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didamigo

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Everything posted by didamigo

  1. didamigo

    l'atago

    bon enfin une belle partie avec ce gros jouet ce soir et une victoire avec en face du solide / des warspites j'en ai usé un jusqu' à le couler à l'he , ca m'a pris du temps et j'ai du subir le feu d'un autre warspite mais ce qui m'a sauvé c'est que j'avais beaucoup de champ pour la giration , j'ai l'habitude des navires qui virent sec et ne sont pas trop longs.Exception le cleveland mais vu son reload on fait mal même en virant lentement en fait je crois que c'est mon problème avec l'atago il est vraiment pataud pour virer de bord ca prend un certain temps certains cuirassés virent plus vite et plus court , là pas question de s'échapper entre deux petites iles ou d'en froler une , on est vite coincé. donc le placement est primordial avec ce croiseur , il faut prévoir à l'avance l'apparition de DD ou croiseurs jap rapides lance torpilles et ensuite en combat pouvoir virer sur une bonne étendue d'eau donc bien regarder la minimap en début de partie
  2. ce soir gladxx sur son DD avec bzh on a gagné mais j'aime pas ces parties ou on se retouve milieu de carte et il y a avait du warspite dans l'air des deux côtés j'étais avec l'atago que je maitrise mal pour une fois je m'en sors plutot bien et je me paie un warspite à l'ah ( à l'ap j'avais un gros doute ) mais il m'a fallu tout en capant me défendre à un moment contre deux de ces engins et ca a la vie dure . , heureusement j'ai réussi car j'avais pas mal de place à virer proprement ce qui m'a sauvé des différentes salves qu'ils m'ont envoyées sinon avec les 381 bye bye bon 2 pauvres victoires sur 10 parties = bilan désastreux
  3. lol bulletin instructif même quand on est féru d'histoire ( j'avais pas souvenir du CLAA mais c'est exact en tous points ) merci maitre capello
  4. didamigo

    Généralités sur les destroyers

    je me demande justement par quelle nationalité recommencer US ou Jap les US dès le départ sont handicapés niveau distance de tir des torpilles et même en calibre de batterie principale
  5. + 1 Mad il en faut pour tout le monde c'est comme les piétons et les automobilistes , quand chacun prend le place de l'autre c'est toujours celui d'en face qui fait suer ou abuse de la situation pourtant je pense que le jeu est bien né et si on continue à pleurer sur sa classe sans comprendre les autres ( ni la sienne en fait ) on va faire quoi ? des DD sans torpilles mais avec des canons de 410 mm , des BB avec des 130 mm mais avec des torpilles , de CV sans avions mais avec une caisse de BB ( possible voir la classe japonaise Ise , ils pourraient l'incorporer ca ferait un gameplay très original ca , même si ca n'était pas de vrai CV avec une vrai plate forme d'appontage ) , pour les croiseurs je manque d'idée bah on les retire du jeu c'est cheaté ils ont des canons qui font des trous et sans arrêt, des torpilles pour les japonais qui tire à 20km, et même un avion. A si j'ai une idée l'avion pas assez puissant on peut mettre un B 25 messieurs les devs si vous voulez bien vous mettre au travail et revoir votre copie avant la release. Parce que la ca couine fort
  6. si tu cliques sur la mise a feu des torpilles sur chaque bord si c'est ok c'est vert , mais ton DD doit aussi être en position correcte pour lancer , il te fallait peut être aussi être un peu de côté difficile a dire sans voir ta position à ce moment. sinon oui si tu arrives à tirer a bout portant il se peut que ca n'explose pas à cause comme dans la vrai vie , les torpilles n'ont pas eu le temps nécessaire via la distance de tir pour exploser
  7. lol le beau troll je monte mon sous marin et il coule tout seul j'ai oublié de fermer la trappe , à mince hor sujet et erreur de forum , je me croyais sur silent hunter j'ai faux là désolé c'était plus fort que moi wows rend fou ou alors c'est ce que je lis depuis quelques jours
  8. didamigo

