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Nekrodamus

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    [LEOND]

Everything posted by Nekrodamus

  1. Nekrodamus

    Vernichtender Schlag mit Duke of York

    Diese Art Reichtum basiert bei WG-Spielen auf einer ganzen Reihe von einzelnen Bausteinchen und ist planbar. Das hier alles aufzuzählen würde den Rahmen sprengen bzw. viele Mitleser gar nicht interessieren. Wenn Du's wirklich wissen willst, treffen wir uns auf unserem TS oder schreiben uns PNs. Ich fahre alle Schlachter nur mit AP - bis auf die Briten, die fahre ich nur mit HE (Ausnahme war nur diese Mission). Mal davon abgesehen, dass die Teile damit wirklich gut funktionieren, ist es einfach mal eine willkommene Abwechslung. Das Wechseln dauert mir einfach zu lange, man wird als Frontschwein dann gerne mal mit runter gelassener Hose erwischt und das nächste Ziel verlangt sowieso garantiert die Muni, die man gerade weggetauscht hat. Ich bin mit einem meiner beiden (identischen) 17er Kreuzer-Skipper (Leander und Edinburgh) unterwegs gewesen, da mein BB-Skipper noch nicht soweit ist. Musste dann zwar auf schnelleres Drehen der Türme verzichten, aber der Rest passte mir ins Konzept.
  2. Ich hatte eben eine Musashi im gegnerischen Team. Seine Begeisterung über das Schiff kannte keine Grenzen: "slow, no AA, no secs" ...
  3. Nekrodamus

    Vernichtender Schlag mit Duke of York

    Wenn man mal die eine Runde raus rechnet, komme ich immer noch auf 3,2 Flieger pro Runde und zwar nur mit AFT und BFT, ohne Flak-Module oder -Flagge. Ich finde das ganz manierlich. Gerne doch, eine Tüte Credits nur für Dich:
  4. Nekrodamus

    Vernichtender Schlag mit Duke of York

    Das erste Schiff war eine volle Chappy, welche die DoY entweder nicht für voll genommen hat (vielleicht hatte er diesen Thread gelesen?), oder krampfhaft auf die Torpedomission aus war (welche man ja am Leichtesten mit den mittleren IJN DDs fährt). Er fuhr voll auf mich zu, drehte ein zum Torpedoabwurf - und wurde von einer Traumsalve mit drei Zitas erwischt (keine Deto, einfach nur fetter Schaden). Im Glückstaumel darüber, dass ich diese Mission geschafft hatte, habe ich alle weiteren beschossenen Gegner nicht mehr genau betrachtet und mir schon gar nicht gemerkt. Es war ein niedrigstufigeres Schlachtschiff und irgendwie habe ich die Iron Duke im Sinn, die könnte aber nur durch ein Fail-Platoon in diesem Match gewesen sein. Ich werde den Dampfer auch erst mal eine Weile nicht mehr fahren, aber nicht, weil ich ihn nicht mag, sondern weil ich in kurzer Zeit recht viele Runden damit absolviert habe, was ich sonst mit keinem Schiff mache. Wenn man das Schiff vernünftig fährt (und nicht z.B. yolo in die Caps um DDs zu sprengen), steckt da ganz gutes Potential drin. Anbei mal meine aktuelle Statistik mit dem Dampfer, die dafür, das jedes einzelne Spiel einem Auftrag gefolgt ist, gar nicht mal soo schlecht aussieht. Insbesondere kann auch die Flak überzeugen, was ein Gegner in seiner nigelnagelneuen Kaga einfach nicht wahrhaben wollte.
  5. Nekrodamus

    Standardgefechte

    Auch wenn ich Deinem Beitrag inhaltlich durchaus zustimme, gilt das Like dem Vorkramen eines Songs aus meiner Jugend.
  6. Nekrodamus

