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Nekrodamus

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Everything posted by Nekrodamus

  1. Mit Tier 6 wird bis einschließlich Rang 16 gespielt. Wenn Du dort alle Sternchen voll hast, wirst Du auf Rang 15 (unumstößlich) befördert. Du hast Dir mit Erreichen des Rang 15 die Gedenkflagge verdient, welche aber erst nach dem Ende der Saison verteilt wird. Sofort bekommst Du hingegen die erste Teilnehmerflagge (die grüne), welche Du bis zum Ende der Saison (dann wird sie entfernt) auf allen Deiner Schiffe hissen kannst. Seit der letzten Saison sind diese "leihweisen" Flaggen nicht mehr nur Deko, sondern haben einen echten Bonus, nämlich die Reduzierung der Reparaturkosten. Die grüne Flagge bringt zwar nur -5%, aber seit dem heutigen Patch rechnet sich auch die schon ganz gehörig. Sobald Du auf Rang 15 befördert worden bist, darfst Du nur noch mit Tier 8 Schiffen fahren. Wer die noch nicht hat, für den ist die Saison dann zu Ende.
  2. Nekrodamus

    Ingame 15 Minute Countdown Angebote?

    Hätte ich auch erwartet, aber offensichtlich ist dem nicht (mehr?) so. Habe gestern Abend während des (WoT-)CW nebenher schnell noch einem Account zur Campbeltown verholfen und da ploppte die Werbung auf: Ich selber habe übrigens auch noch nie ein Angebot erhalten, nicht mal ein absolut uninteressantes.
  3. Nekrodamus

    Die verschollene König Albert

    Wenn man sich die Stats bei Maplesirup anschaut, dann übertrumpft die Albert die Konkurenz schon sehr deutlich, obwohl bis auf die HP die meisten Schiffseigenschaften (Turmdrehrate, Wendekreis, Sichbarkeit, etc.) sie eher nach hinten einsortieren würden. Allerdings ist das vollkommen logisch und erklärbar: Kawachi und South Carolina sind reine Einsteigerschiffe, die sich niemand aufhebt oder später noch mal anschafft. (Wer im Low Tier trollen will, der fährt St. Louis, Wakatake und Co.) Die Spieler erreichen diese Schiffe nach wenigen Gefechten, sind entsprechend unerfahren und dürfen dank ihres niedrigen Ranges noch keine Tarnung oder Signale verwenden und der Kapitän levelt auch noch nicht. Bei der Nassau sieht es schon ganz anders aus, da diese auch von vielen Veteranen gefahren wird/wurde, die spielerisch in allen Belangen weiter sind. Es gibt allerdings auch hier etliche Frischlinge, so dass die Stats der Nassau den anderen beiden nicht zu extrem weglaufen. Die Albert hingegen ist ein Schiff, welches vermutlich von sehr wenigen Anfängern gespielt wird. Einen Tier 3 Premium-Dampfer kaufen sich Liebhaber des Schiffes / des Baumes / der Nation - und Seal Clubber. Newbies hingegen greifen lieber zu hochstufigeren Premiums, falls sie den überhaupt so früh Geld in die Hand nehmen. Entsprechend sehen die Stats der Albert auf dem US-Server aus und steht tatsächlich zu befürchten, dass die auf den anderen Servern erst gar nicht erscheint. Ihre hohen HP waren wohl offensichtlich zu viel des Guten ...
  4. Noch zweimal schlafen und das Raten über die Änderungen hat ein Ende: World of Warships - scheduled maintenance Greetings Captains! On the 29/09/2016 at 03:30 UTC, the World of Warships Game server will be unavailable for approximately 120 minutes as we perform maintenance work. Thank you for your understanding and patience. Action Stations! Your Customer Service Team
  5. Nekrodamus

    Teamgefechte ohne Flugzeugträger?

