Pyrdacor
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Pyrdacor replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei grundsätzlich eigentlich Flugzeugspiele schon ein Renner sind. Das Problem war hier wohl eher die Konkurrenz bzw. das man im Wettbewerb gegen diese den kürzeren gezogen hat. -
Das denke ich auch nicht. Denn da Hafenplätze nur für Gold erhältlich sind, würde wahrscheinlich kaum einer die für Silber verkaufen wollen (was WG vielleicht noch erlauben würde). Ein Verkauf für Gold (was tatsächlich die einzige interessante Sache aus Spielersicht wäre) ist aber für WG uninteressant, schließlich will WG uns Gold/Dublonen für frisches Geld verkaufen. Am besten für WG wäre natürlich, dass jemand überzählige Hafenplätze für Silberlinge verkauft. Und wenn er dann doch mal wieder welche braucht, Euronen in die Hand nimmt um neue mit Gold zu kaufen.... Weshalb die meisten wahrscheinlich dankend verzichten würde, ihre Hafenplätze zu verkaufen.
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Wo hast du die denn her? Bei mir ist eher Mangel an Bettenplätzen als an Hafenplätzen. Was wahrscheinlich daran liegt, dass man sich die Hafenplätze regelmäßig erspielen kann. Bettenplätze aber weniger.
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Ja, von immer den gleichen Leuten immer wieder und wieder.... bei jeder passenden und unpassenden Gelegenheit. Aber nur weil eine kleine Gruppe über ein Thema ständig lautstark rummotzt, ist das noch lange keine allgemeine Meinung oder auch nur annhähernd die Mehrheit. Das muss auch mal so deutlich gesagt werden.
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Ergebnisse der U-Boot-Gefechte und weitere Entwicklung der U-Boote
Pyrdacor replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Da gehts ja schon los: auf lenkende Torpedos könnte man auch gut verzichten. Einfach die bewährte Torp-Mechanik mit Vorhalteanzeige einführen und gut ist. Da muss man nicht unbedingt das Rad neu erfinden und sich dann hinterher wundern, wenn man unnötig Balanceprobleme bekommt. -
Ja, da ist man als Einzelspieler prinzipiell immer "mitgefangen/mitgehangen", je nachdem mit welcher 2er Divi man da am Start ist. Ist die Divi richtig gut, braucht man eigentlich nur hinterherfahren und kann froh sein, wenn man überhaupt zum Schuß kommt. Ist die gute Divi aber im Gegnerteam bzw. ist im eigenen Team eher eine "skilltechnisch benachteiligte" Division, dann kann ist der Stern weg. Eigentlich nochmal ein Grund mehr, diesen Stern gewonnen/Stern zerronnen-Unfug zu überarbeiten.
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Ohne nun aus dem Supertest ausplaudern zu wollen: Warte mal auf die russische CV-Linie....
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Ja, aber die Möglichkeit der zweiten Flagge auf dt. Schiffen gibts ja eigentlich nicht direkt aus den Containern, sondern fürs Komplettieren der Sammlung/Teilsammlungen. Da muss ich nun wieder gestehen, dass ich das nun etwas knauserig finde. Als Belohnung für die Sammlung hätte es durchaus etwas "wertigeres" geben können. Zum Beispielen einen der mit 175.000 Kohle ohnehin maßlos überteuerten deutschen Kapitäne aus der Waffenkammer.
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Vielleicht kommt da ja noch was? ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die dauerhaft nicht zu erspielen sind. Vermutlich ist man bei WG gerade dabei, eine Erspielmöglichkeit zu erarbeiten.
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Wenn ich mir anschaue, welchen "Preis" an Forschungspunkten diese Teile wert sind (jedenfalls anhand des Preises, den WG dafür aufruft, wenn man sie haben möchte), dann finde ich das schon starken Tobak, dass man diese Module nun trotz einer durchaus relevanten Änderung entweder nur für Echtgeld ausbauen, oder aber verschrotten kann.
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Die Frage ist, was hast du für Rückmeldungen erwartet? Die Leute machen doch genau das, was du dir wünscht: Sie schreiben ihre Meinung dazu. Und die scheint, um es kurz zusammenzufassen so zu sein: WG möchte anscheinend nicht, dass die Leute vorher testen, sondern lieber direkt kaufen. Zumal eben kein Rechtsanspruch besteht, die "Ware" bei Nichtgefallen zurück zu geben. Und ein einzelner behauptet ja sogar, dass er Leute kenne, die "auf 50.000 Stahl rumsitzen" und sie hätten alle Stahlschiffe.... Na die brauchen dann vorher ja auch nichts zu testen, wenn sie ohnehin Stahl mehr als genug haben.
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Ergebnisse der U-Boot-Gefechte und weitere Entwicklung der U-Boote
Pyrdacor replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Dem kann ich mich nur anschließen. Warum muss man für die U-Boot-Torpedos überhaupt eine neue Mechanik einführen, wo es doch eine bewährte Torpedo-Mechanik gibt. -
Bei der ARKANSAS könnte ich es sogar verstehen.... Wobei, der absolute Brüller wäre dann natürlich auch, im Klagetext den Hinweis zu bringen, dass "vor dem CV-Rework natürlich alles besser war" für die Arkansas.
