Silberkralle
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CVs - Warum sie gut für das Spiel sind
Silberkralle replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Jop, die armen BBs können doch jetzt schon nichts tun....sie sind ja instant tot, sobald man HE auf sie schießt. Sie sind praktisch chancenlos, denn wir wissen alle: HE ist OP! -
Dir ist schon bewusst, dass Wargaming im nächsten Patch genau das Gegenteil bewirken wird = deutliche Abmilderung des Flutungsschaden für mehr sicheres Campem und Nicht-Bewegen.
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CVs - Warum sie gut für das Spiel sind
Silberkralle replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Leute, eine 30 Sekunden Verzögerung wird garnichts bringen, da die meisten DDs immernoch nicht ihren Nebel einsetzen wollen, wenn sie aufgemacht werden (ja, ich habe in jedem und ich meine damit wirklich jedem Spiel solche Kandidaten dabei). Desweiteren wird es auch nicht an der Aufmerksamkeit für die Karte ändern. Der Großteil der Spieler benutzt diese schlicht und einfach nicht, denn anders kann ich mir deren Verhalten nicht erklären. Eine sehr wichtige Änderung wäre eher ein Nerf der BBs, welche durch ihre Reichweite das Spielgeschehen bestimmen. Die Kreuzer und DDs sitzen nicht bei 22km + und wollen aus sicherer Entfernung Schaden farmen. Viele Spieler haben sich so daran gewöhnt, dass man mit BBs aus sicherer Entfernung Schaden farmen kann, dass sie darauf nicht mehr verzichten wollen. Damit behindern sie das gesamte Spiel und nicht erst seit 0.8.0, sondern auch schon vorher. Wenn man dann noch diese hirnlose overmatch Mechanik abschaffen würde, die wirklich nur dafür da ist, dass jeder Bob mit seinen Schlachtschiffen dicken Schaden farmen kann, dann wäre dem Spielspaß gedient (die overmacht Mechanik balanced nämlich nur Skill, also Anwinkeln, gegen ich-schieße-einfach-mit-meinen-dicken-kanonen-da-muss-doch-dicker-schaden-kommen). Wenn ihr den BBs die Reichweite nehmt und sie um die 20 km gestaltet, muss das Team automatisch zusammenrücken, aber dann müssten sie auch näher an den Feind ran. -
Wie kannst du nur sowas behaupten!!! HE lässt ein armes Schlachtschiff in Sekunden schmelzen...nicht etwa die AP Salven der gegnerischen BBs, weil man einmal quer dreht vor dem kompletten gegnerischen Team. Ein Großteil der Spieler hat doch immernoch nicht gerafft, dass man nicht sofort den 1. Brand löschen sollte.
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Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Du wirst uns nicht fehlen, so böse das klingt. Ein beratungsresistenter Spieler, der seine eigene Unfähigkeit nicht einsehen möchte (https://de.wikipedia.org/wiki/Dunning-Kruger-Effekt) und nach vielen nett gemeinten Ratschlägen von unterschiedlichsten Mitspielern empört auf auf Kritik reagiert, der wird der Community 0,0 fehlen. Auf dem Spielfeld hast du zum Sieg auch nicht viel bis garnichts beigetragen. Jedem der Hilfe will, soll geholfen werden, aber der, der keine Hilfe annehmen will, dem ist nicht mehr zu helfen. -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Die schlechten Spieler, wie z.B. Captain_Girk, wollen sich nicht umstellen - nicht das er sich jemals auf dieses Spiel eingestellt hatte, aber sie wollen es einfach nicht! Da können wir alle hier noch 2 Wochen lang reden. Sie wollen es nicht, also wird rumgejammert. Dass die CV-Spielerzahlen seit 0.8.0.1 stark zurückgehen interessiert sie nicht. Und ich will garnicht wissen, was los ist, wenn der dicke DD-/CV-Nerf mit 0.8.1 kommt. Dann dürfen sie allerdings zu recht meckern, denn was WG sich bei der Flutungsmechanikänderung gedacht hat, wissen nur sie. More buffs for BBs pls! -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
