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Silberkralle

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Everything posted by Silberkralle

  1. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Aussage von @Propaganda_Panda (glaube er war es vor einigen Seiten) war aber, dass WG hier auch reinschaut. Anscheinend sind die Ideen entweder zu schwer umzusetzen oder gefallen ihnen nicht. Vielleicht könnte aber der Streit der letzten Seiten zwischen OM und anderen Spielern gelöscht werden, da es hier ja nicht darum gehen soll, ob DDs oder CVs schwerer zu spielen sind (definit DDs, schwerste Klasse ingame meiner Meinung nach). Ich kann auch dieses Wochenende nur wieder sagen, dass man im 10er CV sehr gute Ergebnisse einfach kann. Ärgere ich mich oft über Situationen dabei? Ja und man sollte erwähnen, das ich CVs fast ausschließlich am Wochenende fahre, da man als einigermaßen guter CV ca 90% der gegnerischen CVs überlegen ist und am Wochenende vermehrt CVs auftreten, so zumindestens meine Wahrnehmung. Wieso dann nicht selber im CV sitzen und diesen Vorteil für sein Team mitnehmen?! Was ich auf jeden Fall ansprechen muss/möchte: Liebe CV Spieler, bitte nutzt mehr eure Jäger um eure DDs oder Flotte zu beschützen...das ist einer dieser grundlegenden Fehler den ich Spiel für Spiel sehe...dies ist eine grundlegende Mechanik und über kurz oder lang zu deutlich besseren WinRaten führt.
  2. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Keine Sorge, die Spielerbase ist immernoch der Meinung, dass der CVs OP ist und unendlich Flieger hat. Auch genügend gute Spieler argumentieren immernoch so. Dafür gibt’s halt auf jeden Fall erstmal 2 weitere Nerfs...und dann mal schauen, was als nächstes generft wird...ich vermute spotting. Wird ja auch getestet ;)
  3. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Auf YouTube versucht er noch zu schreiben, hat aber dort keine Argumente außer: „CV ist doof!“
  4. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Ich antworte noch einmal dem armen Missverstanden @Tekay85: Also, die Spieler (viele davon Durchschnitt) kommen zu der Erkenntnis, dass der CV für sie nicht mehr richtig funktioniert und das viele davon in der Saipan Probleme haben. Deine Antwort darauf: Video + provokantes "geht doch" und Smily hinterher (das war natürlich nur nett gemeint und jegliche Häme...wir verstehen das einfach alle nur falsch). Dann wird der daraufhin vorgeworfen ein Ausnahmespiel als Beispiel dafür zu nehmen, dass die Saipan für den Otto-Normal-Spieler nicht mehr spielbar ist. Die Daten wiederlegen sogar deine Aussage, dass man es als Beispiel heranziehen kann. Zusätzlich wird als Beispiel ein sehr guter Spieler genommen. Du möchtest du damit anscheinend aufzeigen und wiederholst dies ja später nochmal, dass man sich nur anstrengen muss, dann klappt das schon und jeder kann das machen. Ob dies wiederholbar ist, denn dann könnten wir über Daten sprechen, zählt für dich nicht und zeigt ganz klar, dass dein Argument keines ist! Bloß was ist es dann? Ein Schelm, wer dir armen Seele trollen unterstellt. Später schreibe ich, dass es mit dem #justdodge ganz gut klappt. Dies schreibe ich einem Super-Unicum Spieler. Somit ist auch die nächste Aussage von dir falsch. Hier argumeniert normal-guter Spieler (ich) vs. SU. Die Ansprüche, die ich an mich habe, darf ich doch an ihn auch stellen oder? Als nächstes wirfst du mir vor, dass ich nocheinmal die aktuelle Lage zusammenfasse und dabei sage: Ja, ich bekomme ordentliche Zahlen im 10er CV hin, aber viele eben nicht. Soll das so sein, dass die Mittelschicht komplett einbricht, aber ein paar Spieler das Niveau ansatzweise halten können? Ich denke nicht! Dies spricht immer für Balancingprobleme...aber nicht beim CV und nicht bei @Tekay85. Hier ist alles im CV möglich, man muss nur wollen. Dies klappt aber anscheinend nicht und lässt sich auch durch die Datenlage belegen. Es stellt sich also die Frage, wer hier nonsense erzählt, versucht sich in eine Opferrolle zu bringen, die Datenlage nicht akzeptieren will, hämische Kommentare in fast jedem Post bringt (was man wohl damit erreichen möchte) und sich jedes mal die Dinge versucht so zurecht zu biegen, wie es gerade passt. Also Spieler, tut euch einfach selber den Gefallen und ignoriert ihn. Ihr seht doch, dass er seit 2 Seiten nichts zu Diskussion beiträgt, sondern nur über ihn diskutiert wird. Lasst ihn einfach schreiben, er wird sich auch wieder beruhigen, wie letztes mal. Er war ja zwischendurch, Gott sei dank, mal ruhig. Hämische Kommentare in die Richtung des Spielers spare ich mir.
