didamigo
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
je suis désolé Sana_Khan je suis généralement d'accord avec toi , mais ca n'est pas Tanatoy qui a été mis en cause pour cette remarque peu judicieuse mais Rhaya , il a toujours été très courtois dans ses propos et pour la modération no problem non plus -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
j'approuve complètement ta réflexion -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
mince , on perd (provisoirement j'espère ) une recrue de choix et un des piliers de wows hum........ et bon vent en espérant ton retour a plus ami -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
je peux comprendre qu'il y ait plusieurs équipes qui travaillent sur des sujets différents ou plusieurs personnes qui se voient attribuer des taches différentes , ca me semble logique qu'un développement prenne du temps et que le risque de se tromper via une mauvaise direction puisse planter ,au travers d'un logiciel , une entreprise . mais reconnaissez que la réponse faite par le biais d'un "qu'on aime ou pas " est plus que maladroite , c'est aussi une mauvaise direction choisie pour communiquer avec vos joueurs/ consommateurs personne n'est marié avec personne dans cette histoire , et par expérience je pense qu"on cherche plutôt en général à fidéliser ses clients ( quelque part nous sommes vos clients ) en se mettant à leur niveau qu'à les repousser par des diktat. La vie des jeux online est très volatile comme la population des joueurs qui peut du jour au lendemain déserter si elle n'est pas satisfaite ou obtient des réponses de ce type. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
je suis désolé mais je trouve sur ce coup la communication peu inspirée et franchement le "qu'on aime ou pas " ne passe pas du tout encore une fois quand je prends un compte premium ou des navires premiums pour un jeu sur une période donnée et qu'on fait un virage à 360° dans le développement ca ne passe pas surtout qu'on nous fait bien comprendre qu'on n'a pas le choix , sauf celui de ne pas l'activer , encore heureux , on a l'impression qu'en plus on nous fait un cadeau ! j'ai vraiment l'impression qu'on se moque de nous en tout cas ceux qui décident d'aider au développement en investissant leur denier , ne serait ce que pour cela merci de mesurer vos mots. le prochain ajout c'est quoi des fées des gobelins , des elfes avec des costumes de marins allemands -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
encore une fois tant mieux pour les fans de manga , quand au partenarait avec "Arpeggio " vous auriez peut être dû le faire avec "Jane's" je trouve la réponse d'une suffisance consternante et donner dans l'autosatisfaction à ce point j'en reste bouché bée mais mince vous nous avez alléchés avec un jeu de guerre navale et fait la promo sur des modèles 3D hyper réalistes et vous nous balancez des skins qui n'ont rien à voir avec le sujet et on doit se contenter de ce hochet c'est ca ou rien en fait comme communication vous repasserez c'est en dessous de tout , quand au développement si c'est le chemin que vous lui avez trouvé c'est une voie de garage qui aime bien chatie bien mais qui trop embrasse mal étreint -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Lire "qu'on aime ou pas c'est ca l'ajout point" ! Alors celle la elle est raide pour ceux qui investissent dans un jeu de navires de guerre période 1905 à 1945 via du premium et ramassent un skin manga Franchement moi qui a la base aime ce jeu et l'ai même à plusieurs reprises défendu sur ce forum Je suis consterné Je trouve la formule un peu légère et je me demande Pourquoi on nous prend ? Si je veux des artifices asiatiques Je joue à final fantasy ou archeage ou que sais je encore Et finir sur de l'autosatisfaction par un "c'est déjà pas mal Pour un jeu de 6 mois" ça enfonce le clou On n'a vraiment écouté nos demandes ? J'ai un doute et ça ne me satisfait pas du tout Ni sur le fond ni sur la forme Mince alors -
Hum... Il faut voir le développement ça débute La visée pas terrible oblige plus à stopper pour tirer Et la portée bien plus courte en jeu n'arrange pas les choses So est plus une détente et le jeu est bien plus arcade Même si Wows n'est pas non plus une vraie simulation Il reste au dessus mais wait and see
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
et un MM en +1 seulement et non pas plus deux, ca équilibrerait les niveaux et donnerait plus de chance au low tiers de la partie avec peut être plus de dynamique dans le jeu et des parties plus disputées le +2 défavorise vraiment beaucoup sur certaines parties les low tiers sinon oui pour le problème des serveurs +1 -
eh oui encore en bundle ils ont la tête dure ...noel approche
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
si tu regardes bien le forum il ya des sujets dédiés comme te le conseille judiecieusement Ethors là tu t'es perdu mais en regardant bien les panneaux tu devais retrouver ton chemin ...mais en regardant bien alors -
je trouve qu'en dehors des actions suicides des DD les cl et BB joeunt de mieux en mieux avec des actions surprenantes de leur part stop des machines ou / et marche arrière sous le feu ennemi , attente derrière une ile pour torpiller , concentration du feu de 2/3 navires sur une même cible et groupage de navires sur zone qui amène en grande efficacité , souvent en 2 groupes , chose parfois irréalisable en FFA avec des troupeaux de lemmings mais comme tu le soulignes avec un pathfinding encore amélioré on risque d'avoir une IA genre jeu d'échecs , en face on lutine on lanterne on cherche le frag on campe et on perd ce qui n'était pas le cas avant alors soit l'ordi joue mieux soit ceux qui viennent jouer en coopération commencent à prendre de mauvaises habitudes , ou les deux