"Neue" Sachen lernen? Sich mit der Mechanik auseinandersetzen? Nachdenken? Als nächstes verlangst du noch, dass die Tomaten auf die Minimap (ist nen illegaler Mod, den die Pro-Spieler benutzen) schauen? Du hast ein optimistisches Bild der Community. Die Tomaten wollen BBs fahren und bekommen es ohne diverse Vereinfachungen einfach nicht hin...also macht WG in 0.8.1 ihnen das Spiel noch einfacher, denn Flutungsschaden wird ein Witz = Konterklasse für BBs erfolgreich generft! Aber Wargaming beobachtet schon seit 2 Jahren ganz aufmerksam die Anzahl der BBs in den Gefechten und stellt dort keine Auffälligkeit fest. Also sind 5 BBs pro Spiel für Wargaming okay :) PS.: Und immer dran denken: HE ist OP! -
Hey Community und WG, Da seit 0.8.0 die DDs sich ja mächtig gekniffen fühlen und auch Kreuzer ein noch schweres Leben haben, sind Überlegungen angesagt. Da wir ja alle WG und seine "Lösungsmöglichkeiten" kennen, aktuell dürfen die schöne AA Überarbeitung durch den Hotfix und den damit durchgeführten Holzhammernerf der CVs beobachten - Gut gemacht Wargaming!!! Ein großes Problem seit dem Patch 0.8.0 stellt für viele Spieler die sehr frühe Sichtbarkeit ihrer Schiffe dar. Dies betrifft gerade zwei Klassen sehr: DDs und Kreuzer. Beide Schiffsklassen haben in den letzten Jahren ihr Spiel um Tarnung und Positionsspiel ausgerichtet (die meisten Vertreter dieser Klassen zumindestens). Dies wird ihnen nun sehr erschwert durch die frühe Sichtung durch Flieger. Da diese Klassen sowieso schon weniger Fehler verzeihen (sie sind einfach deutlich empflindlicher gegenüber Schaden), haben nun sehr viele Spieler Probleme im Match und können/wollen nicht mehr ihren Teil zur Schlacht beitragen, wie sie das vorher taten - dabei spielt der Skill der Spieler weniger eine Rolle, denn auch gute Spieler in diesen Klassen haben es nun schwerer, können dies aber natürlich öfter handhaben, während nicht so erfahrene/gute Capitäne sehr große Probleme damit haben. Der dadurch entstehende Frust richtet sich gegen die CVs, welche *hier füllen sie bitte eine der vielen Aussagen aus anderen Threads ein. Da ich finde, dass CVs aber auch einige gute Elemente zum Spiel beitragen können, wie z.B. mehr Bewegung in das reine Campen zu bringen, da dies durch Torpedobomber böse bestraft werden kann, habe ich mir Gedanken gemacht, wie wir den Frust vieler Spieler zumindestens mindern können, ohne große Nerfkeulen für bestimmte Schiffe auszupacken, denn wahrscheinlich ist Wargaming auch nicht darauf gekommen, dass die frühe Erkennung der Schiffe für viele Spieler ein Problem darstellt. Meine Lösung wäre: Die Spotting-Mechanik der CV-Flugzeuge wird an das neue Radar angepasst, sprich: Der CV spottet nur noch für die Minimap, nicht aber mehr im animierten 3D-Bereich. Damit gibt er seinem Team wichtige Informationen, wie z.B.: Was erwartet mich auf dieser Flanke? Oder: Wohin ist der DD unterwegs? Die Schiffe, die über einen guten Tarnwert verfügen, können diesen aber immernoch nutzen, da sie mit Hilfe dessen immernoch ihre bevorzugten Positionen erreichen können. DDs würden sich nicht dem Beschuss der gesamten Flotte ausgesetzt sehen, sondern könnten sich auf das reine Ausweichen gegen die Raketenflieger konzentrieren (ja, sicher werden einige finden, dass diese immernoch viel zu stark sind, aber darum soll es hier nicht gehen). Ich denke, dass dies eine elegante Lösung für ein Problem, dass seit Patch 0.8.0 verstärkt exestiert, wäre, da die Mechanik ja bereits durch das neue Radar vorhanden ist, somit weniger Programmierarbeit für Wargaming anfallen würde. Des weiteren würde der CV immernoch Information an sein Team weiterleiten, dabei aber nicht das Spiel der Gegner so sehr stören (außer natürlich durch seinen Schaden, was aber wieder eine anderer Aspekt ist). Ich hoffe, dass diese Idee auf einige positive Antworten führt, die sich mit genau dieser Änderung des Sichtsystems auseindersetzen und nicht ein Teil der Frusttherapie oder des zu hoch oder zu niedrig empfunden Schadens der CVs beschäftigt, denn das ist eine andere Diskussion. Mir geht es nur um diese Änderung und eine damit verbundene Verbesserung des Spielerlebnisses aller Spieler in der aktuellen Meta.
