didamigo
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en général tu as une ou deux tourelles qui partent de suite en fumée ta cadence de tir en prend vite un coup , il est en papier toilette je pense mais de bonne qualité
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ouhla je viens de voir les stats ils l'ont complètement remanié , on concurrence le cleveland nan je plaisante sans rire il semble bien boosté
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faut pas y passer sa vie ca reste un mode entrainement , la finalité c'est d'arriver en pvp avec de l'entrainement sur des navires qu'on maitrise moins bien je vois ca comme cela
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ah pas fais attention tiens c'est vrai pas joué DD je en me prononcerai pas , uniquement BB et CL
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merci pour l'info , ou alors ils sont très surs d'eux , mais on recoit juste le nouveau patch , donc effectivement il a besoin d'être retesté en condition de jeu standard je pense
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bon je l'ai et j'ai passé la coque à la freexp , me manque que le système de conduite améioré je n'ai le ressenti que sur une partie ( pas de souvenir sur lui à la cbt ) par rapport au Kongo il manque de vitesse , sur le plan manaibilté c'est peut être une impression , je le trouve moins maniable pourtant les chiffres sont dans le même topo et même un rayon de giration moindre peut être ce manque de vitesse , pour éviter les torpilles faudra anticiper. ensuite les canons ca pousse fort avec 6 batteries et la dispersion me semble meilleure , mais je suis descendu à 12 km après avoir ouvert le feu à 17 km sur le 1er tirpitz et un citadelle hit ( le 1er que je vois sur ce BB allemand ) rotation et reload meilleur aussi , question PV pas mal du tout alors l'AA est vraiment importante là ca aide bien pour l'instant le peu que jen vois après mon Kongo que je gardeeeeeeeee , il semble assez homogène me reste à poser toutes les améliorations et le commandant à passer rang 3
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mon 1 er citadelle hit sur un tirpitz avec le fuso que je redécouvre en pve donc c'est possible par contre j'ai passé les 12/13 mn à pilonner 2 tirpitz à 10/12 km pour les couler pfff evidement je suis en 356 mm et AP le 1er a été fini à 1/3 de vie par une autre tirpitz le deuxième j'en ai bavé , je confirme il est bien costaud le bougre à voir le MM si il a en face des tiers 9/10 avec du 406/410 mm ce que ca fera
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bah j'ai 600 batailles en pvp je commence à connaitre un peu et 400 à la cbt mais c'est vraiment au tiers 8 qu'on commence à trouver de stratégies élaborées par des gars qui se débrouillent vraiment bien , avant on continue à se chercher on a toujours des lemmings train ou des gus qui partent solo en CL peter 2 BB , donc une partie mal engagée peut se rattraper au tiers 8 on a en face jusqu'au tiers 10 et chaque erreur se paye cash et est irrémédiablement définitive donc au final le pve c'est un très bon entrainement même si l'IA est parfois aux fraises parce qu'en fait en pve l'humain reste faillible et l'ordi si c'est le moment ou l'IA ne tremble pas faudra vraiment jouer parfaitement et en fait je joue pve actuellement 1/ pour monter mes commandants plus vite 2/ me familiariser avec certains navires que je sens moins bien ou que je découvre mais au final tout ca c'est bien pour s'améliorer et se tourner en forme vers le pvp qui est la finalité et j'alterne pve / pvp pour ne pas perdre la main en pvp tu as raison jouer uniquement pve serait une grave erreur , le retour pvp serait une mauvaise surprise car on progresse en parallèle des autres et de leur intelligence du jeu
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Test public de la mise à jour 0.4.1 phase 2 : Test des batailles classées.
didamigo replied to Tanatoy's topic in Archives
Pas de retour Y aurait-il encore des problèmes pour s'y connecter / temps d'attente trop long ? -
Peut être demander des bots réglables à notre convenance avec des difficultés en tiers dans les tiers Sans rire je sens que je vais y passer de plus en plus de temps dans cet univers impitoyable ( non c'est pas dallas) Sachant qu'en face ça tire au millimètre près et qu'on doit se bouger un max pour gagner et que perdre ou gagner n'entraîne pas d'histoire de winrate Donc jouer propre et que même avec des boulots dans son équipe on n'a pas la pression en cas de perte de la partie ça me fait reconsidérer ce mode avec bienveillance J'attends avec impatience qu'ils implémentent aussi les salles d'entraînements que ceux qui ont le mode aslain peuvent lancer Si avec ça la progression n'est pas au rendez-vous vous...
