Silberkralle
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Dann kannst du deinstallieren...die nächsten beiden Patches sind schon offiziell „Änderungen“ an der AA angekündigt, die Buffs darstellen. Natürlich wird die Balancing-Abteilung total überrascht sein, dass die AA plötzlich noch besser performt, aber das kennen wir ja ;) Als kleines Schmankerl gesteht WG den CVs dann vielleicht wieder einen HP Buff um 4-5% zu, der nicut mal ein Heftpflaster für eine Schusswunde darstellt. Leider wird es keine Rückgabe-Aktion geben, wie bei anderen Klassen, wenn da globale Änderungrn kommen, die das Spiel für die Klasse fundamental verändern (z.B. Smoke Änderung), da die CV Spielerschaft zu klein ist und man sich damit Kosten sparen kann.
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Und er kommt auch nur auf Schaden, weil das Game über 20 min geht. Wieviele Spiele sind das im Normalfall? Kann sich jeder ausrechnen. Aber wenigstens wird man fürs Spotten belohnt...Moment mal...
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Also ich höre dann immer das Argument, dass man ja sogar ein Modul dafür einbauen würde, da dürfe man das ja wohl erwarten. Ich warte immernoch auf mein Modul gegen Zitas in Kreuzern :)
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Nope, als nicht CV Schiffe freue ich mich darüber, dass ich mich 0,0 um Träger kümmern muss. Nur als DD ist es noch schlimmer, da du das einzige Ziel für den CV bist. Aber du darfst jetzt fürs Team spotten und hoffen, dass die besseren Bobs abbekommen hast. Dafür erhältst du auch keine Belohnung, sondern nur höhere Kosten als andere 10er. Also genau das, was sich jeder Spieler wünscht, der gewinnen will :)
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Das Schiff ist mit seiner Streuung eine absolute Frechheit! 3 Salven auf Fullbroadside Schlachte auf 12km und nur 2 Treffer aus allen Salven zusammen sind keine Seltenheit...extrem frustrierend. Setze ich mich in meine Ibuki schieße ich dir auf größere Reichweite mehr Schaden pro Salve und das in der halben Zeit....unfassbar! Dieses Schiff ist nur zum Stats versauen. Ob HE oder AP ist eigentlich schon egal...bei max. 4000 Schaden alle 26 Sekunden brauche ich kein BB mit großen Guns spielen.
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Wurde alles schon vor Monaten vorgeschlagen und von WG ignoriert. WG liest das Forum nicht. Das ist nur für uns da...die hören noch nicht mal im geringsten auf die Supertester...das Forum ist zum reinen Austausch für uns Spieler dar.
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Mache ich auch, nur der Vergleich, den einer von euch gebracht hat (siehe dieses Beispiel) war einfach sehr witzig. Man sollte dies auch mit einem Augenzwinkern sehen ;) Ich bin wieder auf „normale“ Schiffe umgestiegen, bis WG das vielleicht mal wieder auf die Reihe bekommt.
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Also, ich habe die letzten Tage intensiv gespielt und habe festgestellt, dass CVs nicht im geringsten ein Problem darstellen. Sie waren in keinem meiner DDs ein Problem, denn komischerweise wusste ich, wie ich gegen CVs spielen kann (könnte das an meiner Erfahrung im CV liegen? Wohl kaum, wie hier viele immer wieder behauptet haben.). Raketen dodgen hatte ungefähr den Schwierigkeitsgrad von Torpedos ausweichen. Des weiteren viel mir auf, dass CVs max. Platz 2 (ein Spieler hat es in über 90 Spielen mal auf Platz 2 geschafft) belegt haben. Außerdem habe ich mich selber mal kurz in die 10er gesetzt und habe genau das festgestellt, was jedem, der CVs verstanden hat ( @Tekay85 nämlich anscheinend nicht), dass diese Änderung der AA ohne Kompensation totaler Overkill waren und keines der Probleme, die es für das Balancing gab, gelöst worden. Dieser Spieler hat kein Interesse an einem richtigen Ausgleich oder Balancing der CVs. Balancing hätte etwas mit Gleichgewicht zu tun...seine vor Häme triefenden Kommentare zeigen das auch sehr gut. Es soll nur wieder so schön, wie vor dem Rework sein, wo man sich nicht um den CV kümmern muss, da er entweder nicht da ist oder sich jemand anderes um ihn kümmert :) Ob dies nun pure Böswilligkeit ist oder einfach nur Unwissenheit, da bin ich mir nicht ganz sicher, aber glaubt