ich sagen will ist, dass es schon möglich ist, einen DD aus dem Cap zu jagen, aber wenn du auf Sonarreichweite an einen DD in der Mitte der Karte ranfährst (da sind die Caps i.d.R.), dann spielst du selbst mit deinem Leben, weil jede Kanone im Gegnerteam ein neues Ziel hat. Außer die Reihen der Gegner sind schon recht gelichtet. Es kann natürlich richtig sein, das zu tun, aber auch sehr sehr oft nicht. Sonar macht einen in erster Linie immun gegen Torpedos, aber nicht zu einem "DD-Jäger". Selbst mit dem doppelt so weit reichenden Radar einer DM kann ich nur circa jedes zweite Spiel einen DD überraschen. -
Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?
allufewig replied to Habanero75's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht wirklich. Jagen kannst du sie nur dann, wenn sie so dermaßen blöd waren, sich in der unmittelbaren Nähe eines Sonarkreuzers stationär einzunebeln. Effektiv bekämpfen kann ein Kreuzer DDs in der Regel nur dann, wenn er die Spots von anderen DDs oder Flugzeugen kriegt. Was DDs am meisten hassen sind andere DDs und Träger. Kreuzer können einfach umgangen werden, meistens sogar Radarkreuzer. -
Schlachtschiff-Fahrer Angsthasen ?
allufewig replied to Habanero75's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne das kommt von völliger Planlosigkeit. Verunsicherung und Überforderung führen zu passivem Spiel. Im Zweifelsfall wollen die Leute lieber "safe" spielen. Sie wollen von so wenig Seiten wie möglich beschossen werden, möglichst wenig ausweichen müssen etc. So Sachen wie eine harte Economy verstärken den Effekt nur. Wer campt in CS hinterm Eck, obwohl die Bombe tickt? Der Anfänger/Depp. Wer igelt sich in Strategiespielen nur mit stationärer Verteidigung ein? Der Anfänger/Depp. Wer versucht in WoWs mit der "Schrotflinte" vom Kartenrand zu spielen? Eben, der Anfänger/Depp. Ich glaube, dass gut gemachte ingame-Tutorials viel helfen könnten.