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allez autre réflexion les bots tirent juste ca rate rarement au canon , ils concentrent leur feu sur une même cible ils sont en fait très affutés et commettent peu d'erreurs 2 parties avec des vrais bots dans notre equipe -> lemmings team on s'est fait étriller malgré mes demandes de se partager en 2 groupes les bots enemis on capé vite fait et laminé mon mini groupe et le reste au final sur la 1ere partie la 2 ème est du même style , c'était à pleurer. Heureusement parfois l'IA s'emmêle les pinceaux et là ils sont à l'arrêt comme déjà dit ou foncent tête baissée mais c'est t pas courant j'en ai vu 2 se planquer derrière des iles en fin de partie ( on les cherchait ) et sortir quand je capais pour me bombarder bon les 3 dernières sont gagnées enfin avec un peu de coordination on les tient en echec mon commandant d'atlanta va monter son avancement au tir + 20% à la protée de la batterie principale ca urge ce truc. en fait je préfère être battu par des humains c'est moins humiliant , là ca ne pardonne pas la bêtise surtout quand elle est dans notre camp, ca me rappelle mes entrainements aux echecs avant une compétition contre l'ordi lui pas de repos ni de doute ni d'erreurs dans les ouvertures. Mais dans wows l'algorithme est bien foutu , ca doit pas être évident à mettre en place cette salade pour que la team ennemie soit cohérente même il elle peu nombreuse
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Alors il y a l'amélioration commandant qui le monte à 13km je crois c'est pour ça que je le passe en pve en ce moment Mais hier j'ai été crucifié par un tirpitz bot à qui j'ai passé 159 hits et une torpille sans le couler mais moi je suis descendu à moins de 10km pour les obus et 4 km pour la torpille et j'ai fini avec les poissons Alors sans cette amélioration Il n'est pas vraiment à sa place surtout avec des canons de 127 !!! En dehors de chasser les DD
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oui ils sont retords en tirpitz pareil sous attaque de CV pendant la partie mais c'est un bon entrainement et ils ne lachent pas les torpilles 10 km avant. en DD jamais testé , là je recommance timidement ( à la CBT j'avais découvert tardivement ce mode ) et mon atlanta a bien souffert du tirpitz bot mais je lui colle quand même une torpille à 4 km ( moi qui suis nul au torpillage en attaque ) et je suis descendu sous la distance fatidique des 11 km pour lui passer 159 hits en me trémoussant sur les vagues ( oui je sais cette image est poétique ) donc ca me semble pas évident du tout ce mode mais bien nécessaire avant le grand bain du pve pour certains navires.
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Salut Denis malgré quelques retours un peu directs , ce forum est aussi fait pour toi même si tu débutes fort en débutant et en exposant tes vues sous un jour qui semblait une affirmation générale , alors que tu voulais faire part de ton ressenti. Saches que les premiers tiers servent à se familiariser avec le jeu qui est assez complexe en fait , si tu y regardes à deux fois. Ca n'est pas un simple cliquer tirer , même si il ne s'agit pas d'une simulation. Tu dois apprendre ou tenter de jouer en escadre et donc les premiers batiments servent aussi à ca comme de découvrir les foces et faiblesses de chaque classe. Ensuite tu vas arriver sur des tiers plus agréables en termes de performances mais aussi de difficulté. Tiers 7 et surtout 8 ou tu vas tomber sur des joueurs très expérimentés et si tu n'as pas appréhendé convenablement toutes les subtiliéts des classes tu n'auras que des déceptions. Ensuite chaque nation / classe à des avantages et inconvénients comme mes camarades te l'indiquent ci dessus , et heureusement sinon quel ennui de jouer les mêmes choses cela permet de varier réellement le plaisir de jouer. Certains seront plus à l'aise que d'autres en fonction des classes. C'est le retour de la rerolite dans les MMO , mais utile en même temps. Bon jeu à toi , et n'hésites pas à parcourir le forum il y a pas mal de bons guides et d'infos très intéressantes pour te rendre le jeu plus agréable et plus abordable déjà tu as une explication pour ton retour de barre avec les touches à changer , sachant que sur les cuirassés elle est bien plus lente que les croiseurs et destroyers vu leur gabarit et qu'on a souvent l'impression qu'elle ne reveint pas
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y a de la couleur c'est sur
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bravo mon meilleur en raclant les fonds de tiroir , prise à la volée
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Tier VI Cleveland vs Aoba ..l'arnaque camouflé ..
didamigo replied to Asharakill's topic in Expérience de jeu
le des moines testé et approuvé 100 % sous stéroides une vraie machine de guerre et ca tombe bien je l'ai adoré en serveur test pour les 3 week end , j'ai essayé le zao en comparaison , j'ai une petite préference pour l'US j'aime pas le tir en cloche du cleve c'est le seul defaut que je lui trouve sinon les parties à 4 cleveland de chaque côte faut les envoyer face à face c'est le seul moyen de sen défaire et finir celui qui reste -
Le murmansk a perdu deux canons en artillerie principale et ses torpilles sont inférieures par rapport à l'omaha Dixit la boutique Mais on s'éloigne du tirpitz
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J'avais mal compris je croyais que tu le trouvais mauvais Lightlce Bah en face y aussi des BB des DD et tomber face à du cleveland ça arrive aussi et il fait le taf en général Le tirpitz c'est un peu la même homogénéité je trouve
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y a des moins jeunes rassures toi 60 au compteur et je joue tirpitz le mumansk est très homogène je trouve
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Test public de la mise à jour 0.4.1 phase 2 : Retours généraux
didamigo replied to Tanatoy's topic in Archives
est ce qu'on va mettre en incrustation ailleurs la barre de basculement du gouvernail ? elle est très mal placée et peu visible -
tu as une maquettte tamya ( 70 euros ) sauf que la elle bouge et est replacée dans un contexte de combats maritimes , même si ce n'est pas une simu mais en fait ils ont fait fort pour le créer et le vendre reste à voir si il sera maintenu à ce niveau , j'ai pas dit qu'il était OP d'ailleurs il ne l'est pas ah sorry Gasover je pensais que tu aurais peut être une piste
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écris à Gasover peut être directement il pourra compléter les réponses d'Hatalante et d'Okitank
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une bonne portée qui te permet de frapper de loin en te déplacant vite , ca t'évite les croiseurs qui frappent à 15km en général (genre cleveland qui va te hacher , si tu le croises en jeu ) et oui on dirait un croiseur ce BB mais rx a certainement raison tiers 8 les erreurs commencent à se payer cash
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merci Hatalante d'avoir accepté un petit HS pour répondre à notre sympathique brésilien francophone ( humour hein ) peut être Gasover pourra compléter ta réponse