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Eine Lösungs des Problems...
Silberkralle replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Und du CV? Ach ja...deine Stats sehen beindruckend auf denen aus....könnte das vielleicht an einem zu harten Nerf für CVs liegen? Oder das man jetzt kaum noch welche sieht? Woran das wohl liegen wird....mmhhhh. Desweiteren argumentiere ich ja hier schon für DDs, aber viele DDs sehen es einfach nicht ein, ihren Smoke defensive zu nutzen. Man muss sich nun mal umstellen...das dies mit einigen Problemen verbunden ist: Keine Frage! Was denkst du erst, was nach dem total unsinnige Torpedo Nerf passieren wird...da kann ich dann wirklich das Meckern der DDs verstehen. Im Moment aber weniger nachvollziehen, aber tortzdem unterstütze ich euch (die DD-Fahrer) und sage: Schützt sie besser, wenn sie alle weinen, denn ein Ausgleich muss gefunden werden. Und was soll mit den mehreren Staffeln eine Lüge sein? Ich fand es im alten System deutlich leichter DDs zu bekämpfen....DDs haben heute so viel mehr Möglichkeiten - man muss sich nur an die neue Meta gewöhnen und das heißt, dass man mit CVs in jedem Spiel rechnen muss. @niclasknig Das ist einfach Realitätsverweigerung was du da betreibst... -
Eine Lösungs des Problems...
Silberkralle replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau das! Die Leute wollen einfach nicht dazulernen und ihr Spiel umstellen. Sie wollen weiterhin spitz zum Gegner angewinkelt stehen und maximal S und W nutzen...und natürlich alle Flieger ganz nebenbei, ohne Arbeitsaufwand oder Beachtung, vom Himmel holen. Dann ist die Welt in Ordnung. Genauso wollen die DDs ihren Smoke weiterhin nur offensiv nutzen, nicht etwas zum Schutz des Schiffes - da wird lieber gerufen: CV ist OP! -
Es ist ja nicht so, als ob es den selben Thread 4 Zeilen weiter unten schon gibt -.-
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Eine Lösungs des Problems...
Silberkralle replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich spiele selber CV und für mich würde das 0,0 ändern, aber für viele, die im Moment unzufrieden sind. Ich habe teilweise Spiele mit 200k Spotting gefahren ohne dass ich es überhaupt darauf angelegt habe. Desweiteren schießt mein Team sowieso nie auf die DDs, die ich aufmache. Und dann versuche ich halt einen Kompromiss zu finden. So funktioniert das... -
Eine Lösungs des Problems...
Silberkralle replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, du könntest mit meiner Umsetzung nicht auf ihn schießen, da er von keinem Schiff (die CV-Flieger zählen hier nicht) gespotet wird. Es geht hierbei nicht um Realismus - WoWs ist ein Arcade Game und dementsprechend wird Balancing mehr Bedeutung zugemessen als Realismus. -
Danke WG für eine tolle und neue Erfahrung mit CVs. Sie hielt zwar nur eine Woche, aber es hat trotzdem Spaß gemacht. Was wird das nächste Event nach dem CV-Rework? Danke auch an alle Bobs, die einen so schnellen Nerf möglich gemacht haben. Nun können wir uns wieder den wirklich wichtigen Dingen zuwenden, wie: Ist HE op? oder: Wieso kann ich den DD nicht einfach mit einer Salve aus dem Spiel pusten? Geht doch mit Kreuzern auch!
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Danke WG für eine tolle Woche...