  5. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Hier sieht man sehr schön den Vergleich: Beim CV wird nur der sehr gute Spieler als Vergleich gezogen, wenn aber der mittelmäßige Spieler nach diversen Nerfs nicht mehr zurecht kommt, ist dies zum Lachen. Das sagt alles aus...aber keine Sorge, der CV wird euch nicht mehr beim Spielen stören...keine Sorge. So kann dann auch jeder ohne Skill dagegen spielen. PS.: Ja mit dem dodgen ist das genauso wie mit allem anderen, das liegt immer nur an den anderen, nie an einem selber ;)
  6. Silberkralle

    CV Diskussionen

    #justdodge klappt übrigens super. Ich lache mir immer wieder einen ab, wenn der CV die Raketenflieger vergeigt...und Bomben sind erst recht kein Problem :) Klappt anscheinend ganz gut, da ich die Abläufe der CVs genau kenne...aber das wurde ja von vielen als Märchen abgetan und WASD Hacks würden ja sowieso nichts bringen. Einfach nur zum Brüllen sowas :)
  7. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Einige meiner Clan-Mates sind auch schon genervt. Aber Leute, bitte nehmt nicht als Argument für ein hohes Schadenspotenzial des CVs die Achievements von WG ran...das ist nun wirklich kein haltbares Argument. WG hat doch kein Plan was sie da verzapfen und dann sollen komplett willkürlich festgelegte Zahlen als Beweis dienen? Begebt euch nicht auf das Niveau von @Tekay85. Lässt ihn einfach trollen, etwas anderes möchte er garnicht. Es hat sich hier immer wieder bewiesen bestimmte Leute einfach zu ignorieren...diese verschwinden dann von ganz alleine.
  8. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Jup, aber die Serverdaten geben es nicht wieder. Worauf sollte man sich wohl verlassen? Auf deine individuelle Wahrnehmung oder die gesamten Serverdaten, die sich auch nachlesen lassen? Und seit wann hat ein Kill etwas mit erfolgreich spielen zu tun?
  9. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Rauspatchen werden sie wohl nicht, weil sie dann jede Menge zurückerstatten müssten. Da ist es deutlich einfacher die CVs einfach soweit zu nerfen, dass sie auf pre Rework Niveau sind und dann ist es auch der Community egal, weil diese nur alle 10 Spiele über nen CV stolpert. So wird, denke ich, der Plan von WG aussehen, denn nichts anderes lässt sich aus ihren Handlungen herleiten. Ich würde auch keinem empfehlen CVs zu leveln...einfach lassen. Sie werden es nicht mehr in einen ausgeglichenen Modus zurückbringen. Man sieht ja nicht umsonst hier keine CV Hater mehr. Die sind jetzt soweit zufrieden und die paar Spieler, die CVs wirklich gerne spielen wollen, sind vernachlässigbar. Ist ja auch verständlich aus ökonomischer Sicht: Wieso 80% der Spieler verärgern, wenn man auch einfach nur 20% dazu bringen kann andere Schiffe zu spielen? Und die paar Spieler, die nur CV spielen wollen, sind verkraftbar. Mit Balancing hat das allerdings nichts zu tun, macht aber wie gesagt Sinn.
  10. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Auf jeden Fall nach 0.8.7, denn diese Änderung ohne Kompensation zu bringen und danach sieht es im Moment stark aus, wird dann den Schlusspunkt markieren. Es wird immernoch Spieler geben, die CVs spielen und sich auch welche, die darin immernoch gut seien werden, aber die Spielerbase für CVs wird weg sein und man hätte sich somit den gesamten Rework sparen können. Man bekommt ja jetzt schon mit und ich kann es mir auch sehr gut vorstellen, dass es für den durchschnittlichen WoWs Spieler, der so bei 1000-1200 PR spielt, überhaupt keinen Spaß mehr macht und er keinerlei Impact spürt. Er merkt nur noch, dass egal wo er hinfliegt, harte Verluste auf ihn warten. Man muss sich schon einigermaßen mit sämtlichen Schiffen auskennen um zu wissen, was könnte ich anfliegen, wer hat Jäger usw. All dies führt verständlicherweise zu sehr viel Frust.
