didamigo
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Tier VI Cleveland vs Aoba ..l'arnaque camouflé ..
didamigo replied to Asharakill's topic in Expérience de jeu
Oui mais tu sais bien le noob c'est moi Donc joue par moi ça perd de son charme Mais j'ai sorti 2 belles parties gagnées et 1 er de la team Néanmoins j'ai fait gaffe de bien profiler le bestiau en face c'était Kongo and co tout à l'HE une salve m'avait mis midlife mais il y est passé un autre noob sûrement J'ai tiré plus de 350 obus ! Plus de 200 hits 4 kills etc.. Decap base Mais on sent qu'on est sur la corde raide vu la fragilité 1 ou 2 salves bien placées et c'est la mort Je vais passer à l'aoba en parallèle pour bien sentir la différence -
Pffff joli j'applaudis deux mains et deux pieds Si si c'est possible
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je te remercie Otto
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non pas de reset sauf fail c'est confirmé à plusieurs reprises , rassures toi
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hello est ce que le patch l'améliore ou c'est le même svp
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oui c'est le warspite là
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Idem c est du défensif quand en CV je suis sujet au final à l'attaque des DD sinon au torpillage j'ai du mal en manuel Mais en DD je suis preneur de toutes manips pour m'améliorer
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Alors en fait tu penses que DD faut pas éclairer la team car trop risqué et plutôt se mettre en seconde ligne ? En attendant une trouée mais problème c 'est lâcher les torpilles en étant en retrait faut se repositionner Pour ne pas taper les alliés
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Tier VI Cleveland vs Aoba ..l'arnaque camouflé ..
didamigo replied to Asharakill's topic in Expérience de jeu
j'ai ressorti le cleveland après une grosse pause il est quand même pas pourri même si il est fragile oui je sais c'est un navire de noob mais entre les deux pas facile de faire un choix définitif , sur l'aoba mon commandant n'est pas full ca le désavantage rien que pour la portée acquise au rang 4 par celui du cleve sinon les 203 font bien le taf ca compense le reload moindre mais je vais essayer l'HE comme indiqué au dessus je pensais que l'AP était plus une solution sur du plus gros calibre rien que pour le citadell -
en tout cas tu racontes bien et avec humour , à un moment j' y étais avec toi sur la passerelle de commandement pas de conseils à te donner , j'ai été rayé de l'odre ce ceux qui peuvent en donner ou émettre une opinion pour cause de stats défectueuses et puis DD je ne sais pas les jouer en plus ca fait 2 gros écueils sur lesquels mon epérience s'est échouée néanmoins c'est vrai que les tirs croisés de CV au plus près du navire j'en ai eu et là je suis comme toi mystère pour les éviter , si quelqu'un a la parade merci d'avance en CV j'utilise à mon tiers les bombardiers sur les DD et c'est vrai que ca crame bien
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Il n'y aura pas unification experience libre et or/doublon
didamigo replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Une idée sans plus je peux me tromper Peut être pour éviter de vider wot d'un certain nombre de joueurs tentés par l'aventure wows Ca n'est qu'une hypothèse -
arrêtez on le voir refleurir IG comme les bourgeons au printemps , vu sous ces jours nouveaux il va devenir attirant le bougre pour la rotation rien de bien visuel d'après toi ShinGetsu ?