Silberkralle replied to Silberkralle's topic in Allgemeine Diskussionen
Im +2 MM musst du dich als low tier Schiff natürlich zurückhalten, hast aber noch Chancen auf Schaden zu kommen. Dies ist für CVs nicht mehr gegeben, da dir beim Anflug die komplette Staffel rausgenommen wird...dann darfst du einige Minuten warten, bis alles nachgeladen hat, um dann das gleiche nocheinmal zu durchleben. CVs sind durch das +2 MM noch mehr am [edited], als alle anderen Klassen. Vergleiche es vielleicht damit, dass einem 8er DD ein 10er Match nicht so viel ausmacht, wie einem Kreuzer, da er garnicht die Reichweite hat um dort mitzuspielen...potenziere dies mit 3 und du kommst darauf, wie es CVs geht. Aber die Community wollte es so. Im brain AFK Modus den Flugzeugträger rausnehmen ohne sich darum Gedanken zu machen. Ziel erreicht. -
Der Patch hat die Flugabwehr der Schiffe kaputt gemacht
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Da hat er es schon geschafft im Brain-AFK-Modus die Träger abzufarmen (ohne dass er dafür irgendetwas tun musste, denn das regelt die AA von ganz alleine) und dann bekommt er dafür keine Belohnung? Unverschämtheit! ich finde es übrigens schön zu sehen, dass seit dem hardcore buff der AA und des totalen Nerfs aller CVs, hier nicht mehr über die AA gesprochen wird, wie man sich irgendwie denken sollte aufgrund des Namens, sondern über das MM gesprochen wird. Das sagt eigentlich alles aus. Die Bobs haben erreicht, was sie erreichen wollten...ohne sich mit CVs beschäftigen zu müssen, CVs zu kontern, frei nach dem Motto: Ich nach mir die Welt, wie sie mir gefällt. -
Wassereinbruch nach Torpedotreffer ab 0.8.1
Silberkralle replied to Pegasus__71's topic in Allgemeine Diskussionen
Die BB Kevins haben lang genug geweint...jetzt werden sie Feuer-Nerfs fordern! Nur noch 1 Brand gleichzeitig! Vielleicht wird WG das auch noch umsetzen. -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Gebe es dort doch nur eine Möglichkeit, dies zu umgehen....mhhhhh. Schwierig...sehr, sehr schwierig. -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Fahrt bitte alle weiter eure flakstarken Schiffe und bitte alle im Lemmingtrain zusammen, denn da gibts hoffentlich bald nen AA Nerf :) Davon abgesehen, dass ihr das siegen den anderen erlaubt und keinen Einfluss mehr auf das Ergebnis habt, aber hauptsache schön lange am leben bleiben und versuchen so viel Schaden wie möglich zu fahren...Schaden über Gewinnen ;) Leider habe ich diese Bobs seit Tagen in meinen Teams und verliere trotz guter Wertungen dauerhaft....du kannst die Dummheit der WoWs Spieler einfach oftmals nicht mehr ausgleichen. Kann WG das vielleicht mal fixen? -
CVs - Warum sie gut für das Spiel sind
Silberkralle replied to Dr__Bolle's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich empfinde den Rework auch als eine tolle Sache, da er das Spiel wieder in Bewegung versetzt. Die Spielweise der stillstehenden nose-inn Schiffe ist so nicht mehr praktizierbar, da dich jeder gute CV-Fahrer raustorpt, wobei ich bei selbst bei 6 Torp-Treffern meistens nur 15-20k Schaden mache - dies macht auch jedes Schlachtschiff frontal in Kreuzer rein und 15k Schellen gibt es auch gerne mal von der Yamato auf andere BBs, dort beschwert sich komischerweise niemand...könnte das am "Skill" der meisten Spieler dieser Klasse liegen? Mhhh... @Staubisauger Erstmal: "Hi Staubi" (die alten CATS grüßen sich ja untereinander :) ). Das AA-System ist für beide Seiten sehr unbefriedigend. Ich kann verstehen, dass man von den AA-Monstern von pre 0.8.0 verwöhnt war und sich auch daran gewöhnt hatte, dass man eine no-fly-zone erschaffen konnte. Jetzt ist dies schwerer machbar, wobei gerade durch den hotfix die Verluste für den CV deutlich höher werden. Auf der anderen Seite versetze dich mal in die Lage des CVs. Als CV- Captain hätte