Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Kasius27

Weekend Tester
  • Content Сount

    41
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1872
  • Clan

    [GWDYS]

Everything posted by Kasius27

  1. Kasius27

    0.9.4 - Ponorková bitva

    Nie som nijak aktívny hráč WOWS , akosi ma nikdy nechytili, ale ponorky ma na počudovanie celkom bavia. Pingnúť súpera nie je jednoduché, ale dá sa to s trochou cviku, problém je ale vzdialenosť, pretože na príliš veľkú vie utiecť, alebo rýchla loď torpéda vymanévruje, DD som trafil snáď dva krát a krížnik asi 6 krát. Čo sa týka citadel, ja neviem, ak niekomu nevadí vypnúť krížnik na salvu z 15tich kilometrov tak vôbec nerozumiem prečo by torpédo(podstatne nebezpečnejšia a smrteľnejšia vec pre loď ako delostrelecký granát!!) nemohlo zasiahnuť citadelu? Ja osobne dúfam, že SS budú súčasťou random hry, aspoň sa trošku pomení taktika podaktorých supermanov:-)
  2. Kasius27

    Hodnocení týmů

    Snáď sme nesklamali tvoju dôveru:-) Ale faktom je, že voda je úplne iné médium ako vzduch:-))) Vo vzduchu sa evidentne cítime lepšie:-)))
  3. Kasius27

    Dny NATO v Ostravě, 19.-20.9.2015

    Určite dám:-)
  4. Kasius27

    Dny NATO v Ostravě, 19.-20.9.2015

    Určite sa dá pokecať, poradiť s nastavením ovládania, poradiť ako s čím a kde, odpovedať na otázky, strážiť malé deti a strážiť aby mohli vystriedať a vyhrať všetci v rade, rozdávať, baliť tašky, skúšať tričká, vymieňať rozbité stoličky a áno, aj robiť dotazníky a ešte veľa iných vecí, ktoré nie sú viditeľné zvonku. Na druhej strane aktivite sa medze nekladú a na budúcich dňoch určite ocenia tvoju pomoc napríklad s programom:-) Som rád, že sa hlásiš.
  5. Kasius27

