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Ach Gottchen... diese Inseln... wem ist das schon passiert?
Nekrodamus replied to Miner_2003's topic in Allgemeine Diskussionen
Passiert mir immer mal wieder, speziell im DD, der ja in kleinere Buchten passt um beim Abbremsen gerne noch etwas seitlich weg driftet. -
Das Halloween Event zu schwer geraten für die breite Masse.
Nekrodamus replied to Dilight's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Rede, wer auf Sieg spielen will, muss sich halt selber in den DD setzen und die Nikolai versenken. -
Das Halloween Event zu schwer geraten für die breite Masse.
Nekrodamus replied to Dilight's topic in Allgemeine Diskussionen
Du musst etwas runter scrollen, der wird (mitten drin) bei den einmaligen Medaillen der Geburtstags-Party gezeigt. (Was die platzverschwendende zweifache Auflistung der Auszeichnungenen soll, erschließt sich mir weiterhin nicht.) -
Ja, die sehen anders aus und Du siehst auch eine Nachricht, dass Du einen SC gezogen hast.
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Nekrodamus replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, auf 7 war ich auch schon mal ... -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir war's auch die fünfte Runde, die mir die Medaille beschert hat. Fazit: Kreuzer sind nettes Beiwerk, Schlachter sind enorm wichtig, aber gewinnen tun's die (bzw. der eine) Zerstörer. -
Tada, Versuch Nr. 51 ergab tatsächlich meinen ersten SC ! 250 Victor Lima finde ich sogar einigermaßen sinnvoll und allemal besser als nur Credits.
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Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Wir WoT-Veteranen kennen die Gaudi-Modi ja schon lange und auch wenn ich nicht von allen begeistert war (Fußball ...), so habe ich mir jedoch stets die Medaillen zur Erinnerung mitgenommen. Dieses Event hier bringt alerdings definitiv mehr für's Spiel mit, es wird damit nämlich ein potentieller PvE-Modus (Konvoi) getestet. -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Habe heute früh zum Kaffee mal zwei flotte Testrunden gedreht (je 1x Wakatake und St. Louis): 5 Tarnungen, 300K Silber, jedoch 0 XP. Anscheinend wusste noch niemand, dass zumindest ein Schiff im Kreis bleiben muss. Alles wuselte umher, um irgend was zu töten und als wir um die große Insel herum waren und die Nikolai auftauchte, fehlte jeweils schon das halbe Team und war unser Segler ratzfatz tot, wir sind also noch nicht mal bis zu den letzten Katapulten gekommen. Aussehen tut das Ganze hervorragend und ist wirklich sehr immersiv. Ich hoffe ja, das Ev1n meinen Vorschlag mit dem ARP-ähnlichen Event aufgreift und weiter gibt. Die Schiffe und der Hafen wären ja schon mal da. Die Tarnungen sind zwar wertvoll, aber die in diesem Modus verbrachte Zeit kann ich besser für gewertete Spiele und die Jagd nach Containern einsetzen. Ich werde also nur bis zur Medaille spielen (kann natürlich dauern) und dann damit aufhören. -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, der Filter ist einfach nur ein solcher. Aber wie Ev1n drüben angedeutet hat, ist das ein Test für einen eventuellen (alternativen) PvE-Modus. -
Sodele, die 50 Nieten sind voll. Wenn ich dann hier und im englischen Forum so lese, mit wie wenigen Versuchen oder mit welcher Häufigkeit andere Leute einen SC kriegen, dann beginne ich mich langsam ernsthaft zu fragen, ob es nicht doch bestimmte unzufällige Bedingungen gibt, einen SC zu triggern.
