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Nekrodamus

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Everything posted by Nekrodamus

  1. Nekrodamus

    [12.6.0] Aslain's WoWS ModPack Installer

    Installed the latest version and had to find out that both minimaps are limited in the zoom level. The largest level is still to small for me as I usually zoom the minimap up to the horizon. I guess I miss two or three levels now. Is there any way to fix this by myself?
  2. Nekrodamus

    Update 0.5.3

    Ich habe mal noch etwas gestöbert, beobachtet und probiert: Die deutsche Übersetzung ist schon mal per se falsch, denn die drei Auszeichnungen sind nicht für "beliebige Erfolge", sondern nur für "battle hero achievements". So bezeichnete Medaillen gibt es in WoWs aber gar nicht, sondern nur bei WoT! Nach meiner aktuellen Einschätzung sind das die sechs Medaillen mit dem goldenen Eichenlaub und der Bezeichnung "heroisch persönlich". Dass ich davon seit dem Patch neun bekommen habe, das kann gut passen. Wie sähe das bei Euch aus, käme das hin?
  3. Nekrodamus

    0.5.3 New Achievements Feedback

    I was wondering the same, especially since the german localisation reads 'any achievement' (ingame and at the portal). After checking the english description at the portal and this thread I learned that it is about 'any battle hero achievement' - but there are no 'battle hero' medals at WoWs, they only exist at WoT. Checking after each battle today right now I think that only the six 'golden medals' (f.i. High Caliber) are counted for those three awards. Can we can get an official note and a correction of the german translation please?
  4. Nekrodamus

    Update 0.5.3

    Sorry, falls das schon mal gefragt wurde, aber ich habe diesen (oder andere) Thread zum Patch nicht verfolgt: - Mein Spiel merkt sich die Einstellung zum zweireihigen Karussell nicht mehr. Liegt das am Patch, oder wurde evt. ein Mod als Fehlerquelle ausgemacht? - Die Auszeichnungen für 10/50/100 Erfolge hängen bei mir unveränderlich auf "6" fest, ist das bei Euch auch so?
  5. Nekrodamus

    frage zur brand chance

    Flugzeugträger mit StuKa-Setup sind ebenfalls verlässliche Brandstifter.
  6. Nekrodamus

    Kapitänfähigkeit Wachsamkeit

    Ich frage mal etwas provokant in die Runde: Muss man den 5er Skill überhaupt haben? Ist der wirklich so wichtig? Sicherlich wird es einige geben, für die regelmäßiges Umskillen normal und selbstverständlich ist, die Mehrheit wird doch aber dieses viele Gold sicherlich nicht ausgeben wollen. Typischerweise wird also aus jedem Bereich nur 1 Skill gewählt, wobei das teilweise echt schmerzliche Entscheidungen sind, um "möglichst schnell" zum 5er zu kommen. Das dauert aber auch schon ewig lange, während dessen ich aber auf den einigen oder anderen wichtigen Skill verzichten muss, also mit deutlich reduzierter Performance unterwegs bin. Plan B wäre, erst die billigeren Skills zu holen und wirklich erst die letzten 5 Punkte für die Tarnung aufzusparen. Das dauert aber so unendlich lange, so dass ich mich in Hunderten von Gefechten doch an die normale Sichtbarkeit gewöhnt habe. Warum soll ich mir also die Tarnung überhaupt noch holen, anstatt lieber nur billigere Skills zu wählen und die dafür auch noch schneller zu bekommen? Beispielsweise wäre Trigger's Beispiel, ergänzt um schnellere Turmdrehung und mehr Verbrauchsgüter auch 18 Punkte wert und erscheint mir die kampfstärkere Variante zu sein - insbesondere, wenn man die Performance über alle Spiele dieses Kapitäns betrachtet.
  7. Nekrodamus

    Bug beim Captains Skill ?