    Généralités sur les destroyers

    j'approuve ton post à 100% Surcouf hier avec le DD russe le gremya j'ai fait une partie bien sympa 6 kills 2BB 2 CV 1DD 1 CL 2 voies d'eau , 2 cap et 3 decap 6 avions abattus en début de partie pour une fois je me suis posé , j'ai capé tranquillement puis je suis revenu escorter , protéger BB et nos CV puis qaudn la partie s'est un peu décantée j'ai vu des trous dans la défense ennemie donc j'ai fait le charognard , contournement tranquillement découverte de cibles esseulées torpillages , évitement mise en feu des cibles etc...que du plaisir j'ai dû jouer très tactique et pas bourrin ( ca me change en DD). Les nuages protecteurs ne m'ont servi que pour m'échapper uniquement après les torpillages des deux gros et les 2 boost pour décaper très vite. ont gagne cette partie et j'ai fait un max d'xp sur ce coup Alors il m'a fallu pas mal de chance pour arriver sur mes cibles mais comme tu le disais , la ruse sert aussi les DD sinon jouer bourrin ca devient vite la misère surtout de la part des croiseurs qui ont une capacité de destruction très importante sur ces boites à sardines du coup je finis mon cleveland en full et après j'attaque sérieusement les deux branches DD US et JAP sur la bétà j'étais monté jusqu'au Nicholas que j'avais trouvé bien agréable
  9. didamigo

    obus HE

    bon j'essaye en dehors des BB de frapper à l'AP parfois , mais j'ai bien l'impression que l'HE est vraiment excellent sur les CL (les DD on n'en parle pas ) surtout avec un croiseur à tir rapide , le temps que l'AP perfore tu es en feu si l'autre en face est à l'HE je sais qu'en principe en fonction de l'adversaire on bascule de l'un à l'autre , mais je trouve que le résultat n'est pas convaincant à l'obus perforant
  10. didamigo

    l'atago

    Oui d accord avec toi sur le yubari Et en première ligne l'atago prend cher souvent
  11. didamigo

    obus HE

    sorry j'ai l'habitude de dire CL mon clavier a dérapé
  12. didamigo

    obus HE

    C était pas mon St Louis qu'elle buse Mais l'omaha sinon c'était abusé lol Par contre j'ai suivi vos conseils j'alterne he et ap en CL et c'est vrai que ça dépote les citadelles hit Et les Dd morflent
  13. arybow , ca m'arrive de rencontrer ca mais pas seulement avec les DD parfois des croiseurs ou CV disparaissent comme par magie et réapparaissent , petit bug?
  14. didamigo

    Impressions mitigées

    alors je pense que comparer wot et wows est une erreur le gameplay n'a rien à voir , pour parler de wot désolé mais en dehors de batailles de clans on a souvent des parties lemmings ou on ne voit pas beaucoup de stratégie sauf si on joue en coordination .Iic on peut jouer en division c'est pareil du coup sous team speak tu peux élaborer un début de stratégie à voir si ca suffit pour aller chercher la victoire. Pour ce qui est de comparer une bataille navale à un combat sur terre entre tanks il est difficile de retranscrire sur l'eau la variété des paysages terrestres , il y a une carte sans ile bordée uniquement par l'horizon , une carte avec un paysage de glace , et celles avec les iles que tu connais , mais il fallait bien modéliser un plan de bataille et la mer rien de plus nu. Donc les iles permettent de cacher ou protéger provisoirement les navires et de casser les déplacement en ligne droite qui seraient répétitifs je pense. Eventuellement une mer ou météo changeantes mais il semble que ce soit compliqué au niveau du moteur , d'après ce que j'ai lu. pour les convois , escortes etc... rien au programme aussi pour des raisons de conception smeble t'il mais jouer destroyer ou croiseur c'est aussi faire de la protection de porte avion ou cuirassé etc...a chacun de touver sa classe de navire et de définir ce qu'il veut faire. Après on aime ou pas ce type de jeu mais tel qu'il est , il ofrre un challenge assez relevé , il faut effectivement s'investir et vouloir grinder du navire de combat et imaginer les batailles navales des deux dernières guerres mondiales. C'est comme les batailles entre avions , comme plan de combat c'est le grand vide sauf à aller faire du rase motte mais pour ceux qui aiment c'est fun.
  15. didamigo

