Pyrdacor
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Lohnen sich die Event Container für dt. Flugzeugträger?
Pyrdacor replied to AnDieBar's topic in Allgemeine Diskussionen
Allerdings. Und, um das auch nochmal deutlich zu sagen: Wenn ich mir anschaue, wieviele alleine im Forum (und da sind ja in Relation zur Gesamtspielerzahl nur wenige vertreten) schon verkünden, dass sie die Container gekauft haben, dann scheinen die ja wegzugehen wie geschnitten Brot. Und wie auch schon öfters diskutiert, ist die Geldbörse die Stelle, auf die WG am meisten hört... und die wird gerade schön gefüllt. Wie die Botschaft lautet, die WG da vernimmt, dürfte auch klar sein: Ja, die Spielerschaft möchte gerne neue und mehr CV im Spiel haben. Und kann es so wenig erwarten, dass sie sogar Euronen für den Vorabzugang springen lässt. -
Der Wert eines Leviathan Signals :D
Pyrdacor replied to KyleRagnador's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt... deshalb hatte ich die Graf Spee auch vergessen. Weil - wie wahrscheinlich bei den meisten langjährigen Spielern - schon lange im Hafen und als Ersatz nun mit Silber abgespeist. Und die Tarnung entspricht von den Werten her der vorhandenen Standardtarnung, also auch nicht ein echter "Gewinn". Bleibt also letztlich als "Belohnung" die Option, 3,5 K Dublonen für die Odin bezahlen zu "dürfen". Zu deinem letzten Satz, da hatte ich als deutliches Zeichen für "wir haben den Payto Rico Shitstorm" verstanden auch eher etwas anderes erwartet diesmal. Klar, jetzt wird wieder jemand schönreden mit "aber es gab doch die Graf Spee, was wollt ihr denn?", aber sagen wir mal so: Es war sicher kein Zufall, dass man da einen alten Pott genommen hat, der wahrscheinlich bei vielen schon vorhanden ist. Und kein neueres bzw. weniger verbreitetes Schff. -
Der Wert eines Leviathan Signals :D
Pyrdacor replied to KyleRagnador's topic in Allgemeine Diskussionen
Richtig... Und nicht zu vergessen, dass man dann um die Haupt"belohnung" zu bekommen, auch erst mal noch Dublonen zahlen muss. Das ist ja auch noch so eine Sache. Die Belohnung ist ja nicht die Odin, sondern lediglich das "Recht", weniger Geld dafür ausgeben zu müssen. Wie du sagst: Für jeden, der nicht unbedingt die Odin möchte und sie sich sowieso zum Vollpreis geholt hätte, ist das Event von den Belohnungen her schon recht mau. Jedenfalls im Vergleich dazu, wie groß es aufgezogen ist. -
Besser könnte man nicht zeigen, dass die "Verbesserung" der Ausrüstungsanzeige misslungener Murks ist. Für etwas, dass man vor der Verbesserung auf einen Blick standardmäßig gesehen hat, braucht man jetzt einen Mod....
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Sammlerclub/"Collectors Club" - Belohnungen
Pyrdacor replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Naja.. das sieht man doch eigentlich schon daran, dass die "Belohnung" für hunderte Schiffe dann im x-ten Wappen besteht. Das ist eigentlich, im Vergleich dazu, was man bei manchen Events, Ranked, CW etc mal eben bekommt, auch nicht gerade ein Zeichen für hohe Wertschätzung. -
Der Wert eines Leviathan Signals :D
Pyrdacor replied to KyleRagnador's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hätte man kaum besser ausdrücken können. Wobei, beim Werftevent soll man dann nach getaner Spiel"Arbeit" ja erst mal noch Dublonen bezahlen, um den Haupt"gewinn" Odin zu bekommen. -
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Pyrdacor replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Na das ist doch auch logisch, dass ein großer Teil der Spielerschaft kein Problem damit hat, ob CW mit CV oder ohne gespielt werden. Einfach weil der größere Teil der Mitspieler überhaupt keine CW spielt. Natürlich stören die sich dann eher an anderen Dingen im Spiel. Und es gibt ja auch reichlich andere Baustellen, wo es hapert in WoWS. -
Ohne mich allzu sehr in euren Disput einmischen zu wollen, aber wenn ich die Zahlen richtig lese, wurde der letzte Spielerrekord im Juli 2015 aufgestellt. Das spricht eigentlich gegen ein kontinuierliches Wachstum der Spielerbasis, sonst wäre der Rekord inzwischen mal wieder gebrochen worden. Was ich aber auch so sehe, ist das die reine Zahl der Spieler alleine wenig aussagt. Wichtig ist unterm Strich, wie viele Euronen sie letztlich da lassen.
