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Wenn WG das halt so will, dann fahre ich eben demnächst auch nur noch die Kevin-Klasse.
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Nein, das sind die beiden Flaggen vom Diamanten-Sammeln.
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Die Flaggen und die Tarnungen waren die Belohnungen für das Spielen auf dem Testserver! (Du wirst den Belohnungs-Link angeklickt haben.)
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Sinnvolle Bonuscodes für Anfänger(in)?
Nekrodamus replied to O_v_Bismarck's topic in Allgemeine Diskussionen
Was hat denn Dein Frauchen bisher in den Account investiert? Wenn da noch kein Geld geflossen ist und sie weniger als 100 Spiele absolviert hat, dann gibt es nur eine Lösung, nämlich den Neuanfang. Mit einem Invite-Code (kriegst Du incl. Anleitung zur Optimierung von mir) und als Dein Rekrut, beginnt Sie den neuen Account mit 14 Tagen Premium und einer Diana, bekommt nach dem ersten Spiel knapp 2,5 M Credits und einen Stellplatz geschenkt und später eine Texas, 80K freie Erfahrung und noch ein paar Kleinigkeiten. Dazu kann man dann noch einen Bonus-Code oben drauf packen, aber da die eben auf existierenden Accounts funktionieren, wollen die Besitzer regelmäßig Geld dafür sehen. @ alle: Seid ultra-vorsichtig, welche Formulierungen und speziellen Worte ihr in diesem Thread verwendet, Ihr fangt Euch sehr leicht einen Bann ein! -
Heute gabe es als weiteres Dankeschön für die Teilnahme am Event eine MGT20-Flagge, 100 MGT20 Tarnungen (+30% XP) und ein MGT20-Panzeremblem. Da sage ich doch mal meinerseits recht herzlichen Dank! Falls das jemand nicht weiß: MGT-20 ist der aufgemotzte Wargaming Event Truck.
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Sie sind alle im PvE zu erreichen, was hier auch schon mehrfach festgestellt wurde.
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Habe gestern Abend eine seltsame Mail von WG (wows@mail-eu.wargaming.net) bekommen: War zwar etwas verwundert, dachte mir aber, die Handvoll Extra-Credits gerne mitzunehmen. Klicke also auf den Link und bekomme: Hat das bei irgend jemandem funktioniert bzw. habt Ihr auch alle diese Mail erhalten? PS: Der Schreibfehler in der Überschrift stammt nicht von mir! ;)
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"Hol dir jetzt den Willkommensgeschenk!"
Nekrodamus replied to Nekrodamus's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese Promo ist gerade wieder aktiv bzw. werden neue Mails verschickt (die man bekanntermaßen gar nicht benötigt). Wer also beim letzten Mal noch kein Glück in dieser Lotterie hatte, sollte es nochmal probieren. -
Email about welcome gift but no welcome gift?
Nekrodamus replied to zcc1121's topic in General Discussion
This promo is active again, so if you weren't lucky the last time allready, give it a try again. -
Oh nein, ausgerechnet der Patrick verlässt uns! Was sollen wir nur ohne diese Koryphäe des Spiels (https://eu.warships.today/player/540400223/Patrick_Gruenthal), des Forums und der deutschen Sprache anstellen? Kein Zweifel, WoWs ist nun tot!
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Ein "Freund" meines Bruders liefert den Gegenbeweis: http://worldofwarships.eu/de/community/accounts/539901947-Eddie_Winter/!/pvp/achieves/ König ohne CV !
