didamigo
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ca me semble une bonne idée plutot que de s'éparpiller ou chercher ou poster effectivement pour preuve comme une buse j'ai essayé hier de me co sur le serveur de test alotrs que c'était clos et j'ai bêtement posté pour avoir une info que j'étais censé connaitre ( certainement le feu de l'action d'en découdre tous azimuts et de faire des découvertes sur le test public ) mea culpa j'ai d'ailleurs une question le croiseur japonais premium du serveur test ne figure pas sur le serveur normal , est il amené à remplacer celui actuellement proposé (le kitakami ) qui fait pâle figure à côté ?
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mon pauvre tu vas avoir 1 millions de demandes à nouveau cela partait d'un bon sentiment il parle bien du test public voir la page d'annonce ci dessous, c'est bien pour les beta testeurs et ca s'appelle bien test public pour l'instant , c'est comme çà et il n'y a pas le choix [MIS À JOUR] Essaıs en mer II : deuxième tour du test public 0.4.0 Aujourd'hui 122872 2035 MISE À JOUR : il y aura une deuxième phase de test de la mise à jour 0.4.0 qui ne durera qu’une journée. Tous les détails sont dans l’article mis à jour. Tous sur le pont ! MISE À JOUR : nous espérons que vous avez apprécié le test public de la prochaine mise à jour 0.4.0. À en juger par vos retours sur les forums, ç’a été un franc succès et nous souhaitons vous remercier pour votre participation. Il y aura une deuxième phase de test d’une journée du 23 juin à 20 h au 24 juin à midi (heure de Paris). C’est parfait pour une petite session de votre jeu préféré après le travail ! Comment participer ? C'est facile, si vous avez reçu l'accès au bêta-test fermé de World of Warships avant le 10 juin, vous pouvez vous connecter à l'aide de vos identifiants habituels. Vous trouverez des ressources supplémentaires sur votre compte pour vous aider à tester le contenu du patch. désolé si je me suis permis ce rappel visuel page de
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bonjour depuis hier je ne peux plus me connecter au serveur test , j'ai deux pc sur lesquels la béta et la 0.4.0 sont installées la béta aucun souci je peux la lancer , le serveur test par contre pas de up possible que ce soit version anglaise ou russe quelqu'un a t'il le même problème ? j'ai tout vérifié je ne vois pas d'anomalie et la béta est accessible sans problème encore une fois et c'est pareil sur les deux pc merci
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oh ok merci beaucoup de ton retour quelle buse je fais pas de souci
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merci pour le retour il y a aussi un problème de lag assez important confirmé sur le forum anglais ( je ne l'avais pas avant hier c'est nouveau ) peut être corrigé aussi par ce patch
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C'est évident que pour apprécier il faut progresser Et pour progresser il faut s'investir Ça demande du temps de la patience de la pertinence dans la réflexion Meme si ce n est pas une simulation ça demande un minimum de réflexion pour capter tous les paramètres auxquels nous sommes confrontés les assimiler et les mettre en pratique Mais si tu n'aimes pas ou plus, pourquoi continuer ? Moi quand quelque chose ne me plaît pas je ne m'y intéresse pas ou plus Ou alors il y a un aspect de ce jeu qui t'y raccroche encore Donc peut être qu'en persévérant tu vas trouver la solution
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
didamigo replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
hop croisé Keulz et son superbe BB avec un beau camouflage mon Myoko n'a pas tenu 5 mn j'étais parti à l'ouest avec un atago en soutien mais j'ai été laminé par 3 croiseurs même si j'ai amené un new orléans à 30% de vie Keulz s'est retrouvé assez esseulé aussi et a du subir les assauts énervés de plusieurs batiments ennemis partie euh...compliquée dirais je -
plus on monte en tiers plus c'est dur vu l'évolution des batiments et la capacité des joueurs à bien les utiliser
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Y a t'il de vrais joueurs de BBs dans la salle ?
