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Nekrodamus

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Everything posted by Nekrodamus

  1. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Da wir noch weit von den 10M entfernt sind, natürlich mit neuen Accounts weitere Perlen fischen! Mir ist dabei allerdings erst mal so richtig bewusst geworden, wie extrem einsteigerunfreundlich dieses Spiel doch ist. Hier gibt es (noch) gar keinen Welpenschutz, selbst das von WoT bekannte garantierte Top Tier im ersten Spiel mit einem neuen Fahrzeug fehlt. Beispielsweise mit einer Stock-St.Louis in ein Tier 5 Gefecht auf Ozean zu kommen oder eine Isokaze als ersten Vierer ohne Tarnung und ohne 6. Sinn (darf man beides ja erst viel später haben) bewegen zu dürfen - das macht Lust auf mehr.
  2. Nekrodamus

    Update 0.5.3

    So sehr ich als Clani Team-Gefechte begrüßen würde, so befürchte ich doch, dass die hier ein ähnliches Mauerblümchendasein fristen werden, wie seinerzeit die historischen Panzergefechte. Erstens fehlt es hier schlicht und ergreifend an Clan-Strukturen. Die Handvoll reine WoWs-Clans halten so etwas nicht am Laufen und bei den meisten organisierten Panzerfahrern ist WoWs halt doch nur eine nachrangige Alternativbeschäftigung. Wer schon mal Zufalls-Panzerkompanien gefahren ist der weiß: Ohne FK, TS und Co. ist das nichts weiter als Random mit weniger Fahrzeugen - und den Aufwand und die Wartezeiten nicht wert. Bei WoWs gibt es (noch) keine Punkte für das Entdecken, Offenhalten oder Lahmlegen von Gegnern, außer dem puren Schaden wird hier nur das Einnehmen von Flaggen honoriert. Insofern wird niemand freiwillig die Spotter-Rolle(n) übernehmen wollen, geschweige denn einen eventuellen Zwangs-Low-Tier fahren wollen. Das wird im Besonderen auf die ambitionierten Spieler zutreffen, die ein besonderes Augenmerk auf ihr schönen Statistiken legen. Umgehen könnte WG das, indem sie die Teamgefechte komplett aus allen regulären Statistiken raushalten und die ausgegebenen/auslesbaren Daten rein auf die Anzahl teilgenommener Gefechte und die Siegquote beschränken. Denkbar wäre als unterstützende Maßnahme auch die Einführung eines Belohnungssystems wie bei den gewerteten Gefechten, so dass für jeden einzelnen Teilnehmer tatsächlich der Sieg des Teams zu obersten Prämisse wird. Allerdings würde dass dann recht schnell zum Tod der "ranked Randoms" führen.
  3. Nekrodamus

    Zu viele Aktionen zur gleichen Zeit?

