didamigo
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Le saint louis aussi peut enflammer et couler jusqu'au tiers 5 si il est à portée de tir
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Oui j'ai vu des navires entremêlés sur cette bande en général c'est torpillage assuré si un DD ou Cl japonais est dans ses parages Ou alors pluie d'obus
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Ou simplement rejeté dans la map Parce que évoluer en tirant sous le feu ennemi peu amener sur la bande Mais j'ai eu affaire à cette situation dans les 2 sens et je n'ai plus remarqué sincèrement ce problème de tirs perdus dans le vide
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
didamigo replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
celle là sera un regret je me retrouve en finale à 1 contre 4 qui sont entrain de caper je décap et coule 3 adversaires ( 2 st louis full life et un chester / celui là dur a descendre curieusement ) reste un aurora que j'ai amené 1 /4 de vie , à ma vitesse d'escargot je dois faire le tour d'une ile pour decaper encore une fois et tenter de gagner je suis à 1611 hp le premier qui voit l'autre a gagné ce sera en même temps mais lui sait que je contourne l'ile sur la droite car au temps je ne peux pas faire demi tour et je ne sais pas ou il est en fait on se verra en même temps et on ouvrira le feu ensemble , mais j'ai moins de HP je coule juste avant lui , quelques screens de l'évolution du combat et du ratio dans chaque team il ya des défaites qui vaudraient des victoires- 8,791 replies
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il n'en reste pas moins que ces deux légendaires vaisseaux et je plussoie aux différentes démonstrations ci dessus pour ce qui est de la légende , n'ont pas joué un grand rôle lors des combats sur mers , aux grands désespoirs de leurs commandants respectifs. ils sont arrivés presque trop tard dans l'évolution des combats sur mers , surclassés au final par une aéronavale en plein aboutissement des années de recherches d'avant la 1 ère guerre mondiale , jusqu'à leurs fins peu glorieuses ( même si on peut considérer que celle du japonais l'est moins pour nos mentalités d'européens ) ils resteront néanmoins de magnifiques batiments de guerre
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très bien personnellement bonne puissance de feu 381 mm pour son tiers etc...du lourd pour du tiers 6 mais tu as un topic ici http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/25888-warspite/
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Mad oui je répondais à homme des bois petit HS :-) et je redonnais mes non premium st louis et kuma moi aussi l'arkansas beta cité au dessus j'arrive pas vraiment à me faire une opinion sur ce gros bébé si c'est renatble ou pas , pas évident de faire une partie sans être à la rue question distance et vitesse
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Je suis dans le même cas murmansk puis kuma et St louis
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non mais tu vois la portée du mumrmansk que j'ai -> 17.5km sans l'avion et les torpilles 6 tubes à 8 km ( moisn que sur la coque 2 mais sa force c'est pas vraiment les torpilles je trouve , enfin j'utilise plus en défense ) et autant de canons 10 normalement les premium sont en dessous du tiers équivalent là je suis au dessus presque partout sauf reload un poil plus long mais rotation plus rapide oui d'accord avec toi comme le gremya en DD avec les russes , ca promet pour l'arbre russe pour l'omaha dommage de sacrifier la 3ème coque pour les torpilles on devrait avoir la totale
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votre meilleur bateau pour l'instant?
didamigo replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Moi un avion pas plus -
Regardes j'ai mis les photos pour que tu puisses juger sur pièces puisque j'avais les deux j'ai revendu l'omaha ce jour Tu as le descriptif des 2 et l'omaha est avec la 3 ême coque Le murmansk est me semble t'il OP par rapport à l'omaha Me semble que les devs l'ont gâté comme le gremya chez les DD qui est une tuerie en tiers avec lequel je fais des parties pas possible Alors qu'en DD je suis moyen Mais la je suis HS sorry
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Seul hic effectivement les xp ou récompenses bien moindres et moi qui utilise les coopérations pour grinder certains navires ou les stats commandants faut 10 ans Mais c'est logique
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on retrouvera des combats de BB dans le pacifique dans la bataille du detroit de san bernardino / bataille du golfe de leyte ( le yamato entre autre ) avec croiseurs et destroyers avant que les CV reprennent le dessus deux jours plus tard le pauvre yamato finira dans une course suicide , avec pour mission de s'échouer sur une plage d'okinawa , mais bombardé à mort comme le tirpitz , il reste pourtant une légende même si il n'a au final pas fait grand chose les légendes ont la vie dure le tirpitz en est une par son format dans les marines européennes , pas par ses combats contre quelques convois et aussi la peur qui'il a inspiré. oui le warspite "la vielle dame " a bien gagné ses galons en terminant 2 guerres et combattant un peu partout , il mérite plus que les 2 sus nommés
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votre meilleur bateau pour l'instant?