ich nach alter Denke keine Chance gegen einen Spieler, der nichts anderes machen musste außer 2 Module einzukaufen und den Captain zu skillen...er "besiegt" mich also ohne jegliches Können - nur seine reine Anwesenheit würde mein Spiel verhindern. Ist dies fair? Sicher nicht! Deshalb muss ein Mittelweg gefunden werden. Ich denke, dass sich durch den nötigen Haku Nerf das ganze auch wieder ein wenig beruhigen wird, denn eine Midway hatte schon vor dem Hotfix Probleme gegen die AA, da sie nun mal sehr nah ran muss für ihre Torps....die weniger Schaden machen, weniger Wassereinbrüche verursachen, 10 Knoten langsamer sind, weniger Reichweite haben usw. Nicht umsonst lag der Durchschnittsschaden der oberen 10% der Haku 40k höher als der der Midway. -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
Silberkralle replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn DDs doch einfach eine defensive Möglichkeit hätten um sich unsichtbar zu machen? Mal ganz abgesehen vom "WASD"-Hack...und zum Video @Meister_der_Insel rechne es einfach mal durch...ne Shima macht bei den selben Gegnern mehr Schaden. Diese BB Kevins fahren halt auch sowas von stumpf Breitseite, dass sie es nicht anders verdienen. Bei uns im Clan hat am selben Wochenende, als das Video rauskam und die Shima-Boys rumgeweint haben, mit seiner ersten Shima-Salve auch erstmal 3 Schiffe fast auf den Grund des Meeresbodens geschickt. Die Haku war zwar echt drüber, gerade, da sie im Gegensatz zur Midway einfach soooooo viel bessere Torps hatte. Ich hoffe, dass man dies mit Hilfe des Hotfix geregelt hat, denn zwischen Haku und Midway lagen Welten! Ansonsten ist das größte Problem des Patches der Debuff auf die Gehirne der Spieler...was seit Donnerstag sich in dem Random Gefechten tummelt ist nicht mehr zum aushalten. Es ist der pure Wahnsinn! Ich habe noch nie so viele Matches am Stück erlebt, bei denen man mit 200k, 4-5 Kills rausgeht und trotzdem verliert. Die BB Kevins zeigen keinerlei Interesse mehr an DDs oder Caps...es ist wirklich zum heulen. Und nochmal an unsere DDs: Gewöhnt euch wieder daran, dass CVs im Spiel sind! Lange genug musste ich als Kreuzerfahrer unter den BB-Schwämmen leiden, die seit Jahren das Spiel beherrschen. Ihr müsst euren Smoke nun defensiv einsetzen und könnt ihn nicht mehr rein für die Offensive benutzen. Vielleicht solltet ihr auch nicht dauerhaft aus dem Smoke feuern, denn dann sieht man ungefähr eure Position. Die Gunboat DDs haben eine Flak die stark genug ist um den CV zum abdrehen zu bewegen. -
Kills sagen doch 0,0 aus...achte lieber darauf, wer am Ende in den Abrechnungen oben steht.
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Auf der anderen Seite zerlegen dich manchmal französische BBs nebenbei mit ihren AA-Puffs...es ist einfach totaler Zufall, was passiert und das macht es für alle Partein unschön. Die, die sich was beim Anflug denken und die, die die Meinung vertreten, sie sollten doch mit dem Kauf eines Moduls immun gegen eine komplette Klasse sein.
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Ich kann auch ein Spiel sehr selten spielen (sprich 2-3 Stunden am Wochenende) und trotzdem mein Hirn benutzen. Aber das tun leider viele Spieler nicht. Der geheime Mod "Minimap" ist ja auch noch bei weitem nicht zu allen durchgedrungen. Also versteckt euch nicht hinter dieser Aussage, nicht alle Spieler hätten Zeit sich mit den Mechaniken auseinanderzusetzen...das ist nicht die Realität. Ein klein wenig Gehirnschmalz würde schon etliche Probleme beseitigen in diesem Spiel...aber die meisten Spieler wollen auch nichts dazulernen und fahren nach 8000 Gefechten noch immer im Scope-only-Modus und sind der Meinung, weil sie komplett angewinkelt stehen, dürften sie keinen Schaden kassieren - alles was dies trotzdem schafft ist OP und muss generft werden!

until