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Mowitz

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  1. 34" Zoll Monitor für WoWs

    Was hast da für einen 32er und was stört dich daran wenn ich fragen darf? Liebäugle momentan mit dem LG 32GK850G weil mir die Qualität der aktuellen 34/35 etwas zu wenig konsistent ist bzw. mehrheitlich alte Panels auf dem Markt sind. Immersion ist mit 34" auf 21:9 auf jeden Fall besser, aber weniger im CV Gameplay, da hast du, zumindest auf der Map Ansicht links und rechts nur mehr tote Fläche da die Map ja quadratisch ist. In der normalen Sicht halt links und rechts ca. 15% mehr, in der höhe Identisch - unter der Annahme, dass dein 32er 2560x1440 liefert.
  2. Also kurz gesagt wir bekommen synchronisiertes Effekt und Schiffsrendering (no smoke only) aber der Delay zwischen Minimap und Rendering bleibt bis auf unbestimmte Zeit. Bleibt noch zu klären ob das Schiff jetzt schneller oder die Effekte verzögert gerendert werden ;-) Naja, besser als nix aber leider nicht die erhoffte Lösung.
  3. PTS 0.7.4. 2. Runde

    Egal was man am MM dreht, gute Spieler passen sich an und schlechte eben nicht. Es gibt genug Leute die wären erst zufrieden, wenn das MM 1:1 spiegelt und selbst wenn es noch die Leistung der Spieler spiegelt würden viele eine andere Ausrede finden warum sie trotzdem benachteiligt sind.
  4. Gestern 2 mittelprächtige Runden mit Clanmates gefahren, 1x Atlanta 1x Scharnhorst Waren 3 und 5 Sterne wobei die 3er recht knapp war und wir den Träger nicht bekommen haben + Fort verloren. In beiden Runden haben wir die Alabama am Schluss durch Rammen erledigt. In beiden Runden hatten wir Fails, 1x eine Belfast gegen die ersten DD´s verloren, in der 2. Runde eine Lyon ebenfalls nach 5 Minuten an Torpedos. In meinen Augen mit etwas Absprache und mittelprächtiger Leistung durchaus mit 3 Sterne + machbar und 5 immer noch gut möglich. Unkoordiniert gehts aber den Bach runter, was einige Clanmember im Laufe des Tages feststellen mussten (10+ Versuche ohne Win) Unterm Strich also, wie es sein soll, bissl Herausforderung soll schon sein. Hatte in beiden Runden um die 500k netto Gewinn, dafür darf man schon ein wenig Arbeiten. Die Atlanta Anfangs ist recht böse, gute Feuerchance und IFHE, hat mich fast 50% HP auf der Scharnhorst gekostet, allerdings hauptsächlich Feuer, also gut zu Reparieren und für ein einzelnes BB auf jeden Fall machbar. Ich würde aber eins mit gutem DPM schicken, die Atlanta trollt gerne mit Overpens.
  5. Soweit mir bekannt ist, was das nicht beabsichtigt um schwache Rechner zu kompensieren, bzw. war das nicht die Intention. Sondern es hing damit zusammen, dass das Rendern erst stattgefunden hat, wenn ein bestimmter Punkt des Schiffes in LOS war. Daher kam es auch, dass manchmal fast das ganze Schiff, manchmal aber nur ein Stück gereicht hat um das Schiff zu sehen. Die aktuelle Verzögerung ist auf jeden Fall Mist, da gefiel mir das alte System besser, da hatte man zumindest Vorwarnzeit durch die Minimap und konnte die Ausrichtung des Ziels abschätzen, zt. hab ich auch blind lt. Minimap gefeuert und getroffen. Es kann doch nicht so schwer sein mit 2 LOS Punkten je Schiff zu arbeiten (vorne und hinten) und dementsprechend das Rendern durchzuführen oder auch nicht. Von mir aus auch gerne mit Dispersion Malus solange das Schiff nur teilweise sichtbar ist.
  6. Vielleicht bin ich zu altmodisch, aber in meinen Augen darf man für die Operationen schon arbeiten müssen, sprich ich erwarte einen "wipe" wenn nicht zumindest akzeptables Gruppenspiel herrscht. Von mir aus kann der Schwierigkeitsgrad auch gerne noch anziehen. Ich würde mir ungern den Spaß an einer herausfordernden Runde vermiesen lassen, nur weil die Leute so lange jammern bis man alles AFK bekommt. Von mir aus soll WG 2-3 Schwierigkeitsgrade einziehen, mit dann natürlich auch angepasster Belohnung. Das was aktuell raus kommt wenn man mit einer eingespielten Clan Division Operationen spielt ist schon sehr anständig für den geforderten Level, da kann man nicht klagen. Aber gerne auch eine Stufe leichter mit weniger und eine richtig knackige wo dann gerne auch Belohnung vergleichbar zum Random raus schaut. Und kommt mir jetzt nicht mit den Einzelspielern, dafür gibts Chats um nicht mit zufälligen Nulpen zu fahren, auch ohne Clan bekommt man da mit etwas initiative schnell eine Gruppe zusammen aus der sich eine Stammgruppe oder zumindest ein Pool an kompetenten Spielern entwickeln kann.
  7. Space Battles

    ich finde die Idee an sich nicht schlecht, der Modus gefällt mir - unter anderem auch weil man recht unkompliziert mit Schiffen fahren kann und keinen Druck hat unbedingt auf die Stats zu achten. Hab mich z.b. in das Spielzkonzept der HT Kreuzer verkuckt, welche ich im normalen Game noch nicht habe. Aber kam mit allen auf Anhieb super klar und hatte viel Spaß da mir das Spielkonzept der Schiffe vorab klar war. Von mir aus kann ein Modus in der Form gerne im Spiel bleiben bzw. regelmäßig kommen, ich würde WG nur bitten die Sichtbarkeit der Oberfläche beim nächsten Mal etwas eindeutiger zu gestalten.
  8. Spielfrust