    Von den Belohnungen mal ganz abgesehen, habe ich Aufträge schon immer (also auch bei WoT) insofern dankbar angenommen, als dass sie mir die Entscheidung abnehmen, welche Fahrzeuge ich bewegen muss/soll/will. Typischerweise gucke ich nach dem Starten des Spiels immer erst mal nach dem Tagesauftrag, um zu prüfen, ob der beim Verfolgen anderer Aufträge nebenher erledigt werden kann, oder ob er gezielt angegangen werden muss. Falls das zutrifft, mache ich den zuerst. Die bisherigen Perlen habe ich natürlich alle, also verfolge ich zur Zeit die 300-Feuer-Mission, fahre also nur meine 6er Träger mit Bomber-Setup und Kreuzer. Selbstverständlich will ich beide ARP-Schiffe haben, auch wenn ich "rein gar nicht auf das Thema stehe". Immerhin kann man damit ebenfalls den einen oder anderen Auftrag absolvieren bzw. hat weitere passende Schiffe für gelegentlich Divisionen. (z.B. hatte ich keinen 5er BB mehr im Hafen) Schade ist, dass die ARP-Missionen nicht in den gewerteten Gefechten abgeschlossen werden können, denn die erste Flagge will ich dann doch noch irgendwann mitnehmen. Die gewerteten Gefechte sind grundsätzlich natürlich die schwersten Aufträge überhaupt, da es da ausschließlich um Siege geht, man also auf Gedeih und Verderb den 80% Zombies (afk, brain afk und/oder camper pussies) im Team ausgeliefert ist.
  4. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Wann ist der Reset, Montags früh um 6? Wenn er sich nicht angemeldet hat, weil er die Webseite nie besucht und auch die Infos des Launchers ignoriert, wäre es ebenfalls seine Schuld. Sollte er tatsäch durch widrige Umstände von außen verhindert gewesen sein, vor Sonntag Nacht an den PC zu gehen, dann ist es einfach nur persönliches Pech.
  5. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Wenn Du tatsächlich alle einmaligen Aufträge bereits erledigt hast, da also Null Reserven schlummern, dann bist Du zumindest ein passabler Spieler, der auch bzgl. seiner Schiffe sehr breit aufgestellt ist. Dann wäre es aber erst Recht unverständlich, dass Du die ersten Wochenaufträge nicht "mal eben" alle mitgenommen hast. Die fehlenden Perlen gehen einzig und alleine auf Deine Kappe! Ich habe aus Langeweile und Gaudi am ersten Sonntag noch mit einem neuen Account angefangen und binnen weniger Stunden alle Wochenaufträge nebst so einigen einmaligen erspielt. Trotzdem glaube ich, dass die Chancen weiterhin nicht schlecht stehen bzw. dass es geradezu sicher ist, dass das Event in die fünfte Woche geht. Da alle ernsthaft Interessierten sowohl beide Wochenaufträge, als auch die einmaligen (zumindest zum größten Teil) durch haben, und viele nicht ganz so ambitionierte Spieler bei Erreichen der Lotto-Grenze aufhören werden, ist von einer Verdopplung der aktuellen Punkte in den nächsten beiden Wochen nicht auszugehen - und das würde ja noch nicht mal reichen.
  6. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Wenn Du jetzt erst bei 144 statt 179 Perlen bist, fehlen Dir offensichtlich etliche der einmaligen Aufträge. Du wirst es doch wohl in 1,5 Wochen noch schaffen, irgend einen davon zu erledigen, oder?
  7. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Dazu gibt es im englischen Forum eine offizielle Ansage (http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41939-project-r-feedback-questions/page__st__200__pid__810459#entry810459): - Das Event endet bei Erreichen der 10M Perlen sofort. - Wenn die 10M nicht geknackt werden, bekommt niemand eine Kamikaze. Auch wenn ich persönlich immer noch davon ausgehe, dass das mit den 10M ganz, ganz eng wird, wäre mir etwas wohler, wenn es nächsten Montag 81 statt nur 57 Perlen zu verdienen gäbe. ;)
  8. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Mich würde ja wirklich mal interessieren, wieviele Spieler aktiv an diesem Event teilnehmen, also mindestens eine Perle erspielt haben. Und nur aus purer Neugier hätte ich gerne gewusst, wieviele Nur-Panzerfahrer sich den Tag Premium abgeholt haben. ;) Vielleicht gibt es ja nach dem Event Statistiken - allerdings befürchte ich, dass die Daten von WG klassifiziert werden.
  9. Nekrodamus

    Katori will dominate once again !