    Vernichtender Schlag mit Duke of York

    Nachdem ich mich so gequält habe, hat es dann heute im ersten Spiel des Tages gleich 2x geklappt ... Jetzt habe ich wenigstens die Muße, für zwei andere Accounts die ganzen Torpedo-Gaudi-Aufträge zu machen. Einfach mal etwas Entspannung genießen. ;)
  7. Nekrodamus

    Vernichtender Schlag mit Duke of York

    Dass ich BBs nicht sonderlich mag bzw. nicht mit ihnen klar komme, gebe ich unumwunden zu. (Das Image der Klasse spielt dabei keine Rolle!) Ich suche immer die Nähe zum Feind, um mit ihnen Schaden zu machen. Mit 30 Sek. Reload, 10 Sekunden Flugzeit und über 200m Streuung zu arbeiten, ist einfach nicht mein Ding. Aber selbst auf Reichweiten unter 5 km reicht es mir mit der DoY eben nicht, kritischen und tödlichen Schaden anzubringen. Selbst auf einen stehenden DD langt es mit Ach und Krach für ein Drittel seiner HP ...
  8. Nekrodamus

    Standardgefechte

    Was in allen Modi falsch läuft ist, dass es hauchdünne Punkt-Siege gibt. Gerade im Standard-Modus ist regelmäßig zu beobachten, wie bei einem Kill Vorsprung - gerade von den guten und erfahrenen Spielern - sofort auf das Halten dieses Status Quo umgeschaltet wird. Meiner Meinung nach sollte ein Sieg eine gewisse Dominanz ausdrücken und ein Sieg nach Punkten nur mit z.B. 200 Punkten Differenz gewährt werden. Alles andere ist für mich nur ein Unentschieden, da sich keine Partei wirklich durchsetzen konnte. Sie hat die 50% zus. XP einfach nicht verdient. Die Wiedereinführung des Remis könnte meiner Einschätzung nach dazu führen, dass wieder mehr Aktivität ins Spiel kommt. Vielleicht werden dann ja auch mal High Tier Gefechte spannend und unterhaltsam. Ausgenommen von der Punktedifferenz wäre natürlich der Sieg durch Einnahme der roten Basis im Standardgefecht (das ultimative Zeichen für das Versagen der Verteidiger) und die speziellen kompetativen Modi wie z.B. Ranked, wo es systembedingt einen Sieger geben muss.
  9. Nekrodamus

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    Also ich stehe dazu, dass ich auf virtuelles Lametta abfahre bzw. dieses gerne erspiele und anhäufe. ;) Was aber Deinen Nachsatz angeht, so scheint es aktuell ganz allgemein einen Trend zu geben, alles "hübscher" zu machen bzw. zu individualisieren. Wenn ich mir beispielsweise anschaue, was selbst bei richtig teuren PC-Komponenten inzwischen alles beleuchtet ist, so sind die Käufer garantiert keine Teenager mehr. Auch in Autos gibt es immer häufiger standardmäßig Ambiente-Beleuchtung und wir "Gesetzteren" suchen nur noch nach den Möglichkeiten zum Abschalten.
  10. Nekrodamus

    Vernichtender Schlag mit Duke of York

    Wie gesagt macht mir die perverse Streuung der Geschütze in Kombination mit dem geringen realen Schaden pro Granate zu schaffen. 10er Salven, die bei anderen BBs "sicher" zu einem fast toten Kreuzer oder DD führen, machen bei meiner DoY 3K Schaden ... @Rustynail84 Rammen zählt nicht für diese Auszeichnung, nur Granaten und Torpedos.
  11. Nekrodamus

    Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau

    Extra für Dich wird ein Emblem wie dieses eingerichtet: Und da mir mein Karma egal ist, nehme ich:
  12. Nekrodamus

    Großkaliber und Hauptlafette zerstören

    Ich fand die Geschütz-Aufgabe eigentlich gar nicht schwer und habe die mit meinem Lieblings-Zweit-Account mehrmals gemacht. Geht auch prima mit AP auf spitz stehende BBs - nur nah genug ran fahren muss man halt, um vernünftig zielen zu können. Für Kartenrandbeschützer ist die Aufgabe eher ungeeignet. ;) Mit meinem Main habe ich mich mit dem Großkaliber schwer getan und hatte die Aufgabe erst geschafft, als ich selbst den Schlussauftrag längst fertigt hatte. Man muss halt im Random ca. drei volle Top Tier BBs Schaden machen und das ist leichter gesagt, als - geplant - getan. Letztlich habe ich es dann mal im Ranked mit einem BB probiert und habe es mit einer wirklich schönen Runde geschafft.
  13. Nekrodamus

    Zeigt eure Super Container !

