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Pyrdacor

Weekend Tester
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Everything posted by Pyrdacor

  1. Pyrdacor

    CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)

    Ja, und diese Mittel helfen auch gegen CV. Gegen CV helfen die gleichen Mittel wie gegen alle anderen Klassen auch. Sie können gespottet werden und sind weder immun gegen Torpedos noch gegen Geschosse. Gerüchteweise sollen sie tatsächlich genauso sinken wie alle anderen Schiffe auch. Und bevor nun jemand jammert "aber die CV stehen doch oft außerhalb meiner Reichweit". Ja, stimmt... dass tun aber viele BBs auch - nämlich hübsch am Kartenrand - da kann ich sie auch nicht mit meinen Geschützen erreichen.
  2. Ich würde es mal so formulieren: - Ich kann durchaus verstehen, wenn sich jemand nicht für etwas bedanken möchte, dass ihm nicht gefällt. - Was ich aber weniger verstehen kann, ist wieso einige wenige tatsächlich erwarten, dass sie nur für das Verknüpfen ihres ohnehin schon vorhandenen Prime-Accounts mit WoWS nun regelmäßig mit den tollsten Geschenken überhäuft werden sollen!? Sorry, aber da nimmt man halt mit, was es gibt (so viel Aufwand ist das Verknüpfen ja nicht) und lässt es gut sein. Oder man verzichtet eben auf das Verknüpfen,. wenn einem der Datenaustausch zwischen Amazon und WG nicht gefällt (was ja letztlich der Preis für die Goodies ist).
  3. Pyrdacor

    Blaupausen

    Vermutlich hat sich WG das gut überlegt und ist zu dem Ergebnis gekommen, dass man im Interesse der Spielerzahlen (und damit auch der Umsätze) möglichst auf "Zwang" verzichten möchte. Es gibt eben sehr viele Spieler, die wahrscheinlich gerne auch bereit sind, mal ein paar Euro in WoWS hängen zu lassen, die aber nicht mehr dabei wären, wenn sie ständig durch eine zu harte Ökonomie frustriert werden. Die Masse der Spielerzahl macht eben die "for fun"-Fraktion aus. Und die will man nicht vor den Kopf stoßen. Und "Zwang" kommt da immer schlecht an. Wir wissen doch, dass WG bei wirtschaftlichen Dingen durchaus sehr genau zu wissen scheint, wie man es macht. Daher können wir davon ausgehen, dass die aktuelle Ökonomie aus WG-Sicht einfach die beste Variante ist.
  4. Pyrdacor

    Discord-Q&A

    Ja, da musste ich auch lachen. Da wird das Ranked komplett überarbeitet, aber ausgerechnet den am meisten kritisierten Unfug, nämlich das Sternesystem behalten sie.... "weil es jetzt halt mal da ist".
  5. Pyrdacor

    Discord-Q&A

    Ah... endlich mal eine Übersetzung zu der englischen "Wall of Text" oben im DEUTSCHEN Forum.
  6. Pyrdacor

    Blaupausen

    Die Diskussion über ein eventuell "zu schnelles voran kommen" wegen zu viel oder zu wenig EXP etc. von neuen Spielern ist schon alleine dadurch obsolet, weil sich Neulinge jederzeit recht schnell Tier 9-10 Schiffe auch einfach per Euroneneinsatz zulegen können. Ganz ohne großes "Erforschen".
  7. Pyrdacor

    U-Boot-Test

    Das ist allerdings ein Punkt, den ich seit Beginn der UBoot-Testphasen auch seltsam finde. Zum einen böte sich wie du sagst an, ganz klassisch die UBoote in Periskopsicht zu bringen. Orientierung erfolgt über Karte, Kurs wird anhand Karte gesetzt, Periskopsicht und Sonar. Oder eben - ganz einfach und mit wenig Aufwand - einfach in der bekannten "Draufsicht" wie alle anderen Schiffe auch. Statt dessen geht WG aber hin und bastelt mit aller Gewalt eine halbgare Unterwasserwelt, die unterm Strich die Nachteile aus beiden o.g. Varianten vereint: Unübersichtlich, unschön, kein UBoot-Gefühl. Wegen der anscheinend vielen Beschwerden darüber hat man nun ja angeblich nachgebessert, ich bin gespannt.
  8. Pyrdacor

    Server down?