    Dny NATO v Ostravě, 19.-20.9.2015

    Ako sa to vezme:-) Za sobotu cez auto prešlo mojim odhadom viac ako 1500 ľudí, rada bola dlhá cca na 1,5 hodiny, povyhrávali ceny (znova mojim odhadom) cca za 6000 Eur, alebo za 150 000 Kč, ale skôr viac ako menej. Napriek tomu, keď sa okolo 16.30 prestali ceny určené na sobotu rozdávať, pretože sa jednoducho minuli, bolo na môj vkus veľmi veľa nespokojencov v rade a prišlo mi to, že si vôbec nevážia to kvantum práce, ktorú tam team od WG urobil. Kto chcel vyhrať vyhral, kto chcel skúsiť tank alebo lodičku, ako napr. Tirpitz tak skúsil:-) Veľa ľudí zistilo, že lodičky vyžadujú úplne iné myslenie a taktiku ako tanky, napriek tomu som mal pocit, že ich to bavilo a ukážu sa v ostrej verzii:-)
  6. Ahoj všetci. Nie som síce boh vie aký skvelý námorník, napriek tomu ma ako člena jedného z najlepších EU klanov vo WoWP zaujíma progres vývoja klanových sekcií a možností hrať v klanoch a následne veľkých skupinách. Tuccy skús nám niečo ku klanom napísať:-) Na fórach sú zatiaľ informácie o klanoch ako takých nejasné a nepresné, pritom sme si ale istý, že práve lodičky by mali poskytnúť obrovský priestor pre skupinové taktiky. Z tohoto dôvodu by sme zároveň radi spustili nábor do našej GWDYS námornej sekcie, ktorá sa rozrastá, ale predsa len dobrých ľudí nie je nikdy dosť a v skupine je podstatne lepšia zábava ako keď človek hrá sám:-) Kto sme čo sme sa dozviete v našom náborovom vlákne na http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/16395-gwdys-guys-who-dated-your-sisters/ alebo cez PM:-) Presné delá a pokojnú hladinu námorníci:-)
  7. No presne:-) na lodičkách nie je krúžok ktorý by ukazoval kam treba strieľať aby "zombík" aspoň niečo trafil a on ten haj... ešte aj manévruje aby mu tú paľbu pánu bohu do okien sťažil, na lietadlách je to zasa také rýchle, že "zombíci" nie sú schopný ten krúžok udržať v lajne s mieridlami a ešte aj keď náhodou narazia do iného alebo do zeme tak skapú, ergo nebudú hrať, pretože to nie je friendly(rozumej noob) ussser:-)) Nehovoriac o tom, že lodička je tak pomalá, že trvá dlho kým sa niekam doplaví a keď už sa tam doplaví tak ho nejaký chetaer trafí tak, že exploduje a instant kill je na svete. Nuž existuje riešenie, že budú tak dlho a v takých množstvách plakať na všetkých možných fórach až to WG prekope do obrazu šabľového tanca na stene záchytky a z lodičiek(tak ako ja z lietadiel) sa stane hra v ktorej už len kúsok chýba aby hráč zapol autopilota a lodička sama nastrieľa 4 killy:-)))) V tom momente tu bude 200k superhráčov online a budú maximálne ochotný cez rodičmi platené SMSky nakupovať goldíky a v škole cez prestávku zanietene a ku..... fundovane rozprávať aká bomba je mať Tirpitz:-))) Toto je tá správna cesta k masívnemu záujmu o hru:-) Na druhej strane, pokiaľ hra bude vyžadovať snahu, tréning, reflexy, mozog, teamové uvažovanie tak to asi na masy vyzerať nebude:-)
  8. Na WT mám niekoľko tisíc bitiek:-)) a ty mne ideš tvrdiť, že ja mám byť objektívny?:-)) Ale no ták:-)))) Len pre tvoju informáciu, som členom GWDYS, mimochodom jedného z najlepších európskych klanov vo WoWp ak nie vôbec najlepším v EU:-) a na počudovanie máme aj sekcie ľudí čo hrajú WJ arkádu, RB aj simulátor(aj keď ja by som to simulátorom nenazval:-) Ak to niekto dokáže objektívne porovnať tak sme to my, pretože sme jeden klan a strácajú sa vyhrotené emócie, tupé a infantilné názory a dokážeme sa porozprávať o kladoch a záporoch oboch hier na vysokej komunikačnej úrovni. WoWp má jednu jedinú chybu, neschopný vývojový team, inak by sme boli asi niekde inde:-) WoWp nie je strielačka na náhodu tak ako arkáda WT, vyskúšaj si udržať súpera niekoľko sekúnd v zameriavači aby si ho zničil, to nie je o oneshotkill of the luckyfuhead. Nikto netvrdí, že WT nie je dobrá hra, ale rozhodne to nie je špičkový produkt:-)
  9. Keď si WoWp nenainštaloval tak prečo ich porovnávaš s WT?? WoWp je v prvom rade hra úplne iná ako WT. A chváliť sa 60k ľuďmi online tiež nie je úplne košér keď drvivá väčšina hrá tanky:-)
  10. Je úplne jedno ako budú poskladané jednotlivé teamy:-) dôležitejšia je účasť, predsa len prvý víťaz bude vždy prvý a história si pamätá prvých:-)
  11. Chrom, ešte že si spomenul WoWp v kontexte s WR:-) ale inak súhlasím s Lotharom(aj keď nerád:-) Schopnosti jednotlivca sa na hre teamu prejavia, aj keď možno nie nejak viditeľne na prvý pohľad, ale v dlhodobom merítku určite rozoznateľný vplyv vidno bude. A propo, v tankoch solídne klany neriešia WR jednotlivca?? Mal som práve opačný pocit:-) V blížiacom sa turnaji by sa WR ukázať mohlo:-)
  12. Páni Admiráli, Kapitáni a iný morský vlci, turnaj sa poriada pre organizované(viac či menej) skupiny takže aby nedochádzalo k zbytočnému zaspamovaniu vlákna vás prosím aby sem v prípade otázok a nejasností písali len kapitáni jednotlivých záujmových eskadier. Určite chápete, že by sa otázky a odpovede jednotlivcom mohli v množstve balastu stratiť. Ďakujeme za pochopenie:-) PS: Schopnosti sa žiadnou motiváciou nezvýšia, na to platí len tréning. Najjednoduchšia vec na svete je povedať, že niečo nejde a že sa to nedá.
  13. Kasius27

    Cleveland

    Ja naň nemôžem nadávať, ale som noob a mám s ním ešte len 8 bitiek a nie je na full. Faktom je, že na veľkú vzdialenosť predmeriavam dosť mimo stupnicu a to je potom už len o odhade a nie mierení:-))
  14. Kasius27