    Ich kann hier manche Argumentationen so überhaupt nicht nachvollziehen. Welchen Respekt sollte denn bitte aktuell ein abgestimmtes Team aus (ausgebauten und ausgebildeten) Tier 8 Schiffen vor einem Tier 8 CV haben? Wenn das Team das nicht will, macht der gegnerische CV einfach mal Null Schaden und kann bestensfalls noch als Spotter etwas nerven. Mit der mangelnden Akzeptanz der Team-Gefechte hatten die CVs aber nicht zu tun. Das damals noch viel zu hoch angesetzte Tier, die schwachsinnigen Regeln zur Team-Erstellung und -Verwaltung, der peinliche Versuch, darüber auch noch Geld abzugreifen und das Fehlen jeglicher Belohnung haben diesen Modus gekillt. Top-Teams konnten sich vielleicht noch an ihrem Platz in der Tabelle ergötzen, aber für die anderen gab es nur Spesen.
  6. Lass Dich nicht abwimmeln, bleib dran! Das hier war die erste Mail dazu, sie kam am 2.9. und hatte den Betreff "Rückblick auf die Wargaming Community Party": Die zweite Mail datiert vom 13.9. "Wargaming Community Party - Vielen Dank! / Thank you!": Hallo,vielen Dank für dein Kommen zur Wargaming Community Party 2016 während der gamescom in Köln!Es war eine großartige Party mit dir und jedem anderem Spieler, den wir dort getroffen haben und wir freuen uns darauf, dich bei zukünftigen Events wiederzusehen.Als kleines Extra haben wir dir auf deinem Account ein paar Goodies für World of Warships und World of Tanks PC gutgeschrieben. Mit freundlichen GrüßenDein europäisches Wargaming Community Team English:Greetings,Thank you very much for joining us for the Wargaming Community Party 2016 during gamescom in Cologne.It was a great party with you and every other player and we would be delighted to see you attending future events with us!As a little extra we credited a few goodies for World of Warships and World of Tanks PC to your account. Best regards,Your European Wargaming Community Team
  7. Ich verweigere mich den High Tiers nicht wegen der Credits (die habe ich zur Genüge), sondern wegen dem unendlich langweiligen Gameplay. Aber diese Korrekturen am System könnten mich dann doch noch locken. Sicherlich wird es ein wenig Zeit und noch etwas Feintuning benötigen, bis die geplanten Änderungen ihr Ziel erreichen, aber der eingeschlagene Weg ist klar und richtig. Wer bisher "defensiv auf Distanz" gespielt hat, um keine Reparaturkosten zahlen zu müssen und den somit billigen Unterhalt mit einer Handvoll Treffer auf 50 km bestreiten konnte, der wird zukünftig dermaßen bluten (volle Kosten, aber keine Einnahmen für Spotten oder Tanken, reduzierte und auch noch geteilte Einnahmen für den verursachten Schaden), dass er entweder auf "aktives, aber sinnvolles" Spielen umstellt, oder den High Tier Bereich für immer verlässt. Prima!
  8. Nekrodamus

    Die verschollene König Albert

    Jetzt hast Du den Parisern doch tatsächlich eine hervoragende Begründung geliefert, die Albert noch ein weiteres Jahr festzuhalten! Hättest Du mal blos nichts gesagt ...
  9. This! Bei diesem Anliegen auf das Forum zu verweisen, ist an Dreistigkeit und/oder Inkompetenz kaum zu überbieten. Ich hatte übrigens eine Woche später noch eine zweite Mail erhalten, dass mir die Goodies gut geschrieben worden sind. Edit: Schnell noch mal geguckt, wann das Zeug kam, am 13.: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/58031-wg-gamescom-party-2016/page__st__80__pid__1292559#entry1292559
  10. Nekrodamus

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Ohne da ins Detail gehen zu wollen: Das planmäßige Abwarten und Abstauben mit Trägern kannst Du gleich wieder vergessen, das geht nicht.
  11. Nekrodamus

