Pyrdacor
Weekend Tester-
Content Сount
6,309 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[B-F-M]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Pyrdacor
-
Was heißt hier "würde"?! Genau diese "Argumente" kamen und kommen immer noch von einigen Mitspielern (vorzugsweise wahrscheinlich von überwiegend BB-Spielern). Du hast übrigens noch "den Nebel des Grauens" vergessen, in dem man ihnen ja gaaaarnix tun kann.
-
Wöchentliche Kampfaufträge: Independence Day
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Klar, das wäre natürlich eine noch bessere Variante. -
Nunja, wenn ich jetzt so ein "BB sind eine aussterbende Klasse"-Jammerlappen wäre, dann würde ich darauf so ungefähr folgendes entgegnen: Die Inseln nutzen im Zweifelsfall dem DD mehr als mir... er spottet mich, dann pirscht er sich hinter der Insel an und jagt mir dann auf 3 Km seine Torpedos rein... "vernichtender Schlag und Gefecht vorbei. (Da kann ich auch eine Situation konstruieren, in der mein BB und der feindliche CV als letztes übrig bleiben, und der CV ist blöderweise nur 8 Km von mir weg... Denke nach meiner nächsten Salve war es das für ihn.) Aber grundsätzlich dürfte (gleicher Punktestand und genügend Zeit vorausgesetzt) der DD das Schlachtschiff tatsächlich früher oder später dran kriegen, Ohne große Chancen für das BB. Von der Möglichkeit, dass er einfach nur die Caps einnimmt und dadurch gewinnt, noch gar nicht gesprochen. Wie gesagt, mal aus Sicht eines notorischen BB-Spielers rein um der Diskussion willen gesprochen. Übrigens, deine Aussage " Hinter jedem Schiff steckt ein Spieler. Ausgehend davon ist jedes Schiff gleich viel "wert" weil jeder Spieler gleich viel "wert" ist (humanistisch betrachtet)." finde ich sehr gut und kann ich nur unterstützen. Das wird ja gerne hier mal vergessen.
-
Je mehr ich darüber nachdenke eigentlich nicht. Denn wenn man mal so überlegt, dass sich wirklich einige immer über dieselben Themen aufregen, dann wären die doch schon längst zu einem anderen Spiel abgewandert.... wenn es "echte" Spieler wären.
-
Wahrscheinlich wollte @Prophecy82 darauf hinweisen, dass einige schon mit einem CV im Gefecht nicht klar kommen.... Da wirst du mit einer Erhöhung (keine) offene Türen einrennen. Wenn du also mit dem Vorschlag kommst, solltest du besser eine Tränenvase bereit halten.
-
Hehe..... das wäre mal was. Ich sehe schon die WG-Lagebesprechung: A: "Verdammt, da braut braut sich wieder ein Shitstorm wg. unserem Geschäftsgebaren zusammen".... B: "Na dann tu was... Poste schnell unter Pseudonym im Forum einen Frustthread wahlweise über HE, Nebel oder CV... da springen die Jammerlappen drauf an und sind abgelenkt"
-
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Pyrdacor replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Hm..... soweit ich mich erinnere, wurde CW ja überhaupt erst nach einiger Zeit auf Wunsch der Clans eingeführt. Insofern hatte das sicher aus WG-Sicht anfangs keine Priorität. Da könnte man sich schon vorstellen, solange der Rubel auch ohne CW weiter rollt, dass sie eher nur Krokodilstränen vergießen, wenn eben "kein Interesse mehr" daran besteht. Zumal sie mit den dann eingesparten CW-Belohnungen auch anderweitig den Umsatz ankurbeln könnten. -
Der Unterschied wäre, dass dann (siehe obige Beispiele, wie Musashi) ein Team bereits versenkt wäre, bevor es überhaupt das Gegnerteam zu Gesicht bekommt.
-
Genau deshalb bin ich auch etwas erstaunt... Das man seinen WG-Account mit Twitch verknüpfen soll... Naja, das ist die eine Sache. Aber wenn ich dann höre, auch den Amazon-Account, da hört es bei mir so langsam auf.
