General_Saufenberg
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auch könnte es einen mittelweg geben. pve missionen oder separate spielmodi in denen die teile zum einsatz kommen könnten. aber es macht eh keinen sinn über ungelegte eier zu streiten^^ wenn die dinger kommen, gut. wenn net, auch gut^^
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die 75% werden eh bleiben, von den 25% gibts noch mehr kohle. da kommt dann schon gut was zusammen. immerhinn sind auch die "paar prozent" mehrere tausend spieler die gemolken werden können. alles nur eine frage der umsetzung.
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und war am anfang nicht die rede von einem stein papier schere prinzip der klassen? träger standen da was außen vor. das hier im game momentan jedes schiff jeden gegner versenken kann ist zwar einerseits gut, andererseits aber auch net wirklich förderlich fürs zusammenspiel im team. warum den schlachtschiffen deckung vor fliegern/zerstörern geben? kann ja auf eigene faust mit dem kreuzer durch die gegend schippern. wer braucht da schlachtschiffe^^ ich weiß nicht ob das jetzt so toll fürs spiel ist.
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ja, der film war funny^^ von den offiziellen aussagen von wg kann man eh nichts halten. der pz2j und btsv werden außer in den russischen special edition boxen, NIIIEEEE WIIIIEEEDER!!! zu kaufen sein... jaja. kauft den einzigartigen kv220, den gibts nur hier im sonderangebot... wie oft war der seitdem günstiger als damals im shop?^^ wir entfernen den 50/2, zu schnell unterwegs, unreales fahrverhalten. nu gibts schnellere^^ . frei nach adenauer "was kümmert mich mein geschwätz von gestern". eine nicht grade kleine fraktion der spieler hier wünscht sich die dinger nunmal, da wird wg über kurz oder lang sicher auch kohle draus ziehen wollen. und was bei battlestations midway/pacific schon ging, warum sollte wg nicht das gleiche schaffen? ebenfalls glaube ich nicht, das die bisherigen klassen, die einzigen bleiben werden.
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du hast doch schon ein hydrophon. das würde vollkommen reichen um hier im game eine uboot ortung simulieren zu können. und wie schon weiter oben gesagt, sollte die klasse wirklich einzug ins spiel halten, werden sicherlich auch entsprechende gegenmaßnamen eingebaut.
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naja, ist halt kein realistisches spiel. normal würde es nicht funktionieren wenn man einen torpedo so kurz wie hier vorm ziel abwirft. die dinger sinken ja erst ne weile eh sie sich aufrichten. auch waren die nicht gleich scharf, damit die nicht schon beim aufprall auf die wasseroberfläche hoch gehen, da brauchte es schon eine gewisse laufzeit. aber das spiel hier ist ja auch keine simulation. was du mit den stukas meinst erschließt sich mir auch net so ganz. vieleicht das nicht genug platz da ist um nach dem angriff wieder das flugzeug hochzuziehen, um nicht in die insel zu knallen? auch da gilt, es ist keine simulation. die haben kein reales flugverhalten.
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vor allem da er die tirpitz so detailverliebt gezeichnet hat
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@nehring zu Wenn DDs zwischen 5,9 und 7er Detectionranges haben, was gibt man dann U-Booten? sie können tauchen?^^ zu Wie regelt man das Abtauchen? Was gibt man den Booten an Tarnbonus dafür? Wie lange sollen Boote tauchen? genau dafür gibts den supertest+testserver um das rauszufinden. zu Wie bekämpft man U-Boote, die getaucht sind und unsichtbar? mit dem hydrophon kann man getauchte uboote schon jetzt ausfindig machen. dazu sind schon jetzt auf vielen schiffen wasserbomben (zur zeit ohne funktion). auch ein trägerflugzeug mit sonar+ anti uboot waffe ist möglich. auch ein stuka kann einem uboot schon jetzt bös einschenken. und wer sagt das es beim uboot release nicht auch gegenmaßnamen einzug ins spiel halten? sei es als neue art waffe (wasserbombe,torpedo) oder modul/skill? zu Ich würde liebend gerne selbst U- und S-Boote fahren. Aber sie sind derzeit einfach nicht drin, ohne das komplette Balancinggerüst mit zwei Ärschen einzureißen. wer sagt dsa das balancing final ist? das spiel ist grade erst am anfang. das balancing wird eh immer wieder verändert. sei es durch eine neue nation, deren schiffe wieder eigene boni/schwächen gegen den anderen nationen haben oder über neue schiffsklassen. das hier bloß 4 typen schiffe im spiel sind wird sicher nicht so bleiben. ich sehe nicht das problem. alles eine frage der umsetzung. und nochmal, genau dafür gibts die testserver. was battlestations kann, wird wg sicher auch schaffen.
