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Pyrdacor

Weekend Tester
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Everything posted by Pyrdacor

  1. Pyrdacor

    Twitch Drops

    Ich schätze mal, selbst das würden einige noch tun, für so einen "wertvollen" Twitch-Drops....
  2. Eine berechtigte Frage, die du da stellst.
  3. Ich denke, das trifft es ganz gut. Natürlich würde man das niemals zugeben, aber womöglich denken sich tatsächlich "soll der doch gehen, sein Geld haben wir ja". Und im Gegensatz zu "realen" Gütern kann man wenn man das Hobby WoWS aufgibt, seine erworbenen Sachen noch nicht mal "gebraucht" weiter verkaufen... zumindest darf man es eigentlich nicht. Sprich auch für Neulinge gibt es keine Möglichkeit, sich halbwegs günstig auf dem Gebrauchtmarkt einzudecken, auch deren Geld fließt direkt an WG. Womöglich gibts da in einer Lagebesprechung auch durchmal mal solche Kommentare wie "wer mit den CV nicht klar kommt, soll sich doch endlich vom Acker machen, anstatt noch lange im Forum rumzujammern und unser Spiel mies zu machen... dafür stehen genug neue Kunden in der Warteschlange, die an CV gleich von Anfang an gewöhnt sind und keine Probleme damit haben"... Oder bei den UBooten: "Och, von jedem der deswegen aufhört, haben wir die Kohle ja schon... lass uns lieber auf die Neukunden konzentrieren, die gerne ein Spiel mit UBooten haben".
  4. Wenn ich das hier so lese, dass es eigentlich in allen Beiträgen nur darum geht "wann kommt endlich die Belohnung", dann scheint die einzige Intention, sich diese Streams anzutun, eben die Belohnung zu sein.
  5. Mal abgesehen davon, dass ich von den beiden YTler noch nie was gehört habe, frage ich mich wirklich, warum ich dafür Geld ausgeben sollte? Um ein paar quietschige Ansagen auf japanisch zu hören? Das wäre vielleicht noch als Belohnung für ein Event halbwegs interessant gewesen, wenn überhaupt. Aber im Premiumladen? Man muss WG echt lassen, die machen aus nichts Geld....
  6. Pyrdacor

    Twitch Drops

    Hm... aber klar doch... Warum nicht noch gleich das Bankkonto verknüpfen? Oder vielleicht die Krankenversicherungskarte? Achja... und das google-Konto auch gleich mit? Wenn das wirklich nötig ist, dann fällt mir dazu nichts mehr ein....
  7. Pyrdacor

    Coupons und Geschenke

    Ich frage mich gerade, wann eigentlich der WoWS Geburtstag und der WG-Geburtstag sind? Irgendwie scheinen die letzten Jahrestage schon lange her zu sein....
  8. Pyrdacor

    Coupons und Geschenke

    Tja, klingt komisch... ist aber so. Die Neukunden bekommen die Geschenke und Boni.
  9. Hm.... also "Results Matter" stimmt doch auch. Die meinen wahrscheinlich ihre Ergebnisse in der Geschäftsbilanz.... Und bei "Happy Players" hat sich ein Druckfehler eingeschlichen. Das soll eigentlich "Happy PAYERS" heißen.
  10. Richtig. Und die Fähigkeiten von 3 guten bzw. 3 schlechten Spielern plus Absprache in Division potenzieren sich quasi. Und entsprechend groß ist ihr Einfluß aufs Gefecht. Genau darauf will ich hinaus. Bei nur 12 Spielern insgesamt haben eben 25% durchaus einen gewichtigen Einfluß auf den Ausgang.
  11. Pyrdacor

    Flugzeug Spottung

    Sagen wir mal so: Langstreckenradar ist auch unberechenbar. Zumal angesichts der Menge an Schiffen, die es mittlerweile hat. Und auch teilweise aus dem Nebel heraus oder unsichtbar hinter Inseln anwenden kann. Und nein, man hat nicht immer den Überblick, wo sich all diese Radarschiffe gerade befinden. Flugzeuge dagegen sieht man -insbesondere im DD- schon lange, bevor man selbst entdeckt wird. Und angesichts der geringen Aufdeckungsreichweite hat man auch durchaus Chancen, gar nicht entdeckt zu werden. Klar, wenn ich natürlich exakt z.B. ins Cap fahre, wo mich der Gegner erwartet, muss ich mich nicht wundern, wenn mich der CV gleich findet.... Das tut aber jeder Gegner mit Radar/Sonar, der dort versteckt hinter einer Insel wartet auch. Und was die Hintensteher und Randfahrer angeht... Tja, die gibt es schon, seit es WoWS gibt... Übrigens auch in Gefechten ganz ohne CV. Da ist dann halt der "böse DD" die Ausrede, warum man nicht nach vorne geht.
  12. Pyrdacor

