Pyrdacor
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Nötige Anpassungen am Radar System?
Pyrdacor replied to spellsleeper's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, das ist das öfters gelesene "Argument" der CV-Phobiker, was aber einer ernsten Prüfung nicht stand hält. Insbesondere wenn ich mit Zerstörer unterwegs bin, sehe ich das eher anders. So ein CV ist ggf. mal nervig, aber längst nicht so tödlich, wie in eine "Radarfalle" zu fahren. So ein CV hat i.d.R. nur eine Staffel, spottet also nur an einer Stelle.. und dank der letzten Anpassungen der Flugzeugsichtweite muss er schon fast über mir sein, damit er mich überhaupt sieht. Dem kann ich meistens aus dem Weg gehen. Und z.B. im Nebel sieht er mich überhaupt nicht. Im Gegensatz dazu gibt es meist mehrere Schiffe mit Radar im Gegnerteam. Von denen man auch nicht ständig bei allen weiß, wo sie gerade sind. Da gibt es also gleich mehrere potenzielle "Todeszonen", aus denen man sich besser fern hält. Meistens eben auch die Caps. Und wenn die mich aufdecken (durch Felsen, Nebel, Insel etc, was nebenbei der CV auch nicht kann), war es das ggf. auch schon. Dazu kommt noch, dass die Radarkreuzer ggf. minutenlang die strategisch günstigen Stellen mit ihrer puren Anwesenheit blockieren können. Und dabei (ggf. gut geschützt hinterm Felsen) auch noch munter Schaden machen. Also gar keinen Grund haben, sich dort weg zu bewegen. Wenn der CV tatsächlich minutenlang einen CAP blockiert... Na viel Spaß, dann geht der nach dem Gefecht mit kaum Damage raus. Insofern kann ich den TE durchaus verstehen. -
Nötige Anpassungen am Radar System?
Pyrdacor replied to spellsleeper's topic in Allgemeine Diskussionen
Mich wundert ohnehin schon seit einiger Zeit, dass so viele über die Aufklärung durch CV klagen, obwohl diese seit einiger Zeit ständig abgeschwächt wurde. Gleichzeitig aber nur sporadisch Klagen über Radar zu lesen sind, obwohl es dort immer mehr Schiffe mit immer weiter reichendem Radar gibt. -
CW: CV Team nur gegen CV Team
Pyrdacor replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist unbestritten, daher sagte ich ja auch nicht "alle" machen weiter mit, sondern " aber die Masse macht weiter mit. " Übrigens habe ich durchaus eine gewisse Hochachtung vor denjenigen, die da nun wirklich konsequent sind und CW mit CV auch tatsächlich strikt fernbleiben. Diese Leute stehen wenigstens für ihre Überzeugung ein und jammern nicht nur rum bzw. erliegen dann doch gleich wieder der Verlockung des Stahls. -
Absolut deiner Meinung! Außer Missgunst fällt mir auch kein Argument ein, was dagegen spricht, die Black nochmal in der Waffenkammer anzubieten. Außerdem, wenn man bedenkt, dass sogar die Frühzugangsschiffe wie SIMS oder YUBARI inzwischen verramscht werden, wieso sollte dann z.B. die Black exklusiv sein?
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CW: CV Team nur gegen CV Team
Pyrdacor replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja, damit sprichst du aber genau den wunden Punkt an der Kritik an: Wirklich bereit, Konsequenzen zu ziehen, scheint aber kaum jemand zu sein. Statt dessen jammern einige rum (ich überspitze das jetzt absichtlich, ist nicht böse gemeint), aber die Masse macht weiter mit. Das lässt doch für den unbeteiligten Zuschauer nur den Rückschluss zu, dass es entweder gar nicht so schlimm ist, oder sich überhaupt nur eine kleinere Minderheit daran stört. -
CW: CV Team nur gegen CV Team
Pyrdacor replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Hm.... da wolltest du sicher provozieren? Wobei es sich mit einer Aussage deckt, die ich neulich mal gelesen habe: "CW soll Endcontent von WoWS sein. Und dazu gehört natürlich, dass man auch mit allem Content klar kommt, der in WoWS enthalten ist". Was ja nun eben auch CV beinhaltet. -
Wie Klopirat sagt, hättest du. Allerdings zum Trost: Das wären dann recht teure Forschungspunkte gewesen, wenn du dir anschaust wie viel Dublonen du dafür hättest versenken müssen.
