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Pyrdacor

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Everything posted by Pyrdacor

  1. Also ich muss sagen, so für "zwischendurch" ist der neue Modus gar nicht so übel. Man darf es halt nicht todernst nehmen, dann kann es recht spaßig sein.
  2. Pyrdacor

    5 Jahr Jubiläum......Inventar kriegt nichts ?

    Ich erinnere mich.... Ganz am Anfang hat man diese Tradition auch hier in WoWS eingeführt, so kam ich seinerzeit zur Emden. Und ich muss sagen, ich persönlich fand das auch immer eine feine Sache. Klar, die Tatsache, dass viele Missionen/Tagesaufträge etc. erst ab Tier 5 überhaupt gezählt werden, entwertet diese Lowtier-Schiffe in den Augen einiger Mitspieler natürlich. Aber wenn ich die Wahl habe, so ein schickes, liebevoll gestaltetes Lowtier-Schiff zu bekommen, oder weitere 100 Anti-Detonation-Flaggen, dann würde ich jederzeit das Schiff bevorzugen.
  3. Pyrdacor

    Feedback Stufe 11/12 BB Projekt

    Wirklich beeindruckend!
  4. Pyrdacor

    Tagesaufträge

    Wie oft ich 2.000 EXP in einem verlorenen Gefecht hatte? Ohje... ich glaube das kann ich an 5 Fingern abzählen, fällt also nicht wirklich ins Gewicht. Wo du absolut recht hast: Natürlich würde es keinem Spieler schaden, wenn die EXP jedes Gefechts für alle 6 Abschnitte der Tagesaufträge zählen würden. Wäre ich auch sofort dafür . ABER dabei gilt es eben auch zu bedenken, warum WG das so gestaltet hat, wie es ist: WG will, dass wir eine gewisse Mindestzeit im Spiel bleiben, wenn wir die Belohnungen wollen. Würden auch die Niederlagen mit rein zählen, wäre man ja (aus WG-Sicht) viel zu schnell mit den Tagesaufträgen fertig und würde nicht noch vielleicht ein extra-Gefecht anhängen, obwohl man eigentlich aufhören wollte, weil "es fehlen mir nur noch z.b. 100 EXP für die Belohnung": Alternativ könnte WG natürlich auch jedes Spiel zählen, dann aber die benötigten EXP deutlich anheben, was letztlich auf das gleiche hinauslaufen würde.
  5. Pyrdacor

    [Konzept] - Auktionshaus

    Wie die meisten Vorredner auch schon schreiben: Die Hauptfrage ist, welches Interesse WG haben sollte, uns das anzubieten? Der Aufbau macht WG Arbeit, aber unterm Strich verdienen sie nichts dran. Im Gegenteil, wenn Leute Silber sparen, besteht womöglich weniger Bedarf an Premiumzeit oder Silberkäufen im Premiumshop etc.
  6. Pyrdacor

    Ranked T10 18. Season

    Geht mir genauso.... Die Andenkenflagge plus X sozusagen. Ansonsten ist mir das "Stern gewonnen/Stern zerronnen" zu öde... Hamsterradeffekt und so...
  7. Pyrdacor