    Das Problem bei WoWs (im Vergleich zu WoT) ist, dass man die Skills in einer streng vorgegebenen Reihenfolge freischalten muss. Entweder bin ich also bereit, regelmäßig Geld für das Umskillen zu bezahlen, oder ich muss genau planen, auf welchem Schiff dieser Kapitän mal in Rente gehen wird und die Ausgestaltung der Skills auf genau diesen Pott ausrichten - und hoffen, dass sich keine elementare Veränderungen ergeben, bis ich bei diesem Schiff angekommen bin. Da sich auf dem Weg dorthin die Charakteristik einzelner Schiffe aber komplett vom Endziel unterscheidet, sind diese dann zwangsläufig ungünstig bis hin zu vollkommen falsch geskillt. Beispiel: Schnellere Torpedos mit kürzerer Reichweite will ich auf japanischen Zerstörern der Stufen 3-5 auf keinen Fall haben. Also höre ich zu dem Zeitpunkt, wo dieser Skill auszuwäheln wäre auf, den Kapitän weiter zu verbessern, oder ich fange auf Tier 6 mit einem neuen Frischling an.
  8. Nekrodamus

    Rechner und Internet - Spielen damit möglich ?

    Theoretisch ist der Fenstermodus leistungshungriger, da der Desktop gleichzeitig zur Anwendung dargestellt werden muss. Da aber das Fenster eine (noch) kleinere Auflösung hat, was wiederum weniger Rechenlast bedeutet, kann der Fenstermodus teilweise tatsächlich die besser performende Variante sein. Muss man von Fall zu Fall prüfen. Und was die Installation des Spiels angeht, so hat der TE doch sicherlich irgend einen Bekannten mit richtigem Internet in seiner Nähe wohnen, zu dem er mit dem Laptop einfach mal hingegen kann und zumindest den Download ohne Belastung seines Volumens durchführen kann. Edit: Da wir gleichzeitig gepostet haben, hatte ich Deinen Kommentar noch nicht gelesen. Also das ist jetzt verblüffend. Das Spiel wird auf Deinem Rechner sicherlich nicht toll aussehen und in einigen Spielsituationen werden die Frames übelst einbrechen, aber laufen sollte es schon, da es für den russischen Markt entworfen wurde, wo mit teilweise noch viel schwächeren Rechnern gespielt wird. Insbesondere sollte es sich auf jeden Fall mal installieren lassen. Wenn das nicht funktioniert, war entweder der Download fehlerhaft, das System anderweitig überlastet, Du hast Deiner Firewall keine Ausnahme hinzugefügt (die Abfrage sollte automatisch aufgehen) oder an Deinem System liegt sonst etwas im Argen, was mit diesem Programm gar nichts zu tun hat.
  9. Nekrodamus

    Project R - Gewinner

    Da hast Du vollkommen recht (und ich hatte es noch gar nicht bedacht), dass gemäß der ursprünglichen Planung diese 21K zu den geschätzten 20K Lotterie-Teilnehmern ja noch dazu gekommen wären. Nein, Glücksspielchen eignen sich nur als Bonus oben drauf (wie es z.B. die Amis mit ihren Kisten hatten) und beschränken sich idealerweise auf Kleinigkeiten, die man niemandem neided, aber der Hauptpreis muss einfach für "sicher" für eine klar angesagt Leistung vergeben werden. Die aktuellen Wochenaufträge oder ARP-Missionen sind prima Beispiele für "frustfreie" Events: Eindeutige Zeitrahmen und klare, kpl. einsichtige Vorgaben.
  10. Nekrodamus

    Project R - Gewinner

    Das ist doch etwas arg weltfremd bzw. sogar tendentiell unverschämt. Dass die ernsthaften und fleißigen Spieler zu Euren Gunsten auf das Spielen verzichten, verlangst Du doch nicht allen Ernstes, oder? Wir hätten Deiner Meinung nach also am Montag Abend einen genauen Blick auf unseren Perlenstand haben sollen und nach wenigen Runden mit dem Spielen bis zum Ende des Events aufhören sollen. Tagesaufträge und die Wochenmission im Wert von weit über einer Millionen Credits? Selbstverständlich hätten wir gerne für die Bummelanten darauf verzichtet! Und die, welche noch an der ARP-Mission knabbern brauchen das Gratis Tier 7 Schiff doch auch nicht wirklich ... Und selbst wenn wir diese krude Idee mal zu Ende spinnen: Es hat ja gar nicht jeder die vollen 293 Perlen mitgenommen und wäre eine Punktlandung auf 260 Perlen fast unmöglich gewesen. Sagen wir mal, es hätten im Durchschnitt 20 Perlen bewusst liegen gelassen werden können. Bei ca. 21.000 sicheren Kamikazes reden wir also von ungefähr 400.000 Perlen, die es Montag morgen noch zu ergattern gegeben hätte. Wann ist der Server-Restart, um 6:00 Uhr? Eine Stunde später wäre dann hier ein anderer Sturm der Entrüstung losgegangen: "Ich kann so früh nicht spielen ... stehe erst um 7:00 Uhr auf / musste auf die Toilette / mein Hund wollte sein Frühstück / meine Mama blockiert morgens den Rechner .... und im Übrigen verlange ich, dass der Server immer erst eine Stunde nach Schulschluss / Feierabend neu gestartet wird ... und überhaupt ist WG total Sch.. und wollten die doch nur mir armen Nicht-Russen gezielt eins auswischen."
  11. Nekrodamus

