didamigo
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Merci pour tes infos et comparaisons
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Et en face c'est le saint louis tiens 3 Et ca fait très mal Jouant les 2 pas difficile avec mon saint louis qui a la compétence pour faire feu à 11km d'écraser sous un déluge de feu ce pauvre Croiseur allemand Pas mauvais en artillerie au demeurant mais les He semblent inférieurs au commun rencontré Et si je joue côté allemand restent les torpilles qui peuvent m'aider situationnellement face aux DD ou un Croiseur suicide Donc bof Vivement le T5
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On a pas dit jamais Moi j'ai dit chapeau à ceux qui le font et puissance circonstentielle C'est tout l'un ou tout l'autre Ou on se fait etriller ou on peut faire un carton Moi ça a été plus souvent la première solution Mais curieusement pas au début que je le jouais
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voilà nous sommes quelques uns à nous poser la question des parties à dominations à 2 points de contrôle ou si il y a un autre nom merci de le fournir. elles sont difficiles à jouer le décompte ou du temps ou des points étant difficile à visualiser et même à comprendre. Quel est le but final et comment l'appréhender , y a t' il un ou des points de repère en cours de partie pour suivre le gain des uns ou des autres. Pour ce que j'en ai vu elles peuvent être très courtes 6m55 pour exemple, quel est le gameplay , doit on défendre ou caper une base , détruire un maximum de cibles etc... si le but est un" défendre the flag" comme dans wot doit on rester sur base et couler tout ce qui approche , ce qui deviendrait réducteur en terme de gameplay sur un jeu ou le temps est une variable importante pour faire manoeuvrer une escadre qui se meut assez lentement. voilà je pense avoir résumé dans les grandes lignes les interrogations de certains de mes camarades Si certains ont des réponses ou peuvent nous éclairer de leurs lumières merci d'avance
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On s'est drôlement éloigné du sujet Mais au moins ça prouve l'envie de débattre encore bien présente sur tous les sujets Qui a dit que wows perdaient ses clients
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Oui c'est plus un chasseur de DD Quand ils sont spot il peut faire très mal avec son reload de dingue et ses HE Sur un autre Cl ou même BB c'est pénible d'être en feu continuellement mais pour ça il faut que l'atlanta ne soit pas pris pour cible au delà de sa portée et même dans sa portée il prend vite cher et c'est en général 1 à 2 tourelles qui sautent puis la moitié du navire Sa force est relative et circonstentielle je pense
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Je ne joue que peu DD seulement le gremya tiers 5 Donc je suis plus CL Mais je ne les trouve pas si envahissants que ça A bas tiers c 'est général 3 de chaque côté et ils ramassent sévère en saint louis pas très difficile de les fracasser à 10/11km à l' HE Je trouve même qu'il faut du cran pour les jouer Venir au plus près 4km pour les US 6/7 pour les IJN pour lâcher ses anguilles demande un gros culot M'enfin ce que j'en dis...
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Bon j'ai repris mon pc et oui Mon pauvre cerveau malade avait zappé les torpilles Et pour cause je crois bien que jamais je ne les ai utilisées honte à moi Ensuite vue leur portée et la résistance du Croiseur les utiliser comme je l'ai lu relève de l'exploit Encore bravo aux courageux capitaines qui tentent ce genre de lâcher d'anguilles sous le nez d'un BB ou autre croiseur Chapeau les gars
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Ça me semble quand même bien dommage d'être obligé de passer après un mod pour accéder à cela Pas de retour de wg sur cette possibilité de l'activer en jeu Moi non plus je ne veux pas de mods alors on nous les débloque quand ces salles ?