    Flugzeug Spottung

    Zunächst mal ist es kein Unterschied, von wem man gespottet wird. Allerdings habe ich bisher solche Klagen über "zu viel" Spotting eher von den "hinter Inseln Campern" und "taktisch klug rumstehenden" Spielern gehört, die sich natürlich daran stören, wenn ein böses Flugzeug ihnen ihr "stealth fire" vermasselt.
  13. Ich wage zu behaupten, dass die Streams, twitch usw. allenfalls gut sind, bereits vorhandene Spieler zu unterhalten. Neulinge werden wohl eher durch Werbespots im Internet, Berichte in Zeitschriften, Internet etc. gewonnen. Und es stimmt schon, was hier einige gesagt haben: Für den Gewinn von WG ist der geringe Prozentsatz an "Wettkampfspielern" eher uninteressant.
  14. Zum einen möchte ich dazu auf den zutreffenden Beitrag von @Miniadler eins über dir verweisen. Und statt da an der Startposition rumzudoktern würde ich im Zweifel lieber komplett auf die übermäßige Beeinflussung durch 3er Divisionen im Random verzichten, wenn ich die Wahl hätte. Jedenfalls unter dem Gesichtspunkt der Ausgewogenheit der Gefechte. Fakt ist, dass sowohl 3 recht gute Spieler in Division auf der einen Seite, als auch eine eher schlechte 3er Division auf der anderen Seite den Ausgang eben doch schon stark präjudizieren.
  15. Zu 1: Bin ich absolut bei dir. Da treffen 2 Faktoren aufeinander, die sich dann quasi gegenseitig hochtreiben. Nämlich zum einen dürfte der auf der Suche nach einem Schiffsspiel suchende Neuspieler tatsächlich eher an "Schiffe versenken/Seeschlachten spielen mit guter Grafik/Sound" interessiert sein, als an einem Turnierspiel. Und zum anderen ist WGs Intention natürlich möglichst viele Spieler bei möglichst geringen Kosten zufriedenzustellen. Zu 2: Das liegt aber auch am Auftreten einiger dieser Unicums. Es gibt jede Menge sehr gute Spieler, die hier im Forum rege unterstützen, Tipps geben und damit sicher eher Werbung für "Unicums" machen. Aber bekanntermaßen reicht ja schon ein "fauler Apfel", um den ganzen Korb zu verderben... Entsprechend reichen da einige wenige, die ständig sobald nicht ihre Meinung vertreten ist, in teilweise sehr unsachlicher und persönlicher Form andere herabwürdigen, alleine mit der "Rechtfertigung", dass sie ja die "besseren" Spieler seien. Und das auch bei Themen, die eher wenig oder nur am Rande etwas mit Skill zu tun haben, sondern eher Grundsatzfragen oder eben persönliche Vorlieben sind. Zu 3: Da ist der entscheidende Punkt, wie man "Erfolg" letztlich definiert. Was ist überhaupt das Ziel der Leute, wenn sie WoWS einschalten? Wenn wir da an die typischen "Feierabendspieler" denken, dann wollen die tatsächlich wahrscheinlich nur ein paar Runden entspannt Seegefechte fahren... ohne sich groß mit Theorie etc. zu beschäftigen. Für die ist "Erfolg" dann, wenn sie anschließend entspannt sind. Gewinnen oder verlieren dürfte da ggf. sogar zweitrangig sein. 4. Da muss man wohl einfach die Entwicklung abwarten... Bisher hat WG ja m.W. nur für ein Tunier die Unterstützung eingestellt und ich habe keine Begründung gehört, man wolle grundsätzlich keine Turniere etc. mehr in WoWS haben.
  16. Korrekt. Daher ja auch die Schlußfolgerung, dass bei nur 12 Spielern pro Seite eine 3er-Division einen zu großen Einfluss auf das Geschehen haben könnte. Und zwar im guten wie auch im schlechten. Genau darauf möchte ich hinaus. Verschlimmert wird das ganze dadurch, dass die Divisionen untereinander vom MM nicht balanciert werden. Sprich im Extremfall auf der einen Seite ggf. die Neulingsdivision, auf der anderen Seite die Topliga-Division... Da ist der Gefechtsausgang quasi vorprogrammiert.
  17. Pyrdacor

    Ragnarok Schiff verfügbarkeit.

    Also ich perönlich würde dir zu einem ROTEN FAHRRAD raten, da hast du auf Dauer mehr davon als von einem rein virtuellen Schiff. Und das Fahrrad kannst du dir auch anschauen, wenn der PC aus ist.
  18. Warum wohl? Vielleicht weil einfach keine größere Nachfrage und Interesse daran bestand (im Vergleich zur potentiellen Spielerbasis).
  19. Das liest sich eher wie ein Argument für die grundsätzliche Abschaffung von Deier-Platoons, weil diese den Gefechtsverlauf bei nur 12 Spielern pro Seite übermäßig verzerren. Insbesondere, wenn eine Pro-Division auf der einen Seite auf eine "for fun"-Division auf der anderen Seite trifft.
  20. Pyrdacor