mir, dass es einfach nichts außer bissige Kommentare und Seitenhiebe von ihm geben wird. Interesse an einem Ausgleich oder Austausch exestiert dort nicht, wenn man die letzten Posts so verfolgt (natürlich sehr komisch, dass das von einem Spieler ohne CV Erfahrung nach dem Rework kommt). Spart euch also das Schreiben, das hilft gegen diese Leute am besten. Hat sich hier auch schon bei anderen gezeigt. Zum Hotfix sollte man nach Anmerken, dass es sich hier um einen Buff von ca. 5% der HP handelt xD Ich denke, dass hat WG lange getestet und dies wird die Lage komplett ändern. Dieser Hotfix wird garnichts, aber auch wirklich garnichts verändern und ich weiterhin von CVs fernbleiben, so wie viele andere. Der schönste Vergleich zur aktuellen Lage wurde von jemanden von [OM] getroffen, der das aktuelle System wie folgendermaßen darstellte: "Man stelle sich vor, alle DDs hätten nur noch 4km Torps und könnten nicht mehr schießen. Automatischen, nicht ausweichbare Secondaries gehen ab 8km los. Bitte versucht nun zu torpen und habt Spaß dabei." Ach PS.: WG bufft auch eure HP um 0,5%, dann wird das sicher laufen :) Was dann hier wohl los wäre. An sich ist das neue AA System deutlich besser, da berechenbarer und begrüßenswert, aber in seiner aktuellen Form untragbar. Was diese Änderung/Rework der AA nicht geändert hat? Spotting der DDs, Schaden an DDs, Einzelfahrer, Skillgap, Zufriedenheit darüber, dass die AA einfach alles abschießen soll, Belohnung für Schaden an Fliegern, Skill der Spielerbase. Diese Änderung in ihrer aktuellen Form, die in 0.8.6 sogar noch verschlimmert werden soll (die Änderung an sich ist aber auch eine gute Idee, nur ohne Kompensation totaler Unsinn) führt also nur zur einer Verkleinerung der CV Spielerbase. Danke WG für 2 Jahre Rework!
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Wahrscheinlich wurde das schnell in der gemeinsamen Mittagspause beschlossen, denn wie wir hier erfahren durften, gehen bei WG alle zusammen gleichzeitig in die Mittagspause :D
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Könnten wir bitte aufhören über pre rework CVs zu sprechen? Wieso die gut waren oder nicht ist relativ egal und hat nichts mit dem aktuellen Patch zu tun. Ich frage mich, wann WG die CVs als gebalanced ansehen und wieviele Spieler dann noch übrig sind. Und @Sehales wir alle hier im Forum wissen, wie schnell WG dabei ist fehlerhaftes Balancing zu überarbeiten....da ist man mit nem 1/2 bis 1 Jahr noch gut dran. Nerfs gibt es schnell mal (besonders für CVs). Wenn man es positiv formulieren möchte, würde man sagen, dass WG da auf die Zahlen wartet und diese auswertet. Nur wie will man an Zahleb kommen, wenn die Spielerzahlen noch weiter in den Keller rutschen? Dies ist natürlich nicht deine Schuld, aber der PR-Sprech (ich kenne ihn gut genug aus der Bundespressekonferenz) stößt hier auf leichtes Schmunzeln und Verärgerung.
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Der CV soll aber nicht die mächtigste Klasse im Spiel sein und dieser Ansatz ist auch richtig! Keine Klasse sollte die mächtigste sein...sowas nennt sich Balancing. Auch soll es Schiffe geben, welche für CVs gerade zu Beginn sehr tödlich sind. Diese Konzepte gab es schon immer und sind Teil jedes Spiels. Trotzdem ist die aktuelle Lösung nur als Zwischenschritt zu sehen und WG muss da unbedingt schnell nachbessern. Bei den Nerfs zu Beginn ging es ja auch innerhalb einer Woche ;) Aber bei den geringen Daten (woran das wohl liegen könnte), die WG wohl sammeln wird, wird das mindestens bis 0.8.6 dauern.
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Dito, bin auch erstmal raus. Aber Slingshot ist immernoch genauso effektiv wie vorher und jetzt sogar noch wichtiger. Da hat WG eindeutig die Probleme der Community erfasst ;)
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Basti bitte, du nimmst im Hightier immer flak Wolken mit. Das lässt sich eigentlich so gut wie nicht vermeiden....bisher war das verkraftbar. Das Problem ist jetzt, dass Pre Drop auch keine gute Idee ist, weil dann die Flak Wolken natürlich viel schlimmer werden...das ist ein Desaster und man sieht in dem Video schon, wo es hingeht, wenn eine Repu, die schon sehr viel AA verloren hat alles vom Himmel fegt.
