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allufewig

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  1. Oh it was an issue for any ship with 10km+ torpedoes. With what felt like 10 floatplanes and 20 CV-squads on the torpedos way, opportunistic torping had an even higher chance of failing than currently. Airspotting distance for torps was later reduced (by half iirc) some time in early 2018 and finally removed with 0.8.0. A good change among the chaos this patch brought.
  2. allufewig

    Stoppt das Microscamming mit Flaggen und Camos

    Wenn man viel spielt, oder im Zusammenhang mit einem Patch nicht aufpasst, kann das dann schon mal passieren, dass man den Haken nicht rausmacht, oder versehentlich reinmacht. Mit Dublonen aufzufüllen sollte standardmäßig opt-in sein, nicht opt-out. Mich hat das in 3,5 Jahren vielleicht einen Euro gekostet, kein großes Ding, aber sein muss das eigentlich nicht. Es wirkt schon recht cheap an der Unachtsamkeit der Leute auf diese Weise mitverdienen zu wollen.
  3. allufewig

    Teamplay sinnlos?

    Vermutlich weil ihr mit der Formulierung einer oder mehrerer eurer Antworten sein implizit eingefordertes "Grundrecht auf rumgebobbe bei bester Entlohnung" infrage gestellt habt. Vielleicht hat er sich auch nur angegriffen gefühlt. Schneeflöckchen seiner Art tendieren auch bei nur minimal-scharfen/sarkastischen Antworten schon dazu sich eingeschränkt oder beleidigt zu fühlen. Der Vorwurf der Toxizität passt da gut ins Bild. Und wenn einer von euch ein Giftspritzer ist, dann sind es doch alle anderen auch, also Sippenhaft für den ganzen Clan! ;)
  4. Thats nice, its the credit-sink I always wanted. No more wasting coal on those anti-Detonation flags! :)
  5. allufewig

    Was habt ihr heute geschafft?

    Nach über 8800 Spielen bzw. 3,5 Jahren mein erster Solo-Warrior.
  6. allufewig

    Time to balans!

    If you get hammered in a ship with lolconcealment, Kutuzov-firepower on the guns and a full toolbag including smoke, the problem is on your end entirely. Sorry. :(
  7. allufewig

    Texas

    Seit der 0.8.1-Hotfix einen großen Teil der AA-Power von den Flakbursts auf die Aura gelegt hat, steht die 3,5km "longrange" der Texas nicht mehr so schlecht da. Die Flugzeugmassaker aus pre-patch-Zeiten wird man trotzdem nur noch äußerst selten erleben.
  8. allufewig

    Ist HE OP?

    Ich habe gesagt, dass die Zao gegen BBs in der Regel nahe ihrer maximalen Reichweite mit HE kämpft (kämpfen muss). Ich habe nicht gesagt dass sie ein schwaches Schiff ist.
  9. allufewig

    Ist HE OP?

    Weils halt auch oft nicht anders geht mit 5 BBs pro Spiel deren Granaten du in der Regel nicht bouncen kannst. Also maxrange HE-Spam im Zao-, Donskoi- Henry- Style oder Inselkuscheln mit Mino und den Kreuzern aus US of A. Oder wie stellt sich der Herr effektives Kreuzerspiel ohne Deckung und/oder Möglichkeit des Ausweichens auf Range vor? (Rhetorische Frage, du hast keine Antwort drauf, weils keine gibt.) Und da sind wir wieder am Anfang der Diskussion. Jede Änderung die netto einen BB-Buff darstellen würde, ist kategorisch abzulehnen. Im Endeffekt müssten CL eher noch gebufft werden. Ob mittels des spielmechanisch durchaus fragwürdigen IFHE oder anders ist zumindest mir egal. Momentan können sie nur *mit* diesem Skill überhaupt halbwegs mithalten. Alle kurzfristig greifbaren Alternativen zu IFHE bringen auch ihre Probleme mit sich. Ich halte den Perk nicht für das drängendste Problem im Spiel.
  10. allufewig

    Ibuki

    Stimmt schon. Die alten (richtig alten) US CAs ab New Orleans, vor American Piercing, vor Radar, vor Bugarmor- und Reloadbuff sowie Yorck und Hipper waren nochmal schlimmer. Durch den Karren hier hab ich halt grad durchgegrindet und im aktuellen Carriermeta ist sogar der Stealthvorteil hinüber. Für mich momentan Tier für Tier einer der schwächsten Kreuzer. Zumindest fürs Solorandom.
  11. allufewig

    Ibuki

    Achso, ich fahr immer möglichst nah dran und zeig dann Seite. Problem ist, dass die Ibuki mehr noch als andere T9-Kreuzer - allesamt nicht gerade OP - darauf angewiesen ist, dass entweder die Gegner Idioten sind (DDs die sich von einem spotten lassen, Leute die einem in die Torps fahren etc) oder dein Team für dich die Drecksarbeit macht, während man von ganz hinten BBs farmt. Das ist halt leider selten spielentscheidender Schaden. Ibuki ist wie 2 Wochen Survival im Dschungel. Härtet fürs zukünftige Kreuzerleben, aber wer das nicht mehr wirklich will oder braucht ist gut beraten alles mögliche an Flaggen und Camo draufzupacken um den Grind zu verkürzen.
  12. allufewig

    Hey, can you fix your game? Thx

    OT: I hope you bought the expansion along with it, because D3 vanilla is arguably more garbage than WGs CV-rework. ;)
  13. allufewig

    Ist HE OP?

    Aber aber aber... Feuer ist doch jetzt schon ganz furchtbar OP! Wenn es dann auch noch den wegfallenden Direktschaden auffangen soll muss es zwangsweise stärker werden. Alles wird in BBobs Tränenflut ersaufen! O_o
  14. allufewig

    Ist HE OP?

    Irgendwie vermisse ich die zielführenden Vorschläge für eine "Zeit nach IFHE". IFHE weg und beim Demo-Skill dann für Hauptgeschütze unter 180mm Feuerchance +4%? -> Flächenbrand auf den sieben Weltmeeren. Oder Kreuzer bekommen alle die guten Autobounce-Winkel der Amis um auch gegen nicht perfekt gewinkelte BBs effektiv zu sein? -> Bow on intensifies. Ein simpler "Nerf" der CL ohne Kompensation würde die gesamte Klassenbalance 100% durcheinanderwerfen und würde massive Änderungen auch bei den anderen Klassen nötig machen. Aktuell sieht man ja, wie gut WG das hinbekommt. Spielmechanisch ist IFHE vielleicht nicht der letzte Knaller, aber angesichts der Alternativen ist es vielleicht auch nicht die schlechteste Lösung.
  15. allufewig

    Possibility to surrender to end match quicker

    Well if youre the only (!) one left alive and want to surrender, well why not. I would just be furiously mad if my mates would surrender "for me" while I am farming my XP and damage, lost match or not. Then again, surrendering would rob the enemies of their chance to farm you, so they would have to get a slight compensation for your surrender.
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