    Kampfaufträge im Update 0.9.8

    Nunja... Ein Stück weit verständlich, weil die Ausbeute hätte deutlich besser ausfallen können. Andererseits mußt du schon sehen, dass die Sachen quasi geschenkt sind. Ich bin bisher auch nicht viel besser gefahren. Nur 7 Tage Premiumzeit, dafür aber 1.000 Dublonen. Ansonsten auch eher Standardflaggen, von denen ich reichlich auf Lager habe. Trotzdem finde ich das besser als nichts. Und nicht zu unterschätzen, der Lerneffekt: Man sieht nochmal deutlich, wie gering die Chancen bei den Containern auf einen "Hauptgewinn" (z.B. Schiff) tatsächlich sind. Das hilft vielleicht auch, zukünftig bei den diversen Containerverkäufen den Geldbeutel geschlossen zu halten und Geld zu sparen.
  8. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Wenn wir es ganz genau nehmen, ist die ganze Diskussion nicht konstruktiv. Weil alles schon zig mal durchgekauft. Und letztlich entscheidet dann die "schweigende Mehrheit", die einfach kommentarlos die Premium-CV oder letztlich die dt. CV-Lootboxen kauft und damit WG genügend Anreize gibt, weiteren CV-Content ins Spiel zu bringen.
  9. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Doch, eigentlich ist die Diskussion durch.... Aber das war sie genau genommen sogar schon beim Start. Weil letztlich alles schon zig mal hoch und runter diskutiert. Aber irgendwie scheinen einige diese Langspielplatte zu mögen. ;-) Aber mal böswillig gesagt: Wenn die UBoote kommen, dann wird doch -wie wir hier auch schon lesen mussten - WoWs untergehen. Dann hauen alle Spieler ab... also die paar Spieler, die trotz CV noch übrig geblieben sind.
  10. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Wobei es ja solche Leute eigentlich gar nicht geben dürfte. Denn uns wollte man hier ja auch schon weiß machen, dass doch angeblich seit Rework jeder im CV eine um MINDESTENS (!) 20% bessere Winrate im CV habe als in den anderen Klassen.
  11. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Stimmt... die stehen theoretisch ja auch noch aus...
  12. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Ich denke, da passt das hier ganz gut: Also, lassen wir dir doch einfach deine Meinung..
  13. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Bin auch da bei dir. Allerdings habe ich die Befürchtung, dass es dann demnächst mit dem RU-CV Hype weitergeht. Schließlich gilt es auch da wieder reichliche Lootboxen zu verkaufen.
  14. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Ich frage mich gerade, wer hier was nicht nachvollziehen kann.... Was wir hier sehen ist jemand, der anscheinend andere Meinungen nicht akzeptieren kann und dann persönlich wird. Nicht mehr und nicht weniger.
  15. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Herzlichen Dank für die Blumen, die ich auch gerne zurück gebe. Und ja, auch deine Beiträge regen mich zum Nachdenken an. Ganz besonders möchte ich auch deinen Nachsatz unterschreiben... Gerade beim Thema CV scheinen einige ja massive Probleme mit ihrer Contenance zu haben.
  16. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Soso... ist das so... Aber wir wollen ja keine Klischees bemühen... so nach dem Motto ,"wenn die Argumente fehlen, versuchen wir halt persönlich zu werden?"
  17. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Bin ja wie gesagt grundsätzlich bei dir, dass der DD es nicht leicht hat. Letztlich ist es aber genau der fett markierte Teil, bei dem WG gesagt hat, den wollte man ändern. Man wollte eben unbedingt mehr CV im Spiel haben. Böswillige Zeitgenossen würden sagen, weil man eben den Content CV auch ordentlich vermarkten und verdienen will. Sprich da bringt es nichts darüber zu klagen, dass mehr CV im Spiel sind. Denn genau das hat WG ja ausdrücklich gewollt. Kann man schlecht finden und darf man auch gerne so sagen. Aber dann muss man eben auch sagen: Wenn mich das wirklich so stört, WG es aber unbedingt so möchte, dann ist das Spiel nichts für mich. Anstatt ständig zu versuchen, mit irgendwelchen Vorwänden rumzulamentieren. Womit ich ausdrücklich nicht dich meine.
  18. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Und was hat sich daran nun geändert? Ich spiele auch häufig DD, sogar deutlich häufiger als CV (nur damit nun nicht das Argument kommt, ich wäre so ein CV-Fanboy) und wie oft kommt es vor, dass mich der gegnerische CV wirklich penetrant und ständig verfolgt und spottet? Mal ganz abgesehen davon, dass man es dem CV ja auch ständig schwerer gemacht hat seit dem Rework, mich im (halbwegs geschickt gespielten) DD überhaupt zu spotten. Inzwischen muss er ja praktisch über mir fliegen, um mich überhaupt zu sehen. Schön, während er die Karte nach der "Nadel im Heuhaufen" absucht, macht er sonst keinen Damage. Schlecht für ihn. Klar, schafft er es wirklich mit dauernd aufzudecken, ärgerlich für mich... Aber wie du selbst schreibst: In der Zeit vernachlässigt er sein Team total und die anderen DD in meinem Team können ganz nebenbei machen, was sie wollen. Sorry, aber hört doch mal bitte auf mit den diesen Pauschalierungen, als ob in jedem Spiel und ständig der DD keine anderen Probleme als den CV hätte. Das stimmt einfach nicht. Ja, das DD spielen ist nicht einfach. Aber man sollte doch bitte auch berücksichtigen, dass es zu pre-Rework Zeiten auch noch deutlich weniger Schiffe mit Radar gegeben hat. Und erst recht nur wenige mit einer Reichweise von 12 Kilometern. Auch die tragen dazu bei, dass das DD-Leben schwerer geworden ist, da ist es Unfug, das alles auf den CV zu schieben.
  19. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Die Erwartungen waren wahrscheinlich, wie bei den anderen Klassen auch auch, letztlich Geld zu verdienen. Und das scheint ja prächtig zu gelingen, wie man hier immer wieder sieht und liest. Nicht zuletzt gingen ja selbst die grenzwertigen Lootboxen zum Start der deutschen CV anscheinend weg wie warme Semmeln. Insofern scheinen die Erwartungen von WG voll aufzugehen.
  20. Pyrdacor