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Der deutsche Techtree kommt im Oktober!
General_Saufenberg replied to XoX_Bowser_XoX's topic in Allgemeine Diskussionen
hab die albany leider nicht bekommen. war ein paar wochen außerhalb. bin erst am samstag zurück gekommen und hab nichts von der aktion gewußt.... ich frag mich ja, was die flak auf tier1 soll^^ seevögel abschießen? aber vieleicht sehen wir hier ja noch hilfsträger. -
Der deutsche Techtree kommt im Oktober!
General_Saufenberg replied to XoX_Bowser_XoX's topic in Allgemeine Diskussionen
grad bei wg news gefunden http://wg-news.com/stats-der-deutschen-schiffe-hermelin-und-dresden-bei-world-of-warships/ der tier2 pott hat aber ne übelst kurze reichweite.. -
WG hat Geburtstag am 12.08.2015
General_Saufenberg replied to Schwarzstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
kannst dir die tirpitz ja bei ebay holen. die steht im mom bei 301€, also quasi geschenkt^^ http://www.ebay.de/itm/World-of-Warships-WoWs-Gamescom-Bonus-Code-TIRPITZ-/111740248610?hash=item1a043ce222 ganz schön bekloppt soviel kohle für nen code rauszuhauen. vor allem da der pott ja eh in 1-2 monaten zu haben sein wird^^ -
WG hat Geburtstag am 12.08.2015
General_Saufenberg replied to Schwarzstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
na so ein käse... bin am samstag erst von mehrwöchiger arbeit außerhalb zurück gekommen. hab nichts von der aktion mitbekommen..sniffsniff... -
hab nen gamescom code bekommen. ein nettes schiff. in der bucht gibts die codes für 15€+. ist eine aurora-st louis mit weniger wummen und tier2. macht laune. ob einem das schiff das geld wert ist, muß man selbst entscheiden. die erstaunten fragen, was zum teufel eine diana ist, sind auch lustig^^
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Japanischer Tree ein Fehler?
General_Saufenberg replied to Rogerhawk's topic in Allgemeine Diskussionen
nutze auf der pensacola mal öfter die ap ammo. die haut überaschend oft durch, ja auch bei schlachtschiffen ;-). -
Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
General_Saufenberg replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
@dead ich sehe die iowa auch vorne, aber yamato auf 2? sicher, ein riesen pott, jedoch extremst ungenau. kommts bei schlachtschiffen nicht eher darauf an, den gegner so schnell wie möglich zu treffen? in diesem, wohl den wichtigsten, punkt liegt yamato klar auf dem letzten platz. bei dem schiff war feuern und daumen drücken angesagt. -
Neue Stufen für den Wehrpass?
General_Saufenberg replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
ich glaub, wir werden auch andere nettigkeiten zu sehen bekommen. nen freien +5skill kapitän z.b. oder mit stufe 20 ein gratis premium pott. vieleicht nen monat premium spielzeit. alles ist möglich. lassen wir uns überraschen, was denen so einfällt. -
wenn ich an das geflenne denke, die zerstörer sind jetzt unspielbar, so muß ich nur müde lächeln. habe grade das "vergnügen" im battle gegen eine minekaze gehabt. das teil ist ein richtig mieser kleiner wadenbeißer^^ der tarnwert von dem schiff kommt mir auch weit besser vor als angegeben. der pott fuhr mir quasi vor der nase her, meine omaha konnte die kaum sehen. er hatte die cammo drauf, ohne meine +20% eher torpedos entdecken, hätte die mich sofort zerlegt. so hat sie es erst nach 4 versuchen gepackt. der pott ist echt sauschwer zu bekämpfen. so wurde nichts aus meinem kill nummer 6,sniffsniff^^
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gibts auf die werte hier ein cap? oder bringt die flak mod2 zusammen mit verbesserte schießausbildung vom kapitän ganze 40% mehr flak reichweite?
