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Spielerzahlen sehen doch "eigentlich" ganz gut aus?
Carnivore81 replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenns zu kompliziert wäre gebe aber auch genug denen das zu viel wäre. Mir gefällt die Einfachheit. Mehr geht in Richtung simulation. Und simulation ist für mich zum schnarchen. Obwohl wows schon gemütlich ist. -
0.5.4 Radar Verbrauchsmaterial - erste Eindrücke
Carnivore81 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Das ist aber so gewollt. Der Nebel wird nicht durchgehend gesetzt sondern in Intervallen. Ist man zu schnell fährt man immer wieder aus dem letzten Intervall raus. -
0.5.4 Radar Verbrauchsmaterial - erste Eindrücke
Carnivore81 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich find es auf keinen Fall zu Stark. Es muss Perfekt getimed sein um Wirklich effektiv zu sein. 24 sec reichen mit erst eindrehen und Zielen für 1 -3 Salven.Das reicht. Als Möglichkeit DD im Lategame spotten zu können eine alternative zu den mangelnden CV. DD müssen etwas riskieren und so sollte das auch sein. -
Der 5 . Skill wirkt aber nur bei Markieren de Ziels ansonsten bringt der Gar nix. Bei Yamato muss man sogar markieren sonst machen deine sec. Gar nix.
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Bis jetzt ist sie weit Weck von OP. Sie wird von BB ohne Problem Durschlagen und die Zitadelle ist riesig. Die Ap fühlt sich etwas merkwürdig an. Ich konnte im Nahkampf recht wenig Zitadellentreffer auf CA landen(alles overpen). Dafür aber ner Yamato ne Zitadelle verpassen. HE ist zwar besser als die Deutsche. Aber schlechter als die der Zao. Bin zwar nur 2 runden Übungsraum. 1pve und 1 PvP gefahren. Aber wirklich OP fühlt sie sich nicht an.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Carnivore81 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
SOON -
schon in 0.5.4.1 http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1360__pid__923481#entry923481
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Soll demnächst kommen . Stand in irgendeinen Q&A im englischen.
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wurde glaub ich irgendwo erwähnt das die Ami Radar erst im Nächsten Patch erhalten sollen .
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wurde die ruderstellzeit gebuffed. liegt mit modul jetzt zwischen Zao und Hindenburg?
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I7 2600@3,4 8 GB RAM 580 GTX 1920x 1080 Alles auf Max
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Ich Habs mal getestet vor einiger Zeit. Da konnte ich unter 4 km Zitadellentreffer auf Yamato (nur Magazin )Montana unter 3. Zao funktioniert damals schon auf höherer Entfernung.
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Es wird kein Gefecht gefunden
Carnivore81 replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Von solchen Warteschlangen kann WG nur Träumen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Carnivore81 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
http://worldofwarships.eu/de/community/accounts/512638861-Tigrinhos/!/pvp/ships/?bestShip=north_20carolina Ansonsten Warships Today Googln -
Ich versteh zwar nicht wie du jetzt auf Schiff stats kommt. wenn ich nach Beweisse deiner 60+ behauptung kommst ,aber Naja. Nein . Es geht darum das zumindest der Spielspass ( das nicht nur im BB)leidet . Wenn solche Gefechte nicht die Ausnahme sind, sondern die Regel sind. Das Betrifft alle Klassen. Trotz allen sollte der MM freiheiten haben. Ich bin grundsätzlich auch gegen Begrenzungen. Aber das es auf Dauer im jetztigen Zustand nicht gut geht sollte selbst dir Langsam aufgefallen sein.Weil auf Dauer können dann die 60% Spieler sich alleine um ihre % kloppen.
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Hasst du ne Umfrage gemacht. Source? Behaupten kann man immer viel, zumindest wird es von euch immer gleich verlangt. Beweisse vorzulegen . Nur bei einen selber reicht Höhrensagen.
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naja man sollte nicht gleich auf die besten 1-2 % verweissen. Zumal es unter denen auch beschwerden gab bzw das Gameplay nicht gerade gefällt. Man könnte den TE höchstens Thema verpennt vorwerfen.
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Source. Es gab auch 60% + Kapitäne die behaupteten ne 5 TB Hakuryu war balanced.
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An Wargaming: Thema Feuerschaden
Carnivore81 replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja ob das dann für dich persönlich ,auf dauer,so Super ist. Muss man anscheinend Massochist sein dazu. Ausserdem kenn ich die Schadensverteilung. Weder hab ich behauptet das zu viel Schaden mit Feuer oder Sonst was gemacht wird . Sondern lediglich eine Möglichkeit geben warum plötzlich Feuer auf der Whine Liste steht. Mehr nicht. -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
Carnivore81 replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Subjektive Wahrnehmung. Viele fühlen sich wohl einfach als Punshingball. BB verpasse ein Citas, CA brennen ein ständig an. DD Stealthtorpen bzw - feuern . CV lass ich mal. Und selber wird man von RNG und seiner größe/wendigkeit Bestraft. (Zumindest im Hightier ) -
Vor allem Zerstörer
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An Wargaming: Thema Feuerschaden
Carnivore81 replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo bitte schreibe ich das CA zu stark sind. Bitte geh dan nur von dir aus. Danke -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
Carnivore81 replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Deshalb mein versuch das ganze zu erklären. Es liegt veemutlich einfach an der Menge .Der schaden verteilt sich dann auf die Schiffe. Ansonsten ist der Brandschaden eines einzelnen Schiffes völlig io. Abgesehen von der Zao XD -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
Carnivore81 replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Brand UND Fluntungsschaden benötigt werden. Deshalb vermute ich mal -
An Wargaming: Thema Feuerschaden
Carnivore81 replied to WgPlsNerfUnicums's topic in Allgemeine Diskussionen
Sicher bei t6. Aber nicht TX. Da ballert erstmal alles auf dich sobald du offen bist.
