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Dass uns das Gruppieren genommen wurde, ist echt übel. Die neue, primi.. äh alternative Steuerung (ich würde mich ja umstellen) ist leider keine Alternative, da diese binnen kürzester Zeit den Chat zerschießt.
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Ich hatte heute Abend mit dem ersten Spiel die 700K freie XP überschritten und mir gedacht, dass es nun ja nicht mehr lange dauert, bis ich mir die Missouri holen werde. Danach dann den ersten Container (wie immer Signale) des Abends geöffnet und es ploppte ein SC auf. Habe mich schon mal seelisch und moralisch auf 600K Credits eingestellt. 50K freie XP - mein mit weitem Abstand wertvollster SC bisher! Na gut, dann fahre ich nachher halt mal 'ne Runde Missouri.
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Return of the Bretzel.. Dasha.. Update 0.6.3 am Donnerstag
Nekrodamus replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, diesem Skill-raus!-Patch kann man wirklich nur mit Sarkasmus und Galgenhumor begegnen. Eigentlich hätte ihre Bluse ja bis zur Gürtellinie offen sein müssen ... Weiter aber auch nicht, denn ein paar der Buffs sind ja objektiv willkommen gewesen. Mein persönliches Highlight ist, dass ich in Zukunft beim Zurückwechseln auf Torpedos nicht mehr versehentlich die Munitionsart wechseln werde - dafür vielen Dank! -
Da ich hier noch nichts dazu gelesen habe (evt. habe ich es nur übersehen, dann sorry): Auf Facebook (ja, ja, die Ansichten dazu sind hinreichend bekannt) wurde ein Event nur für Clan-Mitglieder gepostet, wofür man sich mal wieder auf einer spezielle Seite anmelden muss (auch dazu sind alle Einwände bekannt): http://wowstimeforclans.hscampaigns.com/#enter-now Laufzeit: bis incl. 9. April um 23:59 Uhr Bedingung: 10 Siege solo und/oder in einer 100%-Clan-Divi Belohnungen: - pro Kategorie (solo/Divi) erhalten die je 200 XP-Besten je drei zufällige Container plus 10 "Rastloses Feuer" Tarnungen (+250% Kapitäns-XP) - außerdem werden jeweils 50 Spieler ausgelost, die zumindest 10 Tarnungen gewinnen - zusätzlich erhält jeder Teilnehmer die "Rastloses Feuer"-Flagge (mir fehlt die auch noch)
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Zum Trost für die Clanlosen ein paar Signale für alle (gefunden auf TAP): WoT/WoWS Bonus Codes (EU) 2017-03-26 ~ thearmoredpatrol ~ 7 Comments Posted on the WoT and WoWS Facebook pages. WoT: P0W3RH0UR The WoT one gives some personal reserves for more XP. WoWS: KR4K3NT1M3 The WoWS one gives 5 Equal Speed Charlie London signal flags (+50% xp) They don’t work on ASIA or NA.
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Bitte sehr: Nicht unschick, wenn Du mich fragst.
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Eventkalender Eventkalender für den März
Nekrodamus replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Diese Aufgabe ist doch gut machbar, da man dafür weder überleben, noch gewinnen muss. Mittelstufigen Torpedo-DD auswählen, die Caps angehen (für ein paar XP extra) und ansonsten fleißig Torpedos verteilen. Die fünfte Mission hat es dann in sich, aber dafür ist auch die Belohnung angemessen. -
Wenn man hier so mitliest, dann ist WG scheinbar sowohl bei der Anzahl der persönlichen Angebote knickerig geworden, als auch bei der Höhe der Rabatte, welche mal bei 20-30% lagen - selbst bei der Lo Yang.
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Das Problem ist, dass einige Schiffe durch die Option, unsichtbar Schießen zu können, tendentiell OP (zumindest aber unfair) werden, aber andere fast zwingend darauf angewiesen sind. Und mitten drin dümpeln noch ein paar IJN DDs herum, bei denen es ehe keine Rolle spielt, ob sie auch mal ihre Kanönchen benutzen. (Ja, das war Sarkasmus!) Anstatt Stealth Fire global zu entfernen, hätte man sich lieber gezielt um die Problemkinder kümmern sollen.