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Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Gucke gerade diesen Stream: https://www.twitch.tv/sambuko -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Habe mal ein bisschen bei den Amis gelesen: Zu gewinnen scheint bockschwer zu sein, aber es würde wohl einen Höllenspaß machen und saugeil aussehen. Die Spieler-Schiffe sind Tier 11, aber die Rasputin (nur Tier 4 trotz 200K HP) macht sie alle platt. ;) Vorgefertigte Kapitäne werden mitgeliefert, man kann keine eigenen einsetzen. Reguläre XP gibt es in dem Modus nicht, also auch kein Training. -
And as a good sportsman you should allways surpress your AA while carriers are around. ;)
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Nekrodamus replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, ich hatte einen ergänzenden Satz meines Konzepts vergessen: Rang 2 - 10 ist dann natürlich nur noch ein Bracket. Du hast absolut Recht, dass ansonsten die Gefahr bestünde, dass es speziell gegen Ende der Saison schwer werden könnte, Teams zusammen zu bekommen. Die angedachten eventuellen Bonussterne könnten das sogar noch beschleunigen, da die wirklich guten Spieler damit noch flotter durch die Ränge segeln würden. -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
In dem Patch ist doch etwas mehr drin, als nur das Event. Quelle ist der US-Server, deshalb ist das nicht unser Datum! 0.5.13.1 Update Notes Update 0.5.13.1 will be released October 26 at 03:00 PT/ 06:00 ET until 05:00 PT/ 08:00 ET. Fixed impossible transfer of Commanders to an "empty" (missing Commander) ship with a full barracks Fixed low visibility of torpedo sight and its cone on Gneisenau during a fire Fixed display of individual torpedo tube launchers indicating a forced reload available when that's not possible Fixed friendly battleships appearing at the enemy base during Ranked Battles -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Nekrodamus replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein vergleichsweiser simpler und einfach zu implementierender Ansatz, um das Ganze (psychologisch) weniger stressig und gleichzeitig etwas leistungsbezogener zu gestalten wäre: - Es verliert nicht der beste Verlierer keinen Stern, sondern jeder Verlierer, der mindestens "X" Basis-XP erspielt hat. Es gäbe also eine variable Zahl an Verlierern, die keinen Stern abgeben müssen. Sehr oft ist der Zweite nur hauchdünn hinter dem Ersten, hat ebenso glorreich gekämpft und hätte diese Anerkennung ebenfalls verdient. Ein anderes Mal hat aber auch der beste Verlierer definitiv nur rumgebobt und sollte besser mal einen Stern abgeben. WG hat die relevanten Daten und könnte den Wert so festlegen, dass im Durchschnitt letztlich wieder ein Stern pro Runde gerettet wird. Vielleicht aber auch absichtlich etwas mehr, wenn man den nächsten Punkt mit hinzu nimmt. - Nicht jeder Gewinner bekommt einen Stern, sondern nur der, der ihn sich wirklich verdient hat, indem er zumindest "Y" Basis-XP erspielt hat. Wir alle haben schon ausreichend viele Runden gesehen, wo ein (Hirn-)afk Spieler von den anderen sechs durchgeschleppt wurde. Je nachdem, wieviele "Spezialisten" auch im gegnerischen Team auftauchen, kann sogar mehr als einer absolut unberechtigt einen Stern abgreifen. Hier eine Minimal-Anforderung zu setzen, kann dabei helfen, die reinen Lucker einzubremsen. Dadurch würden natürlich weniger Sterne vergeben, was man durch mehr gute Verlierer (s.o.) und/oder durch Bonussterne ausgleichen könnte. Zusätzliche Sterne könnte man z.B. vergeben für drei+ gewonnenen Sterne in Folge, 50% mehr XP als der zweitbeste Sieger oder ähnliche "Leistungsnachweise". Beide Werte könnte man für die höheren Brackets mehr oder weniger deutlich anheben, so dass WG ziemlich einfach steuern kann, wieviele Spieler wie weit kommen können. Und ja, die Basis-XP als Messlatte sind nach wie vor nicht der Weisheit letzter Schluss, aber unbestritten das Beste, was wir für den "gewerteten Zufallsmodus" haben. -
Patch comes tomorrow: https://eu.wargaming.net/support/news/56
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Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Nee, nee, mein Lieber, jetzt rede Dich mal nicht heraus. Herjott hat gesagt es kommt ein Patch und Du hast gefragt, woher er das weiß - von Inhalten war nicht die Rede! ;) Es liegt aber natürlich nahe, dass dieser Patch mit dem Event zu tun hat, denn sonst hätten wir auch schon aus anderer Quelle (Reddit und Co.) erfahren, dass irgend etwas repariert werden soll. So Mikro schein der Patch übrigens gar nicht zu werden, zwei Stunden Wartungszeit braucht es sonst nur für richtige Updates. -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Nekrodamus replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Begriff "Hochsterben" ist hier falsch bzw. nicht zutreffend, denn mit einfach nur ins Spiel klicken kommt man definitiv nicht vorwärts. Zunächst wird hier und auf den Stats-Seiten fälschlicherweise immer die gesamte Siegrate im Ranked betrachtet, dabei ist (diesmal) einzig die Tier 8 W/R von Belang. Wer objektiv dauerhaft siegundienlich spielt, aber trotzdem weiter kommt, hat halt einen Pabst in der Tasche und bekommt permanent Teams zugelost, die ihn durchschleppen. Dieser Spieler hat eine Tier 8 W/R von über 50%, obwohl sie ihm eigentlich nicht zustünde. Auch das ist eine Art von Skill ... Und wer trotz einer T8 W/R von unter 50% voran kommt, der ist zwangsläufig häufiger bester Verlierer, anders geht das gar nicht. Dieser Spieler ist eigentlich ein guter und wäre schon viel weiter, wenn er nicht durch sein größeres Pech mit seinen Teams ausgebremst würde. -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Mein erster Link war ja auch nur als generelle Hilfe zur Selbsthilfe gedacht. Rechts stehen dann die diversen Ankündigungen. -
Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Auch für Dich gilt: https://eu.wargaming.net/support/news/56 -
Das ist die absolut richtige Entscheidung! Das Perma-Zocken ist nur für in Unmengen von Credits schwimmenden Viel- und/oder Premium-Spieler geeignet,
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Halloween rückt näher!Was kommt auf uns zu?
Nekrodamus replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Du solltest gelegentlich auf die Nachrichten vom Support gucken: https://eu.wargaming.net/support -
Can we keep the steampunk theme please? Either as a special permanent camo for gold, or - even better - in form of an ARP style event with the (hideable) steampunk copies of the regular ships as rewards.
