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Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Nekrodamus replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ist schon was dran ... -
Ja, als der 1000er für meinen eigenen bzw. Haupt-Account aufploppte, habe ich auch mal Bilanz gezogen: Sagenhafte 8 SC und darin 50K FXP, Signale (lang ist's her), Tarnungen und Module. Auf anderen Accounts sieht es auch nicht besser aus, allerdings sind da einmal 1K D gefallen. Fairerweise will ich nicht unterschlagen, dass ich aus Event-SC zwei Schiffe erhalten habe, aber die Drop-Rate (und somit logischerweise auch die Rendite) beim normalen Spielen ist schon recht bescheiden.
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Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!
Nekrodamus replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich traue mich nicht ... Die 11 speziellen Tarnungen hätte ich wirklich gerne und zwar nicht für ihre Boni (*), sondern wegen der schicken Designs. Es geht mir hier also um Sammel-Gimmicks (vergl. Flaggen) ohne praktischen Wert und somit würde ich sie auch nicht kaufen. Den Umweg über das Kaufen der 55 Kürbisse würde ich ja einschlagen, wenn die Gold-Rendite gewährleistet wäre. Da die ganzen Beifänge wie Tarnungen (*), freien XP und Credits für mich (!) absolut keinen Wert haben, geht es mir (!) also außschließlich darum, wieviel Gold aus den 55 Kisten heraus kommt. Gold kaufe ich typischerweise im Rahmen einer Rabatt-Aktion (z.B. zus. x% bei Kauf mit Paypal) auf Vorrat, um es dann bei Bedarf für ingame Rabatte (Premium-Schiffe und Premium-Jahre mit -15%) auszugeben. Beim Kauf einer variablen Menge Dublonen bekommt man regulär 26.855 für die ausgerufenen 89,10 Euro, das wären ordentliche 301,4 D/E. Persönlich kalkuliere ich Gold aber immer mit dem Wert des großen Standard-Paketes, also mit 305 D/E. Da ich normalerweise Geduld habe bzw. haben kann, kaufe ich (größere Mengen) Gold aber nur mit mindestens 15% Rabatt bzw. zu Kursen ab 350 D/E. Für 89,10 Euro kalkuliere ich somit mit 31.185 Dublonen, wäre aber anlässlich der einzigartigen Sammel-Items auch mit "nur" 30.000 zufrieden. Das scheint bei dem einen oder anderen ja auch funktioniert zu haben, wenn ich aber an mein persönliches, de facto nicht vorhandenes Lotto-Glück denke, dann traue ich mich einfach nicht. Bei der letztjährigen Wichtel-Aktion habe ich bei etwas über 100 Euro Einsatz eine Emden gezogen (und die war noch nicht mal auf meinen eigenen Account), habe aber Tarnungen bis zum Ende aller Tage (und man gewinnt ja dauernd weitere dazu) und brauche deshalb keine weiteren einmalige oder permanente Premium-Tarnungen zu kaufen (dafür die obigen *). -
Dank der leider wieder mal nicht ausgeschlossenen Hirntoten wäre "spaßfrei" noch schwer beschönigt.
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Oktober-Revolution Supercontainer
Nekrodamus replied to anonym_NSRc8LytHsAa's topic in Allgemeine Diskussionen
Zwar etwas OT, aber damit hier nicht der Eindruck entsteht, ich würde mich nur über die bescheidene Rendite ärgern: Das Schiff selbst ist schon in Ordnung, die Spiele damit haben recht viel Spaß gemacht. Insbesondere hat mir gefallen, dass sie einige Eigenheiten mit bringt und sich damit klar von anderen Tier 5 BB unterscheidet. Wer sich den Dampfer später noch kauft, also rein gar nichts mit Containern am Hut hat, wird nichts falsch machen. Allerdings sollte man ihm empfehlen, auf eine Rabatt-Aktion zu warten. -
[Wieder-Eröffnung wegen des großen Interesses] Zugang zur Closed Beta von TWA zu gewinnen! Nur heute (oder wie lang auch immer es dauert)!