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Etwas Off Topic, aber trotzdem: In einem Spiel, dessen offizielles (und einziges!) Ziel der Sieg ist, liegt die wahre und dabei so simple Messlatte auf der Hand, nämlich die "Solo-Siegrate im Zufallsgefecht pro Tier". Wer Spiele lesen kann, wird häufiger das in der jeweiligen Situation siegdienliche tun und entsprechend häufiger gewinnen. Und wer dabei keine Noobs abschlachtet, sondern sich mit erfahrenen Spielern anlegt, der ist halt besser. Bei wirklich guten Spielern geht sowieso alles Hand in Hand, zur guten Siegrate gesellen sich ganz automatisch viel Schaden, viele Kills und XP dazu, da ist die Siegrate also erst Recht der einzig nötige Indikator. Die von (vorgeblichen) Fans des Spiels gebastelten Leistungseinschätzungen machen allesamt nur das jeweilige Spiel kaputt. Mit "Don't cap, kill all!" (für mehr Durchschnitts-XP) fängt es an und endet bei der klassenuntypischen, den Sieg vollkommen ignorierenden Spielweise (z.B. campende und snipernde Heavies, weil das die WN8 halt so vorschreibt, Tanken sowieso gar keine Punkte gibt und das Leben an der Front arg kurz sein kann, was das Austeilen von Schaden beeinträchtigt). -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Skill basiertes Spiegel-MM kann und wird es nie geben. Wie bereits gesagt wurde, führt jedwede Variation davon dazu, dass am Ende alle die gleichen Werte haben - und dass wäre definitiv das Aus für das Spiel. Warum soll man sich denn bemühen besser zu werden, wenn die Siegrate sowieso bei 50% eingefroren wird? Elo und Co. funktionieren nur in zeitlich befristeten Ligen, wie z.B. den gewerteten Gefechten, wo an einem Tag X ein Sieger fest steht. Das gilt gleichermaßen für Modi mit einzelnen Spieler, wie auch für ganze Teams. Was WoWs dringend benötigt, sind reguläre Optionen für Teamspieler! Die Team-Gefechte gingen schon mal in diese Richtung, aber mit dem (zumindest damals) viel zu hoch angesetzten Tier, den "seltsamen" Regeln zur Teambildung und ohne jegliche Belohnung, war das Ganze zum Scheitern verurteilt. WoT macht mit den Scharmützeln vor, wie das wirklich auszusehen hat: Einer macht ganz unkompliziert ein (vorübergehendes) Team auf, lädt seine Bekannten ein, einer kommandiert den Spaß und um sich absprechen zu können trifft man sich im TS. Und als Belohnung gibt es neben dem Spaß in der Gruppe einfach nur ein paar Credits extra. Kein Ranking, keine Verwaltung und kein sonstiger Spökes. -
Herausforderung "Luftunterstützung ist essentiell" verbugt ?
Nekrodamus replied to Uriel1971's topic in Allgemeine Diskussionen
An einem WE ist dieser Auftrag einfach nur Frust³ ... Warum musste dass denn unbedingt an Siege gebunden werden, anstatt z.B. an Top 3 Platzierungen? -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man sich die Überlebensraten der CV so anschaut, dann wird da das Pferd nicht von hinten aufgezäumt, sondern gleich mal ein ganz anderer Gaul. CV bekommen jetzt schon viel weniger für ihren verursachten Schaden, als die anderen Klassen, so dass man davon wirklich viel braucht, um einigermaßen bei der Musik zu sein. Und jetzt soll das nochmal verschlechtert werden? Alle bisherigen Versuche, die Klasse zu töten haben wohl noch nicht gereicht und nun werden die CV eben so vermurkst, dass sie sich nur noch mit ihren Fightern gegenseitig belästigen können, aber die BB-Kevins endlich mal in Ruhe lassen. Ich werde dann ganz bei den CV aussteigen (die Japaner hatte ich schon beerdigt), denn wenn ich Lust auf Luftkämpfe hätte, würde ich ganz andere Spiele zocken. Wenn WG mit der Simplifizierung des Spiels (vergl. auch IJN DDs) so weiter macht, ist hier bald Schicht im Schacht bzw. bleiben nur noch die Kevins übrig und die Spieler mit Anspruch und Niveau ziehen weiter. -
Bei der Festlegung der Gold-Grenzen für die einzelnen Server scheint man sich gehörig verkalkuliert zu haben. US: 0 / 10 EU: 1 / 10 RU: 4 / 10 SEA: 8 / 10
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Ja, jeder Account bekommt jede Medaille nur einmal und nein, ich habe noch viel mehr Accounts, aber 30 Medaillen in den Topf allein von mir müssen dann auch mal reichen.
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Also ich bin nun zum dritten Mal Party-König geworden und wenn wir nicht alle Medaillen vergolden, kann ich zumindest aus tiefster Überzeugung sagen, dass es nicht an mir gelegen hat. ;)
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Bin gerade mit einem weiteren Account zugange und im 5. Spiel ist mir ein blinder Vollpfosten ins Schiff gefahren, musste also noch mal bei Null anfangen ...
