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allufewig

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Everything posted by allufewig

  1. allufewig

    Formationen fördern

    Klar und diejenigen die ja offensichtlich 50%+ fahren, die cheaten ja alle nur oder haben schon seit x-tausend Spielen Dauerglück. Hauptsache ich bin nicht schuld. Opferrolle mhm, geil.
  2. allufewig

    Formationen fördern

    Regelmäßig mehr als der Durchschnitt macht jemand der z.B. 53%, sagen wir mal solo, gewinnt. Es gibt viele tausend solcher Spieler. Wenn man in etwa 35% seiner Spiele sowieso gewinnt (rudimentäre Bots landen in diesem Bereich) und statistisch in etwa genausoviele sicher verliert, dann hast du immer noch einen weiten Bereich in dem man selber ausschlagebend ist. Je nachdem welche Schiffe man betrachtet und wie diese in Relation zu den Vergleichsschiffen und in ihrem Tier-Bereich performen, liegt der solo-Peak für die besten Spieler im Bereich 60-70% Winrate, in Divisionen teilweise noch deutlich höher.
  3. allufewig

    Formationen fördern

    Natürlich geht's nicht immer, sagt ja auch keiner was anderes. Aber der Schluss das Winrate Glück ist, wird deswegen nicht richtiger.
  4. allufewig

    Formationen fördern

    Nur weil du nicht in der Lage bist, Spiele regelmäßig zu deinen Gunsten zu beeinflussen, heißt das nicht, dass es andere nicht könnten. Diejenigen die ein Interesse am Gewinnen, also dem "natürlichen Ziel" eines jeden Spieles haben, lernen irgendwann wie man das macht und ruhen sich nicht gemütlich auf dem "Deppenteam" aus. Die Anzahl der von vornherein ungewinnbaren Spiele ist deutlich geringer als gemeinhin angenommen wird.
  5. allufewig

    The WG "solution" to tier X economy.

    Overpowered Premiumships
  6. allufewig

    Formationen fördern

    Egal wie dumm wir rumfahren, Hauptsache es passiert in einer Formation, die in diesem Spiel (Arcade Arcade!) Null Sinn fürs eigentliche Ziel hat. Wie man sich richtig positioniert hängt von der Map ab und ändert sich dann während des Spiels jede Minute. Starre Formationen wie Linie, Delta etc. sind da völlig kontraproduktiv, außer es gäbe richtig heftige Kampfwert- Boni dafür.
  7. allufewig

    Steven Seagal als Kapitän gewinnen

    Dass man Missionen auswählen kann um sie gezielt zu starten gibts in WoT auch. Könnte man hier auch machen. So generell. Unabhängig von Seagal, der stört mich nicht.
  8. Eben. Es gibt massig Skills, Module, Consumables und Fahnen die direkt oder indirekt Brände zur Nichtigkeit werden lassen. Wer natürlich wieder irgendeinen lustigen Blödsinn specct, mit Aldi-DCP fährt und dann auch noch beim ersten Feuer löscht (machen so 75%+ der Spieler) der soll ruhig brennen. Ein Feuer löscht man in Schiffen mit heal nie, außer man ist absolut sicher, dass man nicht sofort wieder brennt. Ich gehe mittlerweile soweit zu sagen, dass die Ärgerbereitschaft über Brände (Realismus-Aspekte außen vor gelassen) ziemlich gut mit Spielerskill skaliert. So ähnlich wie beim "OMG-unsichtbare DDs"- Phänomen. Ein paar Ausnahmen gibt es, aber so im Groben geht es gut hin.
  9. Jemand der sich verpflichtet fühlt die unbenannten Hirn-Aus-Spieler zu verteidigen. DAS ist ein seltener Anblick. Neu im Spiel oder Onlinegaming allgmein? Das hier ist ein F2P-Spiel. Ich hab noch eins gesehen, in dem das durchschnittliche Niveau hoch wäre. Die Leute schalten ein um ein wenig rumzuballern, mehr Ziel steckt oft nicht dahinter. Aus Sicht derer die tatsächlich mal gewinnen wollen - und in den Foren sind tendenziell die etwas besseren Spieler unterwegs - ist das natürlich richtig mies.
  10. allufewig

