Felicion
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clan wars [FLYD] Die Flying Ducks suchen neue Enten!
Felicion replied to AdmiralZetron's topic in Clan Rekrutierung
bin seit einiger zeit im clan und es gefällt mir hier wirklich gut.- 43 replies
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Server down? Und Lösungsansatz von Frontenstuermer via VPN.
Felicion replied to MechGun_Joe's topic in Feedback Archiv
1. login funktionier nicht und wenn dann nur alle 30min nach langem laden beim 3-4 loginversuch. 2. wenn man dann mal eingelogget ist wird man beim betreten oder verlassen des ersten oder zweiten gefechtes wieder disconnectet. 3. ticket erstellen und beten das man dieses wochenende nochmal spielen kann -.-' -
in dem spiel gibts genau eine sache die zur zeit überhand nimmt und den spielfluss zerstört, dass ist das zusammenrotten von 2/3 oder mehr spielern des teams hinter vermeintlich guter deckung, sprich einer insel oder einem berg. wenn du in dem "versteck"-team bist kannste zurück in den hafen gehen. spart zeit und nerven.
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Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Felicion replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
also ich wollte mehr durchschnittsschaden, soll heissen die crits dürfen auch ruhig kleiner ausfallen. aber mit der vermutung das ich noch nicht im hightier angekommen bin haste recht, bisweilen steh ich auf t6 und lass mich gerne überraschen. dennoch gehen mir die märtyrr aufn sack die den eigenen tod für 40k dmg +- in kaufnehmen einfach weils ihnen reicht. -
Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Felicion replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
ich stör mich an der unzuverlässigkeit des schadens bei einem BB... wenn von 12 kugeln 8 den feind treffen auf etwa 8km entfernung und der schaden bei 6-9 k ausgegeben wird wegen überpenetration, dann sag ich "ok" weil es sinn macht die BBs nicht zu "onehitwondern" zu machen. (situation:new mexiko vs. Cleveland mit ap) vergleichbare situation gabs auch schon mit langstrecken arti also senkrechten einfallwinkel der granaten. und nun zum aber... wieso wird man für gute treffer nicht wenigstens mit einem wassereinbruch belohnt? ich meine da sind dann 1 bis x löcher in dem kahn, wenn mann ihn getroffen hat, weit über 30cm groß und da geht nichtmal ein kabel drinne kaputt oder irgendein modul. da seh ich ne strafe für BBs die sie nicht verdient haben, darum meine ich, wer solche ladezeiten hat sollte für treffer belohnt werden und nicht verspottet, denn der kreuzer braucht nicht lange um ein bb in brand zu setzen woraufhin es einen guten dot bekommt und schmilzt, als belohnung dafür das man dauerfeuer abgibt bis der vorhaltewinkel durch treffer bestätigt wird... worauf ich hinaus will ist das der durchschnittsschaden etwas angehoben werden sollte bei BBs. und das man einem DD zwei salven he ins gesicht klatschen kann und er immer noch fährt is eine frechheit... diese kleinst lebensform zu treffen ist für sich schon schwierig dank der streuung aber wenn es dann gelingt und das auch noch massiv, also 4treffer+, dann sollte der kleine eigentlich untergehen. DDs sollten flink und listig sein im gameplay und nich trollolo auf dich zu fahren können in der gewissheit das selbst ihr tod nichts an der tatsache ändert das die torpedos dein bb vernichten, falls sie denn doch mal wirklich sterben sollten, von den schüssen die ja doch meisst daneben fliegen, bevor es einen torponehit gibt. will sagen, so wenig wie ein bb in der nähe von torpeinheiten sein sollte so gilt das auch umgekehrt. denn wenn selbst die kleinen dir lachend begegnen dann frag ich mich zu welcher zeit genau und warum BBs überhaupt im ruf standen mächtig zu sein. so, alles nett erklärt aber mein tatsächlicher gedanke is der "mir gehts aufn sack das jeder torpedodepp auf BBs zu schippert, mit der hohen wahrscheinlichkeit das bb aus dem spiel zu nehmen, und mit dem leben davonzukommen, als bb biste der clown auf dem feld, und für die eine hälfte deines jobs, das tanken, wirste nichtmal durch erf. belohnt. läufts gut fürs team fährste hinterher und bekommst nix ab von dem was erf. bringt, läufts schlecht... wünsch dir was" soll keine jammerei sein, ist es aber. wenns läuft dann läufts beim BB aber eben doch sehr abhängig vom glück im sinne der mechaniken im spiel. also bbs schüchtern gegner ein weil sie um die gewalt wissen die eine salve mit zitatreffen verursachen kann aber die die wissen wie es um die zuverlässigkeit des schadens bestellt ist, die nehmen dich als großen schluck erf mit, ganz ohne mühe und bedauern. 3-5min gefecht mit 30-60k dmg, ob tod oder lebendig es reicht für den grind und so wirds auch gespielt. torpedo sei dank. -
coole sache von wg und gut das du es postest. sowas darf ruihg lobend erwähnt werden. und es stimmt denn ich hab gerade eben die aufmerksamkeit zum thema ingame gefunden durch einen spieler des standes, mit dem namen "WG_gamecity_1"
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Basis Training - Armor Penetration Guide von Sabiha
Felicion replied to Happy_Fapy's topic in Schiffsvergleiche
auch von hier vielen dank. und die bugy einschätzung teile ich.