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Bei der aktuellen Politik WGs eher weniger oder nur die, die du nicut sehen willst. Diese Testphase werde ich mir die Träger nicht antun...jeder der sich 2 min mit dem AA System auseinandersetzt und es nicht so dermaßen einseitig sieht wie der Typ im Video (komischerweise nimmt er ja nur die long range flak die schön schwach aussieht), sieht, dass dieses System ohne Kompensation für CVs absoluter overkill ist. Ich hatte hier vor einigen Seiten ja geschrieben, dass man davon ausgehen muss/sollte, dass WG das mit erhöhten Nachladeraten oder mehr Fliegern aufm Deck löst, denn eigentlich finde ich dieses neue AA System auch besser. Ich nehme diese Aussage zurück...ich habe leider damit gerechnet, dass man doch mit ein wenig mehr Überlegungen patcht. Also sorry an dich @Tekay85 Dir hatte ich aus purer Naivität geschrieben, dass sie das sicher mit einberechnen werden...my fault.
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WG hat das Special MM bei WoT auch immer gestört und sie arbeiten daran, dies aus dem Spiel zu entfernen...da werden sie es sicher nicht bei WoWs einführen.
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Nur wie willst du das mit den Raketen gestalteten, dass sie nur Module beschädigen? Ich bin da ja eher für eine Reduzierung der Raketenanzahl, wodurch die Trefferanzahl und damit auch der Schaden sinken würde oder noch besser: für die komplette Entfernung der Raketen und dafür, wie du es schon vorgeschlagen hast, HE und AP Bomben für alle Nationen einzuführen. Ich könnte auch damit leben, wenn man allen Bomben noch einmal 1000 Schaden nimmt, dafür vielleicht aber den Effektivität der Torps noch einmal steigert. Die Spielerschaft scheint sich deutlich schwerer damit zu tun Bomben auszuweichen als Torpedos. Das kombiniert mit einer Verlangsamung der Flieger um 5% könnte die CVs meiner Meinung nach balancen. Den Einfluss von Geschwindigkeit auf CVs habe ich schon des öfteren erläutert.
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Zusätzlich hat man damals die Aussage offiziell getätigt, dass der Community Balancing nicht so wichtig ist wie das Behalten ihrer Premiums so wie sie gekauft haben...absolutes Armutszeugnis. Davon abgesehen, dsss die Leute sich über eine Aufwertung geärgert haben, da ein T6er mehr Geld kostet als ein T5er. Da kamen die besten Begründungen. Ganz vorne mit dabei: Ich habe mir ja damals extra den 5er gekauft, weil ich keinen anderes 5er Bb habe. Jeder weiß, dass die GC auf T5 OP ist...aber die Community hat gezeigt, dass das dem größten Teil egal ist. Armutszeugnis hoch 10.
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Du verstehst das leider nicht richtig...dadurch dass auch BBs eingeschränkt werden und Einschränkung ja bei euch OP heißen, folgt daraus, dass ihr auch BBs OP findet. Also müsstest du diesem Thread aufmachen ;)
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Kannst dir einen der von mir genannten Gründe aussuchen...habe dir ja genug zur Verfügung gestellt. Bleibt dann die Frage: Sind BBs OP? Jetzt sind sie schon so lange im Spiel und trotzdem darf nur 1 rein...muss daran liegen, dass sie OP sind. Mhhh... Fakten wären schon für eine Diskussion...denn außer Vermutungen, die du und @Picafort hier vorbringen, trägt das gerade nichts zur Diskussion bei.
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Oder jemand, der auf Daten vertraut :D Und eure Behauptung ist sogar noch deutlich schlechter als die, die ich gebracht habe...wenn ich mir das aber schon „zusammenreibe“...was macht ihr dann erst mit diesen sinnlosen Beiträgen ;)
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Ja und man steckt noch mittendrin...also geht man den sicheren Weg und sammelt lieber weiter Daten. Guten Service nenne ich das. Damit wird aber genauso wenig gesagt, dass CVs total OP sind, wie das BBs total OP sind, weil ja nur eines zugelassen wird. Aber ja, man kann immer herauslesen, was man möchte. PS.: Vielleicht möchte man auch am Skillgap arbeiten und sieht sich da noch nicht auf dem richtigen Weg. So viele Möglichkeiten...aber nein! Es ist rein der OPness des CVs geschuldet! PPS.: Könnte es vielleicht auch an der Anzahl der CVs liegen? Die ja komischerweise immer weiter sinkt, obwohl alle und ich sage grundsätzlich alle CVs total OP sind!
