Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Carnivore81

Moderator
  • Content Сount

    3,523
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9588
  • Clan

    [1DSF]

Everything posted by Carnivore81

  1. Ich hab mir geschworen keine Premiums mehr wo einen der Kapitän gar nix bringt. Auch wenn mal nen Australischer Tree kommen sollte. Ich warte jetzt erstmal was Missouri rauskommt bzw Graf Spee im Laden ist. Dennoch schöne Arbeit wie immer.
  2. Carnivore81

    Großer Kurfürst

    Allerdings Gibt's wirklich Alternative. In der 4 Reihe kann auch Manuell AA. Oder in der 3. Torpedos früher erkennen sind noch ne Option. Feuerchance is nur drin weils noch nicht reicht für nen 2. 3er skill. Bzw möchte ich beide 1. Skills behalten
  3. Carnivore81

    Friedrich der Große

    Nur als Tipp es fällt am Anfang schwehr einzuschätzen wann man lieber nicht feuert oder doch abdrückt. Sowohl am Anfang als auch im Rückzug. Auch Zielauswahl und Erfolgschancen muss man erstmal etwas Erfahrungen sammeln. Mir ist Anfangs ziemlich schwehr gefallen nicht sofort auf das erste Ziel zu ballern. Auch sollte man die Minimap im Auge behalten. Ist man trotz kleinen Spottpreis offen ist ein DD in der Nähe und du kannst weiter feuern.
  4. Carnivore81

    Tirpitz < Bismarck

    Das was viele vergessen. Als die Tirpitz rausgekommen konnte man Torps schon auf 5km schmeiße. Da viele es nicht wussten mit den Torpedos oder damit umzugehen. Mittlerweile weiss fast jeder was passiert wenn auf unter 6km plötzlich eindreht. Da kann selbst nen BB noch ausweichen. Das macht ein erfolgreiche Nutzung schon schwieriger als letztes Jahr. Hinzu kommt Hydro. Deshalb scheinen viele das Gefühl zu haben die Tirpitz wäre deutlich schlechter als zum Release.
  5. Bis jetzt waren die Gold angaben recht verlässlich. Aber ich kanns mir gut vorstellen. Nen T9 Premuim rücken die nicht so einfach raus
  6. Der TX hatt 10.5 mit 69 KN.Dazu 1.4 km Aufdeckung. 40 k Dmg . Es geht bei 7 km los ab T3. Was auch Interessant ist Hydro akustische suche im Slot 4
  7. Carnivore81

    Missouri Confirmed

    Sie ist im 5.15 Supertest also sieht es nicht machen 5.14 aus
  8. Carnivore81

    Admiral Graf Spee und Scheer

    Du hast Heal vergessen . T6 CA mit Heal
  9. Der TX hatt 10 km Torps mit 67 kn oder 10.5 km mit 69 KN.Dazu 128 mm Geschütze+ Hydro . Die Grafik Spee.T6 CA mit Heal
  10. Carnivore81

    Großer Kurfürst

    Das hatt nichts mit der Spielweise zu tun. Der Tarnmeister ist einfach da um die Kritische Distanz zu überbrücken. Wo die anderen BB dich ordentlich treffen können. Nicht um auf 20 km zu Snipern.Und die verbesserte Genauigkeit bringt auch im Nahkampf was .Was den Burstschaden betrifft.Zudem ist der 5 Sec skill im absoluten Nahkampf eher ein Nachteil gegen BB. Nochmal voll auf HA gehen heisst nicht hinten zu Campen. Zudem bietet der Tarnmeister noch die Möglichkeit sich im Late Game vielleicht nochmal aus ner Bremslichen Lage zurückzuziehen. Zumal alle so tun als ob die MA abfällt wenn man die Module nicht verbaut. Die ist auch so noch vorhanden und reichen immernoch den Gegner zu ärgern.
  11. Carnivore81

    Missouri Confirmed

    Die waren zu 4? Und haben ein Kleinwagen innerhalb 1 Minute durchs ganze Schiff getragen. Respekt
  12. Carnivore81