  11. Silberkralle

    CV Diskussionen

    WGs offizielle Aussage dazu ist: „Die Zahlen sehen super aus!“ WG beschäftigt sich mit solchen Zahlen wie: Wie hoch ist der Anteil der CVs im Hightier-Match (7-10)? - Antwort: Knapp 2%. Für WG zählt nur eine Zahl, um den Erfolg ihres Rework zu messen: Wieviele Leute fahren mind. 1 mal pro Woche ihren CV aus (ob Coop oder Random ist egal)? Antwort: Ca. 20%. Damit liegt die Zahl über den 15%, die vor dem Rework dies taten, und somit ist der Rework für WG ein Erfolg. Die Stats der CVs waren nach Angaben von WG auch im Rahmen (und die Overallstats belegten dies auch), aber man wolle jetzt daran arbeiten, dass das Gefühl der Spieler, die gegen den CV spielen gut ist. Dies scheint wohl am englischen Forum zu liegen, die weiterhin hart nach CV Nerfs schreien. Selbst du Mechanik für das Auswählen des Sektors, welches 25% Mehr AA bringt, ist für ein Großteil der Spielerschaft zu kompliziert und wird nicht angenommen. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen! Soviel zum aktuellen Stand. PS.: Die nächsten 2 Nerfs sind ja schon angekündigt.
  12. Also ich fahre in den letzten Wochen viel japanische DDs und auch sehr oft gegen CVs...sie stören mich zwar, aber so ist das Spiel...du sollst ja nicut freie Bahn haben. Und die sind komplette ohne AA Skillung spielbar...das sollte mit der Groso und Gearing auch locker gehen. Selbst in der Benham zimmer ich den CVs die Flieger runter und bei der wird ja extra angegeben, dass sie eine schwache AA hat.
  13. Ja, aber du forderst doch eine Verstärkung der AA auf den klassischen AA Schiffen, damit du zu Beginn des Matches immun bist, richtig? Und sagst, als Ausgleich, wird deine AA schwächer im Laufe des Spiels?! Aber könnte es sein, dass der CV dann auch schwächer ist, weil er weniger Flieger in der Staffel hat, wodurch deine AA wieder alles runterschießt und immun ist? Auch DDs oder Kreuzer hinter Bergen kannst du angreifen!?! Und du vergleichst hier das Sichtsystem mit der Angreifbarkeit...das wäre ungefähr so, als ich fordern würde, dass alle DDs nur noch Asashio Torps mit 10km Reicjweite haben und keine Kanonen mehr gegen DDs oder Kreuzer einsetzen dürfen. Das wäre auch kein Balancing...die AA ist schon totally Overbuffed und es wird weitergemacht...wie gesagt, nicht aufgrund von Daten, sondern aufgrund des Gefühls der Spieler (siehe Aussage von WG). Und es wird weitergemacht...WG begreift aber anscheinend nicht oder es ist ihnen egal, dass man sich gerade die letzten 2 Jahre Arbeit für den Rework komplett zerschießt, da die CV Spieler ihnen wegrennen. Im Moment versucht man sich das noch schön zu reden, in dem man sich immer wieder auf die Statistik bezieht, dass ja 20% aller Spieler mindestens 1 Spiel pro Woche im CV machen...ob Coop oder Random spielt für sie dabei keine Rolle...aber selbst diese Zahl sinkt immer weiter. Die Zahlen der CVs im Hightier liegen auch bei knapp 2%...fallend. WGs Idee dazu? Lass mal die AA buffen. Ich meine, dass neue AA System finde ich auch besser, aber das ganze ohne Kompensation durchzuführen, Kaptainskills sinnlos zu machen (ohne kostenlose Umskillung) und das komplette Gameplay, welches man sich für CVs ausgedacht hat (DPM, DoTs, mehrere Anflüge), über den Haufen zu werfen ohne das selber zu merken, ist schon krass. Deshalb macht deine Forderung nach noch mehr AA wenig Sinn, wenn man es aus Balancing-Sicht sieht. Man müsste eher den Unterschied zwischen AA starken und AA schwachen Schiffen rausarbeiten, denn im Moment gibt es eigentlich keine im Hightier, mit Ausnahme einiger DDs und diese haben Smoke als Schutz. Viele vergessen beim Thema AA nämlich auch die Jäger der Schiffe (meist auf Schiffen mit schwacher AA), womit diese wieder auf das Niveau von guter bis sehr guter AA angehoben werden und den CV, der auch noch mit Jägern supportet. Es ist im Moment ein absoluter Overkill und ich bin froh, dass 80% der CVs nicht richtig mit ihren Jägern arbeiten.