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Das passt ziemlich genau: In der Ankündigung steht, dass man 10 (zehn) Belohnungen bekommen kann. Dazu hat man 2 Wochen Zeit. Wenn du jeden Tag gespielt hast, bist du also nach 10 Tagen durch. Also gab es die letzten drei Tage nichts mehr.
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Öffentlicher Test von Update 0.9.8: Runde 2
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich hatte mich da auch etwas gewundert. Bin zwar neu auf dem Testserver, aber hatte in der Vergangenheit häufig sinngemäß gehört "lässt sich im COOP halbwegs zügig erledigen" oder ähnliches. Und als ich diesmal nach den Aufträgen schaute, praktisch alles nur Ranked oder Random. -
Zum generellen: Absolut meine Meinung, da stimme ich dem Boottänzer zu! Man kann auch unterschiedlicher Meinung sein, ohne gleich persönlich zu werden. Zum inhaltlichen Teil: Sollte sich der TE die Ashitaka vor dem Rework gekauft haben, wäre seine jetzige Kritik eigentlich noch weniger verständlich. Denn wir erinnern uns: auch vor dem CV-Rework hatten japanische BB keine nennenswerte Flak. Im Gegenteil, dank der verheerenden Erstschlagfähigkeit der (vor-Rework) CV waren diese damals noch viel gefährdeter als heute. ich erinnere mich leidvoll an einige Erlebnisse mit z.B. der Amagi damals. Wenn es schlecht lief, war die nach einer einzigen CV-Torp-Attacke praktisch schrottreif.... Da hätte also der TE echte Probleme gehabt.
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Das ist allerdings ein guter Punkt. Wenn man sich VOR dem Kauf die Werte des Schiffs anschaut oder hier die Erfahrungsberichte liest, dann kann man sich überlegen, ob man den Kahn möchte oder nicht. Und bei den IJN-Schiffen ist i.d.R. die Flak nicht gerade dafür bekannt, allzu stark zu sein.
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Die 17. Saison der gewerteten Gefechte
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das könnte aber auch an hoher Leidensfähigkeit oder Masochismus liegen. -
Öffentlicher Test von Update 0.9.8: Runde 2
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das mit dem Zufügen der Schiffe hatte ich auch gelesen.... aber anscheinend fälschlicherweise vermutet, dass diese eben "zusätzlich" zum übertragenen Bestand vom Liveserver zugefügt werden. Wenn das nicht so ist, sondern man nur diese Schiffe haben soll, ist bei meinem Test-Account also alles in Ordnung. -
Ergebnisse der U-Boot-Gefechte und weitere Entwicklung der U-Boote
Pyrdacor replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Da bin ich mal gespannt. Denn soweit ich mich erinnere, war ja die Unübersichtlichkeit der Unterwassersteuerung (gerade im Gegensatz zu der bewährten Steuerung per Draufsicht) einer der größeren Kritikpunkte in der bisherigen Testphase. Neben der nicht besonders gelungen "Ping"-Mechanik, an der aber ja nun auch gebastelt wurde. Warten wir also mal ab, was die nächste Testphase bringt. -
Öffentlicher Test von Update 0.9.8: Runde 2
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Habe ja nun auch einen Account auf dem Testserver. Was mich etwas wundert: Ich dachte, der Bestand auf dem "Echtserver" wird dann auf dem Testserver gespeichert, also z.B. vorhandene Schiffe usw.. Das scheint aber nicht so zu sein? Oder ist da bei mir etwas falsch gelaufen? -
Sammlung King of the Seas unvollständig
Pyrdacor replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Na das ist doch mal eine erfreuliche Auskunft.- 19 replies
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Jubiläumsevent Vergleich (Erster Sieg)
Pyrdacor replied to Shatricor's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar hast du recht. Wenn Auftragsbedingung "Sieg" ist, dann ist natürlich immer die effizienteste Maßnahme, das im COOP zu machen. Jedenfalls wenn man unter Zeitdruck steht. Es ging mir auch eher um die grundsätzliche Diskrepanz zwischen der Aussage "wir würden gerne mehr Lowtier-Gefechte haben" und dem tatsächlichen Verhalten, insondere bei der Gestaltung von Missionen/Aufträgen usw. -
Öffentlicher Test von Update 0.9.8: Runde 2
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Da will man sich eifrig in den Test stürzen und sieht dann, dass es erst 18:30 Uhr los geht. -
Jubiläumsevent Vergleich (Erster Sieg)
Pyrdacor replied to Shatricor's topic in Allgemeine Diskussionen
Das passt natürlich gut zu der Aussage von WG, dass man möchte, dass auch die niedrigeren Tierstufen mehr gespielt werden....