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Lösung 2: "Zwei außer Rand und Band"- 55 replies
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Oktober-Revolution Supercontainer
Nekrodamus replied to anonym_NSRc8LytHsAa's topic in Allgemeine Diskussionen
Man kann die Aktion hier eigentlich abbrechen, da dass Schiff inzwischen für umsonst zu haben ist. Wenn ich dass jetzt richtig in Erinnerung habe, ist es nur einem der Teilnehmer dieses Threads gelungen, mit 5.000 Gold und somit einem blauen Auge aus der Sache heraus zu kommen. Ich bin auf den zugegebenermaßen clever gemachten Werbetrick mit den 250-2.500 Dublonen voll herein gefallen und habe auf eine "variable Rendite" für den Zwanziger gesetzt, also erwartet, dass es statt der üblichen fixen 5.500 Gold irgend was zwischen 4.000 und 7.000 geben wird. Mit meinen sagenhaften 250 habe ich echt nicht gerechnet - was für ein Griff ins Klo! Das Geld hätte ich mal besser irgend einem Bedürftigen zugesteckt ... -
Premiumshop-Angebot ab 20.10.2017 - der alte Römer (und Lateinschülerquäler) kommt und bringt seinen Dackel mit!
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ihr zwei wollt mir jetzt aber nicht ernsthaft weis machen, dass ihr den Taschenrechner nicht selber bedienen könnt und auf Karl's Berechnungen angewiesen seid? Oder dass Ihr tatsächlich Credits (incl. Module, Verbrauchsmaterialien, etc.) oder Signale für Echtgeld kauft? In meiner persönlichen Kalkulation werden nur Schiffe und Dublonen mit Gold bzw. Geld angerechnet, alles andere habe ich zu Hauf und gibt es für lau beim Spielen. Einzig Premium kaufe ich und zwar ganze Jahre mit -15% Nachlass für vorher auf Vorrat gekauftes verbilligtes Gold. Ich komme also auf ganz andere (meist wirklich üble) Dublonen pro Euro Werte bei den Paketen, als Karl es für Anfänger oder Wenigspieler berechnet. -
Premiumshop-Angebot ab 20.10.2017 - der alte Römer (und Lateinschülerquäler) kommt und bringt seinen Dackel mit!
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
@Eisenkarl1975 und alle geneigten Mitdenker bzw. Nutzer dieses besonderen Services Viele der von Karl angesetzten Werte sind zwar theoretisch richtig, aber nicht nicht real oder gelten bestenfalls für einen neuen Spieler, der noch rein gar nichts auf Lager hat. Das bezieht sich im Besonderen auf kleinste und kleinere Credit-Beträge, die selbst der ärmste Skipper aus der Porto-Kasse bezahlen kann oder aber mit einem Spiel rein holt. 5M Credits können dem einen oder anderen mal fehlen und für ihn somit einen Wert haben, für z.B. 125K gilt das aber sicherlich nicht. Insofern würde ich vorschlagen, Credits und ingame für Credits erhältliche Produkte erst ab einem gewissen Wert mit Gold zu bewerten. Darunter würde ich einen Wert von Null ansetzen, wobei auch eine mehrstufige Staffelung (z.B. 0, 50%, 100%) denkbar wäre. Wichtig dabei wäre, die Produkte eines Paketes jeweils einzeln gemäß des angedachten Schemas zu bewerten und erst dann zu multiplizieren und/oder addieren. Beispielsweise hat eine Reparatur-Crew 2 einen realen Wert von Null, weil sie sich bei einigermaßen aktiver Spielweise selbst finanziert. 