    Großer Kurfürst

    Ich finde immernoch das 12 x 420 (406)die wesentlich stärkeren Argumente auf den Tier sind . Auch im Brawl. Die HA ist viel zu potent (selbst gegen DD) Als das man ewig den DMG der MA warten muss. Und der Tarnskill is das wichtigste auf den Schiff. Also fällt der 5. MA skill Flach. Somit finden ich HA und Tarnung Build als das Stärkere Overall. Auch wenn ein MA build stark ist und auch funktioniert. Das sollte aber glaub ich jeder für sich selber probieren.
  13. Carnivore81

    Missouri Confirmed

    Naja zumindest endlich mal nen Hightier Premium für die Amis. Warte schon ewig drauf. 1.3 Mio XP hab ich liegen + 180k Free. Hab auch noch 150 300% Flaggen . Da dürfte noch was zusammenkommen bis Weihnachten.
  14. Carnivore81

    Friedrich der Große

    Nein . Schön auf de Wasserlinie. Zwar hatte man manchmal das Gefühl es ist besser höher zu halten. Aber es ist definitiv die bessere Wahl. Natürlich gibt's auch hier Ausnahmen. Kommt aufs Ziel, Winkel etc an.
  15. Ist eigentlich immer so. Man dreht es sich gern wie man s braucht. Ist dasselbe wenn sich über Schlechte Spieler im eigenen Team aufregt. Aber hatt man 6 kills 300k Dmg war das ganze Gegnerteam von OMNI
  16. Ich danke WG nochmal für den herlichen Auftrag .
  17. Carnivore81

    Yamato

    Ich habs früher auch nicht so gesehen . Aber es ist schon lustig wenn man mit der GK auf einen Ballert . Er schwenkt auf einen um er Zielt und man is wieder zu. Dan wartet man bis er wieder andere Ziele auswählt und weiter geht's. Da kann man den ein oder anderen schon zu Verzweiflung bringen.(Ist aber natürlich Ideal Situation)
  18. Carnivore81

    Container -Danke WG!

    Wie sagt man so schön Screenshots, or it didnt happen
  19. Carnivore81

    Yamato

    Gerade im Late Game kann einen der Tarnmeister den Ar..... retten . Auch die ein oder andere Wende ist dank ihm möglich. Aber selbst wenn man aggressiv spielt . Finde ich sec. Eher als netten Bonus. Aber die main guns bringen mehr. Gerade weil man anwinkeln muss um die MA zum Tragen zu bringen und dann wird die Yamato anfällig an ihren vorderen Turm. Auch sollte man nicht vergessen das der 2 Turm nach vorne unter ca5 km nicht mehr wirken kann. Deshalb Spiel ich die Yami lieber auf etwas Abstand. Da heisst nicht auf 20 km Aber auf 16-7 km .
  20. Carnivore81

    Yamato

    Mittlerweile schwören viele auf Tarnung. Meiner Meinung ist nen MA build spaßig auf der Yamato. Aber nur mit 5. SKILL. Trotzdem finde ich das Stealth build als effektiver. Da die Stärke eher in den 46 cm liegt.
  21. Carnivore81

    Yamato

    Nope die GK ist die Beste Wahl im Moment. Meine Meinung. Ihr einzigste wirkliche Gefahr sind Torpedo. Ansonsten ist es einfach ein Bunker und liegt Artillerie zwischen Montana und Yamato. Auch AA ist nicht schlecht. Einzig ihre Grösse macht sie anfällig auf long Range . Dafür sollte man aber Stealth setup nutzen. Im ganzen ist sie im Moment das beste Paket.
  22. 7/50 bei 10 Gefechten. Ist eigentlich in 2 Monaten locker machbar dazu 2 andere ARP Missionen fast fertig. Mit fehlt allerdings nur die erste Myoko. Hatte damals keine Lust auf Feuermission. Da ich nur BB und Deutsche CA gefahren bin. Aber nett das man nochmal die Chance hatt alle zu erspielen. Man merkt das ne Menge TX zur Zeit unterwegs sind. Fast nur reinrassige TX Gefechte gestern gehabt
  23. Mir gefällt die Mission . Kann ich in Ruhe nebenbei Farmen
  24. Hab auch in 7 versuchen keinen Sieg geschafft. 1 mal ganz knapp gewesen. Aber meist splitten sich Spieler ab .Scheint als müsste man wirklich Divisionen fahren .Als DD schalten die BB die Katapulte nicht aus und als BB GEHEN die DD gleich am Anfang gegen Zikasa drauf. Nur braucht man die unbedingt in der letzten Angriffwelle.
×