    Spielwirtschaft

    Das mit dem Bestrafen der Bots scheint wohl noch nicht eingebaut worden zu sein, oder funktioniert nicht richtig. Wollte das mal testen und bin mit der Stock-NC afk ins Gefecht gegangen. Um nichts zu verfälschen oder gar die MA und AA zu puschen, war das Schiff kpl. nackt und der Kapitän nicht ausgebildet. Zwar war es nach dem Ableben unter dem Strich ein sattes Minus, jedoch hatte ich trotzdem Credits verdient und auch einige XP erhalten. Schaden verursacht war Null jedoch "getankt" ca. 800K - dafür wird es doch nicht etwa etwas geben und der afk-Status ausgehebelt, oder?
  12. Nekrodamus

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Ja, ich hatte Dich insofern falsch verstanden, als dass ich Deine Ausführungen als Deine persönliche Einstellung gelesen habe. Was die Masse an in allen Belangen unwissenden Kevins denkt, ist mir schlichtweg egal. Gleiches gilt für dieses Fake-Karma-System, zu welchem ich noch nicht mal den Stand meiner Punkte weiß. Die Honks legen jede (Spiel-)Situation sowieso zu Deinen Ungunsten aus, weil nur sie die Weisheit gepachtet haben und alle anderen alle doof sind.
  13. Nekrodamus

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Das kann man so nicht stehen lassen! Statements wie dieses lesen wir seit über fünf Jahren in den Foren uns sie sind weiterhin falsch. - Einen Kill-Klau gibt es per se nicht, denn dafür müsste irgend eine Regel oder ein sonstiges Recht nur einem ganz bestimmten Spieler den Abschuss zubilligen und so etwas gibt es in keinem Shooter. - Über ein paar Spiele gleicht sich das alles aus. Man braucht einfach nur mal nach jedem Gefecht seine Kills zu prüfen und wird sehr schnell feststellen, dass man bei etlichen davon weniger als 20% des Gesamtschadens angerichtet hat und sich obigen Schuh selber anziehen müsste. Wenn man sich das wirklich verinnerlicht, geht man ganz entspannt mit diesem Thema um. ;) - Kills sind ein wesentliches Element des Spiels. Etwas zu fordern bzw. zu belohnen, was elementarer Spielinhalt ist, kann grundsätzlich nicht falsch sein. Ein Beispiel für eine unsinnige, weil spielschädliche Aufgabe wäre z.B. "Bleibe als BB das ganze Spiel über unentdeckt."
  14. Nekrodamus

    "Boot Camp" Mission zu hart?

    Ich spiele schon auf die Missionen bzw. habe sie im Auge und wähle dann die dafür passenden Schiffe aus. (Ich mag es, wenn mir Aufträge die Entscheidung abnehmen, was ich denn spielen soll. ;) ) Sind doch nette Goodies, die man einfach dafür bekommt, die richtigen Schiffe zu fahren. Gezielt auf die Krake zu spielen ist mir aber zu anstrengend geworden, dass überlasse ich dem Zufall. Und den Klassenbesten ignoriere ich jedoch komplett und höchstens der CV-Teil wird nebenbei erfüllt. Hier stehen Aufwand und Nutzen in gar keiner Relation zu einander.
  15. Nekrodamus