500 davon haben immer noch einen Wert von Null, da ich ja pro Spiel nur eine benutzen kann. Auch andere Werte sind in der Realität nicht so absolut, wie es zu sein scheint. Stellplätze kosten nun mal nur auf dem Papier 300 Gold, aber gekauft werden sie entweder auf Vorrat im Rahmen einer 50% Rabatt-Aktion oder durch das regelmäßige Erfüllen von Aufträgen gratis bezogen. Hier würde ich also vorschlagen, diese konsequent nur mit dem Mittelwert von 150 Gold in eine Kalkulation einfließen zu lassen. Ähnliches gilt für Premiumtage, die im Mittel einen Wert von einem Dreißgstel des populären Monatspaktes haben, also 83,33 Gold. Es wird Zeit, dass wir uns in einem gemeinsamen Brainstorming mal den kalkulatorischen Wert eines geschenkten Kapitäns erarbeiten. Da fließen doch eine größere Menge Faktoren ein und für mich selbst bin ich noch zu keiner Lösung gekommen. Klar ist, dass eine einfache Umrechnung der XP Nonsens wäre. Was es zu bewerten gilt, ist der Effekt, den ein (z.B. hier) 4-Skill-Kapitän auf die Effektivität und somit XP- und Credit-Ökonomie eines Schiffes hat. Aber auch hier gibt es wieder eine reale Trennung zwischen alten Hasen und Frischlingen. Beispielsweise hat für mich ein italienische Kapitän einen realen Wert, der 50. Japaner (geschätzt, incl. ARP und Co.) aber nicht, denn der wird bei Bedarf einfach aus der Kaserne geholt und "für lau" (200K Credits und ein paar Kapitäns-XP) umgeschult. Wer noch nicht solange dabei ist, der hat natürlich auch mit dem Japaner einen echten Mehrwert. Die schiffsspezifischen Aufträge sollten wir auch endlich mal berechnen. Wie jeder weiß, kann man die nicht verheizen, sondern triggern die automatisch nur bei Siegen. Insofern sind es de facto Varianten des ESCL-Signals mit einem von der persönlichen Siegrate beeinflussten Wert. (Aber Achtung: Meine letzten Aufträge (für Belfast und Perth) gaben nicht dreifache XP, sondern nur +200%, was einen gehörigen Unterschied beim zusätzlichen Effekt von Signalen und Tarnung bedeutet! Vielleicht kann das mal ein Käufer des großen Pakets verifizieren? Für die nachfolgende theoretische und isolierte Betrachtung ist das aber erstmal irrelevant.) Beispiel für 10 Aufträge und 50% Siegrate: In 20 Spielen hätte der dieser Average Joe 10x Base-XP (bei den Niederlagen) + 10x Base-XP * 1,5 (50% regulärer Siegbonus) * 3 (Auftrags-Bonus) = 55x Base-XP. Um das gleiche Ergebnis mit ESCL zu erreichen hätte er während dieser 20 Runden 48 Stück davon einsetzen müssen: 10x Base-XP + 120% (Niederlage mit Bonus für 2,4 ESCL) + 10x Base-XP * 1,5 (Siegbonus, außer dem finalen Premium-Bonus der einzige multiplikative XP-Bonus) + 120% (2,4x ESCL) = 55x Base-XP Der rein kalkulatorische Wert eines Auftrags entspräche also zunächst 4,8 ESCL-Signalen. Der 50% Siegbonus ist aber nur ein theoretischer Wert. In der Praxis hat ein Sieg regelmäßig einen höheren Mehrwert, da man dabei typischerweise länger lebt und mehr XP relevante Aktionen ausführt bzw. diese von mehr Erfolg gekrönt sind - sonst hätte man ja verloren. Wenn man in obiger Berechnung z.B. von einem faktischen 100%igen Siegbonus ausgehen würde, steigt der kalk. Wert eines Auftrages auf 5,33 ESCL an. Für die weitere Überlegung gehe ich von einem Wert "5 ESCL" aus. Um so geringer der eigene Skill und somit die Siegrate ist, um so wertvoller wird ein Auftrag, da man öfter spielen muss, um alle Aufträge (hier z.B. 10) zu erfüllen und man somit mehr kalkulatorische ESCL verbrät. Umgekehrt gilt für gute Spieler das Gegenteil, für sie ist der Auftrag kalkulatorisch also weniger wertvoll. Für die grobe, allgemeine Kalkulation sollte der theoretische Durchschnittsspieler aber die Obergrenze darstellen, da die Zahl der Käufer unter 50% deutlich größer