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Ach was, die Aufträge sind alle easy, solange da kein Sieg als Bedingung eingebaut ist ...
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Ich vermisse dieses Komfort-Feature ebenfalls. Ja, es geht selbstverständlich auch so, aber wenn man es jahrelang gewohnt war, dann fehlt da halt was.
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Das Karma-System war eine Totgeburt und daran wird sich auch nichts ändern. Die kleine Korrektur, dass man schlechtes Benehmen im Chat (der einzige Report mit echten Konsequenzen) nur melden kann, wenn der Beschuldigte tatsächlich irgend etwas geschrieben hat, war auch nur Augenwischerei. Und @TE, hohes Karma bekommt man nicht für gutes Spielen, sondern für Popularität und Clan- oder Divi-Aktivität. Liest Du denn nie die entsprechenden Chats ("Loben nicht vergessen!", "Sorry, habe nur noch 2 Grüne übrig!", etc.)?
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wirklich Zu wenig CVs im SPiel
Nekrodamus replied to Gelbe_Quietscheente's topic in Allgemeine Diskussionen
Also heute trifft das mal definitiv nicht zu, 95% CV in der Warteschlange. :D- 30 replies
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- ernst gemeint
- ohne witz
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Uns allen ein gesundes, friedliches, frohes, glückliches und erfolgreiches neues Jahr.
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Sagt mal, hat in letzter Zeit irgend wer einen SC aus einem Standard-Container gezogen? Ich sammle ja nur Tarnungen und Signale und habe heute meinen 200. seit dem letzten SC geöffnet. Fast könnte man meinen, die wurden hier inzwischen komplett abgeschaltet ...
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Ganz kurz konnte ich eben einen Blick auf die kommenden Wichtel-Container erhaschen, aber nun ist der Link auf der HP wieder weg. Da war wohl einer versehentlich zu eifrig ... Es gibt - wenn es dabei bleibt - keine unterschiedlichen Preis-Kategorien, dafür aber vier verschiedene Themen: Chinesisches Neujahr, Russische, Moderne und Traditionelle Weihnachten Preislich ging es los bei 3 Boxen für 6 Euro und endete bei 75 für 100 Euro.
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Lametta, wir brauchen doch (nur) mehr Lametta! Besondere, idealerweise sichtbare Auszeichnungen (Flaggen, Embleme) für Langzeit-Aktivitäten. Ein Beispiel: 1 durchgehendes Jahr Premium-Account: Dukatensch.. äh Esel in Bronze 2 Jahre: in Silber 3 Jahre: in Gold 4 Jahre: dito mit Eichenlaub 5 Jahre: dito mit Schwertern 6 Jahre: dito mit Brillanten
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This. Signale gab es nur 2015 dazu. Tolle Aktion TE!
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Die angeblich bereits erspielten Embleme scheinen wohl absolut zufällig vergeben zu werden. Ich hatte schon sehr viele, mein Sohn sogar alle außer CV. Dabei spielt er auf dem Test-Server stets nur eine halbherzige "Flaggen-Runde" und hat auf dem Live-Server etliche Schiffe gar nicht, für die er hier ausgezeichnet wurde. Das ist offensichtlich nur als Teaser zu verstehen.