    Project R - Gewinner

    Die Aufträge waren lächerlich einfach und selbst ein nigelnagelneuer Account konnte die Kamikaze mit bescheidenem Zeiteinsatz problemlos erspielen - wenn er nur früh genug dabei war. Dass wir in nur vier Wochen die 10M knacken, hätte ich wirklich nicht erwartet. Ganz im Gegenteil bin ich die ersten beiden Wochen noch davon ausgegangen, dass es insgesamt sauknapp wird. Wer es nicht zur sicheren Kamikaze geschafft hat, aus Gründen die nur er alleine zu vertreten hat, der ist es eben selber schuld und soll es nicht wagen, hier zu jammern. Punkt Aus Ende! Aber jenen, denen es aus zwingenden äußeren Umständen unmöglich war, alle 4 Wochenaufträge zu erfüllen, gilt mein aufrichtiges Mitgefühl. Für drei von Euch habe ich als Trostpflaster noch mal drei von den "Hey Panzerfahrer, probier doch auch mal die Schiffe aus!"-Codes aufgetrieben (Diana, Stellplatz, 3 Tage Premium, 100K Credits) Die ersten drei, die sich bei mir per PN melden, erhalten je einen Code. Natürlich möchte ich vorher prüfen, dass Ihr weder eine Kamikaze, noch eine Diana im Hafen stehen habt. Also sollten Eure Accounts zumindest für eine kurze Weile öffentlich einsehbar sein.
  12. Nekrodamus

    Teamgefechte

    Die Erfahrung auf dem Testserver hat gezeigt, dass der MM im Teamgefecht keine Rücksicht darauf nimmt! Wer also mit einem Tier 7 Schiff antritt, ist einfach nur ... schlecht beraten. Habt Ihr vielleicht mal einen Tip für mich, welches Tier 8 Schiff ich mir für Team und Season zulegen sollte? Eigentlich kotzt mich das Pussy-Gecampe spricht mich die besondere Spielweise in High Tier Gefechten so gar nicht an und werde ich da nicht weiter machen bzw. meine Siebener nach dem Durchspielen auch wieder downgraden. Aber einen Achter zum Teilnehmen an diesen Modi hätte ich ja doch ganz gerne. Ob der Limits verbieten sich BB und CV, welchen Tier 8 Kreuzer oder Zerstörer würdet Ihr mir als "gut und universell einsetzbar" empfehlen?
  13. Nekrodamus

    Team Battles!