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Alors quand tu te traînes à 20 kn les cl t'ont largué depuis longtemps donc de ce côté on oublie Ensuite si c'est pour rester fond de map et camper on oublie aussi, on vient pour participer et marquer des points avec la team Ensuite l'Arkansas n'a pas d'AA donc il doit se débrouiller Tout seul avec ce qu'il a c'est à dire rien et il vire comme une brique suite aux points précédents évoqués le résultat reste le même Et je parlais de 2 escadrilles de torpilleurs qui attaquent en tir croisé tu peux toujours esquiver c'est impossible si le CV d'en face à bien croisé les torpilles Donc comme tu dis sans protection et les points Évoqués au dessus sont souvent ceux rencontrés On y laisse souvent sa peau Avec le warspite par exemple je ne me pose pas ces questions La. Bouée canard n'était pas gonflée j'ai mis le reste de matelots aux arrêts revenu au port.... A la nage
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Si ses modules ne petaient pas aussi facilement Ce serait supportable Je les joue lui et son petit frère à la portée max 16km
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Belles parties bravo franchement
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je suis à 12km de portée sur le st louis avec le commandant possédant la compétence pour l'augmentation de portée de tir ca aide surtout avec les parties actuelles ou j'ai du t 5 en face
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bah oui même que ca me désespère mais ses équipes sont restées soudées avec concentration de feu sur une même cible à chaque fois
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allez une de plus de perdue mais c'est dingue l'ordi joue mieux qu'en FFA pour les humains je me suis ramassé encore le feu des 3 BB ennemis personne pour m'aider , obliger de hurler au porte voix de venir me seconder on est en coopération donc on ne craint pas de voir ses stats standards s'effondrer mais déjà on a peur pour sa peinture je comprends la crainte des joueurs de tiers 8 à 10 de voir arriver des joueurs pareils , alors au moins ils passent par ce mode mais ne tentent rien et campent déjà ou se barre à l'autre bout de la carte on a quand même une division avec un tiers 3 !!! l'ordi est sympa il met un south carolina en face
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alors comme joueur moyen j'aime bien étayer certaines parties de screens / victoires ou défaites (y a pas de honte ) ca peut intéresser d'autres joueurs moyens comme moi mais la ca vaut son pesant de cacahuètes partie en coopération / on la perd haut la main (c'est la 1ère que je perds en 58 batailles ) , nous avions 3DD bots dans la partie qui se suicident dès le début et coulent leurs équivalants bots de suite mais la suite est excellente on se fait laminer par les 5 derniers bots et sans gloire , je finis solo en face de la meute pas glorieuse la fin même si je ne coule pas me suis même un peu énervé un troupeau de lemmings parti la fleur au fusil au cac ( 5/8 km CL et BB ) sans aucune conscience des portées de tir et des torpilles des atago ou nurnberg en face qui eux ne se sont pas gênés pour torpiller à ces distances une bien belle leçon des bots pas si bots , comme quoi ce mod est vraiment utile
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le warspite au tiers 6 est pas mal , il encaisse vraiment bienl c'est son gros avantage et les 381 au tiers 6 font vraiment mal en face c'est du 356 mm son gros défaut effectivement la rotation des tourelles mais à 50 sec c'est entre le new mex et le fuso la portée de tir du new mex??? vraiment pas terrible le fuso surclasse tout le monde sur ce plan , mais le warspite disperse peu le tirpitz c'est autre chose il a tout vitesse , reload canons, précision, distance de tir , de l'AA même si pas très importante , un pull de PS important ; les torpilles pour repousser des DD trop proches ( ca reste évenementiel ) défaut il tourne moyennement point de vu d'un joueur moyen
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
didamigo replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Rikikillor moi ca étonne les gens qu'à 60 ans je joue à des jeux videos qui poussent les attardés mentaux que nous sommes à commettre des actes irréparables ( voir infos au JT ) ,alors il ne faut s'étonner de rien c'est vrai que demain je peux braquer une banque avec un cuirassé yamato ou une épée plus 15 en force et pv -
Bah j'avais bien serré les fesses mais désolé cette technique n'empêche pas de couler
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
didamigo replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Oui j'ai la confirmation que c'est desactivable Donc aucun problème si comme moi le mélange des genres ne me plaît pas trop Et tant mieux pour les afficionados Plus qu'à attendre des skins d'époque OK je sors Sinon très beau travail on peut ne pas en vouloir mais reconnaître le travail artistique réalisé ne coûte rien Starofsea Wows n'est pas une simulation nous sommes d'accord mais il y a un gameplay basé sur une période donnée Donc des skins d'époque en parallèle seraient sympas aussi pour les autres N'y vois pas un pavé dans la mare des mangas et de ceux qui les aiment -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Ah merci pour le coup Même si je trouve les skins jolis Je n'aime pas trop le mélange des genres Oui pour les batailles classées c'est bloqué volontairement au tiers 5 je crois Je n'ai participé qu'à 2 et je pense que c'est parce que vu la ressemblance avec le FFA on limite pour l'arrivée des débutants en batailles classées -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
didamigo replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Question bête qui me vient et que j'ai posée sur le thread de Mad Concernant le style manga Va t'on avoir un mélange en jeu de navires skin ou aspect d'époque et skin manga ? Pour le coup je n'ai rien trouvé la dessus et si c'est le cas ça risque d'être anachronique
