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Varyag-Mission [eng. Forum] + [Asia-Seite]
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu den einfachen Aufträgen würde passen, dass es als finale Belohnung kein Schiff, sondern einen Supercontainer gibt. Natürlich könnte die Wahrscheinlichkeit auf diesen (nur für Sammler interessanten) Dampfer manipuliert sein, aber sicher ist da scheinbar nichts. Mal schauen, was nachher in der Ankündigung steht. -
Troll Divi mit T7 Trägern + T8 Schiffe. Oder auch: Wann wird das mal gefixt?
Nekrodamus replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Grundsätzlich liegt der Bock bei WG, die wider jeglicher sachlicher Einwände seit Jahren an den Troll-Platoons festhalten, anstatt endlich auf die einzig korrekte Regel "alle Fahrzeuge müssen die gleiche maximale MM-Einstufung haben" umzustellen. Nicht-CV-Divis, werden dabei regelmäßig vom MM als Low Bobs einsortiert und somit wird das Team gleich doppelt bestraft (drei offensichtlich Ahnungslose in unterlegenem Material). Dem gegenüber wird das CV-Spiegel-MM typischerweise von Wissenden ausgenutzt, und selbst wenn sich mal zwei dieser Divis in einem High Tier Spiel begegnen, dann werden die beiden Träger zumindest gleichermaßen neutralisiert und somit kein team benachteiligt. Benachteiligt im Sinne von fies ausgetrickst werden aber diejenigen Spieler, die derartige Exploits nicht nutzen und entsprechend viel häufiger gegen +2 spielen müssen. Paradebeispiel sind die zwei (OP-)Tier 5 Dampfer, die sich mit einer Langley eine 90%ige Top Tier Garantie erschwindeln. Reih um ist jeder mal der CV und mit +1 (und einiger Sachkenntnis) kann der jeweilige Spieler sogar noch was reißen. Gehört einfach nur abgeschafft und zwar sofort! -
Meiner Meinung nach ist es hier genau wie bei den Panzern und machen die Spiele auf den mittleren Stufen am meisten Spaß. (Tier 5 ist hier aber aufgrund des besonderen MM zu oft Low Bob und somit etwas gekniffen.) Die echten Anfänger hat man aus den Füßen oder sie treten nur in geringerer Zahl auf, die dauerhaft Lernresistenten ziehen schnell weiter in Richtung Tier X und die Seal Clubber spielen in den Stufen darunter. Soll heißen, in diesem Bereich trifft man auf die meisten ambitionierten (noch lernwillig, noch nicht desillusioniert, willig sich zu bewegen, mit echtem Spaß am Spiel, etc.) Spieler. Zusätzlich kann man hier als grün/blauer Durchschnitts-Bob noch einigermaßen glänzen und Spiele tragen, im High Tier geht das dann nicht mehr so leicht. Regelmäßige Top 3 Platzierungen dokumentieren, dass man selbst sein Bestes gegeben hat, streicheln somit das Ego und erhalten den Spaß am Spiel. Insofern wäre mein Rat an Dich: Zieh erst mal alle Linien auf Tier 7 hoch und taste Dich behutsam mit einzelnen Schiffen an Tier 8 heran (z.B. sollte Dir die Kagero liegen). Langfristig "brauchst" Du zumindest einige Achter für Missionen und Events. Aus dem gleichen Grund solltest Du aber auch mindestens einen Sechser pro Spielart (nicht nur pro Klasse) behalten.
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Twitch-Stuff: Loot für Prime-User zum 2.
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Twitch und Co. interessieren mich rein gar nicht, aber für eine kostenlose (in der Sammlung noch fehlende) Texas habe ich mir dann doch mal einen Account angelegt. Allerdings auch nur deshalb, weil ich Amazon-Prime (mal wieder) kostenlos testen durfte. Dies nutze ich ansonsten auch nicht bzw. ist mir das dort Gebotene keinen Cent wert. Das Anmelden und Abgreifen des Loots war auch für einen Twitch-Laien einigermaßen leicht durchzuführen. Es kam aber durchaus der Eindruck bei mir auf, dass es dort überhaupt nur (noch) um Geschenke geht. -
Das definierte Spielziel ist der Sieg. Maximale XP pro Gefecht, Kills, Treffer, Bänder, Schaden, Überlebensquote, etc. werden nur von (einzelnen) Spielern als hohes Gut dargestellt, sind aber letztlich doch nur Deko. Insofern ist meine Meinung weiterhin: Ohne Unentschieden ist jeder Modus mit gerade Anzahl an Caps öde, weil kein Druck zum Agieren erzeugt wird. Gäbe es bei WoWs wie bei WoT ein de facto als Niederlage zählendes Remis (z.B. keine Siege mit weniger als 300 Punkten Differenz, außer natürlich die Vernichtung aller Gegner), bräuchte es gar keine Caps bzw. wären die nur noch das Salz in der Suppe. Meine Petition lautet daher: Sofortige Einführung eines ernstzunehmenden Unentschiedens, keine Siege ohne ernsthaften Einsatz!