  14. Total verständlich wenn man kein Bock darauf hat selber CVs zu spielen...jeder mag andere Sachen. Nur wieso sollen bestimmte Schiffe komplett immun gegen eine andere Klasse sein, rein durch die Auswahl des Schiffes? Wie passt das mit Balancing zusammen? PS.: Ich fahre auch ohne Mods...nutze nur diesen einen richtigen geilen namens: MiniMap ;) Den kennen viele leider nicht (ca. 70% der WoWs Spieler).
  15. Doch, leider genau davon. Und ich habe mich immer für sinnvolle Nerfs auf CVs ausgesprochen. Also geht es dir nicht um Balancing, gut zu wissen, denn die Forderung, dass bestimmte Schiffe nicut mal Schaden bekommen sollen durch CVs hat nicht damit zu tun. Es gibt keine andere Klasse, die immun gegen eine andere Klasse ist und das nur durch die reine Schiffsauswahl. Und auch du scheinst ja große Probleme zu haben, sobald du selber in CVs sitzt. Dies soll kein Diss oder so sein, aber wenn du selber anscheinend große Probleme in dieser Klasse hast, wie kann man sich dann für weitere Nerfs aussprechen? Nur, wenn man kein Bock oder Interesse an dieser Klasse hat und sie einem egal ist...ist halt schöner, wenn man sich dank super-dupper-AA Schiffe keine Gedanken mehr um CVs machen muss, mit Balancing hat das aber nichts zu tun. Aber keine Sorge, WG hört ja drauf...man hat die Welt die Fakten und Daten verlassen und balanced nach „Gefühlen“. Ich hoffe einfach nur noch, dass die CVs ganz aus dem Spiel fliegen, damit man wenigstens etwas für seine Schiffe bekommt. Spaß macht es jetzt schon keinen mehr und die nächsten 2 Nerfs sind ja schon in der Pipeline.
  16. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Und danach noch 2-3 Vielleicht kann man noch den Tarnmeister für Flieger rausnehmen und noch andere Captain-Skill sinnlos für CVs gestalten...da geht noch was WG. Und die AA sollte auch gesteigert werden, die Macht zu wenig Schaden! Es ist erst gebalanced, wenn der CV immer die komplette Staffel vor dem Drop verliert :) Ach und er sollte nur gespottete Schiffe angreifen dürfen, aber selber nicht spotten :) Das wäre gut.
  17. Min welchem AA Kreuzer kann man sich im Hightier-Bereich auf selber Stufe bitte nicht wehren?
  18. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Ne ne, das ist doch das dynamische Spiel, bei dem alle flankieren und richtig geile Taktiken gefahren werden, welches der CV ja zerstört hat...jetzt haben wir endlich wieder dieses dynamische Spiel, was wir vor dem Rework hatten und Lemmingtrains gibt es auch nicht mehr (waren ja nur da wegen dem CV).....Moment mal...
  19. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Dir Community hat aber kein Interesse an Balancing und Zahlen und WG gibt diesem Willen nach (siehe GC-Fiasko und CV-Rework). Die große Zahl hat keine Lust auf CVs, also sollen die raus oder zumindestens soweit generft werden, dass sie nicht mehr stören. Deshalb sind ja auch keine/kaum noch CV Hasser im Thread unterwegs, sondern die CV Fahrer unterhalten sich darüber, wie man ihre Klasse sinnvoll weiternerft. Die Inkompetenz der Spieler wird auch nachgegeben, die einfach kein Interesse daran haben sich mit AA usw auseinanderzusetzen, siehe Sektorenverstärkung. Was glaubt ihr denn, wenn es die selbe Funktion für die Sekundärbewaffnung geben würde...die gesamte Spielerschaft hätte das innerhalb eines Spieles komplett drauf...Sektorenverstärkung für AA? Neeeee, das vergesse ich immer oder benutze ich garnicht, weil mir das zu doof ist...