    Grundsätzlich ist das ja auch ok, jedoch vermiesem einem die Preisschilder der WoWs Klein(st)fahrzeuge den Spaß am Sammeln ganz gehörig. Wenn man sich z.B. einen Tier 5 Premium Panzer im Angebot für 750 Gold gekauft hat und der sich dann als "nicht so prall" herausgestellt hat (bzw. man das vorher sogar gewusst hat), ist das doch etwas ganz anderes, als für ein "ultra-exklusives" Tier 3 Schiffchen "mit ein paar ganz toll wichtigen Extras" im Laden einen Zwanziger ausgeben zu sollen. Und vom nicht vorhandenen Feature des Crew-Trainings haben wir da noch gar nicht gesprochen.
  10. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Bei mir ist es genau umgekehrt, ich kann diese hohle Abfackel-Lotto-Mission auf Tier 6+ einfach nicht mehr sehen und habe deshalb zur Abwechslung gestern Abend noch einen ganz frischen Account gespielt: Tier 2 und 3 durch, 82 weitere Perlen im Topf. Wenn wir also die 10M nicht knacken, kann ich immerhin darauf pochen, dass ich es nicht schuld war. ;)
  11. @ Projekt R in der RU-Version Da braucht man nicht drüber zu spekulieren, sondern man legt dort einen Account an und schaut einfach nach. (Funktioniert hervorragend ganz ohne Sprachkenntnisse, alle Schalter und Felder funktionieren genau wie bei uns.) Die Kollegen auf dem RU-Server haben genau die gleichen einmaligen Aufträge wie wir, jedoch nur drei wöchentliche Aufträge, welche zusammen auch nur 30 Perlen geben. So denn dieser Wert die kommenden Wochen nicht erhöht wird, benötigen die Spieler dort mindestens drei Wochen, um ihre 145 Perlen zu erreichen und sind die 5 Perlen Differenz belanglos. Außerdem wäre die maximal mögliche Punktzahl pro Spieler dort nur 215/245 Perlen, so dass die höhere Spielerzahl mehr oder weniger ausgeglichen wird. Aktuell liegen sie bei etwas über 1,2M Perlen. Auffällig ist, dass es in RU die finalen persönlichen 1M Credits nicht gibt. Bei den kollektiven Zielen werden gar keine festen Credits verteilt, sondern gibt es Schatzkisten (Chancen und Inhalt sind mir nicht bekannt.) Die Russen hatten zwar früher die Zusicherung der garantierten Marblehead, erreichen diese auch eine Woche früher als wir und erreichen Ihre kollektive Vorgabe viel leichter/sicherer, aber was die zusätzlichen Goodies angeht, stehen wir uns besser als sie und kommt niemand auch nur ansatzweise an die Amis heren.
  12. An das Clownskostüm der Kongo habe ich mich inzwischen fast gewöhnt und wenn mir der Hafen nicht komplett egal wäre, wüsste ich den Dank dieses Forums zu umgehen. Was ich aber noch nicht gefunden habe, ist eine Anleitung, wie ich diese unverständliche (und somit sinnfreie), hochgradig nervige Kindergartenstimme austausche oder zumindest zum Schweigen bringe. Hat da jemand bitte mal jemand einen Link für mich? Danke.
  13. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Kann durchaus sein, dass WG die englische Version noch mal zurück gezogen hat, um diese mit allen Übersetzungen gleichzeitig zu bringen. (Das ist halt ein echtes EU-Problem, für welches ich auch vollstes Verständnis habe.) Ich sag mal "Deal!", mit diesem Angebot kann ich sehr gut leben (250 Perlen brauchen wir sowieso) und verkneife mir entsprechend auch weitere diesbezügliche Vergleiche zu den anderen Servern.
  14. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Ich habe mich mal eben mit einem Account auf der US-Seite angemeldet und war doch ein wenig verblüfft über das, was ich dort gelesen habe. 1.) Die Aufträge sind leicht unterschiedlich: Für den Wochenauftrag "10 Gefechte" gibt es dort nur 3 statt 5 Punkte (und für 10K/20K XP gibt es 10+10 statt 5+15 P), so dass die Amis nur 55 statt 57 Wochenpunkte bekommen können. Der DD-Klassenauftrag der Amis verlangt nach 20 Kills (wir haben die Vorgabe 10), gibt aber trotzdem auch nur 5 Perlen. Zum Ausgleich gibt es dafür eine komplette zusätzliche Rubrik "Schlachten". Für 25/50 Gefechte gibt es 5/10 P zusätzlich, also insgesamt 80 statt 65 einmalige Perlen und somit insgesamt 3 oder 5 (je nach Anzahl Wochen) Perlen mehr, als bei uns. Unter dem Strich sind die Abweichungen so minimal, dass man sich fragen muss, warum es die überhaupt gibt. 2.) Persönliche Ziele Ob die Flaggen identisch sind, habe ich jetzt nicht geprüft, die Credits sind es zumindest. Allerdings gibt es die 1M Credits bereits bei 200 P, statt wie bei uns bei 250 P, also erstens mit weniger Gesamteinsatz und zweitens bereits am ersten Tag der dritten Woche (es fehlen noch 10 Perlen), statt wie bei uns erst eine Woche später. 3.) Kollektive Ziele Wir bekommen 800.000 Credits, die Amis jedoch das Sechsfache, also 4,8 Millionen. 4.) Die Schatzkisten Dass einige der ersten Öffner bei uns leere Kisten vorgefunden haben, liegt daran, dass die Kisten grundsätzlich tatsächlich nach dem Lotto-Prinzip funktionieren, was man aber für uns vergessen hatte abzuschalten. Bei uns werden in die Kisten nämlich die garantiert vergebenen kollektiven Belohnungen reingepackt, was aber ein reines EU-Feature ist. Auf dem US-Server kann man sich für die gesammelten Perlen (Ihr erinnert Euch an die ominösen 82/82 Anzeigen?) zusätzlich noch Schatzkisten kaufen, in den vielleicht etwas drin ist. Dabei handelt es sich um Chancen auf Flaggen, Tarnungen, Premiumverbrauchsgüter und Razer-Hardware. Warum man uns selbst das vorenthält, mag ich nicht beurteilen, aber ich finde es schade, dass diese stylishe Piratenschatz-Suche an uns vorbei geht.
  15. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Mache mir immer noch so meine Gedanken, ob wir die 10M knacken ... Da wir ja außer Montags (ich vermute, dass da der Wochen-Reset kommt) nichts für das Event zu tun haben, könnte man natürlich noch mit Zweit-, Dritt- und Viert-Accounts ein paar Perlen einsammeln. Natürlich nur bis 149, schließlich soll der Dummy ja nicht versehentlich gewinnen. ;) Obwohl ... Man könnte natürlich einen Account mit irgend einem exklusiven Invite-Code (Artemis, Hatschibanana, oder sogar Marmorkopf) erstellen, die Kami gewinnen und das Ganze dann als höchst exklusiv ("Type 59 Kamikaze, nur 2K im Spiel!") in der Bucht verscherbeln.
  16. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Ich picke mal exemplarisch diesen Post heraus: Täuscht Euch nicht, die kollektiven Ziele sind bockschwer zu erreichen! Ja, wir haben gestern Abend die Hälfte unserer persönlichen Vorgabe erreicht, aber guckt mal genauer bei den Aufträgen hin: - 65 Perlen sind für einmalig absolvierbare Missionen - 57 Perlen gab es für einmal pro Woche zu absolvierende Aufträge Bei fünf Kalenderwochen sind das maximal 350 Perlen pro Spieler, also nichts mit "ein paar Suchties werden es schon richten", sondern wir brauchen viele Zehntausend höchst aktive Mitstreiter!
  17. Nekrodamus