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Flaggenpakete ingame für Dublonen
Nekrodamus replied to Zocker_Paradise's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei zwei Signal-Containern täglich plus den ganzen Aufträgen gehen mir die Signale eigentlich nie aus, so dass ich noch nie das Bedürfniss verspürt habe, welche nachzukaufen. Ich vermisse da also gar nichts. Trotzdem kann ich den Wunsch nachvollziehen und wenn es die Teile alternativ auch für Credits zu kaufen gäbe (vergl. Verbrauchsmaterial und Tarnungen), dann wäre jegliche P2W-Diskussion vom Tisch und stände vom Fairness-Gedanken her der Einführung nichts im Weg. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich es im anderen Thread noch nicht gelesen hatte, habe ich es mal dort gepostet: Clear Sky soll ersetzt werden durch zwei andere Auszeichnungen. Anspruchsvoll, aber wenigstens keine Variable mehr dabei. Das war überfällig! -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Nekrodamus replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
gelesen bei Harkonen: https://thedailybounce.net/2018/03/26/world-of-warships-supertest-clear-skies-achievement-user-interface-improvements/ -
Das Einführen von selbst erstellten Clan-Wappen wäre bzgl. des Überüfens problemlos. Das funktioniert bei den Panzern und Fliegern genau so, wie es - auch hier - mit Clan- und Spieler-Namen abläuft: Die Überprüfung übernimmt die Community, indem sie Verfehlungen an den Support meldet.
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3 oder 5 Caps wäre mir egal, Haupsache die Anzahl ist ungerade, so dass das aktivere Team belohnt und das andere unter Druck gesetzt wird! 2 Start-Caps + 2 graue führt auf allen solchen Karten regelmäßig nur zum "erweiterten Standardmodus" und ist entsprechend öde. Und jetzt macht ihr noch drei weitere Maps kaputt ...
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Darf man nun auch Terrororganisationsnamen haben?
Nekrodamus replied to DjBlyatman's topic in Die Messe (Offtopic)
Ich bin der Meinung, dass man sehr wohl öffentlich über das Thema illegale, vulgäre oder wie auch immer unangemessene Clan- und Spielernamen diskutieren sollte. WG macht diesbezüglich im Regelwerk klare Ansagen, verfolgt das aber kaum und ohne Hilfestellung durch die Spielerschaft (Report) schon mal gleich gar nicht. Bei manchen "unpassenden" Nicks kann man ja vielleicht noch von jugendlichem Übermut, Leichtsinn oder seltsamen Humor ausgehen, aber es gibt Nicks die beinhalten eine 100% eindeutige Ansage, die hier nichts verloren hat. Als willkürliches Beispiel sei mal das Wort "Gauleiter" angeführt, welches einzig und allein ein Nazi-Begriff ist und keine zweite Interpretation erlaubt. Das beste Tool zum Überprüfen von (freien) Nicks ist weiterhin https://worldoftanks.eu/de/community/accounts/#wot&at_search= - den Mitarbeitern des Supports scheint dieser Link aber leider nicht geläufig zu sein. Wenn man dort z.B. nach "gaulei" sucht, ploppt gleich mal eine ganze Seite dieser braunen Gesellen auf. Gelegentlich muss man beim Suchen nur ähnlich "kreativ" sein, wie die Spezialisten, welche die Regeln austricksen wollen und z.B. mal den Hitler mit einer 3 schreiben oder f i c k mit einer 1. Obwohl viele "Spieler" sich noch nicht mal bemühen, ihre "lustigen" Nicks zu verbergen (z.B. a r s c h f), da es ja doch niemanden gibt, der diesem Bereich sauber hält. Es ist bei WG leider so, dass das, was nicht automatisiert ist, nicht geschieht (und die Automatik produziert dann leider Böcke ohne Ende). Ja sicher bedeutet das einen gewissen Arbeitsaufwand, aber es