allufewig

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  1. That sounds like excessive RNG was needed to keep a game tense and thrilling. As if it was. The last competitive matches of DOTA, CS and QLive I watched indicated something completely different however. Even chess isnt determined from the start, despite ELO-differences. Same with physical sports. It is another poor argument for a RNG element as impactful and disruptive as the sudden death of a player.
  2. Dreagnoughts, especially early ones were rather compact in size (f.e. Nassau 146m; Kaiser 172m) while the Duguay-Trouin is a large cruiser at 181m. So its both. The difference is amplified in the picture by Duguay being in the foreground, making it appear even bigger
  3. Theoretisch geht's ohne jeden Geldeinsatz, auch mit solch miesen Stats: Wenn man (fast) nur Dailies macht und entsprechende Flaggen und Camos möglichst kräftig stackt. Über diverse Kampagnen und Events wurde ja gut was ausgeschüttet. Mit ESCL, Ocean Soul, Red Dragon und Dailies im Bereich +50% bis +200% kommen bei guten Siegen auch mal 5-Stellige XPs rein. Hab mir die RN CLs so erspielt, wobei mit Premium. Von Leander bis zur Minotaur in etwa 140 Spielen auf 5 Monate.
  4. I did it as well. I once compared the detonation-rate of ~1% to the rate of murder in Venezuela which also happens to be around 1% of all deaths there (one of the highest rates in the world). The rest of the thread was about how I dare make such comparisons, few people realizing I was just saying "rare occurance of stupid events doesnt make them okay". Argumenting on the internet... its dangerous, lol.
  5. Oh fck. Now wait for the people with lesser reading comprehension to flame you for comparing pixelsplotions with actual murder.
  6. Youre just proving my suspicion. Its not about a different opinion. If you dont mind detonations Im fine. Its about making hilariously dumb comparisons and thereby showing that you didnt understand the factual problem people have with the mechanic. But youre shitposting 24/7 so Im not surprised at all.
  7. Sehr unwahrscheinlich, wenn er schon den Geschossdrall als Einflussgröße für die Penetration von nicht-HEAT-Geschossen nennt. Es ist stark zu vermuten dass er von RL-Technik ungefähr soviel Plan hat wie von WoWs-Spielmechanik: Gar keine. Das Herumwerfen von Fachbegriffen ist eine Nebelkerze.
  8. Noch bitterer ist ja, dass die russischen BBs den Wahnsinn irgendwie noch irgendwie toppen müssen, wenn sie dereinst erscheinen.
  9. 40% auf dem Tier sind effektiv besser als die ~50% der 419mm- Conq auf T10. Dazu eingebautes IFHE und größerer Splash als alles andere auf dem Tier. He only nicht effektiv, my as$.
  10. Is Recht, ich sag ja im Kern auch nichts anderes. Nur trifft die Schuld an diesem Blödsinn nicht irgendwelche YouTube-Hanseln, sondern die Developer von diesem Balancing-Misthaufen. Wenn überhaupt sollte man den populäreren Leuten wie Flamu, Notser, Aerroon etc eine Medaille verleihen. Allein die drei namentlich genannten haben mit Guides und ihren Streams 100x mehr dafür getan dass sich das Spielerniveau bessert als alle WG Bemühungen zusammen. All hail our new nuclear-HE shooting british overlords. Was smart idea tovarish!
  11. Ich glaube du überschätzt die Wirkung von Youtube Videos massiv. 90% der Spieler sehen nie welche, die schaffen es von ganz alleine falsch zu spielen. Generell zeigen die Videos eher wie man gut spielt da sie in aller Regel von besseren Spielern stammen. Zum anderen ist noch nicht mal völlig klar wie die RN BBs am besten funktionieren. Vermutlich mit einer guten Mischung aus beiden Sorten, aber ganz ehrlich, wenn ich mit den RN BBs über ein dutzend Spiele HE only werfen kann und dabei 80% Win einfahre, dann kann der Weg so schlecht nicht sein. Es ist doch eher so dass er uns nicht *gefällt*. Mir auch nicht, aber dafür ist die Schuld nur bei WG zu suchen, nirgendwo anders.
  12. Eben.
  13. Wenn WG das Balancing verhaut dann sind die Leute Schuld, die das in Videos fassen. Weil man über Missstände bekanntlich am besten schweigt. Jaja.
  14. I guess you are really a bit special. A good player decides a game by skill, a detonation decides the game randomly by diceroll. The one thing is fundamentally what a competitive game is about, the other one contradicts it. No serious sport or e-sports alike would allow such a BS mechanic. As a workaround in WoWs- competitive, no one sails out without Juliet Charlie. Randoms are a casual mode that caters to [edited] where heavy RNG effects can partly obscure their inadequacy. Detonations is just one of these, but by far the single most stupid one.
  15. The BS you posted the last few pages of this thread sadly proves otherwise.