    Diana Bonus Code

    Entschuldigt, wenn das Nachfolgende längst bekannt ist, aber ich war schon länger nicht mehr im Forum und habe auf die Schnelle nichts dazu gefunden. Zufällig bin ich darüber gestolpert, dass (vermutlich alle) WoT Spieler Accounts, welche WoWs noch nie ausprobiert haben, am 13.11. eine E-Mail mit der Aufforderung erhalten haben, das Spiel doch mal anzutesten. Zwecks leichterem Einstieg gibt es dazu einen individuellen Bonus-Code (es handelt sich ja um existierende Accounts) mit folgendem Inhalt: - Diana (wer die schon hat, bekommt 500 x 1.500 = 750.000 Credits) - 1 Hafenplatz - 3 Tage Premium - 100.000 Credits Selbstverständlich kann nur ein Code pro Account eingelöst werden, aber ob der 3 Tage PA ist er halt auch für Nur-Panzerfahrer interessant. Insofern bleiben unsere gesammelten Codes im Clan. Sorry! Sicherlich habt Ihr aber auch selbst den einen oder anderen WG-Dummy-Account herum liegen - schaut doch mal in dessen Mails. Selbst Accounts mit nur einem einzigen absolvierten Spiel haben diese Nachricht erhalten. Dabei habe ich übrigens verblüfft fest gestellt, dass web.de anscheinend Accounts nach eine Weile der Nichtbenutzung "deaktiviert" und keine Mails dafür mehr annimmt. Bei GMX-Accounts gab es das Problem nicht. Erste "Spezialisten" versuchen übrigens schon, diese geschenkten Codes bei ebay zu verhökern. Wie billig ist das denn?
  18. Nekrodamus