würde doch schon reichen, wenn das alle paar Monate mal gezielt angegangen würde und einfach mal ein paar Tausend User umbenannt werden. Und wenn ein neuer Nick dann nicht mehr wie bisher gratis wäre, sondern die eigentlich üblichen 10 Euro kosten würde, dann würde sich binnen kürzester Zeit herum sprechen, dass man bei der Namenswahl doch besser etwas umsichtiger sein sollte. Fairerweise sollte dann aber bei der Account-Erstellung auch ein Link zu dem entsprechenden Passus des Regelwerks und ein Warnhinweis auf die Kosten bei Fehlverhalten aufploppen. Es gibt sicherlich eine ganze Reihe von Mitlesern und -spielern, denen dieses Thema vollkommen egal ist oder die es zumindest nicht so eng sehen. Was jedoch mich persönlich angeht, so fühle ich mich durch vulgäre, politische, religiöse oder sonstige Entgleisungen extrem belästigt und im Spaß am Spiel beeinträchtigt. -
- Etwas näher ran an den Feind, dann gibt es auch mehr Treffer. Und auch mal ein anderes Visier probieren, das kann - beim Noch-nicht-Unikum - wahre Wunder wirken. (Ich z.B. komme am besten mit dem dynamischen Visier zurecht.) - Wenn Dich der Frust packt, auf die Schiffe umsteigen, die Du wirklich magst und kannst. Aufträge und Fortschritt hin oder her, manchmal braucht man einfach mal was Ermutigung bzw. Bestätigung in Form einer "sicheren" Top-Platzierung. - Vermeide die beiden Stufen, die aktuell eine höhere Wahrscheinlichkeit auf ein -2 MM haben, also Tier 5 und 8.
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Nein, Vorsicht! Ein Invite- bzw. Einladungs-Code kann ausschließlich bei der Erstellung eines neuen Accounts eingegeben werden - und zwar genau einer. Auch wenn noch keine einzige Runde gedreht wurde, handelt es sich ansonsten um einen existierenden Account und funktionieren nur noch die sogenannten Bonus-Codes. Eine Freundschaftseinladung kann auch ein bereits erstellter Account annehmen und zwar dann, wenn er die Konto-Stufe 3 noch nicht erreicht hat (das geht aber extrem schnell, also besser vorher noch gar nicht spielen) oder (falls das noch stimmt !!!, habe es ewig lange nicht getestet) wenn der eingeladene Spieler mindestens drei Monate pausiert hatte und maximal bis Tier 5 gespielt hat.
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Ich finde nicht, dass die Auftragsreihe irgendwie überzogen ist. Zeitintensiv ja, aber nicht unfair und schon gleich gar nicht mit dem Zwang zum Geldausgeben. Aus den Containern habe ich auch nur die Tier 5 und 6 BBs gezogen, Tier 7 und 8 habe ich mir mit Spielen und FXP geholt. Selbst wenn ich gar nichts gefunden hätte, so hätte mich das Rushen durch die Low Tiers bestenfalls ein Wochenende gekostet. Ich habe die Aigle zwar seit Erscheinen, aber seit vorgestern kann sie jeder haben der sie wollte und somit sind auch diese Aufträge ausreichend lange spielbar. Wer grundsätzlich (zu) wenig spielt, der mag hier seine Schwierigkeiten haben, aber derjenige wird vermutlich sowieso keine Ambitionen haben, jeden Feldzug zu 100% zu erfüllen.
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Auch von mir ein kurzes Fazit: Wettereffekte super, Spielinhalt eher mau ohne Wiederspielwert (trotz der Aufträge). Wenn die Mitspieler einmal erkannt haben, dass die Primär-Aufgabe der BBs ist, die Torpedos für den dummen Bot zu fressen, ist der Sieg (zu) leicht. Außerhalb der Torpedos ist die Kampfkraft der Gegner geradezu lächerlich und auch die Flieger können gegen die durch die Schiffsvorgaben zwangsweise gute AA nichts ausrichten.
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Zuviel Öl im Clanspeicher. Wohin damit?