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il y a aussi "mer cruelle" je crois que c'est l'amiral friedrich ruge qui l'a écrit , les déboires de la flotte de surface allemande en 39/45 LOS 22 de sept/ oct est sorti il est consacré à la bataille du jutland le 31 mai 1916 les ironclads US au combat pendant la guerre de sécession -> le mobile bay 1864 les kamikazes navals ou bateaux suicides voilà bonne lecture
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bon je le découvre alors tous les conseils sont les bienvenus , je vais tester des approches sous cette distance après être habille ca c'est une autre histoire mais je vais m'appliquer c'est promis
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Eheh m'en faudra un peu plus gamin pour être blessé Je trouve seulement le procédé répétitif et pauvre Mais garde tes certitudes et ta credibilité en toi et tes chiffres Allez je file je vais vite remonter mes stats Désolé pour les autres utilisateurs du topic Pour ce détournement du sujet
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Qu'est que ça vient faire dans le débat On s'en tape des mes stats et moi j e n'ai pas la prétention ni jamais dit que j'étais un bon joueur Bien au contraire dans tous mes écrits tu liras que je me considère comme un joueur moyen Mais tu viens encore de te distinguer par ton manque d'arguments en essayant de rabaisser un debatant contradictoire et c'est au moins le 2 ème fois que tu le fais sur ce forum Il n'est pas nécessaire d'avoir un wr de 55 voir 60 pour émettre une opinion ici que je sache surtout pour parler d'un problème qui n'est pas technique dans le jeu Mais d'une discussion sur la coordination des joueurs entre eux C'est petit et si tu te prends pour un grand joueur tu n'es pas grand par ton esprit uniquement par tes remarques désagréables Dieu merci je vais survivre à cette énumération de mes glorieuses stats Le plus ridicule des 2 n'est pas celui que tu crois Continue à croire que tu detiens la vérité Force rose j'ai bien ri merci
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Bon OK tu es toujours aussi obtus J'en reste la quand on ne veut pas comprendre on ne comprend pas C'est vrai je te raconte la guerre des étoiles ou le capitaine kirk avec les klingons Je crois qu'on va éviter de converser à l'avenir Même en étant calme et pondéré pour t'expliquer Tu es toujours en opposition en cherchant systématiquement le contre pied sans réel argument A une chose qui semble simple mais que tu t'ingenues à compliquer Ps pour rappel je te parle de 2 équipes qui ne se voient pas et se donnent rdv à un point et au rdv ceux qui arrivent ne trouvent pas ceux qui devaient y être pas besoin d'être sorti de polytechnique pour comprendre le poblème qui en découle Salut
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Mais tu es bien obligé de tenir compte de ce qui se passe de l'autre côté quand on décide go A et que tu retrouves à deux gus et qu'en fait les autres on filé sur B et se font écraser la team est vite diminuée Le joueur qui subit n'est pas forcément mauvais alors qu'il a suivi la consigne et qu'une partie de ses coéquipiers ont fait le contraire Il y a évidement une team qui a su se coordonner et profiter de l'erreur de casting Ceux qui restent sont à poil pour finir Les parties sont en général violentes et rapides à cause de cet état de choses
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C'est dommage je l'aime bien avec sa cadence de fou mais on aurait pu lui mettre du 140 MM pas du127 Au moins avec 158 hits sur un tirpitz j'aurai laissé un souvenir plus cuisant à mon adversaire qui a du bien rire
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Je suis d'accord avec toi specialkha ce serait simple En général c'est ce qui est décidé mais dans la réalité des faits ça ne marche pas dans 3 cas sur 4 car chacun Fait ce qui lui plaît Résultat on est vite avec une partie de la team rapidement aux fraises et au final on est vite pris entre deux feux même trois Donc si sur le principe ça semble original ça ne peut l'etre Qu'avec des gens qui font ce qu'ils disent et pas l'inverse
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ahaha je l'attendais celle la seulement c'est déjà difficile de coordonner les gars d'une escadre , alors 2 escadres séparées qui doivent se retrouver , y a jamais moyen de se mettre d'accord résultat si la carte en elle même n'y peut pas grand chose le manque de coordiantion général aggrave sensiblement la situation donc à moins d'être en division c'est pile ou face point
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ils auraient pu virer la carte point chaud en domination ce mode est nul
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peut être qu'avec le kongo je joue plus lointain pour l'impression de la dispersion et puis ca reste une partie donc ca n'a rien de définitif mais il est pas mal du tout
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eheh oui evidement , mais jusqu'à maintenant aucun ne passait alors coup de bol , mais néanmoins on est pas avec un tir à 18 km là c'est 12km , mais il rentre donc oui comme on disait faut aller les chercher avec un canon qui a ce type de tir et faire une prière
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c'est la grosse tache rouge sur mon écran des fois , du ketchup à leur pause déjeuner , ca fait tache