    Un plus gros canon oui mais

    c'est toujours le principe de l'évolution par tiers qu'on a pu connaitre sur d'autres jeux de wg , seule comparaison possible , faut être full pour bénéficier d'une réelle amélioration
  16. je viens apporter ma petite contribution à ce débat je joue depuis maintenant quelques temps sur la béta et j'ai pu tester toutes les classes avec plus ou moins de bonheur d'abord pour les torpilles de DD il faut pour les japonais arriver au tiers 7 pour une portée de 10km pour les US le tiers 8 est encore à 8km , en dessous on commence vers 4km et ca monte progressivement vers 7/8 et même à cette distance tu n'es pas sur de toucher ta cicle / BB ou si c'est un Cl et encore moins un autre DD , les deux classes virant assez vite voir très vite pour la 2 ème , on commence au cleveland très long a avoir plus de difficulté avec la 1ère coque pour bien esquiver , car il est très grand. En BB c'est certes plus dur d'évoluer et d'esquiver mais jusqu'au tiers 7 en DD Us la porté est de 5.5 km et chez les japs on commence à s'inquiéter de leurs anguilles au tiers 3 à 7km. Donc en gros il faut qu'un DD US s'approche presque à bout portant pour lancer et toucher pour les japs la marge est plus élevée mais le confort de tir sera quand même moins qu'affiché. Ca donne le temps en principe de bien chercher les silhouettes des destroyers , d'éviter de s'engager entre les petites iles pour ne pas tomber sous un faisceau de torpilles etc... Dans le feu de l'action tout change evidement mais il faut monter haut en tiers pour voir une torpille frapper à 10 km de distance. chez les Cl aoba tiers 6 pour 10km de portée , US c'est vite fait seul le phoenix et omaha en ont avec une portée de 5km et en petites quantités . De plusseul les DD japs peuvent lacher plusieus salves de torpilles. Je crains plus les torpilles des avions en BB si ces derniers sont bien joués en manuel , la ca va très vite mais même avec 4 torpilles au but je n'ai jamais été one shoot . Starofsea a raison si tu vois un DD il y a un risque à court terme surtout si la distance entre vous diminue et qu'il vire de bord il y a un risque majeur d'un lancement , idem on évite les nuages de fumée protecteurs que fait le gus dedans , comme disait notre ami surcouf ici "il fume peinard son cigare" ? surement pas ! dernier point ca ne sert à rien de faire des comparaisons historiques c'est un jeu et il a fallu adapter le jeu à l'histoire et l'histoire au jeu , sinon nada pas de jeu . Ca doit contenter tout le monde , du fun de l'action du stress , de la joie , de la colère , la victoire ou la défaite et l'incertitude du combat qui sont à mon avis très bien retranscrits et c'est le principal. Durant la bétà fermé on a eu ici des discussions plutot constructives avec des demandes de modifcations ou d'améliorations mais toujours pertinentes. ( bon des fois un peu rudes ) Là depuis l'OBT c'est , les BB c'est nul ca déchire pas on écrase pas tout pourtant c'est des cuirassés the king of the sea , les PA c'est zéro mes avions se font déchirer par les CL anti arériens ( c'est vrai que c'est ch...t mais c'est leur boulot aussi ) ou alors les Cv (PA ) font rien qu'a trouer mon beau croiseur tout neuf , les DD font mal avec leurs torpilles téléguidées en plus c'est des fourbes ils se cachent dans les nuages ( oui un DD ca vole ) . En fait l'adversaire fait toujours mieux avec la même classe que soi même (en général on teste souvent beaucoup de classes donc on a tous plus ou moins essayé les autres navires) et si on perd c'est pas notre faute mais celle de la classe d'en face OP , éternel débat du nerf ou pas d'une classe quelque soit le MMO. Alors du courage et plutot que de se plaindre amèrement après des défaites cinglantes et évidement pénibles , apprenont à jouer chaque classe pour pouvoir connaitre ses forces et faiblesses de façon à s'en servir ou se protéger. Même si il y a des choses à améliorer (c'est sur) ceux qui arrivent sur l'OBT, pour beaucoup ont écrit sur le forum qu'ils rêvaient de pouvoir enfin le prendre en mains. Ca y est enfin , alors profitez en et je pense que les posts qui commencent par ca c'est nul ou telle classe est OP après quelques batailles pour ceux qui débarquent sur le jeu devraient être tempérés par un peu plus de temps de jeu et donc d'expérience. Stop aussi les comparaisons avec wot. la dynamique de jeu n'est pas la même on n'est pas sur le plancher des vaches posé sur des chenilles , un navire de guerre ne vire pas en faisant du surplace et on ne se bat pas quelques km de distance voir moins. Même si on peut voir quelques anologies genre utilisation CV et Arty et l'existence de tiers pour les niveaux voilà voilou , bon jeu à tous ,, profitez en il est enfin accessible faites vous plaisir que diable ps pour les torpillages il y a d'autres exemples que le bismarck en méditerrannée cap matapan , dans le pacifique aussi
  17. de retour parmi nous , merci bien
  18. didamigo