ist, als die Zahl der überdurchschnittlich guten Spieler. Diese sind regelmäßig auch noch besser informiert und kaufen nicht blind jedes "Angebot". Auf Premium-Schiffen - und bisher gibt es nur dafür Aufträge - haben Schiffs-XP jedoch in der Praxis überhaupt keinen Wert und boosten nur die freien und die Kapitäns-XP. ESCL setzte ich dort also nur sehr selten als Verstärker ein und das überhaupt auch nur deshalb, weil es die inflationär häufig über Container und Aufträge gibt, man also recht viele davon hat - was wiederum ihren realen Goldwert für regelmäßige Spieler drastisch reduziert oder sogar auf Null drückt. Insofern setze ich also gar keine ESCL an, sondern rechne sie in je eine Zulu Hotel und 1/6 Papa Papa um und komme dann auf einen kalkulatorischen Wert von ca. 37 Gold für einen Auftrag (5x Zulu Hotel + 5/6 Papa Papa). Auch wenn wir eigentlich keine ESCL kaufen müssen und diese eigentlich nicht auf Premium-Schiffe tackern, so ist obiger Wert doch ein realer. Denn ein echter Bonus der Aufträge ist, dass sie keinen Slot belegen und mit einer passenden Tarnung und acht Signalen (und einer Neid-Flagge) kombiniert werden können. Insofern kann man die Ausbeute an freien und Kapitäns-XP damit immer zusätzlich pushen, ohne auf etwas anderes verzichten zu müssen. Sie stellen also einen echten Mehrwert dar. -
Nicht zu vergessen diejenigen, die keine Kami haben - geschweige denn alle drei. Dafür, genauer gesagt für die R, hatten wir übrigens auch die bisher teuerste Premium-Tarnung im Angebot, welche es zum Schnäppchenpreis von drei Wochen Urlaub zu "kaufen" gab
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Clanbattles von 21.00 Uhr bis 24.00 Uhr auf dem EU-Server? (EDIT: korrekte Zeiten: 19:00-22:00Uhr!)
Nekrodamus replied to Hami's topic in Allgemeine Diskussionen
OT: Welcher ernsthafte andere Grund könnte das sein? (Ernstgemeinte Frage!) Mir persönlich sind die Zeiten (speziell im Winter) etwas zu früh, bin im Verkauf und komme nicht vor 20:00 und häufig erst ab 21:00 an den Rechner. Für mich wird sich das Ganze also auf das WE reduzieren.- 243 replies
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- hami did a heulthread
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Update für die komplette Grafik in WoT ... werden die Änderungen auch zu WoWs kommen?
Nekrodamus replied to Hat's topic in Allgemeine Diskussionen
Wofür bitte braucht man denn hier einen Super-PC? Ein 2500K Non-OC (mehr braucht man zum Spielen auch die nächsten Jahre noch nicht), Win 7 (läuft sauber, sparsam und ohne Spionage), 16K RAM und eine SD - voila, die allererste Map lädt 15 Sekunden, alle weiteren 5-7. Es braucht mitnichten teure Hardware (nur die GraKa sollte für anspruchsvollere Titel State of the Art sein), ein gepflegtes System und der Verzicht auf parallel laufende "Ablenkungen" reichen vollkommen aus. -
Bei mir waren es 25 Drachen-Signale und 50 Gamescom-Tarnungen. Meine Begeisterung war kaum in Worte zu fassen ...
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Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 1
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Steht auch schon an anderen Stellen des Forums und scheint sich seit dem letzten Patch intensiviert zu haben. Trifft alle Betriebssysteme und ein Neustart des Rechners und/oder die Reparatur-Funktion helfen üblicherweise. Man darf durchaus davon ausgehen, dass die Ursache bei WG zu suchen ist.