  20. Silberkralle

    CV Diskussionen

    1. Keine Detos und Oneshots, aber das ist ja auch völlig okay so. 2. Nein, es macht keinen wirklichen Spaß mehr, nicht weil man nicht gut wäre oder so, sondern einfach vom purem Random Faktor (da wünsche ich mir bei den Bomben manchmal BB Streuung) und der Fakt, dass man von Brain-AFK- Spielern ohne eine Chance gekontert wird. Denn im Gegensatz zu vielen, die behaupten, dass CV fahren easy 150k Schaden sind, denke ich, dass auch hier gewisse Übung usw. dazugehört. Auch DD dauerspotten geht nicht mal so easy, wenn der DD die AA aus hat. Dazu kommen Dinge wie: Beschütze deinen DD und du wirst mehr Spiele gewinnen! 3. Ich kann oft Staffeln wieder nach Hause bringen, fliege aber auch fast nur Einzelziele an. Da kommt es dann zu Situation, dass ich in einem knappen Spiel die Bismarck auf 20km anfliegen muss, und nicht etwa den 3er Pulk, bei dem mein Team gerade Hilfe braucht, weil ich da garnicht mehr im Midgame durchkomme (zu wenig Flieger). 4. Also erstens ist man auf den Gegner angewiesen....als CV hast du da keinen Einfluss mehr. Du kannst nur hoffen, dass sie nicht zu große Lemmingtrains bilden. Nur Einzelziele rauspicken und Schaden farmen....vorher natürlich die DDs stören und zwischendurch spotten, spotten, spotten und deine Jäger für dein Team nutzen...ich sehe bei sehr vielen Spielern, dass sie ihre Jäger droppen, wenn sie angreifen, was völlig sinnlos ist. Ich habe spätestens ab min 10 meistens keine Fighter mehr, weil ich damit dauerhaft meine DDs beschütze oder einen Langzeitspot bringe. Gerade Spots hinter bestimmte Inseln entscheiden über Sieg und Niederlage. 5. Nein, das aktuelle CV Gameplay ist nicht massentauglich und selbst ich, der wegen dem CV Rework nach 1 1/2 Jahren Pause zurückgekommen ist (also wirklich Lust auf genau diesen Spielstil hat), empfindet es sehr frustrierend und habe schon 2 Wochen Pause vom CV gemacht. Dies wird bei 0.8.7 sicher nochmal so kommen...vielleicht dann auf Dauer. Sprich sogar Spieler, die dieses Spiel nur wegen dem CV Rework wieder spielen wollten, haben keinen Bock mehr drauf. Das sollte genug aussagen. 6. Tipps habe ich schon oben genannt. Ihr könnt eigentlich nur noch Damage farmen...und zwar dumm Damage farmen, der dem Team in vielen Situationen nichts bringen wird. Über die Ökonomie müssen wir garnicht erst sprechen...das ist ein absoluter Witz, was da bei rumkommt.
  21. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Ich muss leider zugeben, dass es auf jeden Fall schwerer ist auf seinen Schaden zu kommen und es wirklich Schiffe gibt, die einen großen Radius erschaffen, bei den es schwer wird zu attackieren und 0 Skill des Gegners erfordert, aber ich kann immernoch Schaden machen. 125k Durchschnittsschaden, 77,78% Winrate und 2238 PR in den letzten 7 Tagen sprechen eine eindeutige Sprache. Ich hatte aber auch öfter Glück mit langen Spielen, in denen ich über die vollen 20 min wirken konnte. Sobald ein Spiel kürzer war, fiel mein Schaden deutlich ab.
  22. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Das Problem ist dann aber, wieviel Anti CV Spielzeuge soll es denn noch geben? Wir haben bereits AA, Jäger für viele AA schwache Schiffe und Jäger vom CV....ich meine irgendwann sollte der CV auch noch angreifen dürfen oder? Das ist eines der Dinge, was gerne immer vergessen wird. Ich bin z.B. jemand, der seine DDs immer gerne schützt, damit diese mich zum Schotter...ähhh ich meine zum Sieg führen. Trotzdem gibt es dermaßen viele No-fly-zones, denn das sind Schiffe mit Jägern für mich auch. Deshalb war 0.8.4 auch einigermaßen in der Balance, weil die Leute auch langsam verstanden haben, wie man gegen CVs spielt, aber das ist jetzt auch schon egal, weil es Geschichte ist. Trotzdem sollte man nicht vergessen, dass man nicht ein reines AA vs Flugzeug Balancing machen kann ohne Jäger auf Schiffen und Jäger vom CV zu vergessen...und genau das findet meiner Meinung nach statt.