    l'IA des porte-avion en mode vs bot

    +1 avec les deux réponses au dessus c'est un apprentissage , si tu n'as pas eu de problèmes c'est tant mieux pour toi tu peux apprendre à placer tes escadrons au mieux , profites en j'ai eu affaire à eux
  19. didamigo

    tips ou astuces pour débutants

    ca on ne peut éviter ceux qui se jette sur n'importe quel jeu et de n'importe quelle façon, aujourd'hui j'ai fait de beaux scores en CL et j'avais même sorti le wyoming et le myogi full pour les BB et en fait j'ai perdu 3/4 des parties avec des gens peu ou pas motivés qui allaient à perpet au lieu de jouer en escadre , de cap / décap d'aider ses alliers donc oui rien n'empêchera cela
  20. salut sparta content de te croiser ici effectivement alors ce matin nous avons eu un abrutien DDà l'arrêt qui nous a laissé éclairer en CL bon ca va encore , et quand 2cl et un bb sont passés il a commencé a nous jeter toujours à l'arrêt son stock de torpilles nous lui avons demandé assez fermement de se bouger et d'arrêter ses manoeuvres rien n'y fit il a fini conscienseusement son stock pendant 5 bonnes mn , c'est un croiseur ennemi qui nous en a débarassé c'était vraiment rageant mais personne ne l'a touché chez nous mr _y_ tu t'entraines sur de petits poissons mainetant
  21. didamigo

    3 tips sur la capture de flag

    oui très juste une seule remarque , j'espère que ton post va pousser à le faire on voit pas mal de navires esseulés et en perdition loin du flag ou même des grappes de navires à des bornes du flag alors qu'un DD ennemi le cap et bien souvent caper tient du miracle à ce moment.
  22. didamigo