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Für 7 müsste man sie in den Softstats recht heftig ausfallen lassen, oder sie mit Fantasie-Upgrades versorgen, dass fänd ich nicht mehr gut. Oder man führt den Consumable-Wahnsinn wie auf der Belfast weiter. Speedboost zum aufholen von eigentlich schnelleren leichten Kreuzern wär doch mal was. Dazu natürlich Hydro, Def-AA. Und weils so schön ist gleich nochmal BB-Repair oben drauf.
  11. allufewig

    Container -Danke WG!

    Ich weiß nicht in welcher Welt ihr lebt, dass diese Flaggen nicht fantastisch sind. Nicht mehr einfach zu explodieren, weil der Würfel "fck dich" rollt, ist doch Hammer.
  12. allufewig

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Full Load waren wohl eher um 15ts Tonnen, nicht 17ts. Aber HP in einer Größenordnung um 40k wird sie bei der Panzerung und dem Schadens-Output trotzdem brauchen. Egal ob als BB auf T5 oder als CA auf T6. Zumal Sie ja auch nur 26-28kn bei Agilitätswerten maximal auf dem Niveau anderer CA erreichen wird.
  13. allufewig

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Mit einem historischen Reload von etwa 24s/2,5rpm (WG blieb bisher zumindest immer einigermaßen nahe an der Realität) und nur 6 Geschützen wird das wohl eher die DPM-Enttäuschung des Jahres. Selbst bei gebufften 20s/3rpm kommt da nicht die Welt an theoretischem DPM raus.
  14. allufewig

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Es ist nicht zu erwarten, dass die Spee als einziges deutsches Schiff in diesem Kaliberbereich genaue Kanonen bekommen wird. Auch bei der Gneisenau hat WG keine Gnade walten lassen, trotz nur 6 Geschützen ist die Streuung bescheiden. Außerdem: Die 280mm sind nicht so stark. Auf Distanzen über ~8km nehmen gut angewinkelte Kreuzer nicht mehr viel Schaden. Der praktische Unterschied zu den 203mm der schweren Kreuzer oder den russischen high-velocity 180mm ist im Spiel geringer als du annimmst. Die Scharnhorst ist mit diesem Kaliber schon ziemlich undergunned, und die hat 3 Granaten mehr davon in der Luft. Die guten Werte dieses Schiffes kommen nur daher, weil sie ansonsten quasi keine Schwächen hat. Und dabei können wir sogar noch Annehmen, dass die Granaten der Scharnhorst besser sein werden als die der Deutschlands. 6x280mm auf einem T6 Kreuzer mit der üblichen, ekelhaften Streuung funktionieren imho wesentlich besser als ein Schiff mit 80mm Panzerung auf die Klassifikation "Schlachtschiff" umzubiegen. Mit lausiger Bewaffnung und Panzerung müsste sie als T5-BB außergewöhnlich starke softstats erhalten. Also unrealistisch überdrehte Werte in den Bereichen AA, Secondaries, Consumables etc. Finde ich noch viel stärker "konstruiert" als eine Einteilung als T6-Kreuzer. Edit: Könnte mir sogar vorstellen ,dass das Schiff auf T6 als Kreuzer zu schwach wäre. Wenn ich mir vorstelle, dass eine Molotov alle 9 Sekunden durch deine Panzerung lasert, während man mit seiner abgesägten Schrotflinte rumsprayt.. naja....
  15. allufewig

    Atlanta: can I smoke?