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Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Meine Meinung ist nach den ersten paar Gefechten auch eher gemischt. Zum einen verstehe ich nun, warum man in dem Modus KEINE festen Divsionen zulassen wollte. Das hätte definitiv nicht gepasst und wäre nur ein Abfarmen geworden, bei dem alle anderen (außer der Divi) die Dummen gewesen wären. Ansonsten ist es so, wie schon oben einer sagte: als Gentleman wartet man dann im Oktogon, wer als letztes überlebt. Diesen Wechsel ins Octogon hätte man sich eigentlich auch sparen können. Einfach Gefechtsende, wenn 4 Leute mit Schlüsseln aus dem Gefecht raus sind und dann die Belohnungen verteilen. Denn: die Belohnungen in Relation zur Gefechtsdauer sind (auch mit Random vergleichen) einfach mau. Es gibt keinerlei freie EXP, kein Silber, gar nichts. Die letzten drei Tagesmissionen kann man in dem Modus überhaupt nicht machen. Und die Punkte für die täglichen Container sammelt man auch in jedem anderen Modus schneller. Und wenn man vergleicht, wie viele GP man pro Gefecht im Schnitt raus holt und was im Vergleich dazu die permanenten Event-Tarnungen in der Waffenkammer kosten... na Mahlzeit... -
Soweit ich das verstehe, möchte er nicht unterschiedliche Aufträge, sondern die (gleichen) Aufträge nur zeitlich in Gruppen aufteilen. Also z.B. bei dir ist erste Direktive "hole 50 CAP-Punkte", während ich als erste Direktive habe "versenke 10 Schiffe" Deine erste Direktive wird dann meine zweite und umgekehrt. So haben wir am Ende die gleichen Aufgaben gelöst, nur eben nicht gleichzeitig. So käme ich dir nicht beim Cappen in die Quere und du mir nicht beim Versenken, zumindest nicht mit Priorität. Komplett unterschiedliche Missionen für einzelne Spielergruppen wären in der Tat Unfug.
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Ohja... ich erinnere mich... Und damals gab es kaum RU-Schiffe, weil die meisten RU-Linien noch gar nicht im Spiel waren. Und ich glaube, COOP zählte seinerzeit gar nicht für die Mission. Quasi Frustbringer mit Ansage seitens WG, so eine Mission. Wie gesagt, einen Teil der Schuld sehe ich da durchaus bei WG, wenn es wegen solchen Aufträgen unnötig Unmut und Frust gibt.
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Korrekt... und wie ich sagte: WG könnte das locker vermeiden, in dem sie einfach auf solche "Kill"-Aufträge verzichten würden. Dann bräuchte sich niemand darüber zu ärgern.
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Absolut richtig, so werden es die meisten wohl auch machen. Aber auch da tritt dann das Phänomen auf, dass irgendeiner ja den "letzten" Schuss abgibt und den Kill "abstaubt". Wie gesagt, diesen ganzen Ärger könnte WG locker vermeiden, wenn man einfach bei der Auftragsgestaltung auf solche Aufträge verzichten würde. Statt dessen z.B. einfach Missionsziel "X EXP oder X Schaden", dann wird entscheidet eben nicht der "Zufall" des glücklichen Schusses und solche Threads wie hier wären überflüssig.
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Letztlich wäre das Thema "Killstealing" deutlich weniger toxisch, wenn nicht WG selbst es maßgeblich befeuern würde, z.B. mit denn immer wieder genommenen Aufträgen á la "Zerstöre X Schiffe" etc. Im normalen Gefecht ist es tatsächlich relativ egal, wer letztlich den Feind versenkt, da die Punkte zu einem großen Teil nach den Schadenpunkten berechnet werden. Aber durch die genannten Aufgaben fördert WG eigentlich mutwillig den Ärger über das sogenannte "Killstealing".
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Gutes Argument. Das ist ein Punkt, den sich auch die Leute mal aufschreiben sollen, die ständig im Forum posten, dass doch "keiner die CV möchte". So quasi als Erinnerung, dass das Unfug ist. Anscheinend hält diese Aussage nämlich keiner Prüfung der WG-Schatzmeister stand.