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Das unterirdische "Niveau", welches größere Teile der Spielerschaft an den Tag legen, wird diesem Spiel das Genick brechen. Ich kenne mehrere ordentliche bis gute Spieler, die sich deshalb bereits von uns verabschiedet haben oder bestenfalls noch mal bei lukrativen Events vorbei schauen. Im Gegensatz zu WoT gibt es hier nämlich zu wenige Ausweichmöglichkeiten, wo man vor diesem Bodensatz der Evolution geschützt ist, bzw. zumindest das eigene Team garantiert davon verschont bleibt. Gleichzeitig ist aber ihr Impakt deutlich größer, speziell wenn sie kritische Klassen "spielen". WG wäre wirklich gut beraten, hier nachdrücklich einzugreifen. Aktuelles Beispiel sind die gewerteten Gefechte, in denen sich viele Leute (?) tummeln, die weder auf Tier 8, noch in kompetativen Modi etwas verloren haben. Z.B. könnte man nach Erreichen von Rang 15 (damit die zahlenden Zombies etwas "Spaß" haben können) folgende Bedingunen vorgeben, um ein bestimmtes Schiff ins Gefecht zu führen: 30+ Gefechte mit einer W/R von 45+%, 10+ Kapitän, Tarnung (bis auf Takao natürlich), 3+ Signale, alle Modul-Slots belegt und/oder ähnliche Vorgaben, um die übelsten Fälle auszublenden. Dass alle Vorschläge sinnfrei sind, die potentielle Käufer vom Geldausgeben abhalten könnten, versteht sich leider, aber eben auch verständlicherweise von selbst. Nichts desto trotz kann ich mir sehr gut vorstellen, dass die "noch nicht so guten Spieler" ebenfalls daran interessiert wären, nicht dauernd von gelben oder besseren Gegnern abgefrühstückt zu werden. Mein grundsätzlicher Denkansatz besteht darin, Random-Gefechte auf zwei (z.B. Rot-Orange und Gelb+) bis drei (z.B. Rot, Orange-Gelb und Grün+) Ligen aufzuteilen. Um in die nächsthöhere Liga aufzusteigen, muss man sich über die Anzahl der absolvierten Spiele und die darin erbrachte Leistung qualifizieren. Dafür wäre dann endlich auch mal eine offizielle Solo!-Kennzahl erforderlich. Um Robbenkloppen zu verhindern, darf man dann aber auch nicht in einer unteren Liga antreten, kann jedoch bei einbrechender Leistung wieder zurück gestuft werden. (siehe auch Account-Handel) Was dem etwas entgegen steht, sind die nicht so üppigen Spielerzahlen. Bei Bedarf könnte man den regulären PvE-Modus mal eine Weile aussetzen (zum echten Testen gibt es ja noch den Trainingsraum) um die Moorhuhn-Jäger zum Ausprobieren der ersten Liga zu motivieren. Nieveau übergreifende Divisionen würden sich natürlich an der jeweils höchsten Liga orientieren und gleich dem Tier wäre eine Abweichung von maximal einem Level erlaubt. Ist nur mal so eine Idee, um den Spielspaß für die ernsthaften bzw. ambitionierten Spieler zu erhalten ...
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
@ Filter: Wir brauchen auf jeden Fall den "noch nicht Elite" (ist mir schleierhaft, wie man diesen seitens WG vergessen/ignorieren konnte) und statt nur ausgegraut zu werden, müssen die abgewählten Dampfer wieder unsichtbar verschwinden. Dann kommt zwar der Kevin wieder zum Heulen ins Forum ("wg hat mich alle schiphe geklaut !1!11!"), aber zum Glück gibt es ja wieder "rote Daumen". -
Ich habe testweise mal fünf alte "Freunde" (also mit immerhin mindestens einem Spiel auf Tier 6) getestet und obwohl einer sogar über 100 Spiele hat (da hatte ich versucht, persönliche Angebote für bestimmte russische Schiffe zu triggern), bekam keiner die Willkommen-zurück-Goodies. Scheint - wie immer bei WG - sehr willkürlich vergeben zu werden. Oder aber der Algorithmus enthält irgend eine "hochprozentige" Variable, die sich uns einfach nicht erschließen will.