Nekrodamus replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir haben dieses "Problem" zwar nicht, aber ich kann die betroffenen Clans recht gut verstehen. Bei WoT kann man überschüssige Clan-Ressourcen ja - mehr oder weniger sinnvoll - verprassen und hat so zumindest das Gefühl, Herr über den eigenen Wohlstand zu sein. Hier kann man leider nur zugucken, wie die sich manche Dinge für immer und ewig anhäufen. Ich für meinen Teil empfinde so etwas grundsätzlich als unbefriedigend. -
Aigle + Vive la France/Valentins-Camos + Vive la France-Container im Shop; Aigle-Marathon-Infos auf [Asia]
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür brauch man doch keinen CV spielen zu "können", Langley in den Hafen gestellt und einfach drauf klicken. Auf dem Tier fällt das auch gar nicht auf. ;) -
Aigle + Vive la France/Valentins-Camos + Vive la France-Container im Shop; Aigle-Marathon-Infos auf [Asia]
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte Bretagne und Normandie im ersten Teil der Sammlung und mit den ganzen Aigle-Containern kam leider nichts hinzu. Heute war dann tatsächlich noch ein weiterer Auftrag in den 5 Containern für die Aufgabe 2.5 und zwar die Lyon, die ich aber längst habe ... -
Das Spiel ist nun mal leider ganz allgemein nicht optimal programmiert und "verschluckt" sich regelmäßig an den verschiedensten Stellen, aber der allgemeine Performance-Einbruch seit 0.7.1 ist tatsächlich krass. Wenn man es beispielsweise gewohnt war, das man in weniger als 10 Sekunden auf der Karte war und es jetzt schon alleine ca. 5 Sekunden dauert, bis die Tarnung auf dem Dampfer ist und das Interface sichtbar wird, dann ist das einfach nur Crap.
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Kann seit dem Update nicht mehr Spielen
Nekrodamus replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch wenn es den meisten hier bewusst ist, könnte es für die eine oder andere Kirchenmaus doch ein neuer Denkansatz sein: Man kann bei Bedarf die serienmäßige (permanente) Tarnung von Premium-Schiffen ausbauen und durch andere (Verbrauchs-)Tarnungen ersetzen, welche mehr Credits, Crew-XP oder was man sonst gerade braucht geben. -
Sammlungen funkionieren nicht
Nekrodamus replied to Kampf_Schnitzel83's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mit den gelegentlichen Patches in den Containern ist doch nett, so kommen diejenigen, die "damals" keine Zeit hatten oder noch gar nicht dabei waren auch noch an die Teile oder zumindest an ein paar davon. -
Änderung an Bestrafung für Teamkill?
Nekrodamus replied to _Waldwolf_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Selbst wenn Du noch nie Teamschaden verursacht hättest, erfüllen die 16K auf die Henry die Bedingung "10K in 1M" auf einen Schlag. -
Franzosen-BBs & Sammlung [NA/Asia/EU]
Nekrodamus replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin auch heute mit der Sammlung fertig geworden und habe dafür 42 Container öffnen müssen (die bisher erspielbaren ohne CB plus Aigle). Natürlich hätte ich die Doubletten längst tauschen können, aber das mache ich ohne Not nicht bzw. will ich stets so viele Credits (die ich nicht brauche) wie möglich einsacken. ;) Schiffe hatte ich nur die beiden kleinen bekommen und auch schon recht früh, aber nur aus den Auftrags-Kisten, die Aigle war diesbezüglich nicht produktiv. -
Gefechtsqualität lässt nach / Matchmaker außer Kontrolle?
Nekrodamus replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Der Matchmaker kann keine besseren Spieler herbei zaubern! Wenn wir hier XVM hätten, dann würde man das Gleiche sehen, wie bei WoT: In einer Runde sind max. 20% einigermaßen kompetente Spieler enthalten und die zufällige Verteilung dieser kleinen Gruppe auf die beiden Teams entscheidet (meistens) über den Sieg. -
kann man die verbrauchsmaterial- tastenbelegung verändern?
Nekrodamus replied to Zerberus92's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war ein Spoiler auf die kommenden russischen Schlachtschiffe. Und eben wegen jenen muss sich WG der Tastenbelegung ja auch annehmen, da diese - gemäß klarer Fakten aus den hauseigenen Archiven - ja alle diese Features mitbringen.