didamigo replied to Surcouf_AF's topic in Expérience de jeu
comme dit Mad jouer BB demande du doigté faut même être couillu des fois pas question d'aller s'enquiller entre 2 iles pour ne plus manoeuvrer avec le risque d'un DD planqué qui t'attend à la sortie pour te torpiller sur les japs type kongo ultra rapides et avec une portée de tir impressionnante le gus n'ira pas se faire hacher menu alors qu'il bénéficie de toute sa puissance de feu dès 19/20km même si il y a du déchêt et puis les avions ne t'épargent pas non plus ( comme dans la réalité en fait ) j'utilise en ce moment l'akansas beta mais je ne me rappelais plus que ce woyoming de base était si lent que les tourelles tournaient si lentement enfin que c'était un veau Et finalement je sors d'une partie ou je pulvérise 3 autres BB alors 1/ j'ai mis les upgrades qui coutent en gros 5/6 millions de credits amélioration des batteries , recharge plus rapide manoeuvrabilité améliorée , moins de déperdition au feu etc... 2/ puis j'ai d'abord regardé en prenant une ligne parallèle au point central ce qui se passait pour aller assister la ou c'était nécessaire et avec ma petite portée 11km , j'ai commencé à me rapprocher et j'ai fait un par un par les BB d'en face , chacun a été fini à environ 7km de distance , pas le choix en BB US de ce tier faut aller au Cac Bien évidement j'ai ramassé cher mais tous les coups portaient et avec mes 6 tourelles c'était la boucherie assurée des deux côtés on a perdu la partie mais j'ai entendu la phrase magique le sort de l'équipe dépend de vous , ca fait tout drôle. alors pas de miracle je crève face aux 3 derniers BB mais un de ceux qui restent est mid life. Si j'étais resté au loin ma partie aurait été plate sans intérêt , là l'instinct de survie et le fait que les DD soient ad patrès m'a donné confiance et poussé à permettre à ce bon vieil arkansas à faire le taf Ceci dit il encaisse pas mal ca aide bien et le boost kit de survie permet de récupérer un énorme paquet de hp donc au final je ne prétend pas être un bon joueur de BB mais ce type de navire demande vraiment du doigté et des circonstances adaptées pour bien le jouer je pense avec un DD ou un croiseur ca n'est pas plus facile mais les paramètres d'attaques sont moijns contraignants...c'est mon avis -
l'herbe est toujours plus verte ailleurs bon vent
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comme je l'avais déjà indiqué dans un post j'attendais une suite à task force 1942 depuis des années , un jeu avec des navires de surface et il est là , de plus il est superbe après on peut émettre des doutes sur l'historicité et la simulation , mais le fait est que c'est du bel ouvrage et je ne boude pas mon plaisir et je ne le lache pas , le serveur de test va me permettre d'essayer encore plus de choses même si il a des défaut et il n'en n'est pas exempt . Allez on dit que ce jeu ne sortira finalement pas ...... à la place on a quoi en MMo sur l'eau ? je m'amuse c'est le plus important et puis ayant la rerolite aigue je m'essaye à tour de rôle en DD je viens protéger régulièrement les CV , j'ouvre la voie dans les défilés escarpés créés par les côtes souvent j'en prends plein la poire , avec mes croiseurs j'escorte les BB et en BB j'essaye de survivre aux escadrons de bombardiers ou aux torpilles des DD et en CV j'essaye de trouver la flotte ennemie pour l'envoyer par le fond ( en partie ) ou protéger notre escadre.Ca m'évite en plus l'ennui ou le côté répétitif du jeu. Et comme dit Gasover c'est le plaisir de jouer en escadre ( même si c'est parfois la cueillette aux fraises ..même en mer ) mais avec des amis c'est encore mieux on retrouve l'esprit de corps je peux changer régulièrement de rôle et je me refais un peu l'histoire . Alors oui cela manque d'historicité et ce n'est pas une simulation mais laisssez la place à l'imagination et de grâce soyons un peu moins rigoristes faites vous plaisir quand je regarde au tour de moi au début de la bataille voir avancer ces reproductions de navires de guerre c'est assez bluffant ( sur une grosse config c'est sur ..et encore )
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l'arkansas est un wyoming non amélioré , plutot lent et avec une rotation de tourelles lente mais c'est cadeau on ne va se plaindre