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@ bluteule du redest aber von wows? Wie spielt man die Cleve? Die Cleve spielt man eher als Unterstützer. Soll heißen, das man sich eher in 2ter Linie bewegt und die dicken Schachtschiffe vorraus fahren. in meinen runden verpissen sich die schlachtschiffe in die hinterste ecke der map und scheißen sich in die hosen. da wird lieber zu 95% auf max range daneben geschossen als mit ihrem fetten healthpool, der dicksten panzerung + heilung, auch nur einen meter vorwärts zu fahren. wenn der rest des teams dann aufgeraucht wurde und es denen dann an den kragen geht, ist immer das noob team schuld... nette theorie aber in den meisten fällen, dank den feigen bb fahrern, die sich am besten noch hinterm träger aufhalten, nicht zu machen.
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Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
General_Saufenberg replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
nun ja, das einzige mal das yamato überhaupt im zusammenhang mit einem treffer erwähnt wird, ist der 25.10.44 bei versenkung der gambier bay. selbst da ist nicht sicher ob es yamato war die den träger getroffen hat. jede andere quelle spricht nur von der miesen präzision der 46cm geschütze. zitat: Am 30. März wurde in der Inlandsee ein Übungsschießen der schweren Artillerie auf rund 40 km entfernte Ziele durchgeführt. Die dabei erzielten schlechten Ergebnisse zeigten erstmals deutlich die Unzulänglichkeiten der schweren Geschütze auf große Distanzen und die Schwierigkeiten der Feuerleitung auf. sicherlich der grund nummer 1 warum japan ihr "bestes schiff" nur als truppentransporter oder versorgungsschiff eingesetzt hatte. aber um fair zu sein, wirklich oft hatten yamato und musashi ja nicht die gelegenheit sich auszuzeichnen. -
Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
General_Saufenberg replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
naja, angeblich hat die streuung der bismarck auf max range (35km) etwa bei 90 metern gelegen. verglichen mit yamato, liegen da welten dazwischen. die liegt dann bei 35km höchstens bei 400. allerdings find ich die quelle davon nimmer. geht man davon aus das bismarck extra auf präzision getrimmt wurde, um nach möglichkeit gleich mit der ersten salve zu treffen, könnte das schon stimmen. ob die auf 35km allerdings durch die panzerung der yamato kommt,.. nen treffer von yamato allerdings dürfte übel ausgehen^^ da wächst danach kein gras mehr^^ -
Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
General_Saufenberg replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
nur zu. siehst du die yamato weiter vorne? ein schiff das eine hauswand nicht von innen trifft? die geschütze hatten eine streuung von über 550 metern, bei einer kompletten breitseite sogar noch mehr. damit wird treffen zur reinen glücksache. zitat: Die Geschütze hatten im Verhältnis zu ihrer großen Reichweite eine vergleichsweise kurze Rohrlänge, so dass die Streuung der Einschläge bei maximaler Schussweite recht hoch war. Um dennoch die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer zu erhöhen, hatten die Schiffe der Yamato-Klasse je neun dieser Geschütze, verteilt auf drei Drillingstürme, an Bord. Beim Abfeuern von Vierer- und Fünfersalven konnten jeweils die beiden äußeren Rohre eines Drillingsturmes gleichzeitig abgefeuert werden, während die Ladung im mittleren mit einer Verzögerung von 0,08 Sekunden zündete. Der Streukreis dieser Salven lag bei bis zu 550 Metern. Beim Abfeuern aller neun Geschütze in einer einzigen Salve war die Streuung größer. -
Yamato vs Iowa vs Bismarck vs King George V
General_Saufenberg replied to General_Saufenberg's topic in Schiffsvergleiche
schade dass er nicht noch die roma und richelieu dazu genommen und verglichen hat. -
gleich im ersten gefecht 4 kills, fast 69.000 schaden. großkaliber, unterstützer und first blood gabs noch oben drauf. 230.000 kredits+50.000 vom auftrag und 3549xp. so kann es weiter gehen^^ wer die st louis mag, darf hier gerne zugreifen.
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Commander Skills - für Battleship
General_Saufenberg replied to _Mayestic_'s topic in Schlachtschiffe
was sollen die punkte für die torpedobewaffnungskompeten? für ein schlachtschiff ist der skill so nützlich wie die eier vom papst. die beiden punkte sind bei beschussalarm besser aufgehoben. oder noch besser, aufgespart für den stufe 4 skill "mit letzter anstrengung".