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Tarnung: Eisernes Kreuz - Wieso so kompliziert ?
Pyrdacor replied to Anton_von_Haus's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann natürlich nur für mich persönlich sprechen: Aus meiner Sicht sind beide Varianten Murks. Eine mag vielleicht noch schlechter sein als die andere, aber das ändert nichts daran, dass die Details jedesmal kritikwürdig sind. Da muss man sich nicht wundern, wenn "jedesmal" kritisiert wird. Wenn ich heute einem schimmliges Brot gebe und er meckert... morgen gebe ich ihm dann Brot mit Mehlwürmern drin und er meckert wieder, dann könnte es schlichtweg sein, dass er in beiden Fällen eben recht hat. Warum bringt WG nicht mal einen einfachen, schnörkellosen Weg für den Vorabzugang: Klare, einfach strukturierte Aufgaben, die bei Erfüllung Vorabzugang zu einem Schiff und/oder einer Permatarnung für das Schiff geben. Ohne Würfeln, ohne Zufall, ohne sonstigen Unfug (wie z.B. der eine bekommt für die Auftragserfüllung ein Schiff, der andere wird mit 3 Signalen abgespeist). -
New Sound Effects are awesome ! Thanks WG
Pyrdacor replied to AirSupremacy's topic in General Discussion
Ja, die Abpraller gehen tatsächlich. Was ich seltsam finde, ist der Sound wenn man trifft.... das klingt gar nicht nach Explosion oder so. -
Das könnte aber verschiedene Ursachen haben. a) Der Wortfilter sperrt weil er ein verbotenes Schimpfwort erkennt b) Ausreichend Mitspieler klicken auf den Reportbutton, weil sie sich denken "so ein Jammerlappen ist schlecht fürs Team".
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Wünscht ihr euch die alten Flugzeugträger zurück ?
Pyrdacor replied to hawky999's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann möchte ich als BB-Fahrer (oder CV-Fahrer) aber auch auswählen können "Gefecht ohne DD". Und wenn ich Kreuzer spiele, gerne "Gefecht ohne BB". Ohja... und wenn dann demnächst die UBoote kommen, bitte auch noch einen Button dafür. Denke der würde auch großen Anklang finden. -
Tarnung: Eisernes Kreuz - Wieso so kompliziert ?
Pyrdacor replied to Anton_von_Haus's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil schon damals die Eventkonstruktion mit Lootboxen etc. nicht gut ankam. Was ich persönlich sehr gut verstehen kann. Und was uns WG diesmal zeigt, ist dann wohl eher, dass sie sehr wohl noch schlechter/knickeriger können, auch wenn schon das Vorgängerformat schlecht war. -
Tarnung: Eisernes Kreuz - Wieso so kompliziert ?
Pyrdacor replied to Anton_von_Haus's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, "eary access" bedeutet wohl für WG "early Geld ausgeben". Was die Mikojan angeht, mal unabhängig ob sie was taugt oder nicht, da gab es wenigstens überhaupt ein Schiff damals bei dem Pre-Event. Diesmal wurden ja die Konditionen bzw. die "Gewinnchancen" überhaupt etwas relevantes zu bekommen, anscheinend noch weiter reduziert. -
Wünscht ihr euch die alten Flugzeugträger zurück ?
Pyrdacor replied to hawky999's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit "abstrus" meine ich z.B. so "clevere Argumente", wie ich gerade in einem der anderen zig CV-Threads lesen musste, die gerade offen sind. Da hat einer einen extra Modus ohne CV gefordert, (Zitat Anfang): ".., ohne CVs, Sub oder sonstigem Kram der mit (WWII)Schiffen nichts zu tun hat." (Zitat Ende) Sorry, aber da fasst man sich doch echt an den Kopf. Zum einen müsste dann ein hoher Prozentsatz der Spielinhalte entfernt werden, weil sie nichts mit (WW2)Schiffen zu tun haben, bzw. noch nicht mal überhaupt gebaut wurden. Oder mehr oder weniger reine Fantasieprodukte von WWG sind). Aber ausgerechnet Uboote und CV wären dann trotzdem dabei, denn die gab es sehr wohl real und sie wurden auch im WW2 eingesetzt. Das ist so ein Punkt, wo ich meine: Kann man doch einfach sagen, z.B. "ich habe halt persönlich keinen Bock auf UBoote oder CV", aber nicht versuchen soll, da mit "Pseudoargumenten" zu kommen, die einfach totaler Unfug sind. -
Ich bin verwirrt... Habe ich etwas übersehen und es wurden neue Einstellmöglichkeiten für die Soundeffekte eingeführt? Bei mir sehe ich nur die paar Lautstärkeeinstellungen für Musik, Effekte, Stimmen etc. Außer lauter oder leiser kann ich da nichts einstellen. Da könnte ich mich kaum "stundenlang" damit beschäftigen, geschweige denn "tagelang". Oder übersehe ich da irgendwelche Detaileinstellungen? Über die Quaität der neuen Effekte kann man sicherlich streiten, das ist eine andere Sache.