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Okay, das macht dann schon mehr Sinn. Danke für die Erläuterung. Seit den Kürbissen wissen wir ja offiziell, dass die Container in umgekehrter Reihenfolge geöffnet werden, wie sie gewonnen/gekauft/gutgeschrieben wurden. Insofern kommen die Doubletten bzw. die Dublonen dafür zuerst und man kann sich sicher sein, dass der fehlende Rest (damals Tarnungen, heute Schiffe) auch noch aufploppt. Hat schon was Beruhigendes, nicht wahr? ;)
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Ob die Boxen Nieten enthalten können, ist eine rein persönliche Geschichte. Objektiv betrachtet, sind natürlich alle Inhalte wertvoll, aber bei 1,5 Jahren Premiumzeit, 40K Gold, 180M Credits, 2K Tarnungen und 1,2M FXP haben viele der möglichen Inhalte einen individuellen Wert von Null. Was für mich zum finalen "Nein" führt ist die Möglichkeit, Schiffe zu ziehen, die man bereits besitzt, obwohl man noch nicht alle aus dem erweiterten Pool sein eigen nennt. Wenn Doubletten garantiert unmöglich wären, dann hätte ich vielleicht doch noch mal gezockt.
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Wer sich wirklich gar keine Gedanken um das Geld machen muss, der könnte natürlich schnell noch vor dem Wichteln alle ihm bisher fehlenden, ingame aktuell rabattierten Premiums kaufen, um damit seine Chancen auf Exoten zu erhöhen. WG würde sich sicherlich sehr freuen.
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Ja, ist denn heut' schon Freitag? Duke of York und lösungsmittelfreie Lacke
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wegen des kürzlichen "Immer wieder sonntags freitags ..." -
Da hast Du unbestreitbar Recht.
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Mich würden ja ausschließlich Gremy und Nikolai für die Sammlung interessieren und die Chancen stehen per se schlecht. Da ich aber letztes Jahr nur die "weltwei teuerste Emden aller Zeiten" gekauft habe, werde ich diesmal lieber gleich passen.
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Ja, ist denn heut' schon Freitag? Duke of York und lösungsmittelfreie Lacke
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil es bei Eisenbert ;) gelesen wird: Ingame sind die üblichen Rabatte erhältlich, 50/30/15% auf Schiffe und 15% auf das Premiumjahr. -
Habe gerade Mal bei den Landratten vorbei geschaut und genau das hatte ich heute morgen gesehen. Also war entweder der Praktikant noch nicht ganz wach, oder das war eine dieser ominösen Fail-Weiterleitungen, die wir seit einiger Zeit zu erdulden haben. Wobei ich dabei noch nie bei einem anderen Spiel gelandet bin, am häufigsten landet man ja bei einer falschen Sprache.
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Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Egal, Hauptsache mehr Lametta. -
Premiumshop-Angebot: Premiumjahr, Tarnmuster und [als Nachtrag] die Graf Spee
Nekrodamus replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
EisenBert, er heißt ab jetzt EisenBert. -
Nur-Skipper erhalten für den Code T4NKYOU immerhin einen Tag Premium.
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Teamplay? Was soll das sein? Ernsthaft: Ohne Kommunikation via Teamspeak o.ä. ist ernsthaftes Teamplay fast nicht möglich. Natürlich kann man - so man über die nötige Übersicht und Sachkenntnis verfügt - andere Spieler unterstützen, aber das ist nicht mal ansatzweise das Gleiche. Und da man mit diesem Gedanken sowieso alleine steht bzw. die "mental Überforderten" noch nicht mal erkennen, das man ihnen helfen will (ich smoke z.B. schon lange keine BBs mehr, die Honks fahren eh gleich wieder raus), lässt man es einfach sein und gibt sein bestes als Solo-Warrior. Das tatsächliche Kernproblem dieses Spiels sind nicht bestimmte Karten oder Spielmodi, sondern dass das eigentliche Spielziel - der Sieg - nicht mit Nachdruck vermittelt wird. Wer nur mal ein bischen rum ballern will, sich die schöne Landschaft und die Schiffchen angucken will, wird am Ende trotzdem mit XP und Credits belohnt und stirbt sich halt so hoch. Nehmt dem Verlierer-Team einfach alle XP und alle Credits weg, dann bewegt sich (vielleicht) mal was in Richtung Siegeswille.