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hello je n'ai eu aucun souci seulement 500 eme dans la file hier mais en 10 mn c'était plié et aujourd'hui 3 connexions sans file d'attente j'ai pu grace au 10000doublons et à l'xp rapide x40 puisx30 et x20 remonter ma flotte , jusqu'au fuso et furutaka côté us wyoming et omaha et j'ai reçu l'arkansas j'ai testé le boost sur les DD ca file mais heureusement pas longtemps idem les camouflages il y en a 2
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je ne viens pas donner des cours , n'étant pas un as du torpillage ni du combat . mais j'ai remarqué que bien lancer ses torpilles ou du moins au bon moment ne semblait pas si évident que cela. je vois de plus en plus des destroyers ou croiseurs lancer de très loin bien avant de voir une éventuelle cible et surtout entre les iles ou il y a un goulet d'étranglement pour inonder la zone. Ce qui amène que cette dernière est inutilisable pour ceux sont légèrement en avant du lanceur. Ca oblige à perdre du temps pour se positionner et l'ennemi voit ou entend arriver bien à l'avance les anguilles pour ne pas être inquiété , donc effet néant et néfaste. Temps perdu ennemi qui vous allume pas possible de se positionner le temps que les torpilles passent. A fortiori l'autre problème est le lancement sur une cible sur laquelle on a focus , la voie est libre ( il y a un bien un allié mais pas dans le champ et qui ne va pas dans le sens du lancement ) et on lance et là surprise il change de bord et se jette entre les deux pris qu'il est dans son combat sans visionner alentours le danger potentiel (expérience vécue deux fois par bibi , j'ai pu annuler le -1 en éliminant à chaque fois un adversaire ). Mais 1/ j'ai tué un allié , 2/ ca a sauvé l'ennemi , 3/ ca m'a couté un max de réparations , 4 / j'étais penaud car je l'ai immédiatement alerté mais il n'a pu vu / lu le chat. Bon c'est la béta on apprend et ca n'est pas mortellement définitif , mais dans le feu de l'action avec des DD ultra rapides et des cibles assez mouvantes c'est extrêmement frustrant . Allumer un ami ca fait suer, même si il a une part de responsabilité en venant se jeter dans un trou de souris ( faute partagée avec le lanceur ) et du coup même en étant très attentif et perspicace on n'est malheureusement pas à l'abri d'un coup du sort. Donc mon propos est bien de quid du lancement des anguilles , avant l'heure c'est pas l'heure et après l'heure...on connait la suite. Je pense que ceci ne doit pas être rare et risque de pénaliser par la suite les joueurs lanceurs qui seront victimes de cette situation ( les coulés étant victimes aussi mais pour wg ) d'ailleurs wg a fait déjà un rappel je crois sur ce genre de cas , puisqu'on paye déjà les dégats ( ca cela me semble normal ) mais au delà il y a un risque de pénalisation plus lourde ?
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c'est un beau cadeau , pas une vile coque de noix en plus sur ce coup merci wg c'est bien sympa bien cordialement
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Présentation de l'USS Arkansas : notre cadeau aux capitaines du bêta-test fermé
didamigo replied to Rhaya's topic in Annonces et actualités
Merci aux devs c est un beau geste Le cadeau n est en plus pas une coque de noix Moi ça me va très bien -
Peut être limiter de chaque côté à un CV par partie Sans toucher à leurs caractéristiques
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Vous jouez à warships mais jouez-vous encore à wot ?
didamigo replied to GladXX's topic in Hors-sujet
terminé depuis plusieurs mois wot pour moi -
Tier VI Cleveland vs Aoba ..l'arnaque camouflé ..
didamigo replied to Asharakill's topic in Expérience de jeu
Pour avoir joué les deux Je n ai gardé que le Cleveland Sa rapidité de rechargement est sidérante Il est rapide maniable un peu long pour les torpilles Pour l anti aérien top Seul hic il est long et pas facile d'éviter les torpilles Sinon je le joue très souvent pour le fun Son suivant le pensacola même full m'a déçu même si il est plus puissant -
vu la cadence de tir du cleveland ca doit rester sympa je pense mon préféré parmi les croiseurs mon chat a gardé les contacts , même si ils sont très peu nombreux
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mais tu rammes volontairement et régulièrement tes adversaires ? tu arrives à t'approcher aussi près sans te faire exploser , je dis bien régulièrement , tu dis les 5 dernières fois ! on se croirait dans la bataille de lépante à t'écouter tes adversaires assument un risque en te laissant approcher qui ne se justifie pas , je pense .