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Das mit den 3x mal war auch von mir eher als "vereinfachtes Beispiel" gedacht. Ich denke auch, dass es mehr sind, aber Hauptkriterium war m.W. immer, dass es mehrere Reports von verschiedenen Leuten sein müssen. Und das geht eben schneller als gedacht, wenn man eine "Gruppe" verärgert (egal wie).
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Da frage ich mich auch, was hat sich WG dabei gedacht? Das ist nicht "übersichtlicher", sondern UNÜBERSICHTLICHER als früher. Wo man vorher auf einen Blick sehen konnte, wieviele EXP das aktuelle Schiff gerade hat, muss man nun erst mal eine extra Ansicht einblenden...
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Das "Problem" soweit ich es sehe ist, dass du noch nicht mal besonders "ausfällig" werden musst. Sondern du musst eigentlich nur etwas sagen, was einigen Leuten nicht gefällt. Oder nicht so spielen, wie sie möchten. Wenn dich dann zB. von so einer 3er Divi jeder reportet wg. "Fehlverhalten im Chat", dann hast du die 24 Stunden ganz schnell.
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Wünscht ihr euch die alten Flugzeugträger zurück ?
Pyrdacor replied to hawky999's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben, es ist schon ein deutlicher Unterschied, ob jemand versenkt wird und ins nächste Gefecht kann. Oder ob er gezwungen wird, minutenlang rumzusitzen und nichts tun zu können. Fun Fact: In den UBoot-Reviews jammern jede Menge Leute über exakt das rum: Wenn sie in einem Schiff sitzen, dass keine UAW hat, im Gegnerteam aber nur noch ein UBoot übrig ist, wäre es langweilig weil sie nichts tun können. Tja, wenn das so ein Mist ist, warum sollte man das ohne Not für CV wieder einführen? Zum weiteren Text: Denke das hast du auch gut gesagt. Inklusive des Problems: Manche wollen das eben nicht verstehen. Bzw. es gefällt ihnen einfach nicht, wenn diese Klassen im Spiel sind. Ich erinnere mich, dass es in WoT/AW auch ständig Gejammere wegen der Artillerie gab (gerne auch von den Campern, weil sie in ihrer Lieblingssniperposition nicht sicher waren, wenn Arty im Spiel war). Ist ja auch nicht schlimm, jeder hat das Recht auf seine Meinung und was ihm gefällt oder nicht. Nur kann man das doch dann einfach sagen. Und nicht mit teilweise abstrusen "Argumenten" zu kommen, wo es gar nicht nötig ist. -
Wünscht ihr euch die alten Flugzeugträger zurück ?
Pyrdacor replied to hawky999's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich meinte auch keinewegs dich, wg. "rumjammern". Keine Sorge. Was die Radarschiffe angeht, kommt immer auf die Situation an. -
Wünscht ihr euch die alten Flugzeugträger zurück ?
Pyrdacor replied to hawky999's topic in Allgemeine Diskussionen
Selbst wenn dem so wäre, ändert das exakt nichts an meiner grundsätzlichen Aussage, dass auch ein CV wie jedes andere Schiff HP hat und wenn diese weg sind, sinkt er. -
Lohnen sich die Event Container für dt. Flugzeugträger?
Pyrdacor replied to AnDieBar's topic in Allgemeine Diskussionen
Genauso hier auch. In allen erspielten Containern war nur Kleinzeugs drin. Wie auch erwartet, die Chance auf den Vorabzugang dürfte eher mau sein. Und da du die dt. CV dann beim nächsten Update ohnehin für lau bekommst, würde ich da kein Geld ausgeben aktuell. Lohnt sich nicht. -
Wünscht ihr euch die alten Flugzeugträger zurück ?
Pyrdacor replied to hawky999's topic in Allgemeine Diskussionen
Na gut, bevor du mich zum Duell forderst: Wenn Du drin sitzt, sieht die Sache natürlich anders aus. -
Soweit ich weiß, reicht da schon, wenn dich ein paar Leute wg. "schlechtem Verhalten im Chat" reportet haben. Belege müssen die nicht einreichen, sondern nur das Knöpfchen drücken. Aber wahrscheinlich meldet sich noch jemand zu Wort, der die Mechanik besser kennt.