    Das ist sogar zu 100% korrekt. ;) Auch das Öl wird sofort beim Erhalten des Containers gutgeschrieben, auch wenn die entsprechende Nachricht erst beim Öffnen aufploppt.
  14. Nekrodamus

    Zeigt eure Super Container !

    Meinem Lieblings-Fun-Account erspiele ich auch eine DoY und er bekam immerhin 50K FXP aus einem der beiden SC. Habe ich auch gleich mal investiert, um die kleinen englischen Kreuzer zu überspringen und die beiden Spotter-Aufträge abzuschließen.
  15. Nekrodamus

    Sammlung Gefecht am Nordkap

    Keine Bange, Ihr bekommt mit der DoY noch massig Container und werdet mit Sicherheit gar keine Duplikate tauschen müssen, sondern könnt die vollen Credits dafür mitnehmen.
  16. Bei einer Salve könnte ich mir sogar vorstellen, dass das System die als Folgetreffer wertet, da die Türme ja mit leichtem zeitlichen Versatz abgefeuert werden und einzelne Granaten aufgrund der Schiffslage zum Ziel ein wenig länger unterwegs sein können. Aber Treffer aus einem einzigen Turm sollten doch wohl als "ein Treffer" gewertet werden, oder? Aber auch hier finde ich, dass "ein Fehler" nicht in dieser Form bestraft werden sollte. Alles was binnen z.B. einer Sekunde raus geht, sollte - in diesem Zusammenhang - als ein Schuss gelten. Sorry wenn ich da nachhake und das vielleicht alles längst besprochen wurde, aber "Rosa durch Geschütztreffer" ist für mich absolutes Neuland.
  17. Habe auch noch mal drüber nachgedacht und bin der Meinung, dass Flutungs- und Brandschaden nicht als "neuer" Schaden im laufenden Spiel gelten sollten, sondern nur weitere echte Treffer. Ob man rosa wird oder nicht, hängt einzig und alleine davon ab, ob RNG Feuer oder Flutung erwürfelt und ob das Opfer reparieren kann oder will. Dass die Höhe des Gesamtschadens in der Pöser-Pursche-Statistik gespeichert wird, ist ja ok und wenn Flutung oder Feuer zum Ableben des Opfers führen, ist man auf jeden Fall ab der nächsten Runde Rosa. Aber dass AP-Granaten hier als "brav" gelten (man stelle sich vor, ich hätte der Nelson drei Zitadellen rein gedrückt) und HE und Torpedos als böse, macht einfach keinen Sinn.
  18. Nekrodamus

    Scharnhorst Neujahrstarnung

    Wie schon an anderer Stelle gesagt: Es fröstelt einen schon beim Betrachten im Hafen. ;) Und auf der Scharnhorst sieht die Tarnung deutlich "eisiger" aus, als auf der DoY.
  19. Nekrodamus