    Tagesaufträge

    Ich denke das fett markierte ist der entscheidende Punkt, genau das wird sich WG bei der Sache mit den Tagesaufträgen gedacht haben. Würden auch die Niederlagen mit rein zählen, wäre man ja (aus WG-Sicht) viel zu schnell mit den Tagesaufträgen fertig und würde nicht noch vielleicht ein extra-Gefecht anhängen, obwohl man eigentlich aufhören wollte, weil "es fehlen mir nur noch z.b. 100 EXP für die Belohnung": Alternativ könnte WG natürlich auch jedes Spiel zählen, dann aber die benötigten EXP deutlich anheben, was letztlich auf das gleiche hinauslaufen würde.
  21. Pyrdacor

    Die Werft: Baut die Anchorage

    Wenn ich mich recht erinnere, wird im Begleittext zu dem Angebot gesagt, dass du es kaufen kannst solange du noch nicht die ersten VIER Abschnitte in der Werft vollendet hast.
  22. Wo du es gerade erwähnst, stimmt! Ich erinnere mich, in WoT gab es "seinerzeit" regelmäßig ordentliche Rabatte auf die Perma-Tarnungen quer durch alle Tierstufen. Bei WoWS wäre das auch mal eine feine Sache. Aber wahrscheinlich passt das nicht zur Geschäftspolitik, ständig neue Fantasietarnungen für horrende Preise ins Spiel zu drücken?
  23. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Da stimme ich euch beiden zu. Allerdings liegt das wohl in der Absicht von WG, da man eben Neulingen aber auch Fortgeschrittenen "Erfolgserlebnisse "bieten möchte, damit diese weiter Geld ins Spiel stecken. Und anscheinend hat ein WG-Stratege herausgefunden, dass neue bzw. "for fun"-Spieler unterm Strich die besten Cashcows darstellen, schon alleine aufgrund der relativen Gewichtung. Entsprechend bietet es sich an, das Spiel danach auszurichten. Mag uns nicht gefallen, wird sich aber höchstwahrscheinlich nicht ändern, diese Entwicklung.
  24. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Definitiv. Wie du sagst, die "bessere AA" hatten auch nur einige Schiffe. Und die "fair" zu verteilen war noch ein zusätzliches Problem für den MM, das er nicht immer geschafft hat. Auch wenn nun ständig plakativ die "armen" DD angeführt werden, die doch so leiden unter den CV (ich frage mich, warum ich trotzdem die letzten Gefechte ständig 2-4 DD pro Seite hatte)... Komischweise reden dann die "CV sind der Untergang des Spiels"-Phobiker nie von den BB, die unterm Strich deutlich gewonnen haben. Keine Crosstorps mehr. Und vor allem tun ihnen die CV-Torpedos nicht mehr wirklich weh. Klar, natürlich ist nicht alles perfekt bei den CV. Weder vor Rework noch nach Rework. Aber das ist es bei anderen Klassen auch nicht unbedingt. Und wie du sagst, das eigentlich nervende ist die Langspielplatte vom "Untergang von WoWS" und das doch jetzt "wg der CV" aber garantiert die Spieler abhauen würden.... Dabei hören ja noch nicht mal die hier im Forum am meisten rumklagenden CV-Phobiker auf mit WoWS. So schlimm scheint es also doch nicht zu sein.
  25. Pyrdacor

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Ja was denn nun... weiter oben wurde noch behauptet, dass doch jeder im CV mindestens 20% bessere Stats hätte.... Und nun lese ich, dass angeblich der @1MajorKoenigimmer noch nichts reißt im CV? Wie passt das denn zusammen?
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