    Here the same shxxxx.....
  9. Pyrdacor

    Blaupausen

    Mich hatte damals vergrault, dass WG versucht hat, mit aller Gewalt WoT "dynamischer" zu machen, also immer schnellere und kürzere Gefechte versucht hat herbeizuführen. Das wirkte für mich irgendwann mehr wie eine Mischung aus GoKart-Fahren und Egoshoter, aber nicht mehr wie Panzer fahren.
  10. Pyrdacor

    Blaupausen

    Interessant, wie sich WoT weiterentwickelt hat, seit ich es nicht mehr spiele.... Ich befürchte, wenn ich da tatsächlich wieder einsteigen würde, dann hätte ich ernste Probleme, mich wieder zurecht zu finden.
  11. Pyrdacor

    zuviele dd´s im Clangefecht

    Hm.... ich staune! Nachdem einige Angst vor zu vielen CV im Clangefecht haben, protestieren nun andere gegen zu viele DD im Clangefecht. Da stellt sich die Frage, ob es nicht einigen am liebsten wäre, demnächst finden die Clangefechte nur noch mit Schlachtschiffen statt.... Wg. dem "strategischen Anspruch" natürlich...
  12. Pyrdacor

    Fehler bei Flugzeugträgern in 0.9.9

    Also nach dem was ich teilweise so in den Gefechten höre, scheint das keineswegs gefixed zu sein. Warten wir mal ab, wann wir was offizielles von WG dazu hören.
  13. Pyrdacor

    Begrenzung von Zerstörern

    Wobei ich bei manchen dieser seltsamen Hydro-Zündungen auch vermute, es könnte sich um das bekannte Tasten-Belegungsproblem handeln. Sprich der Spieler will eigentlich was ganz anderes machen (z.B. reparieren, Flakverstärkung etc.) und nutzt die übliche Taste, aber auf der Taste liegt bei dem Schiff plötzlich Hydro.
  14. Pyrdacor

    Kein Torpedo ist ein Abpraller !?

    Ich hätte doch fast den üblichen "aber CV sind viel zu stark"-Jammerthread vermisst... aber nur fast...
  15. Ich auch ewig lang nicht... Aber neulich mal eine "IWAKI Alpha" im Gefecht gehabt.... Holla die Waldfee, sage ich da nur, der hat ziemlich was gerissen... Zum Thema: Daher ja auch meine Feststellung, dass jemand mit mehreren tausend Gefechten und dann permanent auf Tier 4 (am besten noch in Divi, wie @MidnightByTheSea oben zu recht schreibt) spielen sich lieber mal Gedanken über den Einfluss erfahrener Spieler im Lowtier machen sollte, anstatt über CV zu jammern.
  16. Da sollte man sich aber auch fragen, wie der "Spaß" auf Anfänger wirkt, wenn Leute mit tausenden Gefechten (wie der TE) ausschließlich auf Tier 4 spielen. Am besten noch mit den von @Adama_Pegasusgenannten Schiffen.
  17. Eigentlich könnte der Threadtitel auch heißen: "Der Einfluss von Spielern mit vielen tausend Gefechten ist auf Tier 4 zu hoch". Unterm Strich aber wieder ein gutes Beispiel, wie sich gefühlte Wahrnehmung und Fakten voneinander unterscheiden können. Wie die Statistik von @ColonelPeteeindrucksvoll zeigt. Wobei, am Rande bemerkt, die Statistik sogar meinen Vorschlag für den passenderen Threadtitel bestätigen würde. Die Schiffe auf den ersten 3 Plätzen sind alles Schiffe, die sich eher in der Hand von "erfahreneren" Spielern befinden.
  18. Nunja, seien wir mal ehrlich: Man muss ja auch nichts weiter dafür tun, und wenn man den Account erst mal verknüpft hat, dann haben ja WG und Twitch, was sie wollen. Wieso sollten sie sich dann hinterher noch überschlagen mit tollen Belohnungen fürs reine Zuschauen (bzw. Video im Hintergrund laufen lassen)?
  19. Pyrdacor