-
Wöchentliche Kampfaufträge: Independence Day
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nunja, ich schätze mal, dass es jede Menge Leute gibt, die zwar durchaus theoretisch Zugang zum Forschungsbüro haben (weil 5+X T10 Linien), aber kein Interesse daran haben, bereits erforschte Linien nochmal von vorne durchzugrinden. Diese erhalten durch die Neuerung zumindest mal ein paar Forschungspunkte, ohne sich den öden Regrind anzutun. Insofern besser als nichts. -
Wöchentliche Kampfaufträge: Independence Day
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Leider nein.... Wäre zwar wünschenswert, damit die Rabattaktion auch wirklich etwas bringt, aber bisher konnte sich WG noch nicht zu diesem Schritt durchringen. -
Mehrwertsteuer Änderung 1. July 2020
Pyrdacor replied to von_Hoff's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach, WG wird sich damit rausreden, dass es doch zu viel Aufwand wäre, dass nur für Umsatz in Deutschland zu ändern.... und bei allen anderen würden sie ja draufzahlen... Und so notleidend wie WG doch ist, geht das wohl kaum... -
Forschungspunkte über Tägliche Aufträge
Pyrdacor replied to ArendB_2018's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, viel ist das nicht. Aber wenn man sich anschaut, wie wenig Punkte man bekommt, wenn man eine ganze Linie zurück setzt, war auch nicht mehr zu erwarten. Und immerhin ist es mal ein kleiner Einstieg, um ohne das öde Zurücksetzen überhaupt ein paar Forschungspunkte zu bekommen. -
Wöchentliche Kampfaufträge: Independence Day
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Da kann ich mich nur anschließen. Ich war angenehm überrascht, als ich gesehen habe, was der Hauptpreis ist. Auch wenn ich selbst die Tarnung schon habe, so ist eine Perma-Tarnung doch grundsätzlich reizvoller, als das x-te Wappen oder so. -
Ah, wir verstehen uns... das berühmte "Truthahnschießen". Wobei es durchaus auch anders rum lief... Bei Pearl Harbor hat die AA/Jagdflieger ja nicht so gut funktioniert... ;-) Allerdings war es m.W. meistens eher weniger die AA, die gefährlich war. Sondern die Jäger der Flugzeugträger. Sprich du bist dann eigentlich deutlich mehr als in WoWS abhängig davon, was der/die CV machen.... Und "realistisch" wäre dann ggf. auch, dass deine eigenen Flugzeugträger entweder nicht verfügbar sind, die Gegner mehr CV in ihrer Flotte haben als du... oder es für den CV in deinem Team nur noch für eine kleine Luftgruppe gereicht hat, während der Gegner mit einer mehrfachen Übermacht an Flugzeugen ankommt... Alles Dinge, auf die wir in WoWS wohl gerne verzichten.
-
Ich verstehe den Unmut ein Stück weit. Aber mit dem Realismus ist das so eine Sache. Anscheinend möchte jeder immer nur den Realismus, der ihm gerade zusagt. Wie würde WoWS denn aussehen, wenn WG es wirklich realistisch bzw. zumindest realitätsnäher gestalten würde? - Zerstörer hätten wieviele Torpedos pro Rohr an Bord? So 1-2 vielleicht, danach steht nur noch das Bordgeschütz zur Verfügung. - Überhaupt, die Munition bei allen Schiffen... so wild wie meistens rumgeballert würde, hätten viele schon nach halbem Gefecht keine Munition mehr, denn die wäre ja auch streng limitiert... - Die Anreisezeit zum Gefecht... Stunden, Tage.... Ok, die könnte man ggf. im Zeitraffer spielen - man sieht teilweise seinen Gegner noch nicht mal, sondern muss "blind" schießen, anhand von Koordinaten oder grober Angaben, die einem vom Ausguck, Radar, oder vom aufklärenden Fllugzeugträger übermittelt werden. - manche Gefechte schon durch die Flugzeuge enschieden, bevor die Schiffe überhaupt in Schußentfernung kommen- - und repariert wird auf See auch eher wenig... jeder Treffer hat bleibende Auswirkungen fürs ganze Gefecht - usw., usw... Und das sind jetzt nur mal ein paar Beispiele, die Liste kann sicher noch fortgesetzt werden.
-
Von der Logik her würde ich dir da zustimmen. Wenn die "Premiere" ausgerechnet auf dem US-Server erfolgt, wäre eine Verbindung zu amerikanischen Schiffen naheliegend.
-
Ich glaube, du hast das falsch verstanden: Realistisch wäre, dass die Flugzeuge das Gefecht eröffnen. Lange bevor die beiden Flotten überhaupt aufeinander treffen. Denke, da können dir die reichlich vorhandenen "Kenner der Seekriegsgeschichte" mehr dazu erzählen, siehe die großen Seeschlachten im Pazifik. Daher ja auch der kleine Hinweis auf das letzte "Gefecht" der Yamato. Das kann aber kaum das Ziel für WoWS sein.
-
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Pyrdacor replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke, das fett markierte ist ja auch unstrittig. -
Dann sei doch froh, dass es geändert wurde....
-
Keine Sorge, so leicht rege ich mich nicht auf. Ich finde auch gut, dass du helfen wolltest. Allerdings war ich erstaunt, welche Datensammelei da betrieben wird.
-
Richtig, da wurde dann dieser "Systembruch" auch behoben. Nun haben die CV quasi eine Nachladezeit wie alle anderen auch.
-
Nunja... wenn man die amerikanische Taktik anwendet, müssten dann erst mal die Flugzeuge den Gegner spotten und schon mal die ersten Schiffe versenken. Erst danach geht dann die Seeschlacht überhaupt los... wenn sie bis dahin nicht schon längst wieder vorbei ist. Sprich der CV macht die Hauptarbeit. Und eine Yamato möchte ich dann lieber gar nicht erst fahren.... Insofern Vorsicht... "mehr Realismus" würde eher bedeuten, die Rolle der CV deutlich aufzuwerten.. ob wir das wollen?
-
Ähm.... du meinst, dann dürften die DD auch nur noch 1-2 Torpedos pro Rohr mitführen? Und die Munition der anderen Klassen wäre auch beschränkt, analog der Magazingröße im Rumpf? ich glaube, darüber wurde mal zu Zeiten des Alphatestes tatsächlich nachgedacht, allerdings ganz schnell wieder verworfen.
-
Hm... angeblich sollen die italienischen Schlachtschiffe erst NACH den italienischen UBOOTEN kommen....