    They are better in 99% of constellations imagineable. Especially Belfast makes Atlanta look like an absolute joke unless there are two T8/9 carriers that want your 4ss. Atlanta used to perform absolutely pisspoor (beaten by T4 CAs in all relevant stats except planekills), but after radar and the turret-buff it looks somewhat okay-ish winrate-wise. They could give her the Flints torpedos though. I dont see that do any harm. Flint will still be stronger, because US-smoke beats that 8,4km- radar in 9 out of 10 games.
  16. allufewig

    T7 Kreuzer "Belfast"

    8:22? Mein Zeitgefühl ist ja echt armselig, dachte das wäre so ein WoT-Style 5 Minuten roflstomp gewesen.
  17. Then, for the very first time in 4k games played, I might have run into someone that I would call a "hacker" a few days ago. If this truly exists and works well, it has nothing to do with convenience-functions anymore. It completely de-values smoke as an offensive tool and can be called actual cheating.
  18. allufewig

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Das ist wenigstens mal eine Hausnummer für die sich ein Bragging-Post lohnt! Nicht übel! @Walther: Ich hatte dich mal mit der Belfast im Gegnerteam, Spiel war nach 5:10 Min oder so mit einem überwältigenden Sieg für euch vorbei. Mein Team in diesem Spiel hält noch den Rekord für den schnellsten Massensuizid den ich bisher gesehen habe.
  19. allufewig

    Zeigt eure Super Container !

    2 SC aus ~15 Ziehungen. Beide male 250 DCP2. Zusammen mit den 250 aus der"Gratisziehung" macht das 750. Momentan sind 674 Stück auf Lager.
  20. allufewig

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Eigentlich nicht. So ziemlich überhaupt gar nicht. Nachdem ich ich die meisten der aufgelisteten Schiffe ab T4 samt ihren Tierkollegen selbst besitze oder gefahren bin und damit direkt vergleichen kann, oder die Schiffe einfach fast identisch sind (z-B. Texas = New York+AA) ist das Fazit völlig klar: Premiums sind den regulären Schiffen meistens überlegen. Belfast übrigens auch. Kommt gleich hinter Operator Nikolai auf der OP Liste. Das Ding ist einfach nur lächerlich.
  21. allufewig

    Is the Belfast REALLY overpowered?

    What if I told you that the same captain can achieve very different results in different ships? And that some ships have vastly better global stats than others because almost every captain performs better in them than in similar ships? But no, every ship magically balanced, because the people at WG are 100% geniuses. I will remind you of that once I see you complaining about some, lets say, british lowtier cruisers.
  22. allufewig

    Is the Belfast REALLY overpowered?

    Everything that gives you a clear adavntage over free stuff in a specific situation (f.e. "gold ammo") or on average (generally overpowered weapon/vehicle etc.) and can only be purchased by cash is pay2win. 100% guaranteed success is not needed for this term to apply. That would be pretty stupid. Also it is funny how people try to twist the situation to fit their agenda. Belfast is clearly as superior to its peers as are Imperator, Molotov, Fujin, Scharnhorst and quite a few other best in class- premiums. It adds nicely to the trend of the last months to give premiums a clear edge over techtree ships. Main difference is that it is a British ship and not a evil russian one. Also were in the english speaking section. Suddenly Balance.
  23. allufewig

    Container -Danke WG!

    Bei insgesamt ~4000 Spielen, Anzahl der Runden in denen ich gerne eine Anti-Deto gehabt hätte: ~60. Anzahl der Spiele in denen ich die Rammflagge gebraucht hätte: ~5 Wie gerne man die Flaggen hätte ist wahrscheinlich direkt proportional zur Nervenstärke des Spielers. Ich reg mich immer auf wie Sau wenn ich explodiere und würde die Dinger auch im 500er-Pack kaufen.
  24. allufewig

    Container -Danke WG!

    Hätte ich jetzt nicht als Niete bezeichnet. 250x die nutzlose Ramm-Flagge. DAS wär ne Niete.
  25. Exakt. Deshalb mache ich das auch nur noch wenn ich weiß dass der Spieler was taugt (kenne den Namen) oder wenn er im laufenden Gefecht schon gut gespielt hat. Für Furzi1961, xxDeathReaperxx und Ähnliche Namen die sich in eine dumme Position gefahren haben, lege ich keinen Nebel. Die wissen zu 90% eh nicht wie der funktioniert. Da ist die Chance ja hoch dass du reported wirst, weil du ihnen die Sicht genommen hast.
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