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Sorry, aber der Schuß geht nach hinten los. Denn was hat das mit CV zu tun? In der von dir geschildeten Konstellation würde es überhaupt keine Rolle spielen, ob da ein CV dabei ist oder nicht. Der Spaß für die "Funspieler" dürfte so oder so gegen Null gehen, wenn sie so von einem "Profi"-Team überrollt werden. Das Argument würde allenfalls zählen, wenn Auslöser für die Aktion die Angst vor den Teams mit den guten CV-Spielern wäre.
  21. Nunja, dass sich nur eine verschwindende Minderheit der Spieler überhaupt an Turnieren oder CW beteiligt, dazu braucht @Nekrodamus eigentlich nicht groß zu recherchieren. Einfach mal schauen, wieviele angemeldete Spieler WoWS hat und vergleichen mit den Teilnehmern am CW. Oder nehmen wir das etablierteste Turnier (KotS) mit hoch geschätzt 1500 Leuten... Da kann man mit Recht von einer deutlichen Minderheit sprechen. Und mit den Zuschauerzahlen bei solchen Wettkämpfen verhält es sich ähnlich, in Relation zu den WoWS-Gesamtspielerzahlen. Selbst beim eigenen Twitch-Kanal lockt WG mit Belohnung, um überhaupt Leute zu locken. Anders rum ausgedrückt: Wer wirklich ernsthaft behauptet, dass die Masse der Leute in WoWS an CW oder Turnieren interessiert ist, der wird es schwer haben, das mit Zahlen zu untermauern. Ist aber auch kein Wunder, letztlich war WoWs nie als "Wettkampfspiel" ausgelegt von WG. Selbst die Clanwars wurden erst nach langem Zögern überhaupt eingeführt.... und soweit ich sehe, von WG auch nicht übermäßig weiterentwickelt. Bei einem "echten" Wettkampftitel sähe das anders aus.
  22. Pyrdacor

    Ranked Sprint T8

    Das fett markierte ist dann wahrscheinlich der Grund, warum ein Team, das halbwegs zusammen forciert spielt, meistens gewinnt. Weil die Gegner eben meistens nicht wissen, was sie tun.... Da sieht es dann meistens so aus, dass die DD unterstützt von ihren Teamkollegen die feindlichen DD vom CAP abdrängen und diese einnehmen.... während einige im Gegnerteam dann vor lauter Schreck über die vorrückenden Gegner schnell abdrehen und ihre Teamkollegen zurücklassen..... während die "ich habe ja so große Reichweite"-BB im Team ab und zu mal einen Glückstreffer landen... In der Regel kann sich dann das "Angreiferteam" zurücklehnen und in aller Ruhe abwarten, wie der Punktezähler für die Cappunkte hoch geht. Klar, wenn ein blinder Rush auf eine ordentliche Verteidigung trifft, mag das im CW natürlich ganz anders aussehen, da stimme ich dir zu. Aber im Random? Oder im Ranked? Eher nicht.
  23. Pyrdacor

    Flugzeug Spottung

    Ähm... es ist äußerst gefährlich gerade beim Threadtitel SPOTTING auf eine realitätsnähere Umsetzung im Spiel zu dringen... Dann bekämen die Flugzeuge nämlich einen deutlichen Spottingbuff und der Träger könnte mehrere Staffeln gleichzeitig in der Luft haben, um verschiedene Seegebiete abzusuchen.
  24. Schön wäre es... Aber leider gilt auch hier, dass man nicht um "Hintertüren" verlegen ist bei WG, wenn man etwas ändern möchte. Siehe die aktuelle causa Graf Zeppelin.
  25. Pyrdacor

    Ranked Sprint T8

    Es könnte allerdings sein, dass er so eine Situation meint, wie ich sie auch schon öfters mal erlebt habe. Vereinfachte Schilderung: Gefecht geht los, eigenes Team (insbesondere die BB) eher zögerlich bis sehr zurückhaltend und bewegen sich kaum bzw. wenn, dann nicht unbedingt in Richtung der Caps. Das gegnerische Team dagegen folgt deren DD relativ geschlossen in Richtung Cap. Da hat dann der eigene DD eigentlich nur die Wahl, entweder es darauf ankommen zu lassen und alles oder nichts wenigstens versuchen, einen CAP zu holen... Oder sich zurückzuziehen (klügere Variante)... Allerdings ergibt sich dann sehr schnell das Problem, dass die gegnerischen DD die Caps holen, der Punktestand der Gegner immer mehr steigt.... Und die weit entfernt campenden Teamkollegen sind keine Hilfe gegen die feindlichen DD, die ihrerseits aber recht guten Support haben. Natürlich kann der DD dann immer noch versuchen, ein paar Torpdeso zu setzen... aber unterm Strich kann ich verstehen, wenn er sich dann aufregt... Und das beste: sein Spotting nutzt dann auch noch den eigentlich total nutzlosen weit vom Cap entfernten eigenen BB. Die treffen zwar zu wenig, um das Spiel auch nur annähernd herumzureißen (zumal auch die Punkte des Gegner unaufhaltsam dank CAP ansteigen), aber es reicht meistens, dass einer von diesen BB am Ende dank über die lange Lebenszeit gemachten Schaden auch noch auf Platz 1 ist.
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