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ok merci bien pour l'information hier au total donc 4 sorties en CV 3 avec le ranger dont deux bonnes et une aux fraises ,je suis mort très vite dans le mode ou les équipes sont séparées en deux et se rejoignent au centre nous avons été de suite contournés et deux BB et 1 DD m'ont allumé très vite alors que je manoeuvrais pour leur échapper la dernière était avec le zuiho et un CV US en face l'independance je crois , ses chasseurs ont exlosés les miens , j'ai pourtant tenté d'utiliser l'aide des destroyers ou croiseurs en essayant des interceptions à portée de leurs tirs. Sans succès , il semble bien que la chasse US est très performante je suis parti au fond de l'eau torpillé 3 fois et bombardé 4 fois 2 parties avec le ranger deux fois écrasé par les avions de 2 CV , les MM avec un CV contre deux ca craint au final je ne vois pa sou le CV est op je viens encore de me faire charcuter car solo sans protection 2DD et même un cuirassé qui ont réussi à m'approcher en milieu de partie malgré mes torpilleurs et bombardiers je fais une pause ca me gave dommage c'est plaisant comme gameplay mais une escadre qui oublie un des navires principaux du jeu les US ont gagné contre les japonais grace à leur CV pas leurs cuirassés , je vais aller jouer mes autres classes qui sont plus OP
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en fait c'est primordial déjà sur chaque CV tu peux améliorer le type d'avion même si le modèle reste ancien , vitesse , tir des chasseurs , vulnérabilité etc... il semble que la chasse US soit bien plus forte . bon une partie en ranger je suis le seul CV de la partie ca rate pas tout le monde part au front je tente de suivre la flotte à 23 kt pas évident et rapidement je suis esseulé , et 2 DD arrivent en contournant les iles sur mes arrières bah oui la chasse au porte avion est ouverte partie de plaisir en vue. donc pas le choix je dois me défendre 2 escadrons de chasseurs inutiles et 2 escadrons de bombardiers, j'ai attaqué à 4 reprises et fais mouche à chaque fois 1 DD coulé l'autre amené à 1/10 ème de hp mais ce dernier ne m'a pas laché et pont en feu m'a eu avant de couler avec un minimum de protection je pouvais attaquer les navires lourds mais là pas d'alternative faut vendre sa peau chèrement donc je suis devenu un poids mort et inutile pour le reste de la partie. la preuve est faite que démolir un DD n'est pas impossible , mais à mon avis le meilleur c'est le bombardier , l'avion tormilleur est aléatoire le DD peut esquiver preuve aussi qu'un CV seul c'est fragile pourtant j'ai été touché à une 15 zaine de reprises , le CV OP...... nan bon 3 ème bataille 1ranger j'ai pu passer en grumman f4f3 enfin des avions qui ressemblent à quelque chose solo contre 2 autres rangers j'obtiens ciel dégagé 30 avions abattus , j'ai réussi à éliminer les escadrons des deux porte avions , j'ai encore coulé un DD qui me collait mais j'ai pu ensuite faire la chasse aux cuirassés et disperser 2 fois des escadrons de torpilleurs sur nos BB , on perd mais je reste en vie et j'ai fait le taf comme déjà dit il ya tellement de choses à gérer , jouer CV c'est assez palpitant , parfois très frustrant mais de diou y a de l'action ( vraiment rien à voir avec l'arty de wot ) par contre je veux bien comprendre comment gérer mon artillerie sur les DD qui approchent c'est un maj ou alt + click non ? ca aide je pense
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honnêtement sans parti pris ( je joue tous les types de navires ) je vois mal un BB rammer un autre BB si le 1er n'a pas inconsciemment laisser le premier venir au contact donc laisser arriver sur lui un ennemi sans le fusiller à courte distance . en général ils gardent tous plus ou moins la distance de feu entre milieu et max pour se protéger (sinon ca sert à quoi de pouvoir ouvrir le feu à 12/20km selon les marines ) et à moins d'avoir un destroyer et d'approcher au max sans se faire étriper par l'artillerie secondaire , la seule chance de survie c'est le lacher de toutes les torpilles et qu'au moins 4 frappent au but . mais je pense que c'est le seul batiment qui a une chance de rammer un BB vu la vitesse de 37/39 kn possible et au sortir d'un nuage de fumée salvateur Néanmoins je n'ai jamais vu cela en partie car le feu de ton batiment , principal ou secondaire , doit hacher menu un inconscient qui viendrait à 1/3 km de distance surtout un si petit navire. et même en te rammant il doit pas enlever grand chose sur un tel mastodonte. J'ai vu une photo d'un croiseur (le cleveland peut être dans le pacificique ) perdre son avant après un télescopage avec un DD le DD a coulé mais lui est rentré et a subi des lourdes réparations , mais c'était entre navires amis et sur collision involontaire. je suis donc perplexe sur ta mésaventure mais surtout 4 fois tu joue sur un écran bleu ? non je plaisante , pas taper hein .................
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j'ai le ranger depuis peu et pas beaucoup testé à vrai dire avec 2escadrons de chasseurs et 2 de bombardiers en piqué sinon j'ai le zuiho 1 escadron de chasseur 2 escadrons de torpilleurs et un de bombardiers il est important de noter qu'on peut améliorer les avions en cours de jeu sur chaque CV et qu'en montant en lvl on avance dans le temps , les vieux biplans laissent là place aux fameux corsaires utilisés par les marines de Papy Boyington