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Ich wollte auf dem Testserver den Noob-Drop zunächst erst mal im Co-Op testen. (Low Tier Randoms gibt es dort ja nur wenige, unabhängig vom aktuellen Testziel, wollen ja alle immer nur möglichst schnell High Tier Dampfer ausprobieren.) Weil sich auch dorthin kaum jemand verirrt, spielt man typischerweise mit 13 Bots, was für das Testen aber auch nicht von Belang wäre - wenn denn der MM nicht total ausraten würde. Was bitte haben sich die Programmierer dabei gedacht, den einzigen menschlichen Spieler im CV in ein 1-0-1-5 Match zu werfen? Das ist doch der Testserver, da solltet Ihr stets ein 1-2-2-2 ansetzen, solange die reale Warteschlange nichts anderes vorgibt! Und das die gegnerische Bogue neuerdings ein AS-Setup bekommt und dazu auch noch schummelt und mit beiden Fightern schnurstraks auf die unentdeckten Bomber zufliegt, ist dem Testen (und ganz speziell diesmal) auch nicht dienlich.
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Neben dem lang bekannten Bug, dass das manuelle Torpedieren immer mal wieder nicht klappt (mit Bombern und Jägern habe ich null Probleme mit der ALT-Combo) kann ich seit Kurzem keine Flaggen mehr mit CTRL-F3 anklicken (bei Schiffen klappt es einwandfrei). Irgendwie ist da der Wurm drin.
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@ Detonation der Hood Wenn ich WG wäre, würde ich der Hood als Besonderheit mitgeben, dass sie im Falle einer Detonation 20 statt der üblichen 10 JC-Signale bekommt. Einfach nur so, als historischen Gag. Wirklich häufig gehen BBs ja doch nicht hoch, das kostet also weder Einnahmen, noch würde ihr das ein Nicht-Besitzer neiden. Ich fahre ja sowieso alle Schlachter ohne das Signal, aber die Hood würde ich schon aus Prinzip nicht schützen.
- 581 replies
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Von der WoWs Asia FB Seite.
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Möglichkeit zur Abwahl des Standardgefechtsmodus?
Nekrodamus replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Meiner Meinung nach bringt einzig der Herrschaftsmodus etwas Dynamik ins Spiel (Epizentrum funktioniert diesbezüglich nur ohne Radar) und idealerweise ist die Zahl der Caps auch stets ungerade, da sonst aus dem Herrschaftsmodus allzuhäufig doch nur ein "erweitertes Standardgefecht" wird. Schm1ddies Idee einer Kette mit (kräftigen) Boni für das Halten zusammenhängender Caps gefällt mir unter diesem Aspekt auch sehr gut. Der Gegner muss handeln oder verliert - super! Könnte ich mir auch prima in Längsrichtung, also mit einer Reihe von Caps von Startpunkt zu Startpunkt vorstellen. Dann wäre es für einzelne DDs nicht so einfach, die Kette zu brechen, denn da sollte schon mehr Gesamtleistung notwendig sein. -
0.6.3 Zuweisfunktion für Steuerungstasten
Nekrodamus replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Mich würde bzgl. der Tasten nur genau eine Funktion bzw. Änderungen interessieren: Gleiche Verbrauchsgüter liegen bei jedem Schiff immer auf den exakt gleichen Tasten Wie oft habe ich in der Hitze des Gefechts schon das falsche Gimmick gezündet, nur weil ich gerade das Schiff gewechselt habe ... -
Ich kann im Chat kurz nach Spielstart gar nichts mehr schreiben und offensichtlich geht das den meisten auch so, denn es stehen fast nur noch F-Tasten Texte im Chat.
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Habe einige Runden Tier 5 auf dem Testserver gedreht und gebe mal folgende erste Erkenntnisse zum Besten: - Der ausgeteilte Schaden wurde - wie erwartet - drastisch reduziert. Wenn man merkt, dass der Gegner den WASD-Hack kennt, kann man eigentlich gleich abdrehen und sucht besser nach einem Kevin. - IJN-Jäger sind nun absolut chancenlos gegen US-Fighter. - Die erhoffte Runde mit Tier 5 plus 6 CV hatte ich auch und da hört der Spaß zukünftig absolut auf. Die 6er Jäger strafen ungestraft alles weg und man kann rein gar nichts dagegen tun. Als ob die überlegenen Flieger und die Tier 6 Flak nicht jetzt schon Strafe genug für 5er CV wären ... - Die neue, alternative Steuerung (betrifft auch den Träger selbst!) ist arg gewöhnungsbedürftig und sowieso nur für den Auto-Modus geeignet. Da bleibe ich lieber beim "Bewährten mit Macken". - Dass die Funktion entfernt wurde, Geschwader durch das Ziehen eines Rahmens zu gruppieren, geht ja mal gar nicht!