    Grafická náročnost

    Ja teda valím oči s čím to hrávate a nejde vám to. Ja mám proti vám plečku a lodičky makajú bez problémov.
  15. Kasius27

    návrhy na změnu

    Keď ty si také trdlo, že každého vytočíš do červena:-))) Na druhej strane, ja osobne sa s tebou zabávam veľmi dobre:-) Dilina je síce dilina, ale zasa až také hovädo to nieje:-) Ale k téme:-) Ja som na lietadlovky mantinel, som rád, keď trafím tri, to je už úspech (kruci keď tie lodičky sú také pomalé:-)) samozrejme chápem, že viac torpéd vo vejári zvyšuje pravdepodobnosť zásahu, ale zrovna pri US CV by sa mi páčilo menej lietadiel a viac letiek, aby sa dali lode dostať do krížovej paľby:-)
  16. Kasius27

    návrhy na změnu

    Moja reč:-) No nebolo by od veci môcť si navoliť počty jednotlivých letiek:-) 6 lietadiel v letke je príliš veľa minimálne čo sa týka torpédových bombardérov, nech robíš čo robíš aby niekto chytil všetkých 6 torpéd je nemožné, 4 +4+4 by boli oveľa lepšie:-)
  17. Kasius27

    Nováčci, otázky & odpovědi

    Samozrejme to vo WoWp ide cez sklad a predať a v plnej verzii WoWs to pôjde určite tiež:-)
  18. Kasius27

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    V inej hre som lepší ako ty tak moc nevyskakuj, pravdu mám ja
  19. Kasius27

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    skvido, aj na tankoch sú borci, čo majú WR 70%, dokonca aj na lietadlách sa taký nájdu, ale to neznamená, že každý dokáže s tím istým strojom zahrať rovnako, alebo dokonca lepšie. Mrkni sa na križníky VII VIII IX a X tieru akú majú AA obranu a zistíš, že prelet v palebnom dosahu je smrteľný pre takmer celú letku, nehovoriac o tom, že každý trochu slušnejší hráč cielene ide po lietadlách pretože znamenajú maličké zvýšenie kreditov a expov a veľkú ochranu vlastnej CV:-) Aj tak sa celé bitky nakoniec ustália do jázd v jenom chumli a vzájomné krytie:-) Nič ti neukáže vlastné schopnosti tak dobre ako osobná skúsenosť, vyskúšaj uvidíš:-)
  20. Kasius27

    Amagi

    Ekonomika by mala byť a podľa mňa dokonca musí byť nastavená tak, aby na VIII, IX a X tieri (pre WT IV a V tier) zarábal len ten, čo to naozaj vie zahrať dobre, inak sa tam matlajú trubky, čo na 5km netrafí stojacu BB a to je potom hra hodne frustrujúca! V momente, že hra dovolí dostať sa na najvyššie tieri akémukoľvek neschopnému hráčovi tak úroveň hry upadá.
  21. Kasius27

    Ponorky ve World of Warships

    No už sa učím sudové výkruty na plocho a minule sa mi aj Immelmann podaril:-)))))))))))))))
  22. Kasius27

    Ponorky ve World of Warships

    jaj tak, no ja s BB nehrám:-) Neviem to a moc mi to nejde v podstate s ničím na loďkách:-))
  23. Kasius27

    Ponorky ve World of Warships

    Ako to myslíš?
  24. Kasius27

    Ponorky ve World of Warships

    Ale prečo je teamová hra utópia? Pretože to drvivá väčšina hrá ako strielačku Duke Nukem:-)) No čo, niekde nabehnem, niečo možno trafím, skapem a idem dalej, expy idú a nakoniec sa dohrabem na nejakú tú Xkovú lodičku. podľa môjho skromného názoru práve lode by mali teamwork podporovať a nútiť hráčov aby premýšľali pre team a nie aby robili čo chcú. Pokiaľ by ponorky naozaj boli zapracované správnym a prínosným spôsobom tak by hru pozdvihli. Lothar, aj BB hráči sa musia niekam plaviť akurát by museli ešte viac premýšľať kam a či tam majú nejakú ochranu. Teraz sa spoliehajú len na silu a ďalekonosnosť diel.
  25. Kasius27

    Ponorky ve World of Warships

    Ale zasa ten strategický efekt:-) neviditeľné, nezistiteľné, ponorené niekde tak aby kryli prieplav medzi ostrovmi a odhaliteľné by boli len v prípade, že by sa vynorili, alebo vystrelili:-) Dali by sa v MM obmedziť povedzme na dve max- v hre. Myslím, že by to podporilo teamovú hru.
×