    Diana Bonus Code

    Sie haben Post.
  19. Ich habe mal zu Sicherheit für die historischen Flaggen gevotet, weil der Geschmack der weiter östlich arbeitenden WG-Mitarbeiter üblicherweise nicht dem meinem entspricht. Da nehme ich dann lieber Nationenkonflikte als das kleiner Übel hin. Wäre das nicht eine prima Gelegenheit für einen Aufruf an die Community gewesen, da was Kreatives zu entwerfen und anschließend darüber abzustimmen? Für ein paar Tachibanas o.ä. hättet Ihr alle Design-Verantwortung von Euch gegeben und der Sieger hätte seinen Entwurf im Spiel verewigt, was doch ziemlich cool wäre.
  20. Die Filter sind grundsätzlich eine willkommene Hilfe aber: - Es macht überhaupt keinen Sinn, nicht zum Filter passende Schiffe weiterhin anzuzeigen. Das verwirrt nur und erlaubt versehentlich, ein im Moment gar nicht gewünschtes Schiff auszuwählen. - Der Filter "Elite" ist eigentlich sinnfrei. Mich interessiert doch eher, welche Schiffe "not yet Elite" sind, damit ich diese (bei begrenzter Spielzeit) bevorzugt spielen kann. Alternativ wäre ein Schalter für die Invertierung aller gewählten Filter auch ganz praktisch.
  21. Nein, es gibt kein Limit für den Quatsch, ein Tier X + 2x Tier 1 ist problemlos möglich. Noch ärgerlicher ist aber Tier 8 + 2x Tier 1 im Tier X Gefecht, da fehlen dem Team gleich drei ernstzunehmende Mitstreiter, also ein Viertel der Kampfkraft. Leider gibt es für das betroffene Team nur recht selten eine Kompensation in Form von hochwertigeren Fahrzeugen an anderer Stelle. Das Matchmaking erlaubt Unterschiede bis zu 10% im summierten Battleweight zwischen den Teams (damit die Wartezeit nicht zu lang wird), was ja schon ganz ohne Trolle häufiger mal zu deutlichen Ungleichgewichten in den Teams führt.
  22. Da es keinen einzigen seriösen Grund für solche Züge gibt, ist mir absolut schleierhaft, warum sich WG seit fünf Jahren sträubt, diesen Unsinn zu unterbinden. Alle Fahrzeuge eines Zuges müssen die gleiche maximale Gefechtsstufe haben. Punkt.
  23. Nekrodamus

    Wo bleibt die schnelle Ausbildung

    Das aktuelle System wurde offensichtlich von WT abgekupfert und soll selbstverständlich die Spieler motivieren, Geld in die Hand zu nehmen. Dagegen ist zunächst nichts weiter zu sagen - man muss es ja nicht tun - außer, dass diese XP-Überschüsse irgendwie "unordentlich" aussehen. Sollte jemals doch noch eine beschleunigte Besatzungsausbildung kommen, dann würden selbstverständlich die aktuellen Zahlen für die Kapitäne erheblich (!) angehoben. Es kann ja auch nicht Sinn und Zweck sein, dass jeder Kapitän binnen einer Woche auf Stufe 19 ist. Der wesentliche Vorteil der beschleunigten Besatzungserfahrung wäre also nicht, dass die Kapitäne ernsthaft schneller weiter kommen, sondern dass man dafür Premium-Schiffe als Unterstützung heran ziehen könnte, die momentan faktisch gar keine Funktion als Crew-Trainer haben. Das alles weiß WG aber auch und man wird sich dort durchgerechnet haben, dass die aktuelle Variante deutlich lukrativer sein wird und die Süchtigen ;) so oder so genug Premium-Schiffe kaufen.
  24. Nekrodamus

    Fujin in the Premium store

    From my 12 tier 5 premium tanks I bought one as a it was a tier 4 and got one from the personal missions. The other 10 I usually bought during 50% events so let's assume an average price of 1000 gold. For 1000 gold each I got real crew trainers (premium tank XP bonus + 50% crew XP bonus + acc. crew training) and now you want to sell to me a non - crew tainer (one more 1.5 victory per day doesn't count at all) in a clown suit for 30 Euros? No!
  25. Nekrodamus

    Press accounts

    Press accounts and officials are really no problem since they are adults who at least try to do something productive in the game. What I don't like at all are the event accounts allowing kidding kids to take part at high tier games. During the Vienna event I was TKed by such a top tier zombie just standing at the base and firing in all directions and ofc the round was lost with 2 ships less right from the start. Let them play PvE only where they don't affect our stats and credits please.
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