    Neujahrsanfgriff

    Nein, es gibt den vollen Credit-Wert des Basismodells erstattet.
  20. Ich bin eben pink geworden, habe mich selbst versenkt und dachte nur, dass das doch wohl nicht wahr sein kann. Helft mir bitte mal beim analysieren. DASS ich pink bin, ist bedeutungslos, das geht ja wieder weg. Bisher habe ich das aber nur mit Torpedos geschafft und war von der Situation mehr als überrascht bzw. schockiert. Situation: Ich in der KGV beharke mich am neutralen Cap mit einer Scharnhorst und bremse stark ab, um seinen Torpedos auszuweichen. Kurz vorm Abfeueren der nächsten Salve schiebt sich eine Nelson von schräg hinten an mir vorbei, rempelt mich dabei leicht an und frisst 1-4 HE-Granaten vom hinteren Turm. Dabei scheint er Feuer gefangen zu haben, hat das aber nicht gelöscht (welcher BB-Skipper löscht schon einen einzelnen Brand), so dass ein zweites Mal die Warnung aufploppte, dass ich Teamschaden verursacht hätte - und plötzlich stürzten meine HP in den Keller, es kam eine Nachricht über eine Disziplinarmaßnahme, ich sank und stand bei -1 Kill - WTF ? Wie man unten sieht, betrug der Gesamtschaden an der Nelson nur 14K, sie fuhr munter weiter, machte noch zwei Kills und hat das Gefecht mit gut 30k HP überlebt. Wieso habe ich so schnell so brutal viel Schaden auf mich reflektiert, so dass noch nicht mal ein Heal helfen konnte? Hätte er nicht zufällig gebrannt (oder ich gerade AP geladen gehabt), wäre gar nichts weiter passiert. So hat unser Team recht früh ein Top Tier BB verloren - soll das echt im Sinne des Spiels sein?
  21. Nekrodamus

    Weihnachtscontainer - was war drin?

    Ich habe inzwischen wirklich viele von den kleinen grünen Schachtel geöffnet. In den Kampagnen kamen so einige zusammen und dann habe ich die drei kürzlichen Codes auf breiter Basis zum Generieren von Öl in beiden Clan-Zeichen eingesetzt: Fast ausschließlich Signale und Tarnungen, marginales Gold und FXP. Wenn ich die bezahlt hätte, hätte ich WG die Pest an den Hals gewünscht!
  22. Nekrodamus

    Zeigt eure Super Container !

    2x Signale, was auch sonst.
  23. Nekrodamus

    NEUJAHRSANGRIFF

    Durch die Möglichkeit, Aufträge mehrmals zu absolvieren, sind die Auftragsreihen stets "leicht" abzuschließen. Das hat WG wirklich fair gelöst. Einzelne von uns möchten aber gerne alle Aufträge abschließen, sei es um sich selber zu beweisen, dass sie alle Aspekte des Spiels (einigermaßen) beherrschen, weil sie auf eine bestimmte Belohnung aus sind oder einfach nur, weil sie auf besonders hübsche Lametta stehen. Dafür braucht es dann aber erweiterte Kenntnisse und einen großen Hafen. Wer beides noch nicht hat, sollte erst mal daran arbeiten, bevor er sich höhere Ziele setzt. WG für seine eigene Nachlässigkeit verantwortlich zu machen, ist nicht angebracht.
  24. Nekrodamus

    Kapitän mehreren Schiffen zuweisen

    Ich hatte das im englischen Modder-Bereich 2016 schon mal angeregt, aber keine Resonanz erhalten. Entweder war das den Jungs damals zu komplex, oder als reines Komfort-Gimmick nicht interessant genug. Heute hingegen wage ich es nicht mehr, irgend einen Mod zu benutzen, da hätte ich das doch lieber ins Spiel implementiert. Und den "noch nicht Elite"-Filter. Und das vollständige Ausblenden abgewählter Schiffe.
  25. Nekrodamus

    NEUJAHRSANGRIFF

    Der vorletzte Auftrag dieser Reihe war/ist übrigens ebenfalls nur mit der DoY zu erledigen, das aber nur so am Rande. Ich habe das Ganze für mich analysiert und mir eine nackige DoY gekauft, um stressfrei für meinen Main alle Aufträge beider Missionsreihen abschließen zu können und in der letzten Woche zwei meiner Fun-Accounts mit einer Gratis-DoY aufzupeppen. War eindeutig die bessere Investition, als für dieses Geld Signale und Tarnungen zu erwürfeln. Die eingefrorene Scharnhorst sieht übrigens recht gut aus bzw. fröstelt es einem schon beim Betrachten. ;)
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