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Wait and see.... Et les salles d'entraînement accessibles uniquement via à un mod c'est raide je trouve
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Oui pas mal vu C'est vrai que ca motiverait un peu à l'entraînement
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Et le pire je me revois pas utiliser ses torpilles Pour rebondir sur l'atlantique qui coule un BB faut pas minimiser l'exploit plutôt dire que le BB à mal joué et l'atlanta a bien joué en tentant sa chance Dur de se faire rabaisser quand on essaye des choses Avant d'aller au contact il ne savait pas si il ne coulerait pas la prise de risque est là quand même
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Mince je perds la boule Ça fait un bout de temps que je ne l'ai pas joué Et je ne me revois pas utiliser les torpilles Range 4 km je viens de regarder sur le net j'ai pas mon pc en ce moment Merci pour la rectification Kyumaro désolé pour l'erreur Faut que je me repose
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Atlanta attaquer à la torpille ? Il n'en n'a pas si je ne m'abuse Ou alors c'est nouveau Rectifiez moi si je me trompe je ne l'ai pas sorti depuis un bout de temps je pourrai me tromper
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C'est pour cela qu'il faut jouer de tout Ça oblige à changer ses habitudes Et les tiers aussi Debilitant c'est exagéré On voit des saint louis joues comme des moules Et une ou deux salves de BB ou torpilles bien placées calme les ostrogoths qui avancent sans réfléchir Sa grande force c'est son nombre de canons et le reload Qui même sur changement de cap permettent d'allumer en continu les cibles Mais le MM met en concurrence deux ou trois saint louis de chaque côté ça équilibre le jeu de ces parties Et en cas de présence d'un CV il est à la rue Lors de là précédente partie citée plus haut je me suis retrouvé solo à défendre face au Kawachi et South carolina Alors oui le Kawachi est pas une furie mais deux BB sur le dos ca oblige à se bouger les fesses et à changer de cible souvent pour les mettre en feu systématiquement sans prendre trop de coups qui t'arrachent un bout du navire à chaque impact Je te promets que c'était chaud et pas gagné d'avance
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
didamigo replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
J'ai pas la compétence à plus de 10km c'est handicapant -
Nous sommes d'accord Je te rejoins dans ton analyse J'adore ce bestiau et en plus il vire pas mal et comme tu le signales il a un paquet de points de vie Son seul problème pas d'AA mais j'ai remarqué que j'ai peu souvent des CV en partie jouée ca aide Aujourd'hui j'ai coulé dans la même partie un autre South carolina et un Kawachi
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
didamigo replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
Je vais le ressortir et tester en pve pour voir ca -
Un tirpitz coulé par un Atlanta c 'est pas courant Bien joué de ta part mais certainement mal de la sienne sans diminuer ton mérite Avec son reload et sa précision ça reste périlleux de s' en approcher pour le fumer et ne pas se faire démonter par une salve bien placée surtout sous les 13 / 14km
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Le Destroyer soviétique Gremyashschy
didamigo replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
C'est tout à fait ca Et en plus c'est agréable de jouer tous les types de navires quand on en a envie C'est la rerolite le russe est je pense un bon DD une bonne a toute faire il peut boucher des trous même si il n'a pas la puissance de feu d'un BB ou d' un croiseur ou la frappe de torpilles d'un DD japonais -
Le Destroyer soviétique Gremyashschy
didamigo replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
Parce qu'il vire comme un DD il a une signature de DD il a des torpilles de DD Et que les US c est de bons canons et des torpilles faiblardes et les Japs l'inverse et des croiseurs j'ai ce qu'il faut Moi j'y trouve mon compte je peux jouer DD sans avoir les avantages et inconvénients des uns ou des autres Mais c'est comme toujours subjectif ce qui plaît à l'un ne plaît pas forcément aux autres et heureusement -
Le Destroyer soviétique Gremyashschy
didamigo replied to Surcouf_AF's topic in Destroyers soviétiques
c'est le seul avec lequel j'arrive à jouer DD -> torpilles , il est très maniable , rapide les canons font beaucoup de mal aux autres DD même si les tourelles tournent lentement , la portée des torpilles est pas ridicule etc... en fait de l'homogénéité pas de gros défauts on peut vraiment s'amuser sans être un as de ce type de navire à ce tiers en tout cas -
le warspite j'ai 50 secondes pour les tourelles en rotation avec les compétences ca réduit pas mal la chose
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en murmansk j'ai reçu une salve une seule du Fuso à 17km il m'est resté allez 1/7 des HP j'ai fui vite fait celui chez nous a massacré une partie de la team ennemie même si on n'a perdu ... terrible
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hum des croiseurs qui laissent approcher un atlanta dans sa portée de tir pas prudent ça , en général les salves ennemies tombent avant et paf c'est la mort surtout avec des aoba ou atago qui peuvent faire bien mal en une salve bien placée à l'AP tant mieux pour toi