    Dev Blog: neues Ranked-System

    Das ist ja auch etwas, was immer mal wieder gefordert wurde: Die Belohnungen etwas vom Rangfortschritt abzukoppeln, um eben auch auf die verschiedenen Motivationsgründe zum Ranked spielen einzugehen und mehr Leute zum Mitmachen zu motivieren. Insofern wäre diese Änderung tatsächlich ein doppelter Vorteil.
  20. Hm... da ist natürlich auch was dran.
  21. Tarnungen setze ich auf Silberschiffen (außer bei DD) gar nicht mal so häufig ein (außer erspielte Perma-Tarnungen natürlich). Das sind vermutlich eher die vielen Runden in Premiumschiffen zur Umschulung von Kapitänen usw., die sich summieren. Wobei ich aber - von Hightier COOP-Runden zur effektiven Erfüllung von Missionen abgesehen - aber auch eher selten mit einem Minus aus einem Gefecht gehe. Das summiert sich mit der Zeit halt.
  22. Pyrdacor

    Schwindende Population im Ranked?

    Wir wollen es mal nicht komplizierter machen, als es ist. Unterm Strich läuft es einfach darauf hinaus: Der eine spricht von "Ehrgeiz", der andere sagt klar, dass ihm Ehrgeiz im Zusammenhang mit Spielen völlig abgeht. Hat einfach hervorragend gepasst, so dicht hintereinander völlig gegensätzliche Betrachtungsweisen zu lesen und nochmal belegt, wie unterschiedlich die Spielerschaft in WoWS doch ist.
  23. Gute Frage.... eventuell sind tatsächlich die normalen Tarnungen eine sinnvolle Alternative, wenn man die Kansas nicht permanent im Hafen behalten bzw. dauernd ausfahren möchte. Ok, Silber wäre für mich nun keine Alternative, habe hier knapp 800 Millionen Silber rumliegen, da wäre es Verschwendung, Marken dafür auszugeben.
  24. Oder eben hier im Forum. Das ist ja das Problem, manche meinen ja, sie hätten ein Naturrrecht oder sowas, auf jeden Fall und immer in Divi fahren zu dürfen, wenn sie es möchten. Liest man ja oft genug auch hier im Forum, wenn z.B. eine Divi mal im Ranked o.ä. nicht erlaubt ist. Und die wollen natürlich auch gerne ihre Divi so gestalten, wie sie gerade möchten, ggf. eben auch mal z.B. Tier 9 + Tier 7 zusammen. ich vermute, die Abstimmung hier wird ziemlich eindeutig ausfallen, dass WG das eigentlich nicht gestatten sollte. Aber wenn WG wollte hätte man das schon längst ändern können. Also wollen sie wahrscheinlich die reinen "for fun"-Player nicht vergraulen, da die ja auch ihren Beitrag zahlen.
  25. Pyrdacor

    Schwindende Population im Ranked?

    Eigentlich liegt der Kontext auf der Hand: Du schreibst von "sportlichem ehrgeiz" im Zusammenhang mit WoWS/Ranked und ein paar Beiträge später schreibt jemand knallhart, "Ehrgeiz gehe ihm bei Spielen völlig ab". Das meinte ich mit so unterschiedlich können die Ansichten der WoWS-Spielerschaft sein.
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