    Instead of testing the new mechanics for a while and advertising the team mode to the masses (which are small enough at WoWs) WG starts right ahead with the "ranked elite version". - Pay to create teams? Really? And afterwards you're not even the boss of the team but can be kicked out of it? - Team size is way to small for fixed teams, even the larger WoT numbers don't fit the needs. - Tier 8 (never field tier 7, the team-MM doesn't compensate low tiers!) is to high to get an interesting number of participants. You should have tried the first season with tier 6. D.O.A. I'd say!
  14. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Ich dreh den Spieß mal herum: Dieses Event mit seinen vielen verschiedenen Belohnungen war ein Dankeschön seitens WG für all diejenigen Spieler, die dieses Spiel ernst nehmen, sich regelmäßig auf der Homepage und im Forum informieren und die außerdem das Spiel und seine Entwicklung aktiv durch den Einsatz ihrer (Spiel-)Zeit unterstützen. Wer nicht zu diesen Unterstützern gehört, für den war das Ganze einfach nicht gedacht! Und die Kalkulation war ultra fair bzw. arm an Vorschriften, da die Wochenaufträge gar keine spezifischen Vorgaben beinhaltet haben und man den größten Teil der Stufen- und Klassenvorgaben schlichtweg ignorieren durfte und trotzdem noch auf über 260 Perlen kam. Aber auch hier galt wieder: Wer breit aufgestellt unterwegs ist und alle Facetten des Spiels abdeckt, unterstützt dessen Weiterentwicklung und tat sich zum Dank etwas leichter.
  15. Solange wesentliche und wahrlich spielentscheidende Aktionen der Spieler gar nicht gewertet werden (z.B. das Aufdecken und Offenhalten von Zerstörern mit Fliegern), sind alle Statistiken eh nur Schall und Rauch. Und was den Durchschnittsrang angeht, so müsste dieser entweder prozentual (in Relation zur Teamgröße) dargestellt werden, oder alle Gefechte mit weniger als 12 Spielern pro Seite aus der Erfassung/Berechnung ausgeklammert werden.
  16. Nekrodamus

    Project R is up on EU

    No flag but a special version of the cammo with a big 293 on it (like an RL ident number).
  17. Nekrodamus

    Kamikaze Lottery

    They should not sell the "R"! This ship should be restricted to and mark those, who support(ed) the game with interest (reading the HP and the forum), with time spent online and by being at least descent players. From an economic point of view selling the R instead of the normal Kamikaze is stupid, since collectors / fans would buy the third one too.
  18. Nekrodamus

    Frust-Schiffe

    Für mich sind Frustschiffe (oder -panzer) nicht die objektiv schlechten, sondern die, mit welchen "alle anderen" glänzen und "nur ich" nichts auf die Reihe kriege - die Cleveland.
  19. Nekrodamus