didamigo replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
après pas mal de parties j'ai revu un peu tout ca le murmansk pour son homogénéité -> commandant niveau 4 + toutes les améliorations = couteau suisse le saint louis que je redécouvre et qui comme ArmureFelee m'a donné envie de jouer sans compter le résultat et avec lequel je fais des parties étonnantes malgré une vitesse à la ramasse et une AA inexistante -
alors j'ai comparé les 2 murmansk et omaha non équipé complètement améliorations et commandant niveau 2 seulement j'ai 10 canons comme l'omaha tout équipé et commandant rang 4 je passe a 17.5 km de portée et avec l'avion 21km torpilles 8km artillerie 52 sur mon omaha 40 avec la 2ème coque et la 2ème tourelle seul le reload est un poil moindre mais les tourelles tournent plus vite même ma défense AA est au dessus !? certainement le passage à la 3 ème coque / on perd 2 canons , mais les torpilles restent avec les 3 coques à 5.5km peut être les spécificités du commandant augmentent la portée ? je le joue à l'ap presque exclusivement et les 10 x 152 font vraiment bien le travail avec des paquets de citadelles le seul que je crains vraiment c'est le cleveland que je croise régulièrement en partie ( au dessus on n'en parle pas ) je mets un screen , j'ai l'impression que le murmansk est boosté par rapport à son contre type ca ferait un premium supérieur et du coup pour l'instant le test vers l'omaha est moins bon et manque de pertinence de mon côté merci pour ton retour en tout cas
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pour l'instant testé uniquement en coop arrivé à portée de tir la précision est très bonne je trouve , on peut faire méchamment mal l et les 203 mm font le travail le plus avec les torpilles qui dépannent bien en cas de cac violent j'ai la 3 ème coque , les tourelles tournent vite et le reload est sympa une partie sous le feu d'un nagato et d'un kongo pas mal de coups au but j'ai survécu , il est donc plutot costaud et le nagato a ramassé 4 torpilles et a bu la tasse j'ai joue cette fin de partie à l'HE n'ayant que des BB en face ok c'est de la coop mais les parties étaient assez réalistes pas de navires à l'arrêt des contournements d'iles de leur part et concentration de feu sur une cible la plus proche ( moi ) à voir en pvp mais ca semble assez redoutable , mais faut voir ce qui il y a en face de plus il est vraiment magnifique avec ses formes élancées , ca c'est subjectif
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Tu en penses quoi par rapport au murmansk Tout équipé ce dernier frappe à 17km et j'ai bien l'impression qu'il finit par lui être supérieur
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On attend les salles d'entraînement si elles arrivent Comment on peut régler ou préparer ses propres salles Moi je n'ai pas osé installer le mode aslain qui les propose Si quelqu'un a ce mode ce serait intéressant d'avoir un retour
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même face à des tiers supérieurs ont peut s'en sortir , j'ai combattu un phoenix qui au début m'a arrosé à distance j'ai pris cher et fait demi tour sous une grêle d'obus je l'ai aspergé au passage mais il avait le dessus , je l'ai retrouvé en milieu de partie je suis arrivé en traitre et j'ai ouvert le feu le 1er on s'est arrosé pendant un bout de temps j'ai eu le dessus , je l'ai félicité mais pas de réponse je pense qu'il l'a eu mauvaise , pas fairplay le gus , sûr un pauvre st louis qui te fout le feu à répétition ca énerve je finis avec 6660 hp de mon côté ma meilleure ce soir , une partie ou tout le monde nous a laché pour aller a gauche ( alors que je demandais du soutien à doite ) et s'est foutu de moi et d'un kawachi , on a reçu 6 navires ennemis sur le poil on les a tous balayés et à gauche le lemmings train s'est fait ratatiner , entre temps un autre st louis nous avait rejoint . On est revenu def et écraser le reste de la flotte ennemie , il ne restait plus qu'un BB chez nous pour def , les BB ennemis en face on été servis copieusement comme quoi ce truc est une tuerie , bizarrement j'ai testé à l'AP je l'ai trouvé moyen je suis à l'HE tout le temps me reste plus qu'a débloquer expert en démolition
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bon 2 parties une en pepsi pas evidente je dois reconnaitre j'ai eu du mal et l'autre en mogami , franchement ce dernier semble plus résistant et plus fun à jouer en tiers 7 l'US faut vraiment piger le truc , il est en verre sur de sur , le jap est assez homogène petite comparaison au passage mais je peux avoir un ressenti pas conforme à la réalité de leurs capacités Par contre en murmansk je viens d'affronter un pensa le gus m'a focus de suite et j'ai riposté à 16km (j'ai 17.5 de portée) mais comme un crétin je suis resté à l'Ap et l à j'ai dégusté salement chaque salve des 203 m'arrachaient un morceau du navire Je n'ai presque rien pu faire en dehors de fuir la distance étant tombée à 12km, il avait trouvé la bonne distance et la bonne cadence Paf plus de Dida
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franchement y a pire que les bots une partie en mogami je kill un autre mogami et un atlanta ( jusqu'à là rien d'exceptionnel ) en decapant la base sur iles de glace parce que les bots eux ne pioncent pas et cap à tout va, mais c'est chaud j'en prends plein la poire solo et les BB pendant ce temps restent au loin de peur de rayer leur peinture , obligé de leur botter les fesses pour pas perdre la partie! seul un atlanta est venu se faire plier pour me soutenir à la fin ce mode est fait pour apprendre ou se perfectionner , si la aussi on a peur pour ses stats faut arrêter de jouer je suis tombé à 8 km pour allumer tout le monde et decap la base
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belle partie bravo
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je vais continuer pour lui comme d'autres , le stage bateau école des batailles en coop pour avoir le permis pepsi plutot AP avec les 203 en général pour les citadell hit ? 2eme amélioration je suis perplexe AA ou secondaire , la rotation et le reload pas trop d'intérêt ? sortie coop face à 3 tirpitz adios pepsi , 3 tirpitz chez nous aussi j'ai destroy l'autre pepsi à l'HE mais les 2 tirpitz ne m'ont pas raté eux j'ai échappé à une salve de torpilles d'un de nos tirpitz lachée rapidos dans mon dos
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faut que je passe le pepsi j'ai enfin la 2eme coque et 2eme tourelle
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heureusement que c'est un jeu sinon....