    Ich hab leider selbst keine Nagato, aber was ich mir so angesehen habe sind 25%+ durchaus für den durchschnittlichen Spieler drin und mehr für die eher talentierten unter uns. Alleine das würde deinen durchschnittlichen Schaden um 1/4 erhöhen und deinen Schaden auf den Server Schnitt bringen. Warum du verhältnismäßig schlecht triffst kann ich dir so nicht sagen, aber die Vermutung liegt nahe, dass du einfach zu weit weg bist und dich Dispersion trollt. Der Richtwert von @Dulgin sollte auf jeden Fall das Ziel für ein Spiel im Schlachtschiff sein. Was die Stufe zum Üben des Zielens betrifft bin ich aber der Meinung, dass man auf T4/T5 nicht viel erreichen wird. Die Kombination aus kurzer Distanz und hohem Sigma, sprich viel RNG sorgt nicht für reproduzierbare Ergebnisse. Ich persönlich würde da schon bei T7+ bleiben oder direkt auf Kreuzer wechseln. Das Schussbild ist da deutlich konsistenter auf Mittlere Range (~15km) und dementsprechend auch die Trefferquote aussagekräftiger. Deine Japanischen Kreuzer sind zb. auf um oder unter 20% das Ziel sollten 30%+ sein.
  9. Kaufempfehlung Tier VIII

    Um ehrlich zu sein verstehe ich dein Anliegen nicht ganz. Du bist recht breit aufgestellt, viele T9 auf unterschiedlichsten Klassen und Nationen und solltest mit der Anzahl an Gefechten und Erfahrung dir selbst ein recht gutes Bild machen können. Das einzige, was du definitiv noch nicht hast sind TX Schiffe. Ich würde mich an deiner Stelle darauf konzentrieren 1-2 in den Hafen zu bekommen. Angesichts deiner Vorlieben für BB in kurzer Gefechtsdistanz würde ich zum Kurfürsten als primäres Ziel tendieren, eventuell auch zur Montana. TX Kreuzer sind natürlich auch immer Lustig, je nach Vorliebe.
  10. Stats

    Der 60k FDG wird von der PR her deutlich hinter dem mit 120k liegen, Win hin oder her Die Gewichtung der Winrate ist zwar vorhanden aber im Vergleich zu Schaden und Kills sehr gering und Tankschaden/Caps/Spotting und all die schönen Dinge die es für gute Winrate braucht fließen gleich gar nicht mit ein. PR ist eine interessante Wertung, kann meiner Meinung nach aber nur im Kontext mit anderen Zahlen gelesen werden. Beim zweiten Punkt bin ich völlig bei dir, wenn ich spiele, egal was, will ich auch gewinnen oder es zumindest mit allen Mitteln versuchen. Ab dem Zeitpunkt wo das nicht mehr der Fall ist interessiert mich das jeweilige Spiel auch nicht mehr.
  11. Stats

    Je größer die Community und je populärer der Titel desto weiter sinkt die Qualität der potentiellen Mitspieler, das war immer so und das wird auch in jedem zukünftigen Spiel so sein. Klar, man kann und darf sich darüber ärgern, aber man wird es nicht ändern können. Es gibt halt Charaktere die versuchen mit jeder Runde ihr Maximum zu liefern und dieses zu steigern und andere die ihre Komfort Zone nie verlassen werden geschweige den überhaupt darüber nachdenken was man anders machen könnte.
  12. Weltraum-Gefechte

    Er hat mir zugesagt, die Situationen rauszusuchen und hochzuladen. Kann aber ein paar Tage dauern bis er dazu kommt. Ich geb euch den Link weiter. Stimmt, kommen immer wieder vor, aber meist ist die Erklärung offensichtlich (Modultreffer oder Spaced Armor). An besagten Abend trat es aber deutlich gehäuft auf und für die Mehrzahl dieser Fälle war spontan keine Erklärung greifbar.
  13. hab gerade erst durch diesen Thread vom WG GC erfahren und nutze ihn dementsprechend nicht Ich werde ihn auch nicht teste. Die Reaktionen, im speziellen was die Abstürze und die Umkehrbarkeit des Umstieges betrifft, ermutigen mich nicht dazu und ich sehe keinen Vorteil in der Nutzung. Wie viele erwarte ich von so einem Launcher nur, dass er das Spiel aktuell und Fehlerfrei hält und es startet. News etc. interessieren mich zu diesem Zeitpunkt nicht.
  14. Weltraum-Gefechte

    Kann ich bis zu einem gewissen Grad bestätigen. Gestern beim gemeinsamen Daddeln auf dem Account eines Kollegen mehrfach 0 dmg Pens gehabt. Sowohl im Weltraum Modus (Galaxy und Alldestroyer) als im Anschluss auch mit der Lyon. Haben bewusst darauf geachtet weil es Auffällig war - bis zu einem Gewissen grad mit der Lyon sogar reproduzierbar beim Beschuss auf die Front einer gegnerischen Lyon. Soweit ich weiß haben wir den ganzen Abend mit OBS aufgezeichnet, falls das also hilft, kann ich den Kollegen ersuchen die Szenen raus zu suchen. Wobei ich nicht 100% ausschließen kann, dass hier Dmg Saturation mitspielt (Doofe Mechanik ;-))
  15. Schöne Videos, danke fürs Teilen
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