    gratis Codes

    Du bist doch lange genug dabei, um erstens den Unterschied zwischen Invite- und Bonus-Codes zu kennen und um zweitens die Entwicklung Letzterer über die Jahre verfolgt zu haben. Einladungscodes sind halt (mehr oder weniger pfiffige) Teaser, um neue Spieler zu ködern, wobei sie natürlich auch für Zweit-, Test- und Nochmalganzneuanfangen-Accounts verwendet werden (mit "Augen auf" und "gewusst wie" kann man da mit einem Sack voll Goodies starten). Bei den Bonuscodes muss man eigentlich noch mal unterscheiden zwischen den tatsächlich nur gratis verfügbaren (z.B. der Albany-Code, Alienware 1 Tag Premium, etc.), den eigentlich gratis verfügbaren, jedoch bei der Ausgabe zeitlich und/oder geografisch begrenzten Codes (z.B. Diana von der Gamescom), den als Beigabe zu Zeitschriften, Modellbaukästen, Hardware o.ä. erhältlichen Codes (ob die tatsächlich gratis sind, ist halt individuell zu sehen) und den früher von WG verkauften Codes (Hotchkiss-Box). Viele der begrenzt oder nur mit Aufwand erhältlichen Codes landen dann bei ebay und Co. und je nachdem, wie begehrt dieser Artikel ist, machen die Verkäufer einen objektiv unangemessenen Reibach oder macht der Käufer einen echten Deal. Und Letzteres war und ist WG ein Dorn im Auge, weil es definitiv zu Lasten Ihres eigenen Umsatzes geht. Wenn ich mal grob überschlage, wieviel Geld ich - ganz legal - durch den vielfachen Kauf von deutschen und polnischen Wot-Boxen, Nvidia-Codes, JT88-Codes etc. pp. gespart habe, dann kommen da mehrere Hundert Euros zusammen. Bei den WoT-Boxen hat WG zumindest noch etwas verdient, aber selbst die wurden in der Schlußphase auf für Bestandskunden unatraktive Invite-Varianten umgestellt. Für die ganzen Promo-Codes hat WG aber rein gar nichts gesehen, daran haben sich nur die Hardware-Shops bereichert (die wurden der Ware gar nicht beigelegt, wenn der Käufer davon nichts wusste und nicht nachgefragt hat, sondern landeten bündelweise in der Bucht) und halt die Käufer einen Deal gemacht. Entsprechend wurden die Bonus-Codes im Laufe der Zeit immer weiter abgewertet. Waren sie anfangs beliebig oft einlösbar, wurden sie später auf z.B. 3-5 Anwendungen begrenzt und heute ist die Eingabe nur noch einmal pro Account möglich. War es früher selbstverständlich, dass man als Ausgleich für ein bereits vorhandenes Fahrzeug den vollen Goldwert "erstattet" bekam, wurde das inzwischen auf Credits umgestellt. Gold-Ersatz gibt es nur noch für Käufe über den Online-Shop und gelegentlich für bei Events (z.B. CW Mini-Kampagnen) nochmals zu erspielende Fahrzeuge. Und wenn zum Zeitpunkt der Anschaffung / der Eingabe des Codes gerade Rabatte gelten, gibt es auch nur noch den reduzierten Wert in Gold / Credits. Und knackige Bonus-Codes für Hardware gibt es überhaupt nicht mehr, die wurden ausnahmslos durch Invite-Codes ersetzt. Die Zeiten der extrem wertvollen Bonus-Codes sind einfach vorbei, auch wenn es nach wie vor immer mal wieder nette Geschenke dieser Art gibt. Neben Neujährchen, Gamescom und Co. möchte ich hier auch an den Diana-Code erinnern, der kürzlich an die "Panzerfahrer, aber noch kein Skipper" verschickt wurde. Man kann WG keinesfalls vorwerfen, nichts mehr zu verteilen, aber sie haben halt aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und sorgen dafür, dass "der Wert" im Haus bleibt. Dazu gehört auch, dass es inzwischen extrem viele (alles andere wäre untertrieben) Goodies und Fahrzeuge "umsonst" zu erspielen gibt. Nur ist das eben nicht wirklich gratis, denn dafür investiert der Empfänger Zeit statt Geld. Die Ressource "Zeit im Spiel" ist für WG aus verschiedensten Gründen genau so wertvoll, wie Echtgeld. Nichts desto trotz ist die Rendite für uns Spieler auch dabei eine gute bzw. sogar eine extrem gute, wenn wir das Spiel auch ohne den jeweiligen Bonus gespielt hätten. Dann wird z.B. die Kamikaze tatsächlich zu einem reinen Geschenk.
  20. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Wenn es eine Einschränkung bei derartigen Events gibt, dann steht die auch dabei. Und umgekehrt gibt es eben keine, wenn davon nichts zu lesen ist. Klartext: Dreifache Besatzungserfahrung für jedes Spiel in jedem Modus.
  21. Nekrodamus

    gratis Codes

    Der Account ist immerhin schon drei Jahre alt, aber Panzer ist er in dieser langen Zeit auch nur 3x gefahren (mit 0 dmg!) und geflogen noch nie. Genau wie die WoWs-Stats passt das alles ganz wunderbar zu seinem allerersten Beitrag in irgend einem WG-Forum ...
  22. Nekrodamus

    WoWs Project R = Fujin?

    Es ist aber durchaus ein Unterschied, ob man an das anderswo grünere Gras nur glaubt, oder ob es nachweislich so ist. Und davon sind dann nicht nur die reichen Deutschen und andere Nordeuropäer betroffen, sondern auch die Ost- und Südeuropäer.
  23. Nekrodamus

    300+ Perlen Belohnung?!

    4x 57 + 65 = 293 Gönn Deinem Taschenrechner mal 'ne neue Batterie!
  24. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Wie meinst Du das, die Zahl der garantierten Kamikazes ist doch nicht limitiert !?
  25. Nekrodamus

    Projekt R: Update zum Event

    Ich kann mir kaum vorstellen, dass die 10M diese Woche schon fallen. Die aktiven Teilnehmer haben ihre Perlen doch längst zusammen (ich bin bereits mit drei Accounts durch) und könnten nur noch auf die Idee kommen, reihenweise neue Accounts anzulegen, um die Kamikaze ein paar (sehr wenige) Tage früher als kommenden Montag im Hafen des/der Main-Accounts liegen zu haben. Das lohnt doch aber den Aufwand nicht!
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