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Nach kurzer Zeit im Spiel kann ich im Chat gar nichts mehr schreiben.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin mir nicht sicher, was genau da geändert wird, die Zielkreise und somit die Trefferchance ändern sich zumindest nicht. -
0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Beim Erspielen der Kleeblatt-Flagge für meine Fun-Accounts bin ich mal wieder eine Runde Kami R gefahren und habe eine Kongo mit Torpedos versenkt. Deren Skipper hat sich dann den kompletten Rest des Spiels im Chat lautstark über den Cheater im unsichtbaren Schiff beschwert und alle dazu aufgefordert, mein Alter Ego zu reporten. Ich habe gar nicht reagiert, aber selbst dass ihm seine Team-Mitglieder versucht haben klar zu machen, dass die Kami einen sehr guten Tarnwert hat, hat ihn nicht von seiner Ansicht abbrinen können. Soll heißen: Stealth Torps kriegen die Kevins garantiert auch noch aus dem Spiel - und dann bin ich definitiv weg.- 360 replies
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Eure statistischen Erhebungen können nicht wirklich zu einem Ergebnis kommen, da Ihr bei zu vielen Faktoren auf Mutmaßungen angewiesen seid. Insbesondere könnt Ihr nicht wissen, wieviele Spieler tatsächlich Rang 1 als Ziel hatten, denn auch eine höhere Anzahl gespielter Spiele lässt nicht zwingend diesen Schluss zu. Aus eigenen Überlegungen und den Gesprächen in meinem Umfeld ergeben sich folgende Ziele für diese Saison: - Rang 15 für die Erinnerungsflagge. Das will eigentlich jeder, der das Spiel regelmäßig spielt und somit ein paar Schiffchen nebst Deko sammeln mag. Ich hole mir die beispielsweise für meine Fun-Accounts ab, die sonst keine Ambitionen haben. - Rang 11 wegen des Goldes bzw. um alle wertvollen, erreichbaren Belohnungen abzugreifen. - Rang 10 für die bessere Reparatur-Flagge, wobei diese Motivation nur dann da ist, wenn man die Flagge noch eine gewisse Zeit nutzen kann. Gegen Ende der Saison zieht das nicht mehr wirklich. - Grinden von (Stock-) Tier 7 Schiffen ohne Rücksicht auf Verluste bzw. angepisste Team-Mitglieder. Wo man damit landet ist den Spielern egal. - Letzteres gibt es aber auch als Mischform, indem die jeweilien Spieler ernsthaft bis zu einem der oben genannten Ziele spielen und nach dessen Erreichen nur noch Grinden und Bobben. - Es hat mir hingegen diesmal niemand gesagt, dass er mal gucken will, wie weit er mit seinem Skill kommt. Das hängt ganz sicher damit zusammen, dass es zwischen Rang 11 und 1 außer Credits nichts gibt - und dafür spielt mein Umfeld nicht. Für mehr Signale hätten einige noch ein paar Spiele mehr dran gehängt. - Auch einen bestimmten (einstelligen) Rang hat mir niemand als Ziel genannt. Die Ränge als solche interessieren wohl niemanden, sondern ausschließlich die damit verknüpften Belohnungen.
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Ich hatte im Ranked eine 0-1-5-1 Runde, womit klar bewiesen wäre, dass wir eine akute Kreuzerschwemme haben und WG dringend was dagegen tun muss.
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Wer nicht wirklich in akuter Finanznot ist, sollte die ganzen "nicht so tollen" Module einfach mal liegen lassen. Vielleicht werden sie ja doch noch auf (durchgängig) "wertvoll" umgebaut oder bekommen einen eigenen Slot.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist doch egal, auf welche Reichweite man zukünftig schießt, man geht auf jeden Fall dabei auf. Insofern ist ein Verzicht auch AFT nicht nur nicht nötig, sondern werden gerade die kleinen und beweglichen Schiffe erst Recht auf maximale Reichweite feuern wollen, um der zu erwartenden Antwort leichter ausweichen zu können. Ich prognostiziere weniger statische Gefechte und erwarte statt dessen max range sniping in voller Fahrt mit wilden Lenkmanövern - der ingame chat wird ziemlich rosa. -
Werden die Boni und Rabatte immer weiter gedrosselt?
Nekrodamus replied to Iskarioth's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist schon richtig, sollte ja aber auch nur als brandaktuelles Beispiel dafür dienen, dass WG auch schon mal wirklich wertvolle Belohnungen ausgibt.- 29 replies
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