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Ich kannd dich durchaus verstehen. Aber wieso sollte WG etwas ändern, wenn doch wie letztens erst ihnen die CV-Container selbst als Lootboxen wie warme Semmeln aus den Händen gerissen werden? Selbst hier das Forum war ja voll mit entsprechenden Beiträgen, da haben mir die Ohren geschlackert, was einige da an Euronen haben hängen lassen. Und das z.B. nur für einen Vorabzugang, anstatt sich die dt. CV später zu erspielen. Kein Wunder wenn WG dann zufrieden ist und keinen Grund sieht, etwas zu ändern.
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Wobei da aber auch sehr häufig von einem gewissen Personenkreis ständig die gleiche Leier kommt... Jemand hat hier mal nicht zu unrecht den Vergleich mit einer hängenden Schallplatte gebracht. Man kann ja durchaus mal seinen Unmut äußern, aber irgendwann sollte man doch dann auch mal seine Konsequenzen ziehen. Ansonsten wirkt das irgendwann eher wie eine Lachnummer... "oh... CV sind sooooo schlimm... und ständig habe ich zig CV im Spiel...." Warum tut man sich das an, wenn es doch soooooo schlimm ist? Insofern kann ich die Moderatoren gut verstehen, wenn sie diese "Schallplatte in Dauerschleife" dann dicht machen.
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Welche Angaben stimmen nun zum Halloweenevent? @Wargaming
Pyrdacor replied to Schtroebchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei ja auch die im Gefecht gebildeten "Divisionen" ausdrücklich nur kurzfristig gelten, denn den Schlüssel zum Verlassen des Gefechts mit "Boni" kann nur einer nutzen, die anderen schauen in die Röhre. Unterm Strich hat WG da eine Variante gewählt, in der Frust und Toxic vorprogrammiert sind. -
Update 0.9.10 – Amerikanische Schlachtschiffe: Teil 2
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Da ist was dran.... Ich bin nur mal gespannt, ob z.B. die Aufträge für die Sammlung amerikanische Schlachtschiffe auch in den Halloween-Missionen erledigt werden können. Ansonsten laufen mal wieder unterschiedliche Anforderungen gleichzeitig... also tendenziell doppelter Streß. Verbunden mit der Gefahr, ganz die Lust zu verlieren bzw. deinem Bespiel zu folgen. Dann schießt sich WG selbst ins Knie. -
Update 0.9.10 – Amerikanische Schlachtschiffe: Teil 2
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Da musste ich auch herzhaft lachen.... Wer hat sich das wieder ausgedacht? -
Schlüsselgefecht. Noch mehr Belohnungen!
Pyrdacor replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das stimmt allerdings. Es muss ja nicht unbedingt möglich sein, mit fertigen Divisionen ins Gefecht zu gehen. Gibt ja durchaus Gründe dagegen. Aber: Man hätte es auch so gestalten können, dass z.B. die Spieler gegen die Monster antreten. Gemeinsam. Oder zumindest dass im Gefecht gebildete Divisionen dann bis Ende des Gefechts bestehen bleiben und ggf. alle oder keine entkommen usw. Aber anscheinend wollte WG bewusst dieses "jeder gegen jeden" haben, was natürlich die größte Toxic mit sich bringt. -
ST = Supertest
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CW: CV Team nur gegen CV Team
Pyrdacor replied to Herzog_von_Baden's topic in Allgemeine Diskussionen
Wahre Worte, gelassen ausgesprochen! -
Wobei man natürlich auch sagen könnte, die Drogen nehmen eher diejenigen, die zu diesen Preisen tatsächlich kaufen.
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Den Verdacht hatte ich allerdings auch schon.... Wobei mal abwarten, wie die UBoote nachher wirklich kommen. Aber man könnte sich durchaus aktuell fragen, wer wirklich Lust hat, eine sehr langsame Klasse zu spielen, die noch dazu in einer unübersichtlichen Unterwasserwelt gesteuert werden muss, nachdem nun der Nimbus weg ist, "gegen die könne man ja gar nichts tun".
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Wie oben schon jemand schrieb;: Genau das ist der Grund, warum einige ihre Statistik auf "privat" stellen. Alternativ oder ergänzend hilft auch, einfach einem Spaß- oder Ölsammelclan (ohne Verpflichtungen) beizutreten, dann siehst du nicht mehr wie ein ganz so leichtes "Anwerbeopfer" aus, weil nicht clanlos.