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Habe die 10 Auszeichnungen auch noch flott auf einem anderen Account geholt (wir wollen ja, dass die Teile golden werden) und das mit dem Lob ist ganz einfach: Man fragt in die Runde, ob noch jemand ein Lob für die Medaille benötigt. Es meldet sich immer mindestens einer, der sich artig bedankt und von sich aus eine Retoure anbietet. Manche erfahren durch diesen Chat überhaupt erst, dass es da ein Event gibt, die verweist man dann auf die HP und das Forum - und auch das findet der eine oder andere Mitspieler lobenswert. Haben wir hier jemanden, der der russischen Sprache mächtig ist? Die Kollegen dort haben den Mittelpunkt der Party schon auf Gold (der Counter steht dabei noch unter 10K), vielleicht wissen die ja schon etwas über die kollektive Belohnung zu sagen. PS: Die Torpedo-Suppe kann man auch mit einem CV erledigen!
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Neue Mission: Campbeltown + 12 Punkte Captain zum Abstauben verfügbar!
Nekrodamus replied to Mucker's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich das Schiffchen schon hatte, habe ich extra mit dem Auftrag getrödelt, um auf eine Lösung des Problems zu warten. Ich habe es ja gar nicht eingesehen, durch einen vorherigen Verkauf des ausgebauten Bootes die Hälfte der Credits wegzuwerfen. Nicht weil mir die weh getan hätten, sondern einfach aus Prinzip: Ich habe nichts verbockt, also stehe ich auch nicht dafür gerade. Ganz astrein ist die Sache aber immer noch nicht, denn als ich den letzten Teil des Auftrags erfüllt habe, wurde mir in der Gefechtsübersicht gezeigt, dass ich den zweiten Teil geschafft hätte. Im Hafen konnte ich auch weiterhin den Auftrag sehen, obwohl alle Belohnungen angekommen waren und der neue Kapitän auch brav sein eigenes Bettchen mitgebracht hatte. Natürlich habe ich gleich mal getestet, ob der Auftrag weiterhin zu erfüllen wäre und hatte auch passenderweise sofort ein Bester-Sieger-Spiel, aber weder gab es in der Übersicht einen Vermerk zum Auftrag, noch irgendwelche Goodies. Aber der Auftrag stand weiterhin in der Liste und erst erst ein Neustart des Spiels hat ihn gelöscht. -
Ein zweiter Ast japanischer Zerstörer mit deutlich besseren Geschützen, die im Vergleich zum Mitbewerb mehr Alpha bei geringerer ROF und bessere Präzision bei geringerer Reichweite hätten und mit entsprechend abgeschwächten Torpedos würde mir gefallen, weil es mehr Abwechslung ins Spiel bringen würde. Warum aber das bisherige, in sich einzigartige Konzept weggeworfen werden soll, ist mir schleierhaft und ich finde diesen Weg sehr bedauerlich. Natürlich kommt nicht jeder mit diesem konstanten Ritt auf der Rasierklinge und Torpedos als de facto einzige Bewaffnung klar oder hat Spaß daran, aber dann spielt er eben was anderes. Muss denn wirklich alles so simplifiziert und vereinheitlicht werden, dass absolut jeder Kevin mit allen Schiffen ohne Nachdenken / Umdenken spielen kann?
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Habe den König nun auch bekommen und zwar gleichzeitig mit dem Schuss ins Blaue. War noch recht früh in der Runde und somit könnte der König entweder eine Sammel-was-auch-immer-Auszeichnung sein, oder er ist tatsächlich nur die Schlussauszeichnung dafür, dass man alle anderen hat. Gibt ja auch eine kpl. abweichende Belohnung (5K freie XP anstatt 25 Signale).
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Die Amis haben festgestellt, dass man "König der Party" auch bekommen kann, wennman noch nicht alle anderen Auszeichnungen hat. Warst Du in einer Division unterwegs, necroshadow? Manieren gibt es wohl für ein Lob (aus dem eigenen Team?). Man sollte jede Runde jeweils einen Team-Kameraden loben, idealerweise im festen Duo gemäß Startaufstellung (1/2, 3/4, etc.), damit möglichst viele Spieler diese Auszeichnung kriegen und wir somit alle eine zus. Belohnung.
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Mir fällt gerade ein: Am Kolonnenspringer können wir wunderbar ablesen, wieviele Spieler heute, an einem ganz normalen Wochentag mindestens eine Runde spielen. ;)