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Oktober-Revolution Supercontainer
Nekrodamus replied to anonym_NSRc8LytHsAa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie erwartet, habe ich auch gleich mal die Premium-Niete gezogen. Aber dass es noch Öl dazu gibt und dass das Schiffchen echt spaßig zu spielen ist, macht das wieder erträglich. 24h Premium 24h Premium 5000 FXP 5000 FXP 5000 FXP 5000 FXP 5000 FXP 24h Premium Renditemäßig bisher ein Griff ins Klo. -
Revolution im Shop + Marathon-Infos auf Asia- und NA-Seite
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn (!) es so gehandhabt wird, wie es seit vielen jahren bei WG Usus ist, dann bekommst Du den Wert des Schiffs in Credits und einen weiteren Stellplatz. -
Revolution im Shop + Marathon-Infos auf Asia- und NA-Seite
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähnliches befürchte ich für mich auch ... Als Jahres-Abo-Käufer haben einzelne Premiumtage einen Wert von Null. Gleiches gilt für den zus. Stellplatz (so es ihn gibt) und die Credits für die doppelte Lotte. Freie XP habe ich auch noch über 500K, habe aber die Nelson noch nicht geordert. Die sind also nicht ganz nutzlos, jedoch würde ich sie normalerweise nie kaufen. Bleibt also nur die Hoffnung auf das Lotto-Glück, um mindestens 5.500 Gold in den 14 zusätzlichen Containern zu finden. Das sollte keine gute Basis sein, oder? Für (normalerweise) Weniger-Spieler und Monats-Premium-Käufer ist das Ganze aber ohne wenn und aber lukrativ. Kaufen! -
(QoL-Vorschlag) Verbrauchsmaterial - Hotkeys standardisieren
Nekrodamus replied to Feuerteufel80's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich alle Nationen und Klassen fahre (und das auch noch wild durcheinander), geschieht es mir regelmäßig, dass ich die falsche Taste drücke. Dieses Feature ist so nahe liegend wie überfällig! (Gleiches gilt aber auch für den Filter "noch nicht Elite".) -
Premiumshop-Angebot ab 29.9.2017 - Die Oktoberrevolution feiert ihr hundertjähriges Jubiläum und die Amis bringen ein riesiges Paket mit
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bezüglich der schiffsspezifischen Aufträge müssten wir uns mal eine Kalkulation überlegen, denn sie sind wirklich sehr wertvoll. Im Gegensatz zu Signalen und Tarnungen verbrauchen sie sich nämlich ausschließlich bei einem Sieg, so dass sich die +200% XP wirklich immer lohnen. Ich hatte noch für die Perth und die Belfast ein paar davon liegen, die bis heute verbraucht werden mussten. Mit Premium, voller XP- + CXP- + FXP-Beflaggung und einer besseren Tarnung reichen schon 2 Siege und 2 Niederlagen easy für die drei täglichen Container, bekommen die Kapitäne massig XP und sammelt man etliche 10K freie XP. Ein Blick auf die Gefechtsübersicht macht da echt Spaß. ;) -
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Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
??? Spielst Du etwa gerne mit Tier 5 Kreuzern gegen Tier 7 Schiffe? Na ja, jedem das Seine ... -
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Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum sollte man sich im aktuellen MM einen Nicht-Zerstörer auf Tier 5 kaufen? Warum sollte man dann auch noch ausgerechnet einen Kreuzer wählen? Warum sollte man dafür auch noch 50% Aufschlag auf die üblichen Preise bezahlen? -
Clear Sky/Klarer Himmel besonders in T8+ fast unmöglich zu erspielen
Nekrodamus replied to 11er_auf_D185's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf niedrigen Stufen mit 2 CV je Seite und "noch nicht so guten" Gegnern kann man gezielt darauf hin spielen, aber ab Tier 8 geht es ausschließlich mit einem strunzdummen Gegner, der die gleiche Flak-Burg immer wieder ansteuert. (So habe ich einen CS mit der Strike(!)-Lexi erhalten.) Das hat nichts mit Skill oder einer anspruchsvollen Aufgabe zu tun, sondern ist ähnliches Lotto-Glück, wie einen SC mit einem Schiff zu bekommen. Clear Sky in den Forderungskatalog für Auftragsmarathons einzuarbeiten, zeugt eigentlich nur von der nicht vorhandenen Kenntnis des eigenen Produktes. -
Ich hatte es schon beim Frühstückskaffee gesehen, aber eine Amagi mit Torpedos war mir keinen Beitrag wert. Von Echtgeld ganz zu schweigen.
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2. Geburtstag von WoWs, Specials
Nekrodamus replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine ganze Woche verlängert? Da könnte man ja aus Gaudi einem der Fun-Accounts noch 4 Gratis-Tarnungen für Schiffe holen, die er nie haben wird. Ich hatte ja zu Anfang vermutet, dass der Bismarck-Auftrag schwer wird, habe dann aber doch nur zwei Versuche gebraucht. Ausgerechnet mit den beiden "Geschützschaden (ohne Feuer) + Torpedoschaden" habe ich mich am Schwersten getan.