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Ich rede ja nicht mal unbedingt von stärker, sondern von einer besseren Berechenbarkeit. Darum soll es gehen. Das Konzept mit den AA Wolken ist an sich sehr gut, da es gutes Manövrieren belohnen soll, aber auf T10 spuckt dir teilweise so viel entgegen, dass du garnicht ausweichen kannst...gerade im Anflug. Teilweise führt dass dann zu Ergebnisse, dass ich allem ausweichen kann, weil RNG ne sagt, teilweise aber auch zu Flak Bursts, die mir innerhalb einer halben Sekunde unausweichbar die komplette Staffel rausnehmen. Das Ergebnis sollte aber für beide Seiten berechenbar sein.
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Oder: Weil man noch keine Zeit hatte, das ganze unten zu patchen. Man könnte auch fragen: Wieso kein T10? Wieso keines der anderen Tiers und wieso nur 1 BB? Scheint ja nicht gebalanced zu sein...danach fragt dann keiner @Picafort Wieviele Clan Battles gab es denn vorher mit CVs? Und schon mal daran gedacht, dass der CV nicht für ein 6vs6 gestaltet ist, sondern für ein 12vs12? Diese Modi lassen sich nicht vergleichen und sind damit auch kein Beweis für irgendwelche Dinge im 12vs12...oder sprechen wir da auch alle von den OP BBs, die unbedingt auf 2 pro Seite minimiert werden sollten? Man, man, man...
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Min 9:10er Bereich ist es auch so...du kannst vielleicht über der Shima und Yugumo kreisen, aber bei allen anderen gibt’s Schaden...so ungern du das hören magst. Auf Stufe 10 sind dei CVs (meiner Meinung nach) schon einigermaßen gut gebalanced. 1-2 kleine Dinge könnten noch gemacht werden, aber hier sollte es sich meiner Meinung nach um Nerfs mit Fingerspitzengefühl handeln. Im Levelbereich sieht das ganze sicher noch anders aus...da muss WG nochmal ran um das ganze fairer zu gestalten und den Unterschied zwischen den Tierstufen nicht ganz so groß werden zu lassen (siehe +2 MM). Trotzdem müssen zwei wichtige Dinge nochmal komplett überarbeitet werden, weil sie einfach nicht befriedigend sind für Capitäne der normalen Schiffe wie auch der CVs: AA und Def AA. Gerade AA ist sehr frustrierend für beide Seiten und sorgt immer wieder, auch auf Grund von Unwissenheit, zu Problemen bei Spielern. Auch ist die Mechanik mit den AA Bubbles eine gute Idee, die aber nicht bis zu Ende gedacht ist. Hier war von Beginn an mein Vorschlag: mehr kontinuierlicher Schaden der AA, weniger AA Bubbles. Diese Mechanik ist einfach reines RNG, mit Bugs behaftet (ja, auch wenn WG sagt, es soll so sein) und führt zu den größten Verstimmungen über inkosistente AA. Auch das Def AA sollte noch einmal überdacht werden. Den Ansatz, die Genauigkeit zu senken durch Def AA, fand ich im ersten Moment auch gut. Das Problem dürfte dann nur sein, dass der CV praktisch im Dauermodus so durch Gegend fährt, weil sehr viele Leute nun mal Def AA mithaben (seit dem Erscheinen der russischen BBs ist es ein bisschen weniger geworden, dürfte sich aber in 1-2 Monaten auch wieder normalisieren). Vielleicht würde es hier ja schon reichen, den Effekt durch Def AA spürbarer zu machen, wenn man die AA anpassen würde, wie oben beschrieben.
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Ich denke, dass es den Spielern mehr Erfolgserlebnis generieren wird und in gewissen Maße auch berechenbarer für den CV wird. Aber man sieht ja hier, dass die Leute sich aufregen, weil sie nicht die Flugzeug Kills bekommen...ob ihr Nebenmann den Abschuss bekommt ist egal! „Ich hab auf AA geskillt, also will auch ich den Abschuss!“ Soweit wird garnicht gedacht, dass vielleicht der Nebenmann den Abschuss bekommt und soweit ich das verstanden habe, will WG das doch sogar demnächst durch EP/Kredits belohnen (also verursachter Schäden auf Flugzeugen). Finde ich ne super Sache...ist transparenter und fairer...aber das interessiert garnicht! „Ich will Flugzeug Kill!“
