Hallo Kapitäne !
Beim Warten auf den Download (scheint als ob der Patch auf einer Diskette am Server liegt) dachte ich ich schaue mal ins Forum.
Aber die viele Beiträge, primär dieser Thread, beschränken sich aufs Werfen fauler Eier. Dies hat Wargaming meines Erachtens
nicht verdient.
Das es kein riesiges Event zum ersten! Release von WoWs gibt kann ich schon verstehen. Wie viele angemerkt haben, fehlen für ein
größeres Event schlicht die neuen Inhalte. Der Start der OpenBeta Phase wurde mit fast mehr Aufmerksamkeit bedacht, da ab dem
Zeitpunkt nicht nur WG VIPs sondern alle ran durften. Und auch viele getan haben.
Die eigentliche Releaseversion war wohl der letzte große Patch, und nach dem dieser ganz gut läuft, ist er demnach mit einer kleinen
Anpassung mit dem Meilenstein heute gekennzeichnet worden. Dass es nach der OpenBeta keinen Wipe der Accounts mehr gibt,
war ein weiters Indiz für die rollende Releasevariante.
Heutzutage gibt es in der Softwareentwicklung immer mehr "Rolling-Releases", bei denen neue Funktionen und Inhalte nach und nach dazugeliefert
werden. Warum sollte es WG anders machen, vor allem da ein Spiel dafür bestens geeignet ist. Bei Windows 10 beschwert sich auch
niemand darüber dass es eigentlich ein nur neuer "Basisstand" ist.
Wichtig ist vor allem ein stabiles und spielbares Produkt, und ich finde WoWs ist es durchaus geworden. Spielt erst mal die vorhandenen
Tech-Trees, neue Inhalte kommen (für Feierabendspieler) früh genug. Und zum Ärgern über mangelndes Mitdenken oder mangelnden
Teamgeist bei den Gefechten reicht es allemal...
Ganz anders, was manche großen Publisher bei AAA Titel dem (ausschließlich) bezahlenden Kunden zumuten.
Wie jemand weiter oben angemerkt hat, tut es den Entwicklern sicher mehr weh, dass deren Überstunden der letzten Monate nicht
mit einer größeren Aufmerksamkeit bedacht wurden. Aber für die gilt wohl auch "nach dem Release ist vor dem Release".
Btw, den Leuten die meinen die Entwicklung neuer Schiffe oder Funktionen wäre mit ein paar Codezeilen und ein paar Grafiken
an der bestehenden Engine getan, lege ich die Entwicklertagebücher von WoWs ans Herz. Diese zeigen ein bisschen den Alltag
und auch das Herzblut der Entwickler die an diesem Spiel arbeiten.
Nein, ich arbeite nicht für WG und ich entlohne die Arbeit die WG abliefert sogar mittels Premium Account (ist ja quasi ein Abo),
trotz dem ich nicht immer mit allen Änderungen / Aktionen übereinstimme. WoT und WOWs gefallen mir und trotz "echtem" F2P
bin ich auch bereit etwas dafür zu bezahlen.
In diesem Sinne,
lieber "Action Stations" und habt Spass mit dem auch etwas leiseren Relase das ihr bekommen habt,
anstatt das Forum mit, vornehm ausgedrückt, seltsamen Kommentaren über fehlende Millionen-Dollar-Events
eines F2P Spiels vollzuschreiben.