    tips ou astuces pour débutants

    tu veux dire qu'en coopération les joueurs font n'importe quoi parcequ'ils pensent que c'est de l'aléatoire? ou bien ensuite en aléatoire ils font n'importe quoi ayant appris avec des bots? excuses moi mais je n'ai pas complètement compris ta phrase , c'est bien cela? mais ce type de bataille te permet de te frotter d'abord à un adversaire de moindre difficulté donc ton évolution en principe est déjà plus sereine , mais c'est comme à l'école il y a ceux qui suivent les cours et apprennent et ceux qui s'en moquent. Le résultat est que ceux qui veulent bien s'entrainer correctement et appliquent les principes acquis auront plus de chance de survivre face à des habitués du jeu ou de ceux qui maitrisent plus vite aussi. Et ceux qui s'en moquent et qui font les marioles , si ils font la même chose en pvp seront vite sanctionnés par ceux qui auront acquis de bonnes bases. Un bon joueur finit toujours par ressortir du lot des mauvais joueurs même si sur plusieurs parties il subit les gugusses. Ici il y a déjà des as avec des milliers de parties au compteur , ils se sont donnés du mal et se sont investis dans le jeu , et ne ravagent par leurs ennemis par magie. CQFD je pense que c'est vraiment une bonne école , manier correctement un navire de guerre du petit DD ultra rapide mais peu résistant mais qui peut vite semer la mort , en passant par des croiseurs de tous types en finalisant avec les lourds cuirassés dont la puissance n'est finalement bien utilisée que par des joueurs aguerris et "la cerise sur le bateau " (désolé c'était trop fort ) le porte avions qui ne se livre qu'après des essais souvent infructueux ( je parle de maitrise là ). Tout ceci demande du temps , et de la patience et de l'apprentissage. Après chacun sa philosophie de jeu Alors go pour certains penser que ca va tomber tout cuit , le réveil sera douloureux je pense. Nous avons la chance d'avoir ce mode d'entrainement il existe pourquoi pour débuter ne pas l'utiliser. J'avoue quand j'ai un doute y revenir sur un navire ou une classe ca me calme c'est moins stressant et ca permet dans sa tête d'élaborer un peu de stratégie alors qu'en pvp parfois le temps manque.
  23. tu as de la chance d'être au cleveland qui est vraiment agréable , mais par exemple le st louis est une tuerie avec ses multiples batteries , il est moins beau certes mais perso je le garde dans mon port il m'a donné de belles parties et on peut vraiment se faire la main avec et ce tout le temps (à la close bétà je suis monté au pensacola en US , très différent et comme expliqué dessus son rôle n'est plus le même ) et bien je rejouais souvent le st louis pour le fun
  24. didamigo

    Myogi

    bah moi j'ai craint un vrai dérapage et peur qu'ici ca devienne réglements de compte à OK coral donc désolé si je l'ai pris un peu en biais mais c'est vrai que garder une ambiance conviviale c'est l'idéal maintenant personne ne refuse d'aider qui que ce soit et je demande moi même aussi des infos que je n'ai pas trouvées le myogi n'a effectivement pas une vitesse de rotation de batterie élévée mais comme beaucoup de cuirassés il faut adapter son temps de visée à celle de la rotation + celle de ta vitesse + ta position parallèle ou pas et ta cible qui bouge ( si elle reste parallèle c'est déjà pas mal ) , etc..... c'est ton 1er cuirassé ? si oui contre des cibles très mobiles style croiseur ou pire destroyer tu vas pleurer si tu ne t'entraines pas , et encore ton BB est rapide 29 kn et tu as moins de risque de décalage de vitesse qu'avec un BB us qui file 20 kn sinon il n'est pas pire que les premiers cuirassés du jeu , il avance vite , tire loin et encaisse pas mal donc tu peux faire de belles choses avec te biles pas ca va rentrer entraines toi et lis les guides bien fait comme ceux de Madcompany ou de base par wargaming bon courage à toi et entraine toi avec Starosfea ( maintenant que l'on sait que vous êtes amis ) en créant une division sur le terrain ( mer ) ca peut t'aider aussi
  25. didamigo

    Myogi

    alors si je puis me permettre vous vous connaissez , c'est de l'humour ??? ou un réglement de compte si oui 1/ il n'a peut être effectivement pas beaucoup ou pas du tout regardé les vidéos du site ou même les différents guides faits sur le forum ( voir ceux de Madcompany entre autres ) et c'est bien dommage on mettra cela sur le compte de la fougue à vouloir tester le jeu très vite et à ne pas chercher par soi même 2/ par contre ce serait dommage que le forum devienne un lieu d'agression constante et à teneur grossière on n'est pas sur jeux video.com alors dans la réponse il y a un ^^ et je pense que c'était de l'humour mais visiblement ca ne passe pas et la réponse est trempée d'agressivité et dérape donc au final on se prend par la main on cherche un peu c'est pas compliqué ce forum et bien fichu et du coup dans le jeu on n'est pas paumé puis on garde l'ambiance correcte et sympa qui sied à cet endroit si vous vous connaissez et tentiez de faire de l'humour c'est différent mais ca n'empêche pas d'éviter les incivilités merci
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