  23. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Es ging auch eher in die Richtung das eine oder das andere...und beim Spotting muss man das ganze auch differenzieren, wenn man es als OP bezeichnet. Es geht hierbei mehr um das Spotting der DDs. In Kreuzern kann es auch nervig sein, aber da kann ich meist gut drauf reagieren. Aber WG geht ja im Moment eher wieder Richtung mehr Focus auf DDs, weil alles andere zusammenblobbt und damit sehr unattraktiv wird. Ich meine die größten Probleme seit Beginn des Reworks haben die Zerstörer. Gefolgt von den „ich-will-aber-auch-als-Kreuzer-einfach-nur-bow-in-tanken-und-mich-nicht-bewegen“-Spieler. Beides hätte man durch Patches verbessern können, z.B. eine verlängerte Dauer des Drops, sprich eine größere Verzögerung zwischen Abwurf und Einschlag. Das hätte Skill auf beiden Seiten mehr belohnt. Aber um zum Thema Spotting zurückzukommen: Ja, das haben viele CV Spieler und auch ich von Anfang an bemerkt und gesagt, dass man dort etwas machen sollte. Ich fand eigentlich immer die Variante mit CV spottet nur für die Minimap am besten umzusetzen, aber auch mit den 6 Sekunden Delay wurde schon ganz zu Beginn auf den ersten Seiten eben gerade von mir in die Diskussion geworfen. WG interessiert das eher weniger. Man hat daraufhin ja den globalen Buff der Sichtbarkeit für alle gebracht, was halt wieder die einfachste, vielleicht aber auch nicht die beste Lösung war.
  24. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Ja, die Ökonomie auf den Trägern ist grauenhaft. Die Zeit war bei mir auch ein Faktor, aber gerade im zweiten Spiel waren es dann wirklich auch die fehlenden Flieger, da ich einfach 2 mal ein Ziel anfliegen musste, neben dem noch ein anderes Schiff stand. 1x Repu + Moskva und 1x Conq + Buffalo. Schon stehst du fast nackig da...andere Ziele waren aber einfach nicht möglich. Beide Spiele dauert nur ca 10 min, so wie viele Spiele in letzter Zeit. Wenn WG verstärkt in eine Spotter Rolle drücken möchte, ist das ja auch okay. Dann sollen sie es auch so klar formulieren. Aber nicht nur aufgrund dessen, sondern auch in Gesprächen mit anderen Spielern kommen wir seit Jahren zu dem gleichen Ergebnis: WG belohnt endlich Spotting durch EP/Silber. Ist ja auch nicht so, als ob es das nicht geben würde #wot. Auch dort funktioniert das...es gibt dort sogar eine Klasse, die hauptsächlich darauf ausgerichtet ist. Und wenn man diese Aufgabe den CVs überträgt, würde ich das nicut schlimm finden. Reines Spotting erfreut sich auch unter WoT Anfängern oder mittelmäßigen Spielern großer Beliebtheit...ich hätte auch kein Problem damit. Dann arbeitet endlich ein EP System für WoWs dafür aus...grundlegende Mechaniken habt ihr ja schon im eigenen Haus.
  25. Silberkralle

    CV Diskussionen

    Hab mich heute auch nochmal 2 runden reingeklemmt. Die Verluste sind bei einzeln fahrenden Gegner verkrafbar, aber das Problem ist, dass du eher selten auf solche Fälle triffst. Da die Camping BBs ja nie alleine sind und die Kreuzer sich auch öfter dort tummeln müssen, ist dies einfach zu selten der Fall. Dann passiert es halt schnell mal, dass man nach 10 min zwar den selben Schaden wie auf anderen Schiffen machen konnte, aber dann halt fast ohne Flieger dasteht. Das Spieldesign aber daraus auszulegen, dass ich hoffen muss, dass das Spiel 20 min dauert und ich daher zu Beginn vorsichtiger spiele, empfinde ich als sehr großen Nachteil und würde mich von dieser Klasse fernhalten. Also muss eigentlich erstmal mit 0.8.6 eine Verbesserung der Reloadrate für Flieger her.
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