    Spaß mit Drachenflaggen

    Noch nichts erhalten, habe aber auch keine Tier X, sondern bekomme nur welche für die Spiele.
  16. Diese Infos stammen direkt vom Supertest, sind also höchst offiziell und mitnichten von Spielern erfundene Gerüchte. Selbstverständlich ist das nicht ansatzweise final, zeigt aber doch deutlich, in welche Richtung WG denkt bzw. plant. WG kommentiert übrigens ST-Leaks aus Prinzip nicht bzw. weist bestenfalls darauf hin, dass es sich nur um Tests handelt.
  17. Es passiert mir in letzter Zeit immer mal wieder, dass ich mit Jägern gegnerische Jäger nicht verletzen kann. Sei es dass ich mit z.B. 6 Jägern 3 identische im Nahkampf angehe und aus diesem Duell mit 0:6 rausgehe, im gegenseitigen Barrage ausgelöscht werde, ohne selber Schaden zu machen (mit Glück vielleicht einen erwische) oder ein scheinbar kalt erwischter Gegner einfach ohne jegliche Verluste aus dem Bereich wieder rausfliegt. Gerade die Tage habe ich mir mal nach einer solchen Runde wieder die Stats des Gegners angeguckt: Gerade mal 600 Spiele, satt orange, aber im CV grün. Ist das RNG at it's best (und warum habe ich dann nicht auch mal das Glück auf meiner Seite?), bin ich zu blöd, die Maustaste zu drücken, oder steckt da mehr dahinter?
  18. Nekrodamus

    Jahrestag von WoWs.. 17-20.09.

    Danke Karl, habe es oben auch repariert. Dass ich aber auch immer wieder vergesse, wie "komplex" dieses Forum mit Links umgeht ...
  19. Nekrodamus

    neuer PTS im anmarsch?

    Das Feintuning wird sich sicherlich über ein paar Patches hinziehen, aber Hauptsache ist doch, dass sich überhaupt etwas bewegt. Ich find's gut!
  20. Nekrodamus

    Jahrestag von WoWs.. 17-20.09.

    Na ja, das Gras ist woanders halt immer grüner. ;) Wobei, wenn wir uns gerade schon am beschweren sind: http://worldofwarships.com/en/news/common/one-year-at-sea/ Dieses sehr interessante Video hat es gar nicht über den Teich geschafft und die Grafik nur bis nach England. http://worldofwarships.com/en/news/common/how-to-yarrr/ Und diese totschicke Muss-man-unbedingt-haben-Flagge wurde uns auch vorenthalten! Holt die Fackeln und Heugabeln !!!einself!!!
  21. Nekrodamus

    Jahrestag von WoWs.. 17-20.09.

    Der Code kam aber nicht von WG, sondern von Reddit - und von denen gibt es ausschließlich US-Codes. Die US-Kollegen beschweren sich übrigens lautstark darüber, dass wir in der EU mal wieder bevorteilt wurden und einen Tag Premium bekommen haben, wohingegen sie mit ein paar Credits abgespeist wurden ... Wie war das noch gleich mit der subjektiven Wahrnemung? ;) Morgen kommt übrigens der Mini-Patch zu uns und dann können wir uns auch die Geburtstags-Tarnung kaufen. Edit: Link zur Tarnung http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87204-permanent-camos-on-non-premium-ships-texas-prinz-eugen/page__st__20__pid__2256465#entry2256465
  22. Nekrodamus

    Invisible Destroyer Perk?

    Since you EggDaddy are playing low tier ships only, it was a low tier game. There a lot of new players don't have any awarness yet and play quite focused. At weekends you see even more of those 'not yet skilled' players - even at high tiers. Waht you saw was an experienced DD player (maybe a seal clubber) who was able to 'read' the battle properly and get the best profit out of this. Try the same three tiers higher and you will die at the first attempt. Promised.
  23. Nekrodamus

    Geburtstags-Erfolge

    Ich find's einfach cool, dass wir es geschafft haben!
  24. Mir, der ich marinehistorisch eh nicht bewandert bin, ist es ziemlich egal, was wir an neuen Schiffen bekommen. Mir persönlich ist nur wichtig, dass die eine gewisse Abweichung zum bereits Bekannten mitbringen, also tatsächlich für Abwechslung sorgen und nicht nur einfach zu "mehr" führen.
  25. Nekrodamus

    Geburtstags-Erfolge

    Also ich habe schnell noch einen vierten Account auf die zehn Medaillen gebracht, an mir liegt's definitiv nicht. ;)
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